#highload — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #highload, aggregated by home.social.
-
Архитектура AI-сервисов: почему монолит убивает latency и GPU
Ваш AI‑чат или автокомплит тормозит при 50 запросах в секунду? Монолит убивает GPU и латенси? В этом туториале — реальная архитектура low‑latency инференса на high‑load: почему изолированный inference‑bundle вместо монолита, как выбрать между vLLM и SGLang без маркетинга, зачем нужны continuous batching и admission control. Читать разбор
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/1031286/
#AIсервисы #LLM #инференс #highload #latency #GPU #vLLM #SGLang #continuous_batching #admission_control
-
Пул объектов: паттерн эффективного управления памятью
Современные аллокаторы общего назначения умеют оптимизировать выделение памяти для небольших объектов и не только, но зачастую они не дают строгих гарантий отсутствия системных вызовов при очередной аллокации или освобождении памяти. Для высоконагруженных систем, чтобы эффективно выделять и освобождать память под объекты без лишних вызовов malloc/free и потенциальных системных вызовов, используют паттерн пулов объектов.
-
Пул объектов: паттерн эффективного управления памятью
Современные аллокаторы общего назначения умеют оптимизировать выделение памяти для небольших объектов и не только, но зачастую они не дают строгих гарантий отсутствия системных вызовов при очередной аллокации или освобождении памяти. Для высоконагруженных систем, чтобы эффективно выделять и освобождать память под объекты без лишних вызовов malloc/free и потенциальных системных вызовов, используют паттерн пулов объектов.
-
Пул объектов: паттерн эффективного управления памятью
Современные аллокаторы общего назначения умеют оптимизировать выделение памяти для небольших объектов и не только, но зачастую они не дают строгих гарантий отсутствия системных вызовов при очередной аллокации или освобождении памяти. Для высоконагруженных систем, чтобы эффективно выделять и освобождать память под объекты без лишних вызовов malloc/free и потенциальных системных вызовов, используют паттерн пулов объектов.
-
Пул объектов: паттерн эффективного управления памятью
Современные аллокаторы общего назначения умеют оптимизировать выделение памяти для небольших объектов и не только, но зачастую они не дают строгих гарантий отсутствия системных вызовов при очередной аллокации или освобождении памяти. Для высоконагруженных систем, чтобы эффективно выделять и освобождать память под объекты без лишних вызовов malloc/free и потенциальных системных вызовов, используют паттерн пулов объектов.
-
[Перевод] System Design: проектируем Dropbox, сервис для хранения и обмена файлами
Самая интересная часть в проектировании Dropbox — не хранение метаданных, а работа с самими файлами: как загружать большие объекты без перегрузки своих серверов, как возобновлять загрузку после обрыва и как быстро синхронизировать изменения с другими устройствами. В статье подробно разберём, как всё это складывается в работающую архитектуру облачного хранилища.
https://habr.com/ru/articles/1032184/
#system_design #backend #highload #подготовка_к_собеседованию #распределенные_системы #архитектура #проектирование_систем #системный_дизайн #паттерны_проектирования #собеседования_задачи
-
Девять испытаний роста нагрузки: от стартапа к приложению для 25 миллионов пользователей
Эта статья совсем не технический анализ, а увлекательный рассказ о том, как маленький, но очень перспективный стартап стал топовым приложением, а также о том, какие сложности встали на пути команды разработки, DevOps и тестирования X5 Tech. Мы сразу заложили основные принципы нагруженного приложения: микросервисы как основа всего, полное покрытие метриками, асинхронность, кэширование на максималках. Какую-то функциональность разрабатывали сами, где-то задействовали сервисы других техкоманд из X5, а где-то и сторонние решения с рынка. Весь код писали на Python, использовали FastAPI и другие популярные на тот момент фреймворки и технологии.
