#шрифты — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #шрифты, aggregated by home.social.
-
Шрифтовые иски в РФ: 15,3 млн ₽ взысканий за 5 лет и как технически проверить свой сайт
Если вы веб-разработчик и хоть раз подключали шрифт "потому что он красивее, чем системный Arial" — есть ненулевая вероятность, что у вас на сайте лежит коммерческий гарнитур без лицензии. Российский бизнес три-пять лет назад массово открыл для себя, что это не безобидно: за период 2021—2025 годов через арбитражные суды по шрифтовым искам взыскано 15,3 млн ₽ ( данные Коммерсанта ), число исков выросло в 2,5 раза за пять лет , и тренд продолжается. При этом проверить свой сайт на потенциально опасные шрифты — технически нетривиальная задача. Парсить CSS «как получится» через регулярки не работает: получаются ложные срабатывания на CSS-ключевые слова, на источниках вроде Яндекс.Метрики, на иконочных шрифтах. Дальше — про правовую сторону вопроса и про то, как мы написали детектор, который этим не страдает.
https://habr.com/ru/articles/1035362/
#шрифты #авторское_право #CSSпарсер #ст_1301_ГК_РФ #ParaType #ТайпТайп #Студия_Лебедева #fontfamily #Google_Fonts #аудит_сайта
-
Шрифтовые иски в РФ: 15,3 млн ₽ взысканий за 5 лет и как технически проверить свой сайт
Если вы веб-разработчик и хоть раз подключали шрифт "потому что он красивее, чем системный Arial" — есть ненулевая вероятность, что у вас на сайте лежит коммерческий гарнитур без лицензии. Российский бизнес три-пять лет назад массово открыл для себя, что это не безобидно: за период 2021—2025 годов через арбитражные суды по шрифтовым искам взыскано 15,3 млн ₽ ( данные Коммерсанта ), число исков выросло в 2,5 раза за пять лет , и тренд продолжается. При этом проверить свой сайт на потенциально опасные шрифты — технически нетривиальная задача. Парсить CSS «как получится» через регулярки не работает: получаются ложные срабатывания на CSS-ключевые слова, на источниках вроде Яндекс.Метрики, на иконочных шрифтах. Дальше — про правовую сторону вопроса и про то, как мы написали детектор, который этим не страдает.
https://habr.com/ru/articles/1035362/
#шрифты #авторское_право #CSSпарсер #ст_1301_ГК_РФ #ParaType #ТайпТайп #Студия_Лебедева #fontfamily #Google_Fonts #аудит_сайта
-
Шрифтовые иски в РФ: 15,3 млн ₽ взысканий за 5 лет и как технически проверить свой сайт
Если вы веб-разработчик и хоть раз подключали шрифт "потому что он красивее, чем системный Arial" — есть ненулевая вероятность, что у вас на сайте лежит коммерческий гарнитур без лицензии. Российский бизнес три-пять лет назад массово открыл для себя, что это не безобидно: за период 2021—2025 годов через арбитражные суды по шрифтовым искам взыскано 15,3 млн ₽ ( данные Коммерсанта ), число исков выросло в 2,5 раза за пять лет , и тренд продолжается. При этом проверить свой сайт на потенциально опасные шрифты — технически нетривиальная задача. Парсить CSS «как получится» через регулярки не работает: получаются ложные срабатывания на CSS-ключевые слова, на источниках вроде Яндекс.Метрики, на иконочных шрифтах. Дальше — про правовую сторону вопроса и про то, как мы написали детектор, который этим не страдает.
