#露玛岛 — Public Fediverse posts
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day50
这游戏的玩法和星露谷差别很大,重点其实是地牢探险。除此之外的耕作、钓鱼、畜牧都没有很好地整合到游戏里面,感觉像是硬缝上去的
其他玩家评论的缺点玩久了也都感受到了,比如数值膨胀那一套完全是氪金手游的逻辑,硬拖游玩时长的
耕作更不靠谱,一种作物收了以后商店才会解锁下一种的种族,加工配方也是这样,感觉制作人完全把氪金手游的逻辑搬上来了
好的地方有两点,一是地图设计很精细,城镇就有种意大利沿海小镇的风格,森林、高山等也都各具巧思,玩得时候真的有郊游的感觉(因为没有强制休息和死亡惩罚);另一个是挖矿的板块沉浸感很强,场景做得好、各种功能和道具整合也好,明明是可爱画风明知道恐怖感只是唬人但挖矿的时候就是有种压迫感,是我目前玩到的任何包含挖矿的游戏里这个板块做得最好的
建议是优先选宝藏猎人、铁匠和首饰工匠这仨职业(按此顺序),素材获取和游戏进度结合很紧密(只是为了应付数值膨胀少不了用CE作弊);最不推荐调酒师和厨师这俩(尤其是前者),与核心游玩内容关联很弱纯属赛博打工,加工时间长必须要靠睡觉跳时间
总的来说挺值得上手的,只是别抱着种田模拟器的期待 -
《#露玛岛》#Lumaisland
https://www.mobygames.com/game/233673我终于找到了梦寐以求的3D星露谷
模型风格是很有特色的卡通3D,NPC有美漫风格的2D立绘。初上手感觉自由度非常高而且建造内容很丰富,玩到第十天甚至还没到正式种田的部分
不过说实话我不太爱玩3D游戏,一个是电脑太老跑不动(在我这里游戏帧数好低,可能连30fps都稳不住……唯一流畅的场景是狭小的房车内),而且我晕3D
有点不喜欢游戏的视角转换并不是完全自由的,限制了视角最高也只能是俯视30°连平视环境都做不到,这个限制加上低帧率让我晕3D更厉害了玩得久了都有点晕 -
《#露玛岛》#Lumaisland
https://www.mobygames.com/game/233673我终于找到了梦寐以求的3D星露谷
模型风格是很有特色的卡通3D,NPC有美漫风格的2D立绘。初上手感觉自由度非常高而且建造内容很丰富,玩到第十天甚至还没到正式种田的部分
不过说实话我不太爱玩3D游戏,一个是电脑太老跑不动(在我这里游戏帧数好低,可能连30fps都稳不住……唯一流畅的场景是狭小的房车内),而且我晕3D
有点不喜欢游戏的视角转换并不是完全自由的,限制了视角最高也只能是俯视30°连平视环境都做不到,这个限制加上低帧率让我晕3D更厉害了玩得久了都有点晕 -
《#露玛岛》#Lumaisland
https://www.mobygames.com/game/233673我终于找到了梦寐以求的3D星露谷
模型风格是很有特色的卡通3D,NPC有美漫风格的2D立绘。初上手感觉自由度非常高而且建造内容很丰富,玩到第十天甚至还没到正式种田的部分
不过说实话我不太爱玩3D游戏,一个是电脑太老跑不动(在我这里游戏帧数好低,可能连30fps都稳不住……唯一流畅的场景是狭小的房车内),而且我晕3D
有点不喜欢游戏的视角转换并不是完全自由的,限制了视角最高也只能是俯视30°连平视环境都做不到,这个限制加上低帧率让我晕3D更厉害了玩得久了都有点晕 -
《#露玛岛》#Lumaisland
https://www.mobygames.com/game/233673我终于找到了梦寐以求的3D星露谷
模型风格是很有特色的卡通3D,NPC有美漫风格的2D立绘。初上手感觉自由度非常高而且建造内容很丰富,玩到第十天甚至还没到正式种田的部分
不过说实话我不太爱玩3D游戏,一个是电脑太老跑不动(在我这里游戏帧数好低,可能连30fps都稳不住……唯一流畅的场景是狭小的房车内),而且我晕3D
有点不喜欢游戏的视角转换并不是完全自由的,限制了视角最高也只能是俯视30°连平视环境都做不到,这个限制加上低帧率让我晕3D更厉害了玩得久了都有点晕