https://habr.com/ru/companies/X5Tech/articles/1029410/
#highload #микросервисы #latency #postgresql #elasticsearch #kubernetes #hpa #балансировка_нагрузки #нагрузочное_тестирование #observability
-
Девять испытаний роста нагрузки: от стартапа к приложению для 25 миллионов пользователей
Эта статья совсем не технический анализ, а увлекательный рассказ о том, как маленький, но очень перспективный стартап стал топовым приложением, а также о том, какие сложности встали на пути команды разработки, DevOps и тестирования X5 Tech. Мы сразу заложили основные принципы нагруженного приложения: микросервисы как основа всего, полное покрытие метриками, асинхронность, кэширование на максималках. Какую-то функциональность разрабатывали сами, где-то задействовали сервисы других техкоманд из X5, а где-то и сторонние решения с рынка. Весь код писали на Python, использовали FastAPI и другие популярные на тот момент фреймворки и технологии.
https://habr.com/ru/companies/X5Tech/articles/1029410/
#highload #микросервисы #latency #postgresql #elasticsearch #kubernetes #hpa #балансировка_нагрузки #нагрузочное_тестирование #observability
-
Девять испытаний роста нагрузки: от стартапа к приложению для 25 миллионов пользователей
Эта статья совсем не технический анализ, а увлекательный рассказ о том, как маленький, но очень перспективный стартап стал топовым приложением, а также о том, какие сложности встали на пути команды разработки, DevOps и тестирования X5 Tech. Мы сразу заложили основные принципы нагруженного приложения: микросервисы как основа всего, полное покрытие метриками, асинхронность, кэширование на максималках. Какую-то функциональность разрабатывали сами, где-то задействовали сервисы других техкоманд из X5, а где-то и сторонние решения с рынка. Весь код писали на Python, использовали FastAPI и другие популярные на тот момент фреймворки и технологии.
https://habr.com/ru/companies/X5Tech/articles/1029410/
#highload #микросервисы #latency #postgresql #elasticsearch #kubernetes #hpa #балансировка_нагрузки #нагрузочное_тестирование #observability
-
Девять испытаний роста нагрузки: от стартапа к приложению для 25 миллионов пользователей
Эта статья совсем не технический анализ, а увлекательный рассказ о том, как маленький, но очень перспективный стартап стал топовым приложением, а также о том, какие сложности встали на пути команды разработки, DevOps и тестирования X5 Tech. Мы сразу заложили основные принципы нагруженного приложения: микросервисы как основа всего, полное покрытие метриками, асинхронность, кэширование на максималках. Какую-то функциональность разрабатывали сами, где-то задействовали сервисы других техкоманд из X5, а где-то и сторонние решения с рынка. Весь код писали на Python, использовали FastAPI и другие популярные на тот момент фреймворки и технологии.
https://habr.com/ru/companies/X5Tech/articles/1029410/
#highload #микросервисы #latency #postgresql #elasticsearch #kubernetes #hpa #балансировка_нагрузки #нагрузочное_тестирование #observability
-
[Перевод] System Design: проектируем сервис быстрых знакомств
Tinder — это хороший пример system design задачи, где нужно быстро формировать ленту кандидатов, учитывать геолокацию и пользовательские предпочтения, а также надёжно обрабатывать свайпы и совпадения. В статье разберём архитектуру такого сервиса и узкие места, которые появляются при росте нагрузки.
https://habr.com/ru/articles/1026316/
#system_design #backend #highload #подготовка_к_собеседованию #распределенные_системы #архитектура #проектирование_систем #системный_дизайн #паттерн_проектирования #собеседования_задачи
-
[Перевод] System Design: проектируем сервис быстрых знакомств
Tinder — это хороший пример system design задачи, где нужно быстро формировать ленту кандидатов, учитывать геолокацию и пользовательские предпочтения, а также надёжно обрабатывать свайпы и совпадения. В статье разберём архитектуру такого сервиса и узкие места, которые появляются при росте нагрузки.
