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#豊田恵吾 — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #豊田恵吾, aggregated by home.social.

  1. 『鉄拳』の原田勝弘氏がSNKへ! 新スタジオ”VS Studio SNK”代表に就任──「新たな対戦ゲームを作りたい」ゲームへの情熱、心の火が消えていない方なら50歳超えでもスタジオの門を叩いてほしい【緊急インタビュー】
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    #denfaminicogamer #インタビュー #SNK #原田勝弘 #豊田恵吾 #VS_Studio_SNK

  2. 『鉄拳』の原田勝弘氏がSNKへ! 新スタジオ”VS Studio SNK”代表に就任──「新たな対戦ゲームを作りたい」ゲームへの情熱、心の火が消えていない方なら50歳超えでもスタジオの門を叩いてほしい【緊急インタビュー】
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    #denfaminicogamer #インタビュー #SNK #原田勝弘 #豊田恵吾 #VS_Studio_SNK

  3. ビデオゲームの物語が東野圭吾の小説に勝つためには?──100種類のエンディングがある異例のADV『ハンドレッドライン』は何を目指し、何を成し遂げたかったのか?【小高氏&稲生氏インタビュー】
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    #denfaminicogamer #豊田恵吾 #小高和剛 #インタビュー #稲生舜太郎 #東野圭吾 #HUNDRED_LINE_最終防衛学園 #アニプレックス

  4. ビデオゲームの物語が東野圭吾の小説に勝つためには?──100種類のエンディングがある異例のADV『ハンドレッドライン』は何を目指し、何を成し遂げたかったのか?【小高氏&稲生氏インタビュー】
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  5. 「描きたかったものは、世界一特別な恋」──赤坂アカが手がける初のビデオゲーム『カミとミコ』。謎解きと物語がシステムとして完全一致している意欲作はいかにして生み出されたのか?【開発者インタビュー】
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    #denfaminicogamer #ミヤザキユウ #加藤隆生 #豊田恵吾 #永山亘 #SCRAP #特集記事 #赤坂アカ #インタビュー

  6. 「描きたかったものは、世界一特別な恋」──赤坂アカが手がける初のビデオゲーム『カミとミコ』。謎解きと物語がシステムとして完全一致している意欲作はいかにして生み出されたのか?【開発者インタビュー】
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    #denfaminicogamer #ミヤザキユウ #加藤隆生 #豊田恵吾 #永山亘 #SCRAP #特集記事 #赤坂アカ #インタビュー

  7. 「最高峰のピッチへようこそ!」──耳と心に残る名実況はいかにして生まれたのか? 『ウイニングイレブン』、『eFootball™︎』の実況を30年続けてギネス世界記録に認定されたジョン・カビラ氏に30年の知られざる舞台裏とサッカー愛を聞いた
    news.denfaminicogamer.jp/?p=14

    #denfaminicogamer #豊田恵吾 #コナミ #永山亘 #eFootball #インタビュー #ジョン_カビラ #ウイニングイレブン

  8. 「最高峰のピッチへようこそ!」──耳と心に残る名実況はいかにして生まれたのか? 『ウイニングイレブン』、『eFootball™︎』の実況を30年続けてギネス世界記録に認定されたジョン・カビラ氏に30年の知られざる舞台裏とサッカー愛を聞いた
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    #denfaminicogamer #豊田恵吾 #コナミ #永山亘 #eFootball #インタビュー #ジョン_カビラ #ウイニングイレブン

  9. クラファンで5500万円以上の支援金を集めたのに2700万円以上が未払いという前代未聞の事態──イシイジロウ氏『シブヤスクランブルストーリーズ』、クラウドファンディングプラットフォーム「うぶごえ」から支払いが行われず。集まったお金はどこに?【緊急インタビュー】
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    #denfaminicogamer #TAITAI #シブヤスクランブルストーリーズ #豊田恵吾 #インタビュー #イシイジロウ

  10. クラファンで5500万円以上の支援金を集めたのに2700万円以上が未払いという前代未聞の事態──イシイジロウ氏『シブヤスクランブルストーリーズ』、クラウドファンディングプラットフォーム「うぶごえ」から支払いが行われず。集まったお金はどこに?【緊急インタビュー】
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    #denfaminicogamer #TAITAI #シブヤスクランブルストーリーズ #豊田恵吾 #インタビュー #イシイジロウ

  11. wacoca.com/games/1338444/ 『近畿地方のある場所について』背筋氏 ×『零 ~紅い蝶~ REMAKE』柴田 誠氏対談──ホラークリエイターが語る恐怖の本質。「消臭スプレーで除霊」の生みの親、柴田氏に聞く「視えること」による創作への影響 ##GAMING #Game #GameNews #games #GamingNews #インタビュー #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #柴田誠 #背筋 #豊田恵吾 #近畿地方のある場所について #~紅い蝶~REMAKE

  12. wacoca.com/games/1338444/ 『近畿地方のある場所について』背筋氏 ×『零 ~紅い蝶~ REMAKE』柴田 誠氏対談──ホラークリエイターが語る恐怖の本質。「消臭スプレーで除霊」の生みの親、柴田氏に聞く「視えること」による創作への影響 ##GAMING #Game #GameNews #games #GamingNews #インタビュー #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #柴田誠 #背筋 #豊田恵吾 #近畿地方のある場所について #~紅い蝶~REMAKE

