#floos — Public Fediverse posts
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Se acaba de publicar el primer parche de #0ad 27, la 27.1:
* Solucionados varios problemas de rendimiento en hardware viejo
* Mejoras de rendimiento en el cálculo de los hashes de simulación en el multijugador
* Corrección de la distorsión de los modelos 3D y bloqueos en Vulkan con GPU Skinning
* Corregidos varios paquetes, así como de compilación, para #Linux (algunas de ellos reportados por los empaquetadores)
+ Info: https://play0ad.com/patch-release-27-1-for-0-a-d/ -
Ayer se lanzo la versión 20250628 de OpenHV, que, entre otros cambios, incluye:
* Corregido el salto de línea y la reconexión al chat IRC
* Arreglado que las unidades de bomberos estuvieran disponibles en escaramuza, así como que tuvieran recargas ilimitadas
* Arreglados los minadores navales que no obedeciann las órdenes de reabastecimiento
* Los puestos de avanzada no proporcionaban área de construcción en el borde derecho del mapaDescargas: https://github.com/OpenHV/OpenHV/releases/tag/20250628
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Ya esta disponible @speed_dreams_official 2.4.1.
Esta nueva versión trae cambios muy jugosos:
* Se ha mejorado el gestor de descargas
* Ahora al chocar contra los muros, la vuelta sera invalidada, y así quedara reflejado en el Master Server, sobre todo de cara a los campeonatos
* 4 nuevas categorías
* 4 nuevas pistas
* Ahora disponible en formato AppImage
* Simplificado el código fuente
* etc.Info: https://speed-dreams.net/es/blog/release-2-4-1
Descargas: https://speed-dreams.net/en/downloads
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Hoy es el día internacional del Software Libre, y por ello hoy queremos mencionar a varios proyectos libres vinculados al gaming que tienen cuenta en Mastodon:
@play0ad
@liblast
@veloren
@freeciv
@openttd
@wesnoth
@FreeRCT
@speed_dreams_official
@supertux
@simutrans
@Minetest
@lutris
@heroiclauncher
@scummvm
@godotengine
@openrazer