https://habr.com/ru/articles/1026316/
#system_design #backend #highload #подготовка_к_собеседованию #распределенные_системы #архитектура #проектирование_систем #системный_дизайн #паттерн_проектирования #собеседования_задачи
-
[Перевод] System Design: проектируем сервис быстрых знакомств
Tinder — это хороший пример system design задачи, где нужно быстро формировать ленту кандидатов, учитывать геолокацию и пользовательские предпочтения, а также надёжно обрабатывать свайпы и совпадения. В статье разберём архитектуру такого сервиса и узкие места, которые появляются при росте нагрузки.
https://habr.com/ru/articles/1026316/
#system_design #backend #highload #подготовка_к_собеседованию #распределенные_системы #архитектура #проектирование_систем #системный_дизайн #паттерн_проектирования #собеседования_задачи
-
[Перевод] System Design: проектируем сервис быстрых знакомств
Tinder — это хороший пример system design задачи, где нужно быстро формировать ленту кандидатов, учитывать геолокацию и пользовательские предпочтения, а также надёжно обрабатывать свайпы и совпадения. В статье разберём архитектуру такого сервиса и узкие места, которые появляются при росте нагрузки.
https://habr.com/ru/articles/1026316/
#system_design #backend #highload #подготовка_к_собеседованию #распределенные_системы #архитектура #проектирование_систем #системный_дизайн #паттерн_проектирования #собеседования_задачи
-
От MVP на Whisper до собственной ASR: как мы построили платформу субтитров для RUTUBE
Автоматическое создание субтитров для пользовательского контента может выглядеть довольно простой задачей: берем готовую ASR‑модель, распознаем аудио из видео и сохраняем результат. Именно таким и был наш первый MVP в RUTUBE — сервис на базе Whisper, который позволил быстро проверить гипотезу и запустить субтитры в production. Но очень быстро стало понятно, что между «распознать речь» и «сделать субтитры для всего контента» лежит огромный пласт работы. Миллионы новых видео, ролики длиной до 24 часов, неизвестный язык, шумный пользовательский контент, требования к качеству текста и жесткие ограничения по скорости обработки — всё это превратило задачу из простого ASR в полноценную платформу с микросервисной архитектурой и собственной системой распознавания речи. В статье расскажу, почему Whisper не подошел для production, как мы перестроили всю архитектуру и за счет чего смогли выйти на производительность около 1200 видео в час на один ASR.
https://habr.com/ru/companies/habr_rutube/articles/1028476/
#asr #whisper #распознавание_речи #highload #субтитры #production_ml #machine_learning
-
От MVP на Whisper до собственной ASR: как мы построили платформу субтитров для RUTUBE
Автоматическое создание субтитров для пользовательского контента может выглядеть довольно простой задачей: берем готовую ASR‑модель, распознаем аудио из видео и сохраняем результат. Именно таким и был наш первый MVP в RUTUBE — сервис на базе Whisper, который позволил быстро проверить гипотезу и запустить субтитры в production. Но очень быстро стало понятно, что между «распознать речь» и «сделать субтитры для всего контента» лежит огромный пласт работы. Миллионы новых видео, ролики длиной до 24 часов, неизвестный язык, шумный пользовательский контент, требования к качеству текста и жесткие ограничения по скорости обработки — всё это превратило задачу из простого ASR в полноценную платформу с микросервисной архитектурой и собственной системой распознавания речи. В статье расскажу, почему Whisper не подошел для production, как мы перестроили всю архитектуру и за счет чего смогли выйти на производительность около 1200 видео в час на один ASR.
https://habr.com/ru/companies/habr_rutube/articles/1028476/
#asr #whisper #распознавание_речи #highload #субтитры #production_ml #machine_learning
-
От MVP на Whisper до собственной ASR: как мы построили платформу субтитров для RUTUBE
Автоматическое создание субтитров для пользовательского контента может выглядеть довольно простой задачей: берем готовую ASR‑модель, распознаем аудио из видео и сохраняем результат. Именно таким и был наш первый MVP в RUTUBE — сервис на базе Whisper, который позволил быстро проверить гипотезу и запустить субтитры в production. Но очень быстро стало понятно, что между «распознать речь» и «сделать субтитры для всего контента» лежит огромный пласт работы. Миллионы новых видео, ролики длиной до 24 часов, неизвестный язык, шумный пользовательский контент, требования к качеству текста и жесткие ограничения по скорости обработки — всё это превратило задачу из простого ASR в полноценную платформу с микросервисной архитектурой и собственной системой распознавания речи. В статье расскажу, почему Whisper не подошел для production, как мы перестроили всю архитектуру и за счет чего смогли выйти на производительность около 1200 видео в час на один ASR.