https://habr.com/ru/articles/1035362/
#шрифты #авторское_право #CSSпарсер #ст_1301_ГК_РФ #ParaType #ТайпТайп #Студия_Лебедева #fontfamily #Google_Fonts #аудит_сайта
-
Шрифтовые иски в РФ: 15,3 млн ₽ взысканий за 5 лет и как технически проверить свой сайт
Если вы веб-разработчик и хоть раз подключали шрифт "потому что он красивее, чем системный Arial" — есть ненулевая вероятность, что у вас на сайте лежит коммерческий гарнитур без лицензии. Российский бизнес три-пять лет назад массово открыл для себя, что это не безобидно: за период 2021—2025 годов через арбитражные суды по шрифтовым искам взыскано 15,3 млн ₽ ( данные Коммерсанта ), число исков выросло в 2,5 раза за пять лет , и тренд продолжается. При этом проверить свой сайт на потенциально опасные шрифты — технически нетривиальная задача. Парсить CSS «как получится» через регулярки не работает: получаются ложные срабатывания на CSS-ключевые слова, на источниках вроде Яндекс.Метрики, на иконочных шрифтах. Дальше — про правовую сторону вопроса и про то, как мы написали детектор, который этим не страдает.
https://habr.com/ru/articles/1035362/
#шрифты #авторское_право #CSSпарсер #ст_1301_ГК_РФ #ParaType #ТайпТайп #Студия_Лебедева #fontfamily #Google_Fonts #аудит_сайта
-
5 старых шрифтов и история их создания
Психологи уверены: то, как мы воспринимаем происходящее, — в том числе заслуга шрифтов. Они могут быть холодными и отстраненными, теплыми и яркими. Сегодня поговорим о нескольких старых шрифтах и расскажем, как они были созданы.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/1015170/
#шрифты #шрифты_для_сайта #helvetica #times_new_roman #типографика #типографика_и_верстка #дизайн #дизайнеры
-
5 старых шрифтов и история их создания
Психологи уверены: то, как мы воспринимаем происходящее, — в том числе заслуга шрифтов. Они могут быть холодными и отстраненными, теплыми и яркими. Сегодня поговорим о нескольких старых шрифтах и расскажем, как они были созданы.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/1015170/
#шрифты #шрифты_для_сайта #helvetica #times_new_roman #типографика #типографика_и_верстка #дизайн #дизайнеры
-
5 старых шрифтов и история их создания
Психологи уверены: то, как мы воспринимаем происходящее, — в том числе заслуга шрифтов. Они могут быть холодными и отстраненными, теплыми и яркими. Сегодня поговорим о нескольких старых шрифтах и расскажем, как они были созданы.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/1015170/
#шрифты #шрифты_для_сайта #helvetica #times_new_roman #типографика #типографика_и_верстка #дизайн #дизайнеры
-
5 старых шрифтов и история их создания
Психологи уверены: то, как мы воспринимаем происходящее, — в том числе заслуга шрифтов. Они могут быть холодными и отстраненными, теплыми и яркими. Сегодня поговорим о нескольких старых шрифтах и расскажем, как они были созданы.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/1015170/
#шрифты #шрифты_для_сайта #helvetica #times_new_roman #типографика #типографика_и_верстка #дизайн #дизайнеры
-
[Перевод] Slug — GPU‑рендеринг шрифтов из кривых Безье лицензирован MIT
Это означает, что любой человек может свободно реализовывать алгоритм Slug для любых целей без лицензии, и не нужно беспокоиться о нарушении каких‑либо прав интеллектуальной собственности. Для всех юридических экспертов, читающих это: моя компания подала форму SB/43 в USPTO и оплатила пошлину за отказ от конечной части срока действия патента № 10 373 352, действующий с 17 марта 2026 года.
https://habr.com/ru/articles/1011786/
#типографика #GPU #интерфейсы #шрифты #графика #графика_игр #глифы
-
[Перевод] Slug — GPU‑рендеринг шрифтов из кривых Безье лицензирован MIT
Это означает, что любой человек может свободно реализовывать алгоритм Slug для любых целей без лицензии, и не нужно беспокоиться о нарушении каких‑либо прав интеллектуальной собственности. Для всех юридических экспертов, читающих это: моя компания подала форму SB/43 в USPTO и оплатила пошлину за отказ от конечной части срока действия патента № 10 373 352, действующий с 17 марта 2026 года.
