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#burggiebichenstein — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #burggiebichenstein, aggregated by home.social.

  1. Friedrichs Vortrag im Rahmen der Impulse 2026 – Multimedia|VR Vortragsreihe:

    Friction in games - künstlerischer Ausdruck vs. "gutes" Design.

    burg-halle.de/lehrangebot/l/mm

    #whatif
    #mmvr
    #burggiebichenstein

  2. In den ersten Wochen hatten wir Friedrich Kirschner zu Gast. In dem Workshop „Regeln und Handeln" enstanden analoge Prototypen und besprachen wir Themen, wie: Was ist Spiel? Was ist unsere Rolle als gestaltende Person? Agency, systemisches Denken (Kybernetik), Zusammenspiel von Alltags- & Spielwelt ...

    Zudem gab es spannende Einblicke in die Spieleentwicklung von @threemoreyears.bsky.social.

    #whatif #mmvr #burggiebichenstein

  3. Im Rahmen des Projektseminars „What if …?" untersuchen wir große globale, sowie kleinere, vielleicht noch unscheinbare Entwicklungen unserer digitalisierten Welt. Das Medium Computerspiel dient dabei als spekulatives Zukunftslabor, um diese spielerisch erfahrbar zu machen.

    Den Prozess von ersten Überlegungen bis zum finalen Prototyp posten wir unter #whatif #mmvr #burggiebichenstein

    burg-halle.de/lehrangebot/l/ko

  4. Weiterer Test des Spiels mit Erwachsenen.

    Viele Einsichten über notwendige Regeln, Erweiterungen über Assymmetrie im Spiel, evtl. individuelle Missionen und vieles mehr.

    Etwa sollte das Spiel schneller den „Kreativmodus“ erreichen, also das kompetitive Denken der Spieler*innen ablegen helfen.

    #zusammenspiel
    #spielundlerndesign
    #designofplayingandlearning
    #burggiebichenstein
    #burghalle
    #gamedesign
    #kooperativespiele
    #kooperation

  5. Weiterer Test des Spiels mit Erwachsenen.

    Viele Einsichten über notwendige Regeln, Erweiterungen über Assymmetrie im Spiel, evtl. individuelle Missionen und vieles mehr.

    Etwa sollte das Spiel schneller den „Kreativmodus“ erreichen, also das kompetitive Denken der Spieler*innen ablegen helfen.

    #zusammenspiel
    #spielundlerndesign
    #designofplayingandlearning
    #burggiebichenstein
    #burghalle
    #gamedesign
    #kooperativespiele
    #kooperation

  6. Weiterer Test des Spiels mit Erwachsenen.

    Viele Einsichten über notwendige Regeln, Erweiterungen über Assymmetrie im Spiel, evtl. individuelle Missionen und vieles mehr.

    Etwa sollte das Spiel schneller den „Kreativmodus“ erreichen, also das kompetitive Denken der Spieler*innen ablegen helfen.

    #zusammenspiel
    #spielundlerndesign
    #designofplayingandlearning
    #burggiebichenstein
    #burghalle
    #gamedesign
    #kooperativespiele
    #kooperation

  7. Weiterer Test des Spiels mit Erwachsenen.

    Viele Einsichten über notwendige Regeln, Erweiterungen über Assymmetrie im Spiel, evtl. individuelle Missionen und vieles mehr.

    Etwa sollte das Spiel schneller den „Kreativmodus“ erreichen, also das kompetitive Denken der Spieler*innen ablegen helfen.

    #zusammenspiel
    #spielundlerndesign
    #designofplayingandlearning
    #burggiebichenstein
    #burghalle
    #gamedesign
    #kooperativespiele
    #kooperation

  8. Weiterer Test des Spiels mit Erwachsenen.

    Viele Einsichten über notwendige Regeln, Erweiterungen über Assymmetrie im Spiel, evtl. individuelle Missionen und vieles mehr.

    Etwa sollte das Spiel schneller den „Kreativmodus“ erreichen, also das kompetitive Denken der Spieler*innen ablegen helfen.

    #zusammenspiel
    #spielundlerndesign
    #designofplayingandlearning
    #burggiebichenstein
    #burghalle
    #gamedesign
    #kooperativespiele
    #kooperation

  9. In der intensiven Intensivwoche (SW 3) haben wir uns mit der Themenfindung befasst, in die ich bereits mit einer Idee sowie Material gestartet bin. Letzteres habe ich dann per Sägen und Fräsen sowie vorhandenen Klötzchen erweitert — und Karten für Rahmenbedingungen kreiert.
    ZACK! "Fertig" war mein Spiel und "vorbei" war das Semester. 😜

    #zusammenspiel
    #spielundlerndesign
    #designofplayingandlearning
    #burggiebichenstein
    #burghalle
    #gamedesign
    #kooperativespiele
    #kooperation

  10. In der intensiven Intensivwoche (SW 3) haben wir uns mit der Themenfindung befasst, in die ich bereits mit einer Idee sowie Material gestartet bin. Letzteres habe ich dann per Sägen und Fräsen sowie vorhandenen Klötzchen erweitert — und Karten für Rahmenbedingungen kreiert.
    ZACK! "Fertig" war mein Spiel und "vorbei" war das Semester. 😜

    #zusammenspiel
    #spielundlerndesign
    #designofplayingandlearning
    #burggiebichenstein
    #burghalle
    #gamedesign
    #kooperativespiele
    #kooperation

  11. In der intensiven Intensivwoche (SW 3) haben wir uns mit der Themenfindung befasst, in die ich bereits mit einer Idee sowie Material gestartet bin. Letzteres habe ich dann per Sägen und Fräsen sowie vorhandenen Klötzchen erweitert — und Karten für Rahmenbedingungen kreiert.
    ZACK! "Fertig" war mein Spiel und "vorbei" war das Semester. 😜

    #zusammenspiel
    #spielundlerndesign
    #designofplayingandlearning
    #burggiebichenstein
    #burghalle
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    #kooperation