https://habr.com/ru/companies/habr_rutube/articles/1028476/
#asr #whisper #распознавание_речи #highload #субтитры #production_ml #machine_learning
-
От MVP на Whisper до собственной ASR: как мы построили платформу субтитров для RUTUBE
Автоматическое создание субтитров для пользовательского контента может выглядеть довольно простой задачей: берем готовую ASR‑модель, распознаем аудио из видео и сохраняем результат. Именно таким и был наш первый MVP в RUTUBE — сервис на базе Whisper, который позволил быстро проверить гипотезу и запустить субтитры в production. Но очень быстро стало понятно, что между «распознать речь» и «сделать субтитры для всего контента» лежит огромный пласт работы. Миллионы новых видео, ролики длиной до 24 часов, неизвестный язык, шумный пользовательский контент, требования к качеству текста и жесткие ограничения по скорости обработки — всё это превратило задачу из простого ASR в полноценную платформу с микросервисной архитектурой и собственной системой распознавания речи. В статье расскажу, почему Whisper не подошел для production, как мы перестроили всю архитектуру и за счет чего смогли выйти на производительность около 1200 видео в час на один ASR.
https://habr.com/ru/companies/habr_rutube/articles/1028476/
#asr #whisper #распознавание_речи #highload #субтитры #production_ml #machine_learning
-
Fast Atomic Flow: PHP 8.4, Swoole, NATS, Go и Закон Табуна
Как переезд в деревню, рефакторинг жизни и парное программирование с DeepSeek привели к созданию демо на Swoole, NATS и Go. Без купюр и без пони. 🐎 В галоп!
https://habr.com/ru/articles/1028346/
#php #swoole #nats #go #highload #websocket #semaphores #async #open_source #kbl
-
Fast Atomic Flow: PHP 8.4, Swoole, NATS, Go и Закон Табуна
Как переезд в деревню, рефакторинг жизни и парное программирование с DeepSeek привели к созданию демо на Swoole, NATS и Go. Без купюр и без пони. 🐎 В галоп!
https://habr.com/ru/articles/1028346/
#php #swoole #nats #go #highload #websocket #semaphores #async #open_source #kbl
-
Fast Atomic Flow: PHP 8.4, Swoole, NATS, Go и Закон Табуна
Как переезд в деревню, рефакторинг жизни и парное программирование с DeepSeek привели к созданию демо на Swoole, NATS и Go. Без купюр и без пони. 🐎 В галоп!
https://habr.com/ru/articles/1028346/
#php #swoole #nats #go #highload #websocket #semaphores #async #open_source #kbl
-
Fast Atomic Flow: PHP 8.4, Swoole, NATS, Go и Закон Табуна
Как переезд в деревню, рефакторинг жизни и парное программирование с DeepSeek привели к созданию демо на Swoole, NATS и Go. Без купюр и без пони. 🐎 В галоп!
https://habr.com/ru/articles/1028346/
#php #swoole #nats #go #highload #websocket #semaphores #async #open_source #kbl
-
Нагрузочное тестирование с Apache JMeter: Best Practices
Apache JMeter — не просто инструмент. В этой статье разберем, как получать от него реальную пользу. Вы узнаете, почему 80% отчётов о нагрузке бесполезны, как настроить распределённый тест и анализировать не среднее значение, а процентили. Полный гайд от первого HTTPS-скрипта до информативного HTML-отчёта и Best Practices.
