#球体化 — Public Fediverse posts
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テクスチャいじるとこんな感じにキャラクターを変更できます
可愛いですね #ナンバーテールズの主人より #球体化 #物品化
※画面は別リポジトリのものです
RE: https://radiann6631.xsns.jp/notes/aqa0jya7sqnq04h8 -
Unity6で使える抽選用ボールのサンプルPrefabをCC BY 4.0で公開しました
好きなキャラクターのテクスチャと番号に変えて「球体化した子が抽選機に転がされている様子」を楽しむことができます #球体化 #物品化
https://github.com/radiann-kswg/LotteryBallKit
gitリポジトリ内にはUnity管轄外フォルダにBlenderファイルも同梱していますので、もしメッシュやUV周りを編集したい方はそちらもご活用いただければ
※引用元(しぇいぷすきー)
RE: https://radiann6631.xsns.jp/notes/aq7n3cxnsqnq03w0 -
なんかメダルゲームやカジノ系娯楽でよく見るボール抽選機は眺めていたんだよな
そしてそれをキャラ柄のボールで眺めてみたらかなりフェッチくなった #球体化
https://github.com/radiann-kswg/RouletteSphereChaser
RE: https://radiann6631.xsns.jp/notes/aq7e494gsqnq03v9 -
「サブSNSとしてMisskeyを使ってみたいけど、変化ネタ(#形状変化 #状態変化 #膨体 etc.)で共通の話題ができない……」という声をよく聞くので、試しに変化ネタ好きのためのMisskeyサーバ「shapesky(しぇいぷすきー)」を開設してみました!現在 試験的に運用中!
ちなみに開設者:ラジアン(@RadianN_kswg)の好きな変化ネタは #球体化 です -
「Misskey使ってみたいけど変化ネタ(#形状変化 #状態変化 #箱化 #平面化 etc.)で共通の話題ができない……」という声をよく聞くので、試しに変化ネタ好きのためのMisskeyサーバ「shapesky(しぇいぷすきー)」を開設してみました!
現在 招待制で試験的に運用中!ちなみに開設者:ラジアン(@[email protected])の好きな変化ネタは #球体化 です -
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