自作の平仮名・片仮名は手元でチマチマと直していますが、それとは別に、標準の漢字を一括の手順で太らせてみました。
#ピクセルフォント — Public Fediverse posts
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ZX Spectrum のラテン文字の大文字は、字面が縦六画素・横六画素で、丸っこくてカワイイ。〈M〉と〈W〉の控えめな尖り方が特徴的。
主に小文字の不安定さが気になるので、雰囲気が揃うように改変してみたのが二枚目の画像です。
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無償のカラーピクセルフォント「珊瑚」が公開 ~使い方次第でさまざまな表現が楽しめる/制作は「たぬき油性マジック」などで知られるたぬき侍氏
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1635068.html#forest_watch_impress #珊瑚 #カラーフォント #ピクセルフォント #オフィス_ドキュメント #フォント #日本語_漢字あり #英語など
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https://youtu.be/ZcDve8rC7l8?t=505
『きせっこぐるみぃ』に使われている和文のピクセル書体は、「8 × 8」のタイルに収まるようになっていて、仮名が漢字に対して半角。漢字の字面は「12 × 12」で、左右に余白(ベアリング)が二画素づつ。仮名の字面は「7 × 11」で、左側に余白が一画素。
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「Shape your world」に対する「君の世界をカタチにしよう」は悪くないけど、言葉の数が多いなーという感じがあるので、勇み足覚悟で削ってみると…「きみが つくる 世界」とか ?
書体は既存のフォントではなく専用に描いてみた。平仮名は字面「6 × 7」、漢字は「7 × 9」。
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YouTube で流れてる「Minecraft 15 周年」の広告の書体が気になる。英語版の「Shape your world」は作中で本文に使われてるフォントだと思うけど、日本語版の「君の世界をカタチにしよう」は何だろう。私は Minecraft 持ってないのでよく分からない。これ作中に現れますか ?
この特徴的な「君」をどこかで見たような気がするけど、気のせいかな…。
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「出水〔いづみ〕ビットマップフォント」を下敷きにして、JIS 第一水準の前半(第 16 区から第 31 区まで)を一巡して字形を作り、ザッと見直して少し整えました。これで一週間ぐらいかしら。
まだ不統一な所がある。部品の共通な文字を抽出して並べるシ組みが要るなあ。
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印刷標準字体に寄せて描くの、無駄な努力って感じ…。八よりソの方が描きやすいのに。しかも「JIS X 0213:2004 の例示字形」なんか字形の根拠にはならない。試しに従ってみてるけど。
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なんか「X11 に付属しているフォント」に含まれていた「jiskan16」の BDF は「FONTBOUNDINGBOX」の値が「16 16 0 2」になってるけど、これは「16 16 0 -2」ぢゃないのかしら。このままだと、全ての文字の描画範囲より下にベースラインがある事にならない ? …と思って調べると、安岡さんが配布している版は負の値になってた。うん、それなら分かる。
http://kanji.zinbun.kyoto-u.ac.jp/~yasuoka/ftp/fonts/ -
仮名と漢字に別々のピクセルフォントを適用して混植を試すシ組みを作っていました。
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明瞭で淡白で汎用的な書体としては、東雲〔しののめ〕より出水〔いづみ〕を採用したいな…。
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これは「出水〔いづみ〕ビットマップフォント」です(JIS X 0213:2004 の第一面の漢字)。なんか BDF の構造上、非漢字と漢字の領域で規則性がずれてて整形が面倒だったので、画像に載せてるのは漢字だけ。字面は「15 × 15」。
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まだ画像を載せてなかったので…こちらが「M+」の漢字ビットマップ。それぞれ 10 画素と 12 画素(字面はほぼ「9 × 9」と「11 × 11」、但し縦線が上へ突出する)。
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なるほど、なるほど。東雲 12 を要町に重ねてみると、「要町を縮めました」という由来がよく分かる。これは必ずしも字形の改善ではないから、両方使える状態であるべき。
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これが「要町‐改」の BDF から変換した画像。漢字は「12 × 12」の字面をミッチリ埋めるように描かれてる。(図では二画素の間隔を加えてある。)