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/1022194/
#java #Нагрузочное_тестирование #Apache_JMeter #Тестирование_производительности #Highload #devops #Best_Practices #Performance_Testing
-
Kotlin Корутины + БД connection pool. Как не получить каскадное падение
Почему Dispatchers.IO + Hikari + чуть-чуть лагов БД = каскадная деградация всего сервиса, и как bulkhead-паттерн в одну строку это лечит.
-
Kotlin Корутины + БД connection pool. Как не получить каскадное падение
Почему Dispatchers.IO + Hikari + чуть-чуть лагов БД = каскадная деградация всего сервиса, и как bulkhead-паттерн в одну строку это лечит.
-
Kotlin Корутины + БД connection pool. Как не получить каскадное падение
Почему Dispatchers.IO + Hikari + чуть-чуть лагов БД = каскадная деградация всего сервиса, и как bulkhead-паттерн в одну строку это лечит.
-
Kotlin Корутины + БД connection pool. Как не получить каскадное падение
Почему Dispatchers.IO + Hikari + чуть-чуть лагов БД = каскадная деградация всего сервиса, и как bulkhead-паттерн в одну строку это лечит.
-
[Перевод] Почему ваш софт тормозит: принципы Mechanical Sympathy для разработчиков
Железо давно научилось работать быстрее, чем большая часть прикладного софта успевает это заметить. Пока процессоры, кэши и ускорители становятся всё умнее, многие системы продолжают терять время на случайном доступе к памяти, лишней синхронизации и архитектурных решениях, которые плохо сочетаются с устройством машины. Эта статья — о mechanical sympathy, подходе, который помогает смотреть на производительность как на следствие понимания базовых ограничений и привычек железа: от строк кэша и ложного разделения до принципа одного писателя и естественной пакетной обработки. Для тех, кто строит или эксплуатирует highload‑системы, это хороший способ заново посмотреть на причины тормозов там, где код вроде бы уже давно «нормально работает». К сути статьи
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/1025964/
#highload #инфраструктура_highload #Mechanical_Sympathy #производительность_ПО #многопоточность #оптимизация_highload
-
[Перевод] Почему ваш софт тормозит: принципы Mechanical Sympathy для разработчиков
Железо давно научилось работать быстрее, чем большая часть прикладного софта успевает это заметить. Пока процессоры, кэши и ускорители становятся всё умнее, многие системы продолжают терять время на случайном доступе к памяти, лишней синхронизации и архитектурных решениях, которые плохо сочетаются с устройством машины. Эта статья — о mechanical sympathy, подходе, который помогает смотреть на производительность как на следствие понимания базовых ограничений и привычек железа: от строк кэша и ложного разделения до принципа одного писателя и естественной пакетной обработки. Для тех, кто строит или эксплуатирует highload‑системы, это хороший способ заново посмотреть на причины тормозов там, где код вроде бы уже давно «нормально работает». К сути статьи
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/1025964/
#highload #инфраструктура_highload #Mechanical_Sympathy #производительность_ПО #многопоточность #оптимизация_highload
-
[Перевод] Почему ваш софт тормозит: принципы Mechanical Sympathy для разработчиков
Железо давно научилось работать быстрее, чем большая часть прикладного софта успевает это заметить. Пока процессоры, кэши и ускорители становятся всё умнее, многие системы продолжают терять время на случайном доступе к памяти, лишней синхронизации и архитектурных решениях, которые плохо сочетаются с устройством машины. Эта статья — о mechanical sympathy, подходе, который помогает смотреть на производительность как на следствие понимания базовых ограничений и привычек железа: от строк кэша и ложного разделения до принципа одного писателя и естественной пакетной обработки. Для тех, кто строит или эксплуатирует highload‑системы, это хороший способ заново посмотреть на причины тормозов там, где код вроде бы уже давно «нормально работает». К сути статьи
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/1025964/
#highload #инфраструктура_highload #Mechanical_Sympathy #производительность_ПО #многопоточность #оптимизация_highload
-
[Перевод] Почему ваш софт тормозит: принципы Mechanical Sympathy для разработчиков
Железо давно научилось работать быстрее, чем большая часть прикладного софта успевает это заметить. Пока процессоры, кэши и ускорители становятся всё умнее, многие системы продолжают терять время на случайном доступе к памяти, лишней синхронизации и архитектурных решениях, которые плохо сочетаются с устройством машины. Эта статья — о mechanical sympathy, подходе, который помогает смотреть на производительность как на следствие понимания базовых ограничений и привычек железа: от строк кэша и ложного разделения до принципа одного писателя и естественной пакетной обработки. Для тех, кто строит или эксплуатирует highload‑системы, это хороший способ заново посмотреть на причины тормозов там, где код вроде бы уже давно «нормально работает». К сути статьи
https://habr.com/ru/companies/otus/articles/1025964/
#highload #инфраструктура_highload #Mechanical_Sympathy #производительность_ПО #многопоточность #оптимизация_highload
-
[Перевод] System Design: проектируем сервис заказа такси
Uber — это хороший пример System Design задачи, где сочетаются geo-search, real-time уведомления, многошаговый workflow и строгие требования к согласованности. В статье разберём, как проектировать такую систему, чтобы она быстро находила водителей поблизости, гарантировала назначение водителю только одной поездки и выдерживала пиковую нагрузку.
