#双子村 — Public Fediverse posts
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继续玩了 #閃耀太陽與夥伴們
进入第三年体验有很多不同。庆幸先玩了 #双子村 ,因为闪耀太阳在耕作模块引入了非常复杂的积点机制,作物生长需要日期、光照、水分三个条件都在对应品种区间内,如果任意一项缺乏或超过都会导致枯萎。配合农具的镶嵌加成系统,使得本作提供了远超一般种田模拟器的游戏深度和游玩寿命。这一点在第一年的时候没太有体会因为第一年几乎用不到改造后的道具(加上我因为在双子村选了偏向耕作的此花村所以在本作初期主要放在了畜牧玩法上),反而在镶嵌改造后农具几乎四五下就能覆盖整片田,相当于自带拖拉机mod(但收割还是要逐一点按);浇灌深度点满的水壶一次浇水可能就会导致作物水分过多枯萎
与此同时本作在任务上的门槛却非常低,比如与剧情强关联的道具获取有NPC回礼,但只要简单送个四五次就会收到;各种出荷达标任务也都是单季耕作就能满足的。
这一作真的非常适合对 #牧场物语 系列不了解的玩家新上手。#电子游艺 #EGaming #fLSG #StoryofSeasons #HarvestMoon #牧場物語 #SunshineIslands #HarvestMoonDS
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继续玩了 #閃耀太陽與夥伴們
进入第三年体验有很多不同。庆幸先玩了 #双子村 ,因为闪耀太阳在耕作模块引入了非常复杂的积点机制,作物生长需要日期、光照、水分三个条件都在对应品种区间内,如果任意一项缺乏或超过都会导致枯萎。配合农具的镶嵌加成系统,使得本作提供了远超一般种田模拟器的游戏深度和游玩寿命。这一点在第一年的时候没太有体会因为第一年几乎用不到改造后的道具(加上我因为在双子村选了偏向耕作的此花村所以在本作初期主要放在了畜牧玩法上),反而在镶嵌改造后农具几乎四五下就能覆盖整片田,相当于自带拖拉机mod(但收割还是要逐一点按);浇灌深度点满的水壶一次浇水可能就会导致作物水分过多枯萎
与此同时本作在任务上的门槛却非常低,比如与剧情强关联的道具获取有NPC回礼,但只要简单送个四五次就会收到;各种出荷达标任务也都是单季耕作就能满足的。
这一作真的非常适合对 #牧场物语 系列不了解的玩家新上手。#电子游艺 #EGaming #fLSG #StoryofSeasons #HarvestMoon #牧場物語 #SunshineIslands #HarvestMoonDS
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继续玩了 #閃耀太陽與夥伴們
进入第三年体验有很多不同。庆幸先玩了 #双子村 ,因为闪耀太阳在耕作模块引入了非常复杂的积点机制,作物生长需要日期、光照、水分三个条件都在对应品种区间内,如果任意一项缺乏或超过都会导致枯萎。配合农具的镶嵌加成系统,使得本作提供了远超一般种田模拟器的游戏深度和游玩寿命。这一点在第一年的时候没太有体会因为第一年几乎用不到改造后的道具(加上我因为在双子村选了偏向耕作的此花村所以在本作初期主要放在了畜牧玩法上),反而在镶嵌改造后农具几乎四五下就能覆盖整片田,相当于自带拖拉机mod(但收割还是要逐一点按);浇灌深度点满的水壶一次浇水可能就会导致作物水分过多枯萎
与此同时本作在任务上的门槛却非常低,比如与剧情强关联的道具获取有NPC回礼,但只要简单送个四五次就会收到;各种出荷达标任务也都是单季耕作就能满足的。
这一作真的非常适合对 #牧场物语 系列不了解的玩家新上手。#电子游艺 #EGaming #fLSG #StoryofSeasons #HarvestMoon #牧場物語 #SunshineIslands #HarvestMoonDS
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继续玩了 #閃耀太陽與夥伴們
进入第三年体验有很多不同。庆幸先玩了 #双子村 ,因为闪耀太阳在耕作模块引入了非常复杂的积点机制,作物生长需要日期、光照、水分三个条件都在对应品种区间内,如果任意一项缺乏或超过都会导致枯萎。配合农具的镶嵌加成系统,使得本作提供了远超一般种田模拟器的游戏深度和游玩寿命。这一点在第一年的时候没太有体会因为第一年几乎用不到改造后的道具(加上我因为在双子村选了偏向耕作的此花村所以在本作初期主要放在了畜牧玩法上),反而在镶嵌改造后农具几乎四五下就能覆盖整片田,相当于自带拖拉机mod(但收割还是要逐一点按);浇灌深度点满的水壶一次浇水可能就会导致作物水分过多枯萎
与此同时本作在任务上的门槛却非常低,比如与剧情强关联的道具获取有NPC回礼,但只要简单送个四五次就会收到;各种出荷达标任务也都是单季耕作就能满足的。
这一作真的非常适合对 #牧场物语 系列不了解的玩家新上手。#电子游艺 #EGaming #fLSG #StoryofSeasons #HarvestMoon #牧場物語 #SunshineIslands #HarvestMoonDS
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尽管如此两作之间的上手感受差异非常明显。 #双子村 几乎没有太倚赖 #NDS 特性的设计,除了菜单信息显示做了双屏分布、菜单入口只能用触屏点击进入之外,连主屏也使用了不带触摸的上屏。对比之下 #閃耀太陽與夥伴們 就明显更充分利用了DS机能,比如将触摸下屏作为主屏、工具菜单用触摸更便捷、迷你游戏严重依赖触屏和麦克风等等。
