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#ピクセルフォント — Public Fediverse posts

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  1. 自作の平仮名・片仮名は手元でチマチマと直していますが、それとは別に、標準の漢字を一括の手順で太らせてみました。

    #Minecraft #フォント #書体 #ピクセルフォント

  2. 漢字が「漢」「字」しかないので使えないけど、総仮名で楽しく使える感じではあります。

    #書体 #フォント #ピクセルフォント

  3. 平仮名と片仮名を、できるだけ膨らませてみました。字形の良し悪しはさておき、調和する大きさはこれぐらいだなあ。

    #書体 #フォント #ピクセルフォント

  4. 平仮名と片仮名を一通り描いてみたけど、このラテン大文字と組み合わせるには小さいな。ラテン大文字は「5 × 7」を描いてから拡大して「10 × 14」にした物。

    #書体 #フォント #ピクセルフォント

  5. 低解像度のピクセルフォントを二倍に拡大してから滑らかにしたフォントは、初めから高解像度のつもりで作ったのとは異なる独特の雰囲気があるので、それを取り入れようとした落描きです。つまり、画素数に余裕があるからってあまり微妙なニュアンスを持たせない。線が混雑する所も太さを維持し、重ね合わせによる処理を生かす。

    窮屈さが際立たない字幅として、ラテン大文字は拡大前の字面を五画素で描き、小文字は四画素、片仮名は六画素、平仮名は七画素、漢字は九画素を割り当ててみた。

    #書体 #フォント #ピクセルフォント

  6. これは昨日、気分転換というか逃避というかで描いたピクセル書体です。一文字が横 8 画素、縦 16 画素の等幅で、線の太さが二画素という制約下で ASCII の字を揃えてみた。

    #書体 #フォント #ピクセルフォント

  7. 英語版の『ポケモンカード GB』(Pokémon Trading Card Game)は英字を横三画素の字面〔じづら〕で表示していて、「M」「N」「W」が読みにくい(図の左)。それでも読めちゃうのが面白い所ではあるけど。この三字種だけ幅を二倍にしてみたらどんな風に見えるか試してみたのが右の三つの落描き。

    (フォント化しないで直接書いてるので、同じ字の形が出現箇所に依って違うという見落としは絶対どこかに残ってると思う。)

    #書体 #フォント #ピクセルフォント

  8. ZX Spectrum のラテン文字の大文字は、字面が縦六画素・横六画素で、丸っこくてカワイイ。〈M〉と〈W〉の控えめな尖り方が特徴的。

    主に小文字の不安定さが気になるので、雰囲気が揃うように改変してみたのが二枚目の画像です。

    #フォント #書体 #ピクセルフォント #ZXSpectrum

  9. 左上は、近鉄の動画で観察できる字形に背の高さを揃えて描いた物(大文字の高さが 22 画素)。右上はその細長さを少し緩和した物(大文字 20 画素)。左下は最初に載せた奴(大文字 18 画素)。右下はそれを下敷きにして太らせた物。

    #書体 #フォント #ピクセルフォント

  10. マスの大きさは「縦 24、横 12」のまま、太いセリフ体を描いてみました。線の調子を揃えるのが難しい。見てたら直したくなってきた…。

    #書体 #フォント #ピクセルフォント

  11. 関係ないけど、これは縦 24 画素の LED‐マトリックスで見掛ける半角の英字を私なりに描き直してみた物です。

    #書体 #フォント #ピクセルフォント

  12. スーパーファミコンの『シムシティー』に使われている和文のピクセル書体は、漢字の字面が「7 × 12」で、仮名の字面が「7 × 10」、但し濁点が付くなら上に突き出て「7 × 12」を占める。「門真〔かどま〕なむ」さんが公開されてる「k8x12」のフォントはこれと似た形式ですね。

    なお、スーパーファミコンの画素は横長の長方形で表示されるので、実際には縦長っぽさが少し緩和される。

    #書体 #フォント #ピクセルフォント

  13. youtu.be/ZcDve8rC7l8?t=505

    『きせっこぐるみぃ』に使われている和文のピクセル書体は、「8 × 8」のタイルに収まるようになっていて、仮名が漢字に対して半角。漢字の字面は「12 × 12」で、左右に余白(ベアリング)が二画素づつ。仮名の字面は「7 × 11」で、左側に余白が一画素。

    #書体 #フォント #ピクセルフォント

  14. で、『A Short Hike』に使われている日本語のフォントが英語と全然違うのが惜しかったので、試しに線質を似せた平仮名と片仮名を描いてみました。ラテン文字も それはそれで自分なりに描き直した。