https://habr.com/ru/articles/1022478/
#system_design #backend #highload #подготовка_к_собеседованию #распределенные_системы #архитектура #проектирование_систем #системный_дизайн #паттерны_проектирования #собеседования_задачи
-
Потоковая обработка данных на С
Привет, Хабр! Кратко о том что такое потоковая обработка данных и в чем её отличие от пакетной. Пакет данных, это часть информации поступающая в систему которая содержит законченный или не полный фрагмент данных. Большинство механизмов цифровой передачи информации в современных системах построены на пакетной передаче. Отличие потоковых и пакетных систем обработки в том...
-
Plumb Messenger, или все-таки Titanium? Как я подсматривал у больших дядь и собирал свой бэкендовый конструктор
В прошлой статье я притащил на Хабр Plumb — свой самописный мессенджер, цифровой бункер, гаражную игрушку и личный способ не зависеть от чужой кнопки «сегодня мы вас немножко ограничим». Я тогда честно сказал: это не убийца Telegram, не pitch deck для инвестора и не стартап с парнем в худи, который произносит слово «экосистема» так важно, будто сейчас вызовет дождь. Это моя штука. Мой велосипед. Мой бункер. Мой маленький Франкенштейн, который сначала лежал на столе, потом резко подпрыгнул, потом сел, посмотрел на меня и как будто сказал: «Ну что, папаша, теперь у нас real-time». Хабр отреагировал как Хабр. Кто-то пришел смотреть скриншоты. Кто-то начал вспоминать ICQ и красивый UIN как первую любовь с модемным звуком. Кто-то сразу достал nmap , тяжелый взгляд и внутреннего сеньора, который уже не верит словам «вот новый чатик». И вот ради этого внутреннего сеньора я сегодня открываю вторую дверцу. Поговорим про бэкенд.
https://habr.com/ru/articles/1022582/
#мессенджеры #telegram #api #highload #проектирование_систем
-
Проектирование микросервисов на Go: типичные сложности и лучшие практики
Баланс между производительностью, читаемостью и поддерживаемостью — ключевая задача при разработке микросервисов на Go. На практике всё сложнее из-за неочевидных факторов: от влияния частоты вызовов GC на время отклика до последствий избыточной вложенности в контрактах API. Если не учесть эти нюансы, даже грамотно спроектированный сервис может просаживаться по RPS (requests per second) — или его может быть сложно обновлять и дорабатывать. Меня зовут Артём Кущ. Я Go-разработчик в команде VK Видео. В статье поделюсь подходами к оптимизации микросервисов и расскажу, как балансировать между скоростью и простотой.
