home.social

#genshin_impact — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #genshin_impact, aggregated by home.social.

  1. Coming soon / Orpie / May 9, 2026 6:38 AM
    Dear all, I’m currently on holiday in Japan and have limited access to my butt stuffing resources, however, there are a few sets almost ready to go as soon as I get back in just over a week. Attached are some sample images from the new sets, including a Miku and Marie lesbian set, and Kamisato Ayaka and Furina de Fontaine from Genshin Impact. Expect much more to come in future too, this holiday has got me inspired!!
    #AIgenerated #お尻 #おっぱい #パンツ #Furina #Kamisato_ayaka #Genshin_impact #初音ミク #マリー・ローズ
    https://www.pixiv.net/en/artworks/144547471
    https://www.pixiv.net/en/users/105803836
    ⚠ There are 7 images.
  2. Десять игр, в которые должен поиграть каждый геймдизайнер

    У каждого геймдизайнера есть свой список обязательных игр, которые, по его мнению, должны пройти все, кто хочет разбираться в профессии. У кого-то там Super Mario Bros., у кого-то Dark Souls, кто-то даже вспомнит Candy Crush Saga. Мой список — субъективный, как и любой другой. Но каждая игра в нём — это урок по геймдизайну, написанный потом, кровью и пикселями.

    habr.com/ru/articles/933650/

    #civilization #genshin_impact #gothic #hearthstone #heroes_might_and_magic #metal_gear_solid #warcraft #геймдизайн #xcom

  3. От вендинговых аппаратов до коллабораций с «Магнитом»: краткая история гача-игр

    Привет, Хабр! Наверняка сегодня не осталось людей, которые хотя бы краем уха не слышали о Genshin Impact. Такие проекты можно любить, презирать, но факт остаётся фактом — их появление перевернуло всю индустрию с ног на голову. В этой статье разберёмся, какой путь прошли анимешные гача-игры и как жанр смог стать настолько популярным.

    habr.com/ru/companies/miip/art

    #видеоигры #игры #гачаигры #гача #история #genshin_impact #разработка_видеоигр #рви

  4. Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр

    Страшно представить, но всего 20 лет назад вся индустрия развлечений кардинально отличалась от того, что мы видим сейчас. Особенно это касается видеоигр. Раньше ведь как было — вне дома геймер использует либо верный SE K750i с предустановленной на ней Asphalt, Gangstar или Heroes Lore, либо познает радости портативного гейминга на PSP. А дома уже играет в «большие» проекты за компьютером или на игровой консоли. Сейчас же грань между портативными и стационарными играми окончательно стёрлась. Относительно отчуждённо от этой границы стоял мобильный гейминг, но и он с приходом Genshin Impact на консоли пал жертвой геймерской глобализации, обозначив переход индустрии мобильных игр на стационарные платформы. А ещё именно «геншин», разработанный в Китае, привнёс в сленг большинства СНГ-геймеров такой исконно японский термин, как «гача-игры». Для многих слово «гача» стало синонимом словосочетания «казино для детей», однако этот термин куда обширнее и имеет крайне интересную историю. Которую я сейчас и поведаю.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи_выходного_дня #игры #genshin_impact #Gangstar #gacha #catgeek #playstation #казино #rpg #Arknights

  5. Феномен гача-игр. Как зародился самый популярный формат современных мобильных игр

    Страшно представить, но всего 20 лет назад вся индустрия развлечений кардинально отличалась от того, что мы видим сейчас. Особенно это касается видеоигр. Раньше ведь как было — вне дома геймер использует либо верный SE K750i с предустановленной на ней Asphalt, Gangstar или Heroes Lore, либо познает радости портативного гейминга на PSP. А дома уже играет в «большие» проекты за компьютером или на игровой консоли. Сейчас же грань между портативными и стационарными играми окончательно стёрлась. Относительно отчуждённо от этой границы стоял мобильный гейминг, но и он с приходом Genshin Impact на консоли пал жертвой геймерской глобализации, обозначив переход индустрии мобильных игр на стационарные платформы. А ещё именно «геншин», разработанный в Китае, привнёс в сленг большинства СНГ-геймеров такой исконно японский термин, как «гача-игры». Для многих слово «гача» стало синонимом словосочетания «казино для детей», однако этот термин куда обширнее и имеет крайне интересную историю. Которую я сейчас и поведаю.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи_выходного_дня #игры #genshin_impact #Gangstar #gacha #catgeek #playstation #казино #rpg #Arknights

  6. Разбор рендеринга в Unity, часть вторая: посмотрим на Genshin Impact

    Казалось бы, техническая сторона графики у игр, созданных на одном игровом движке, должна быть более-менее схожей. Вот я и приступил к реверс-инжинирингу рендеринга Genshin Impact, не питая особого энтузиазма, ожидая увидеть там что нибудь вроде Universal Render Pipeline, стандартного решения для мобильных игр на Unity, с шейдером Cell shading для отрисовки персонажей. Но реальность преподнесла немало сюрпризов...

    habr.com/ru/articles/874866/

    #Unity #Genshin_Impact #рендеринг #трехмерное_моделирование #дизайн_игр #разработка_игр #игровые_движки #компьютерная_графика

  7. Este es un edit que hice hace tiempo de Xiao de Genshin Impact, espero les guste 😋

    Canción: Side Effects de StrayKids

    Video completo aqui 👇🏼
    youtu.be/et6HQY1qOuE

    #genshinimpact #Genshin #Genshin_Impact #edit #gmv #straykids #xiaogenshinimpact

  8. "The Boar Princess" is now on YouTube! (HD processing pending)

    Added some of my own thoughts at the end this time around! 🎵

    youtu.be/Tz8wokefTYc

    #genshinimpact #genshin #Genshin_Impact #genshinlore