https://habr.com/ru/articles/1011786/
#типографика #GPU #интерфейсы #шрифты #графика #графика_игр #глифы
-
[Перевод] Slug — GPU‑рендеринг шрифтов из кривых Безье лицензирован MIT
Это означает, что любой человек может свободно реализовывать алгоритм Slug для любых целей без лицензии, и не нужно беспокоиться о нарушении каких‑либо прав интеллектуальной собственности. Для всех юридических экспертов, читающих это: моя компания подала форму SB/43 в USPTO и оплатила пошлину за отказ от конечной части срока действия патента № 10 373 352, действующий с 17 марта 2026 года.
https://habr.com/ru/articles/1011786/
#типографика #GPU #интерфейсы #шрифты #графика #графика_игр #глифы
-
[Перевод] Slug — GPU‑рендеринг шрифтов из кривых Безье лицензирован MIT
Это означает, что любой человек может свободно реализовывать алгоритм Slug для любых целей без лицензии, и не нужно беспокоиться о нарушении каких‑либо прав интеллектуальной собственности. Для всех юридических экспертов, читающих это: моя компания подала форму SB/43 в USPTO и оплатила пошлину за отказ от конечной части срока действия патента № 10 373 352, действующий с 17 марта 2026 года.
https://habr.com/ru/articles/1011786/
#типографика #GPU #интерфейсы #шрифты #графика #графика_игр #глифы
-
[Перевод] Алгоритм рендеринга шрифтов на GPU
Алгоритм Slug , используемый для рендеринга на GPU шрифтов непосредственно из кривых Безье, был разработан осенью 2016 года, а значит, в этом году мы отмечаем десятилетие его рождения. В середине 2017 года я опубликовал в JCGT статью об этой методике, а вскоре после этого моя компания продала первую лицензию на версию 1.0 Slug Library . С тех пор Slug многократно лицензировался разработчиками видеоигр, а также компаниями, специализирующихся в научной визуализации, CAD, редактировании видео, медицинском оборудовании и даже создании планетариев. Среди наших клиентов Activision, Blizzard, id Software, 2K Games, Ubisoft, Warner Brothers, Insomniac, Zenimax и Adobe. Slug оказался моим самым успешным программным продуктом. Изначально я создавал Slug с целью улучшения рендеринга текста в C4 Engine , шрифты которого должны выглядеть идеально не только в GUI, но и внутри игровых уровней, где они могут быть очень крупными и отображаться под разными углами. Недавно я использовал Slug в создании редактора формул Radical Pie , в котором, разумеется, необходим крайне качественный рендеринг шрифтов, а также векторной графики для таких обозначений, как скобки, знаки корня и чисто графических элементов наподобие стрелок и выделения математических выражений. Кроме того, Slug используется для рендеринга всего интерфейса пользователя внутри основного окна редактирования и всех диалоговых окон. В этом посте я расскажу об изменениях в методике рендеринга с 2017 года, когда была опубликована научная статья и выпущена первая версия Slug Library. Завершается статья важным объявлением для тех, кто захочет реализовать алгоритм Slug в собственных проектах.