因为同时玩两作,对于两者资源复用的感知很明显,比如动物模型和植物贴图;也感受到了功能设计的演化,比如太阳中的农具镶嵌改造在双子中简化改为了NPC升级;双子的背包管理交互更现代更符合直觉,宠物功能强化并取代了 #HMDS 系列中精灵的作用,耕作中畦的加入以及阳光水分深度的移除简化了农作,采集模块的加强以及通关后持续游玩周期的延长等。
最明显的区别是太阳是菜单即时存档而双子改为了睡觉存档,更符合 #fLSG 类型特点。
尽管DS已经具备一定程度的3D机能,但平台上的作品仍然属于2D像素,#牧场物语 的这两作也都完全继承了2D种田的逻辑,只是民宅外观和角色建模换成了3D(双子村在3DS上的移植冠以HM3D简直是欺诈( -
又是个打tag打到昏阙的分支系列(而且还涉及到发行商商标争议导致更换品牌译名(
同时间上手了 #牧场物语 在 #NDS 上的两作 #閃耀太陽與夥伴們 与 #双子村 ,在两边都过完第一年之后记一记感想
https://www.igdb.com/games/harvest-moon-ds-sunshine-islands
DS是该系列发布最多作的平台足足七部,于是想选这个平台上初期和末期的作品对比看看第三方开发商对平台特性的理解以及在产品中的应用。末期双子村很好选,口碑好到在下一代平台3DS上出了高清移植;初期就比较难选,因为DS上头三作 #精灵驿站 #與你開拓的島嶼 和闪耀太阳是有延续性的分支系列(都是 #HarvestMoonDS),搜索发现前两者褒贬不一,精被视作匆忙赶场新平台而岛则因为交互严重依赖DS触屏被玩家批评,于是最终选了分支最终作闪耀太阳;但实际上太阳双子之间也不过差了两年时间,中间只隔了一代 #风之集市(前几天刚刚发重制版)
↓下续#CozyGame #fLSG #电子游艺 #EGaming #StoryofSeasons #HarvestMoon #牧場物語 #SunshineIslands #TheTaleofTwoTowns
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又是个打tag打到昏阙的分支系列(而且还涉及到发行商商标争议导致更换品牌译名(
同时间上手了 #牧场物语 在 #NDS 上的两作 #閃耀太陽與夥伴們 与 #双子村 ,在两边都过完第一年之后记一记感想
https://www.igdb.com/games/harvest-moon-ds-sunshine-islands
DS是该系列发布最多作的平台足足七部,于是想选这个平台上初期和末期的作品对比看看第三方开发商对平台特性的理解以及在产品中的应用。末期双子村很好选,口碑好到在下一代平台3DS上出了高清移植;初期就比较难选,因为DS上头三作 #精灵驿站 #與你開拓的島嶼 和闪耀太阳是有延续性的分支系列(都是 #HarvestMoonDS),搜索发现前两者褒贬不一,精被视作匆忙赶场新平台而岛则因为交互严重依赖DS触屏被玩家批评,于是最终选了分支最终作闪耀太阳;但实际上太阳双子之间也不过差了两年时间,中间只隔了一代 #风之集市(前几天刚刚发重制版)
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又是个打tag打到昏阙的分支系列(而且还涉及到发行商商标争议导致更换品牌译名(
同时间上手了 #牧场物语 在 #NDS 上的两作 #閃耀太陽與夥伴們 与 #双子村 ,在两边都过完第一年之后记一记感想
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DS是该系列发布最多作的平台足足七部,于是想选这个平台上初期和末期的作品对比看看第三方开发商对平台特性的理解以及在产品中的应用。末期双子村很好选,口碑好到在下一代平台3DS上出了高清移植;初期就比较难选,因为DS上头三作 #精灵驿站 #與你開拓的島嶼 和闪耀太阳是有延续性的分支系列(都是 #HarvestMoonDS),搜索发现前两者褒贬不一,精被视作匆忙赶场新平台而岛则因为交互严重依赖DS触屏被玩家批评,于是最终选了分支最终作闪耀太阳;但实际上太阳双子之间也不过差了两年时间,中间只隔了一代 #风之集市(前几天刚刚发重制版)
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又是个打tag打到昏阙的分支系列(而且还涉及到发行商商标争议导致更换品牌译名(
同时间上手了 #牧场物语 在 #NDS 上的两作 #閃耀太陽與夥伴們 与 #双子村 ,在两边都过完第一年之后记一记感想
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DS是该系列发布最多作的平台足足七部,于是想选这个平台上初期和末期的作品对比看看第三方开发商对平台特性的理解以及在产品中的应用。末期双子村很好选,口碑好到在下一代平台3DS上出了高清移植;初期就比较难选,因为DS上头三作 #精灵驿站 #與你開拓的島嶼 和闪耀太阳是有延续性的分支系列(都是 #HarvestMoonDS),搜索发现前两者褒贬不一,精被视作匆忙赶场新平台而岛则因为交互严重依赖DS触屏被玩家批评,于是最终选了分支最终作闪耀太阳;但实际上太阳双子之间也不过差了两年时间,中间只隔了一代 #风之集市(前几天刚刚发重制版)
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