    #書体 #フォント #ピクセルフォント

  15. JIS 第一水準の漢字を最後まで見ました。

    まだ共通部品を統一できてないのと、フトコロの広さに揺れがある。

    #フォント #ビットマップフォント #ピクセルフォント

  16. 漢字は縦ではなく横幅を広げる事で(平体にして)画素数を確保するのも綺麗だと思うの。図の下は仮名の字面が「6 × 7」、漢字の字面が「9 × 7」。

    #書体 #フォント #ピクセルフォント

  17. 「Shape your world」に対する「君の世界をカタチにしよう」は悪くないけど、言葉の数が多いなーという感じがあるので、勇み足覚悟で削ってみると…「きみが つくる 世界」とか ?

    書体は既存のフォントではなく専用に描いてみた。平仮名は字面「6 × 7」、漢字は「7 × 9」。

    #Minecraft #フォント #ピクセルフォント

  18. YouTube で流れてる「Minecraft 15 周年」の広告の書体が気になる。英語版の「Shape your world」は作中で本文に使われてるフォントだと思うけど、日本語版の「君の世界をカタチにしよう」は何だろう。私は Minecraft 持ってないのでよく分からない。これ作中に現れますか ?

    この特徴的な「君」をどこかで見たような気がするけど、気のせいかな…。

    #Minecraft #フォント #ピクセルフォント

  19. 「出水〔いづみ〕ビットマップフォント」を下敷きにして、JIS 第一水準の前半(第 16 区から第 31 区まで)を一巡して字形を作り、ザッと見直して少し整えました。これで一週間ぐらいかしら。

    まだ不統一な所がある。部品の共通な文字を抽出して並べるシ組みが要るなあ。

    #フォント #ビットマップフォント #ピクセルフォント

  20. 図の上は、『スーパーマリオブラザーズ 3』原作英語版のピクセルフォント。下は、今日の気分転換というか作業からの逃避で何となく改造した書体。なんか八年ぐらい前にも似た事をやったような気がするけど、記録が見当たらないので違ったかも。

    #フォント #ピクセルフォント

  21. 印刷標準字体に寄せて描くの、無駄な努力って感じ…。八よりソの方が描きやすいのに。しかも「JIS X 0213:2004 の例示字形」なんか字形の根拠にはならない。試しに従ってみてるけど。

    #フォント #ビットマップフォント #ピクセルフォント

  22. なんか「X11 に付属しているフォント」に含まれていた「jiskan16」の BDF は「FONTBOUNDINGBOX」の値が「16 16 0 2」になってるけど、これは「16 16 0 -2」ぢゃないのかしら。このままだと、全ての文字の描画範囲より下にベースラインがある事にならない ? …と思って調べると、安岡さんが配布している版は負の値になってた。うん、それなら分かる。
    kanji.zinbun.kyoto-u.ac.jp/~ya

    #フォント #ビットマップフォント #ピクセルフォント

  23. 仮名と漢字に別々のピクセルフォントを適用して混植を試すシ組みを作っていました。

    #フォント #ビットマップフォント #ピクセルフォント

  24. 明瞭で淡白で汎用的な書体としては、東雲〔しののめ〕より出水〔いづみ〕を採用したいな…。

    #フォント #ビットマップフォント #ピクセルフォント

  25. これは「出水〔いづみ〕ビットマップフォント」です(JIS X 0213:2004 の第一面の漢字)。なんか BDF の構造上、非漢字と漢字の領域で規則性がずれてて整形が面倒だったので、画像に載せてるのは漢字だけ。字面は「15 × 15」。

    #フォント #ビットマップフォント #ピクセルフォント

  26. まだ画像を載せてなかったので…こちらが「M+」の漢字ビットマップ。それぞれ 10 画素と 12 画素(字面はほぼ「9 × 9」と「11 × 11」、但し縦線が上へ突出する)。

    #フォント #ビットマップフォント #ピクセルフォント

  27. 「あんこ」に対応する太い仮名、こんな感じかなあ(図の下)。

    #フォント #書体 #ピクセルフォント

  28. なるほど、なるほど。東雲 12 を要町に重ねてみると、「要町を縮めました」という由来がよく分かる。これは必ずしも字形の改善ではないから、両方使える状態であるべき。

    #フォント #ビットマップフォント #ピクセルフォント

  29. これが「要町‐改」の BDF から変換した画像。漢字は「12 × 12」の字面をミッチリ埋めるように描かれてる。(図では二画素の間隔を加えてある。)

    #フォント #ビットマップフォント #ピクセルフォント

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