#fengshui2 — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #fengshui2, aggregated by home.social.
-
Expand Hot KPop Demon Hunters Summer With These Role Playing Games
LOS ANGELES, CALIFORNIA – JUNE 16: (L-R) Ji-young Yoo, Arden Cho and May Hong attend the KPop Demon…
#NewsBeep #News #US #USA #UnitedStates #UnitedStatesOfAmerica #Music #dungeonsanddragons #Entertainment #fengshui2 #hunterthereckoning #ihunt #monsteroftheweek #monsterhearts #roleplayinggames #urbanshadows
https://www.newsbeep.com/us/28073/ -
Expand Hot KPop Demon Hunters Summer With These Role Playing Games
LOS ANGELES, CALIFORNIA – JUNE 16: (L-R) Ji-young Yoo, Arden Cho and May Hong attend the KPop Demon…
#NewsBeep #News #US #USA #UnitedStates #UnitedStatesOfAmerica #Music #dungeonsanddragons #Entertainment #fengshui2 #hunterthereckoning #ihunt #monsteroftheweek #monsterhearts #roleplayinggames #urbanshadows
https://www.newsbeep.com/us/28073/ -
I have similar feelings about #FengShui2 and the reload mechanic and #VampireTheMasquerade 5e, and how vampire powers spend (or don't spend) blood based on hunger rolls.
I prefer the older editions. Set number of rounds in a magazine, set number of blood points.
I understand these mechanics can build tension and simulate how movies work, but they take me out of the game with a luck-based mechanic.
Just not my jam.
/3
-
I have similar feelings about #FengShui2 and the reload mechanic and #VampireTheMasquerade 5e, and how vampire powers spend (or don't spend) blood based on hunger rolls.
I prefer the older editions. Set number of rounds in a magazine, set number of blood points.
I understand these mechanics can build tension and simulate how movies work, but they take me out of the game with a luck-based mechanic.
Just not my jam.
/3
-
I have similar feelings about #FengShui2 and the reload mechanic and #VampireTheMasquerade 5e, and how vampire powers spend (or don't spend) blood based on hunger rolls.
I prefer the older editions. Set number of rounds in a magazine, set number of blood points.
I understand these mechanics can build tension and simulate how movies work, but they take me out of the game with a luck-based mechanic.
Just not my jam.
/3
-
I have similar feelings about #FengShui2 and the reload mechanic and #VampireTheMasquerade 5e, and how vampire powers spend (or don't spend) blood based on hunger rolls.
I prefer the older editions. Set number of rounds in a magazine, set number of blood points.
I understand these mechanics can build tension and simulate how movies work, but they take me out of the game with a luck-based mechanic.
Just not my jam.
/3
-
I have similar feelings about #FengShui2 and the reload mechanic and #VampireTheMasquerade 5e, and how vampire powers spend (or don't spend) blood based on hunger rolls.
I prefer the older editions. Set number of rounds in a magazine, set number of blood points.
I understand these mechanics can build tension and simulate how movies work, but they take me out of the game with a luck-based mechanic.
Just not my jam.
/3
-
(Alternately I could just say 'fuck it' and run #FengShui2 instead).
-
(Alternately I could just say 'fuck it' and run #FengShui2 instead).
-
(Alternately I could just say 'fuck it' and run #FengShui2 instead).
-
(Alternately I could just say 'fuck it' and run #FengShui2 instead).
-
(Alternately I could just say 'fuck it' and run #FengShui2 instead).
-
@AetherEgo I would recon #FengShui2 is a good option. Don't know you find them too intricate. You might be able to tweak New Hong Kong Stories, although they don't do any Wuxia stuff as far as I have seen. Not sure though.
-
y'a quelques jours, j'avais répondu aux #7ttrpgs... voici un petit focus sur certains d'entre-eux et on commence par #FengShui2.
Que dire ? J'ai découvert Feng Shui avec l'édition d'Oriflam début 2000. Même si des points étaient assez discutable dedans (trop de compétences, progression ingérable...), le découpage des scènes d'action en plan m'a permis de faire autre chose que de la gestion tactique des combats en vogue à cette époque avec #DD35 (que je peux plus voir en peinture aujourd'hui)
-
y'a quelques jours, j'avais répondu aux #7ttrpgs... voici un petit focus sur certains d'entre-eux et on commence par #FengShui2.
Que dire ? J'ai découvert Feng Shui avec l'édition d'Oriflam début 2000. Même si des points étaient assez discutable dedans (trop de compétences, progression ingérable...), le découpage des scènes d'action en plan m'a permis de faire autre chose que de la gestion tactique des combats en vogue à cette époque avec #DD35 (que je peux plus voir en peinture aujourd'hui)
-
y'a quelques jours, j'avais répondu aux #7ttrpgs... voici un petit focus sur certains d'entre-eux et on commence par #FengShui2.
Que dire ? J'ai découvert Feng Shui avec l'édition d'Oriflam début 2000. Même si des points étaient assez discutable dedans (trop de compétences, progression ingérable...), le découpage des scènes d'action en plan m'a permis de faire autre chose que de la gestion tactique des combats en vogue à cette époque avec #DD35 (que je peux plus voir en peinture aujourd'hui)
-
y'a quelques jours, j'avais répondu aux #7ttrpgs... voici un petit focus sur certains d'entre-eux et on commence par #FengShui2.
Que dire ? J'ai découvert Feng Shui avec l'édition d'Oriflam début 2000. Même si des points étaient assez discutable dedans (trop de compétences, progression ingérable...), le découpage des scènes d'action en plan m'a permis de faire autre chose que de la gestion tactique des combats en vogue à cette époque avec #DD35 (que je peux plus voir en peinture aujourd'hui)