https://habr.com/ru/companies/vk/articles/1021702/
#go #highload #микросервисы #производительность #читаемость #поддерживаемость #оптимизация
-
CUBA: почему она спасала мои хакатоны и убивала мои продакшн-проекты
Если вы хоть раз занимались корпоративной разработкой на Java, вы наверняка слышали про CUBA Platform . И нет — это не про Карибы. CUBA — это full-stack Java-фреймворк для быстрой разработки бизнес-приложений: CRM, документооборот, ERP-подобные системы, внутренние инструменты и всё то, что принято называть словом «enterprise». Я работал с ним на нескольких хакатонах и в паре реальных проектов. И у меня к нему сложные чувства — поэтому и пишу.
https://habr.com/ru/articles/1019864/
#CUBA_Platform #Java #Spring #backend #enterprise #MVP #архитектура #highload #CRUD #Vaadin
-
CUBA: почему она спасала мои хакатоны и убивала мои продакшн-проекты
Если вы хоть раз занимались корпоративной разработкой на Java, вы наверняка слышали про CUBA Platform . И нет — это не про Карибы. CUBA — это full-stack Java-фреймворк для быстрой разработки бизнес-приложений: CRM, документооборот, ERP-подобные системы, внутренние инструменты и всё то, что принято называть словом «enterprise». Я работал с ним на нескольких хакатонах и в паре реальных проектов. И у меня к нему сложные чувства — поэтому и пишу.
https://habr.com/ru/articles/1019864/
#CUBA_Platform #Java #Spring #backend #enterprise #MVP #архитектура #highload #CRUD #Vaadin
-
CUBA: почему она спасала мои хакатоны и убивала мои продакшн-проекты
Если вы хоть раз занимались корпоративной разработкой на Java, вы наверняка слышали про CUBA Platform . И нет — это не про Карибы. CUBA — это full-stack Java-фреймворк для быстрой разработки бизнес-приложений: CRM, документооборот, ERP-подобные системы, внутренние инструменты и всё то, что принято называть словом «enterprise». Я работал с ним на нескольких хакатонах и в паре реальных проектов. И у меня к нему сложные чувства — поэтому и пишу.
https://habr.com/ru/articles/1019864/
#CUBA_Platform #Java #Spring #backend #enterprise #MVP #архитектура #highload #CRUD #Vaadin
-
CUBA: почему она спасала мои хакатоны и убивала мои продакшн-проекты
Если вы хоть раз занимались корпоративной разработкой на Java, вы наверняка слышали про CUBA Platform . И нет — это не про Карибы. CUBA — это full-stack Java-фреймворк для быстрой разработки бизнес-приложений: CRM, документооборот, ERP-подобные системы, внутренние инструменты и всё то, что принято называть словом «enterprise». Я работал с ним на нескольких хакатонах и в паре реальных проектов. И у меня к нему сложные чувства — поэтому и пишу.
https://habr.com/ru/articles/1019864/
#CUBA_Platform #Java #Spring #backend #enterprise #MVP #архитектура #highload #CRUD #Vaadin
-
Монолит с отчётами на 30 секунд: как я переписал архитектуру и что из этого вышло
Пришёл в проект, там легаси погоняет легаси. Спагетти такие что уже в рот лезут. Отчёты по филиалам открывались 30 секунд. Команда реально боялась нажать кнопку в рабочее время, а вдруг база ляжет. Это была система управления розничной сетью: несколько филиалов, сотни тысяч записей о заказах, ежедневные отчёты по выручке и остаткам. На бумаге ничего страшного. На практике монолит на Django где бизнес-логика размазана по контроллерам так, что поменяй что-то одно и сломается три другого. Первое, что я сделал: открыл EXPLAIN ANALYZE. Как отчёты ускорились в 20 раз
https://habr.com/ru/articles/1019516/
#django #postgresql #ddd #python #highload #оптимизация #explain_analyze #архитектура #n+1 #backend
-
Как прошёл AntiDDoD Meetup Wildberries & Russ
Привет, Хабр! 26 марта прошёл AntiDDoS-митап Wildberries & Russ. Поговорили про перфоманс-тесты и почему они спасают от сюрпризов в продакшене, про мощную защиту без ущерба для скорости и удобства интерфейса (UX), про то, как VM-обфускация меняет правила игры.
