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#bitart — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #bitart, aggregated by home.social.

  1. #uxntal #bitart inspired by @bitartbot

    paste.sr.ht/~ismael-vc/c687338

    ( y 23 | x y ^ / y 24 & x y & | ^ x ~ y 16 + | ~ * 10 % )

    @λ ( x y -- x y val )
    DUP #17 ORA STH
    EORk
    STHr DIV STH
    DUP #18 AND STH
    ANDk
    STHr ORA
    STHr EOR STH
    OVR :NOT STH
    DUP #10 ADD
    STHr ORA
    :NOT
    STHr MUL
    #0a :MOD
    JMP2r

  2. #uxntal #bitart inspired by @bitartbot

    paste.sr.ht/~ismael-vc/c687338

    ( y 23 | x y ^ / y 24 & x y & | ^ x ~ y 16 + | ~ * 10 % )

    @λ ( x y -- x y val )
    DUP #17 ORA STH
    EORk
    STHr DIV STH
    DUP #18 AND STH
    ANDk
    STHr ORA
    STHr EOR STH
    OVR :NOT STH
    DUP #10 ADD
    STHr ORA
    :NOT
    STHr MUL
    #0a :MOD
    JMP2r

  3. #uxntal #bitart inspired by @bitartbot

    paste.sr.ht/~ismael-vc/c687338

    ( y 23 | x y ^ / y 24 & x y & | ^ x ~ y 16 + | ~ * 10 % )

    @λ ( x y -- x y val )
    DUP #17 ORA STH
    EORk
    STHr DIV STH
    DUP #18 AND STH
    ANDk
    STHr ORA
    STHr EOR STH
    OVR :NOT STH
    DUP #10 ADD
    STHr ORA
    :NOT
    STHr MUL
    #0a :MOD
    JMP2r

  4. #uxntal #bitart inspired by @bitartbot

    paste.sr.ht/~ismael-vc/c687338

    ( y 23 | x y ^ / y 24 & x y & | ^ x ~ y 16 + | ~ * 10 % )

    @λ ( x y -- x y val )
    DUP #17 ORA STH
    EORk
    STHr DIV STH
    DUP #18 AND STH
    ANDk
    STHr ORA
    STHr EOR STH
    OVR :NOT STH
    DUP #10 ADD
    STHr ORA
    :NOT
    STHr MUL
    #0a :MOD
    JMP2r

  5. #uxntal #bitart inspired by @bitartbot

    paste.sr.ht/~ismael-vc/c687338

    ( y 23 | x y ^ / y 24 & x y & | ^ x ~ y 16 + | ~ * 10 % )

    @λ ( x y -- x y val )
    DUP #17 ORA STH
    EORk
    STHr DIV STH
    DUP #18 AND STH
    ANDk
    STHr ORA
    STHr EOR STH
    OVR :NOT STH
    DUP #10 ADD
    STHr ORA
    :NOT
    STHr MUL
    #0a :MOD
    JMP2r

  6. Unsere Pixeldecke hat eine neue Animation erhalten, welche zufällige Funktionen auswählt und #Bitart generiert. #c3e

  7. #bitart vs #glitchart
    Ecco da un po' non uso la mia webappppp glitchhhh (scritta proprio così) eppure mi da sempre soddisfazioni

  8. #bitart animata molto minimale
    ~((~(((-243.03 >> t) << (134.32 >>> y))) * ((447.45 * t) >> (213.29 * x))))

  9. #bitart sempliciotta
    (((x/128)+(~y/128))%(~(x/y)%(x*y))*-y)%68.8*(x*y)

  10. #bitart animata
    expm1(t%(cosh(x/65)^(x%32)))%(y*0.04307)%(x*0.007372)

  11. #bitart animata
    t%(TAU%(flipBits(t%(64/x))%(y/32)))

  12. Un'altra #bitart animata
    Algoritmo breve ma il risultato è gradevole
    t/((x|y)/sin(t%(~((x/0.64)*(y/32)))))
    Non so quanto possa replicarlo, mah ci provo e vedo cosa esce

  13. #bitart animata
    ho dimenticato di salvare l'algoritmo e un po' mi dispiace, perché avrei voluto replicarlo in più versioni

  14. CW: gif animata intermittente

    #bitart animata
    t%(sinc((x/128)/(y/64)))/julia(t/40)%rotateRight(x*y)%(t/0.4)

  15. #bitart animata
    500*t*mandelbrot(-0.6823223378229241 + -0.3045676674966589)>>y/(t&x)*30

  16. ((((~x) / (x / 24)) * ((~x) * (y * y)))) % 10
    #bitart
    Risoluzione: 256*256 px

  17. x*~((~(((178.14 >>> x) | (181.14 * -285.75))) >> (~((x >> 380.38)) + (y % 440.52))))

    #bitart
    risoluzione 192*192 px

  18. #bitart inanimata, statica, immobile. Resta li senza far nulla

  19. CW: gif animata intermittente

    #bitart animata, questa mi piace un bel po'
    (oscillate(t%(chaos2(sq(x/64)&(y/64))))*((x/32)^(y/32))%3.5)+step(2|3|4|5|6|7|8|9)

  20. CW: Gif animata intermittente

    #bitart animata. Ennesima gif animata
    t%(E%TAU)*(sinc(x/128)%(y/128))%(t%chaos2(chaos1((x*128)%(y*128)))*(x%y))

  21. CW: gif animata intermittente

    #bitart animata
    fract(PI%TAU%(t%(max(x/32)*(y/32))&t)*t)%128

  22. #bitart animata
    ~(t/z+((~(~(x&((t)|(-t))/(((y*2.5)/(~(x&y))/(x/512)+(y/128))/y)+t)/((x*0.8)%(y*0.9)))%t)>>0.32*t))

  23. #bitart animata
    t+(z%((~((t*(z/32)/(x/64))/~~(y*(t*2)%x)+t/z/64)/(x&y)*t))/8)

  24. CW: Gif animata intermittente

    #bitart animata
    t%(cos(t/cosh(8/y*(LOG2E*(x+16))|t*4)/y))

  25. niente di nuovo, giusto un'altra #bitart animata creata con bitartnoise.altervista.org/BitartIO.html
    min(t%sinc((inv(x/64)/(y%16)))%rotateLeft(x*y))
    Questa volta c'è della psichedelia

  26. #bitart animata creata con bitartnoise.altervista.org/BitartIO.html
    tan(t*0.5)*(fract(x/128)%fract(y/128))

  27. #bitart animata generata con bitartnoise.altervista.org/BitartIO.html
    t%((sinc(atan(x/512)))*(sinc(acos(y/512))))
    @altbot

  28. Versioni riviste e corrette delle mie paginette
    bitartnoise.altervista.org
    -Bitart8 e Bitart 9 creano #bitart tramite algoritmi ramdom o scritti dall'utente, in più dallo stesso codice viene creato anche un #bytebeat (Bitart9 è consigliato per algoritmi più complessi, Bitart8 ha più opzioni ma tende ad "impallarsi" più facilmente);
    -Multibyte8 è un generatore #bytebeat multitraccia, con varie opzioni (anche qui l'algoritmo può essere random o custom);
    continua sotto...