-
[Перевод] Алгоритм рендеринга шрифтов на GPU
Алгоритм Slug , используемый для рендеринга на GPU шрифтов непосредственно из кривых Безье, был разработан осенью 2016 года, а значит, в этом году мы отмечаем десятилетие его рождения. В середине 2017 года я опубликовал в JCGT статью об этой методике, а вскоре после этого моя компания продала первую лицензию на версию 1.0 Slug Library . С тех пор Slug многократно лицензировался разработчиками видеоигр, а также компаниями, специализирующихся в научной визуализации, CAD, редактировании видео, медицинском оборудовании и даже создании планетариев. Среди наших клиентов Activision, Blizzard, id Software, 2K Games, Ubisoft, Warner Brothers, Insomniac, Zenimax и Adobe. Slug оказался моим самым успешным программным продуктом. Изначально я создавал Slug с целью улучшения рендеринга текста в C4 Engine , шрифты которого должны выглядеть идеально не только в GUI, но и внутри игровых уровней, где они могут быть очень крупными и отображаться под разными углами. Недавно я использовал Slug в создании редактора формул Radical Pie , в котором, разумеется, необходим крайне качественный рендеринг шрифтов, а также векторной графики для таких обозначений, как скобки, знаки корня и чисто графических элементов наподобие стрелок и выделения математических выражений. Кроме того, Slug используется для рендеринга всего интерфейса пользователя внутри основного окна редактирования и всех диалоговых окон. В этом посте я расскажу об изменениях в методике рендеринга с 2017 года, когда была опубликована научная статья и выпущена первая версия Slug Library. Завершается статья важным объявлением для тех, кто захочет реализовать алгоритм Slug в собственных проектах.
-
[Перевод] Алгоритм рендеринга шрифтов на GPU
Алгоритм Slug , используемый для рендеринга на GPU шрифтов непосредственно из кривых Безье, был разработан осенью 2016 года, а значит, в этом году мы отмечаем десятилетие его рождения. В середине 2017 года я опубликовал в JCGT статью об этой методике, а вскоре после этого моя компания продала первую лицензию на версию 1.0 Slug Library . С тех пор Slug многократно лицензировался разработчиками видеоигр, а также компаниями, специализирующихся в научной визуализации, CAD, редактировании видео, медицинском оборудовании и даже создании планетариев. Среди наших клиентов Activision, Blizzard, id Software, 2K Games, Ubisoft, Warner Brothers, Insomniac, Zenimax и Adobe. Slug оказался моим самым успешным программным продуктом. Изначально я создавал Slug с целью улучшения рендеринга текста в C4 Engine , шрифты которого должны выглядеть идеально не только в GUI, но и внутри игровых уровней, где они могут быть очень крупными и отображаться под разными углами. Недавно я использовал Slug в создании редактора формул Radical Pie , в котором, разумеется, необходим крайне качественный рендеринг шрифтов, а также векторной графики для таких обозначений, как скобки, знаки корня и чисто графических элементов наподобие стрелок и выделения математических выражений. Кроме того, Slug используется для рендеринга всего интерфейса пользователя внутри основного окна редактирования и всех диалоговых окон. В этом посте я расскажу об изменениях в методике рендеринга с 2017 года, когда была опубликована научная статья и выпущена первая версия Slug Library. Завершается статья важным объявлением для тех, кто захочет реализовать алгоритм Slug в собственных проектах.
-
[Перевод] Алгоритм рендеринга шрифтов на GPU
Алгоритм Slug , используемый для рендеринга на GPU шрифтов непосредственно из кривых Безье, был разработан осенью 2016 года, а значит, в этом году мы отмечаем десятилетие его рождения. В середине 2017 года я опубликовал в JCGT статью об этой методике, а вскоре после этого моя компания продала первую лицензию на версию 1.0 Slug Library . С тех пор Slug многократно лицензировался разработчиками видеоигр, а также компаниями, специализирующихся в научной визуализации, CAD, редактировании видео, медицинском оборудовании и даже создании планетариев. Среди наших клиентов Activision, Blizzard, id Software, 2K Games, Ubisoft, Warner Brothers, Insomniac, Zenimax и Adobe. Slug оказался моим самым успешным программным продуктом. Изначально я создавал Slug с целью улучшения рендеринга текста в C4 Engine , шрифты которого должны выглядеть идеально не только в GUI, но и внутри игровых уровней, где они могут быть очень крупными и отображаться под разными углами. Недавно я использовал Slug в создании редактора формул Radical Pie , в котором, разумеется, необходим крайне качественный рендеринг шрифтов, а также векторной графики для таких обозначений, как скобки, знаки корня и чисто графических элементов наподобие стрелок и выделения математических выражений. Кроме того, Slug используется для рендеринга всего интерфейса пользователя внутри основного окна редактирования и всех диалоговых окон. В этом посте я расскажу об изменениях в методике рендеринга с 2017 года, когда была опубликована научная статья и выпущена первая версия Slug Library. Завершается статья важным объявлением для тех, кто захочет реализовать алгоритм Slug в собственных проектах.