https://habr.com/ru/companies/wildberries/articles/1018490/
#информационная_безопасность #antiddos #meetup #highload #тестирование
-
Как прошёл AntiDDoD Meetup Wildberries & Russ
Привет, Хабр! 26 марта прошёл AntiDDoS-митап Wildberries & Russ. Поговорили про перфоманс-тесты и почему они спасают от сюрпризов в продакшене, про мощную защиту без ущерба для скорости и удобства интерфейса (UX), про то, как VM-обфускация меняет правила игры.
https://habr.com/ru/companies/wildberries/articles/1018490/
#информационная_безопасность #antiddos #meetup #highload #тестирование
-
Как прошёл AntiDDoD Meetup Wildberries & Russ
Привет, Хабр! 26 марта прошёл AntiDDoS-митап Wildberries & Russ. Поговорили про перфоманс-тесты и почему они спасают от сюрпризов в продакшене, про мощную защиту без ущерба для скорости и удобства интерфейса (UX), про то, как VM-обфускация меняет правила игры.
https://habr.com/ru/companies/wildberries/articles/1018490/
#информационная_безопасность #antiddos #meetup #highload #тестирование
-
Как прошёл AntiDDoD Meetup Wildberries & Russ
Привет, Хабр! 26 марта прошёл AntiDDoS-митап Wildberries & Russ. Поговорили про перфоманс-тесты и почему они спасают от сюрпризов в продакшене, про мощную защиту без ущерба для скорости и удобства интерфейса (UX), про то, как VM-обфускация меняет правила игры.
https://habr.com/ru/companies/wildberries/articles/1018490/
#информационная_безопасность #antiddos #meetup #highload #тестирование
-
Геораспределенное резервирование Postgres при помощи Debezium
Всем привет, меня зовут Николай Голубев, я — техлид из компании HFLabs. Эта статья написана по мотивам моего выступления на конференции
https://habr.com/ru/companies/oleg-bunin/articles/1001862/
#highload #PostgreSQL #базы_данных #высоконагруженные_системы #Debezium #хранение_данных #Kafka #релоцирование
-
Геораспределенное резервирование Postgres при помощи Debezium
Всем привет, меня зовут Николай Голубев, я — техлид из компании HFLabs. Эта статья написана по мотивам моего выступления на конференции
https://habr.com/ru/companies/oleg-bunin/articles/1001862/
#highload #PostgreSQL #базы_данных #высоконагруженные_системы #Debezium #хранение_данных #Kafka #релоцирование
-
Геораспределенное резервирование Postgres при помощи Debezium
Всем привет, меня зовут Николай Голубев, я — техлид из компании HFLabs. Эта статья написана по мотивам моего выступления на конференции
https://habr.com/ru/companies/oleg-bunin/articles/1001862/
#highload #PostgreSQL #базы_данных #высоконагруженные_системы #Debezium #хранение_данных #Kafka #релоцирование
-
Геораспределенное резервирование Postgres при помощи Debezium
Всем привет, меня зовут Николай Голубев, я — техлид из компании HFLabs. Эта статья написана по мотивам моего выступления на конференции
https://habr.com/ru/companies/oleg-bunin/articles/1001862/
#highload #PostgreSQL #базы_данных #высоконагруженные_системы #Debezium #хранение_данных #Kafka #релоцирование
-
Как мы автоматизировали модерацию карточек товаров с помощью Computer Vision в Wildberries
Привет! Я Дмитрий Колесников, Team Lead DS-команды «Платформа модерации» в Wildberries & Russ. В этой статье по мотивам моего доклада на HighLoad расскажу, как у нас получилось превратить сотни Computer Vision моделей в единый масштабируемый пайплайн, который ежедневно обрабатывает 15 млн карточек товаров (50+ млн изображений и 500K видео).
https://habr.com/ru/companies/oleg-bunin/articles/992716/
#ml #machine_learning #data_science #cv #computer_vision #компьютерное_зрение #tritoninferenceserver #highload #wildberries #moderation