#地方复活 — Public Fediverse posts
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接上↑
代码质量太次了,角色自动寻路会直奔目标直线最短位置然后扶墙走;虽然支持手柄(毕竟跨平台到apple tv)但完全为触摸交互设计,用手柄玩经常出现卡在地图上动态不得、或者面对多个交互对象卡住不执行操作、或者因为奇怪的选择/吸附逻辑而错选的情况。以及,钓鱼、料理等环节用鼠标都不顺手更不用说手柄了。
更灾难的是因为#AppleArcade 强制性的云存储策略(为了跨设备跨平台接续游玩的卖点),在网络不好的情况下反复出现存档同步错误要求用户手动选择保留哪个存档……一款单人、无任何联机要素的#cozygame 开发商竟然建议「在网络条件良好的情况下游玩」,没有微软的命得了xbox的大病。
虽然是#田园生活模拟 #fLSG 但居民角色少得可怜(甚至还没有星露谷几个mod多),互动仅限于任务、交易和送礼;而玩家对自宅和城镇没有任何自主建造空间,只能随着任务推进解锁固定单元。在#地方复活 的主线下更是有种年轻人给老登白打工的既视感,玩着玩着就咬紧牙关想喊「资本家都该吊路灯」(
因为apple arcade硬性要求游戏没有内购,但开发商原本的氪金惯性导致游戏充斥大量无意义繁琐机械操作下续↓