  13. 『近畿地方のある場所について』背筋氏 ×『零 ~紅い蝶~ REMAKE』柴田 誠氏対談──ホラークリエイターが語る恐怖の本質。「消臭スプレーで除霊」の生みの親、柴田氏に聞く「視えること」による創作への影響
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    #denfaminicogamer #インタビュー #零_紅い蝶_REMAKE #背筋 #柴田誠 #近畿地方のある場所について #豊田恵吾

  14. 『近畿地方のある場所について』背筋氏 ×『零 ~紅い蝶~ REMAKE』柴田 誠氏対談──ホラークリエイターが語る恐怖の本質。「消臭スプレーで除霊」の生みの親、柴田氏に聞く「視えること」による創作への影響
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    #denfaminicogamer #インタビュー #零_紅い蝶_REMAKE #背筋 #柴田誠 #近畿地方のある場所について #豊田恵吾

  15. 初日売上2万円──後発プラットフォームとしてゲーム誘致すら困難だったDMM GAMESが、苦境から会員4000万人の巨大な遊び場になるまで。DMM GAMES(現EXNOA)CEO東條氏と紐解く、激動の15年
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    #denfaminicogamer #うきゅう #インタビュー #東條寛 #DMM_GAMES #豊田恵吾 #竹中プレジデント #EXNOA

  16. 初日売上2万円──後発プラットフォームとしてゲーム誘致すら困難だったDMM GAMESが、苦境から会員4000万人の巨大な遊び場になるまで。DMM GAMES(現EXNOA)CEO東條氏と紐解く、激動の15年
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    #denfaminicogamer #うきゅう #インタビュー #東條寛 #DMM_GAMES #豊田恵吾 #竹中プレジデント #EXNOA

  17. wacoca.com/games/1306852/ 「美人?」から「美人!」となった『トゥームレイダー』、ララ・クロフトの歴史をざっくりと振り返ってみた – 電ファミニコゲーマー ##GAMING #Game #GameNews #games #GamingNews #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #トゥームレイダー #トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス #特集記事 #豊田恵吾

  18. wacoca.com/games/1306852/ 「美人?」から「美人!」となった『トゥームレイダー』、ララ・クロフトの歴史をざっくりと振り返ってみた – 電ファミニコゲーマー ##GAMING #Game #GameNews #games #GamingNews #ゲーミング #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #トゥームレイダー #トゥームレイダー:レガシー・オブ・アトランティス #特集記事 #豊田恵吾

  19. 過酷な世界を描くにはリアルでなければならなかった──「一人と一匹」の旅路から逆算して制作された『Beast of Reincarnation』が示す「ゲームフリークらしさ」と「驚きと発見」の再定義【ディレクター古島康太氏インタビュー】
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    #denfaminicogamer #豊田恵吾 #Beast_of_Reincarnation #ビースト_オブ_リンカネーション #kawasaki

  20. 過酷な世界を描くにはリアルでなければならなかった──「一人と一匹」の旅路から逆算して制作された『Beast of Reincarnation』が示す「ゲームフリークらしさ」と「驚きと発見」の再定義【ディレクター古島康太氏インタビュー】
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    #denfaminicogamer #豊田恵吾 #Beast_of_Reincarnation #ビースト_オブ_リンカネーション #kawasaki

  21. アーケード、コンシューマー、モバイルゲームで世界的大ヒットを生み出した岡本吉起氏。17億円の借金から大復活を遂げたゲーム業界の風雲児の過去、現在、そして未来を聞く【でらゲー設立15周年企画】
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    #denfaminicogamer #でらゲー #豊田恵吾 #岡本吉起 #インタビュー

  22. アーケード、コンシューマー、モバイルゲームで世界的大ヒットを生み出した岡本吉起氏。17億円の借金から大復活を遂げたゲーム業界の風雲児の過去、現在、そして未来を聞く【でらゲー設立15周年企画】
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  23. これはホラーではない。恐怖を超えた「不安さ」を追求した異色作『UN:Me』インタビュー。開発者が語る、魂の消去をテーマにした感情実験とは?
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    #denfaminicogamer #インタビュー #kawasaki #永山亘 #豊田恵吾 #UN_Me

  24. これはホラーではない。恐怖を超えた「不安さ」を追求した異色作『UN:Me』インタビュー。開発者が語る、魂の消去をテーマにした感情実験とは?
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    #denfaminicogamer #インタビュー #kawasaki #永山亘 #豊田恵吾 #UN_Me

  25. ファイルーズあいさんの『ゴースト オブ ヨウテイ』主人公・篤の解像度が高すぎる! 「復讐と優しさの2面性」「ダメージボイスでトラウマを表現」──声優人生最多ワード数に挑んだ“誉れ高い”収録の思い出を聞く
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    #denfaminicogamer #ソニー_インタラクティブエンタテインメント #豊田恵吾 #Ghost_of_Yōtei #PS5 #Sucker_Punch_Productions #ファイルーズあい #インタビュー