-
✏️ Sitra - программа для установки и удаления Google шрифтов с предварительным просмотром
©️ Бесплатная и с открытым исходным кодом программа
⬇️ Установка посредством: Flatpak пакета
-
✏️ Sitra - программа для установки и удаления Google шрифтов с предварительным просмотром
©️ Бесплатная и с открытым исходным кодом программа
⬇️ Установка посредством: Flatpak пакета
-
✏️ Sitra - программа для установки и удаления Google шрифтов с предварительным просмотром
©️ Бесплатная и с открытым исходным кодом программа
⬇️ Установка посредством: Flatpak пакета
-
✏️ Sitra - программа для установки и удаления Google шрифтов с предварительным просмотром
©️ Бесплатная и с открытым исходным кодом программа
⬇️ Установка посредством: Flatpak пакета
-
Когда своровали шрифты и дело дошло до суда: смотрим на реальные кейсы
Шрифты хотя не поименованы в Гражданском кодексе РФ, но в практике их относят к объектам авторских прав. Это означает, что их незаконное заимствование может обернуться судебным процессом и взысканием многомиллионных сумм компенсации правообладателю. О таких делах — подробнее в нашем материале.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/987278/
#шрифты #патентование #защита_дизайна #интеллектуальная_собственность
-
Когда своровали шрифты и дело дошло до суда: смотрим на реальные кейсы
Шрифты хотя не поименованы в Гражданском кодексе РФ, но в практике их относят к объектам авторских прав. Это означает, что их незаконное заимствование может обернуться судебным процессом и взысканием многомиллионных сумм компенсации правообладателю. О таких делах — подробнее в нашем материале.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/987278/
#шрифты #патентование #защита_дизайна #интеллектуальная_собственность
-
Когда своровали шрифты и дело дошло до суда: смотрим на реальные кейсы
Шрифты хотя не поименованы в Гражданском кодексе РФ, но в практике их относят к объектам авторских прав. Это означает, что их незаконное заимствование может обернуться судебным процессом и взысканием многомиллионных сумм компенсации правообладателю. О таких делах — подробнее в нашем материале.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/987278/
#шрифты #патентование #защита_дизайна #интеллектуальная_собственность
-
Когда своровали шрифты и дело дошло до суда: смотрим на реальные кейсы
Шрифты хотя не поименованы в Гражданском кодексе РФ, но в практике их относят к объектам авторских прав. Это означает, что их незаконное заимствование может обернуться судебным процессом и взысканием многомиллионных сумм компенсации правообладателю. О таких делах — подробнее в нашем материале.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/987278/
#шрифты #патентование #защита_дизайна #интеллектуальная_собственность
-
Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн
XX век принес миру много новых художественных течений, таких как футуризм, абстракционизм, минимализм и другие. Все эти направления отвергали традиционные художественные ценности прошлого и стремились создать свои собственные концепции в искусстве. Одним из таких течений стал баухаус — стиль, оказавший значительное влияние на современный дизайн. Рассказываем в нашей короткой статье, почему он остается актуален и сегодня. А также при чем тут Василий Кандинский и Барак Обама.
-
Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн
XX век принес миру много новых художественных течений, таких как футуризм, абстракционизм, минимализм и другие. Все эти направления отвергали традиционные художественные ценности прошлого и стремились создать свои собственные концепции в искусстве. Одним из таких течений стал баухаус — стиль, оказавший значительное влияние на современный дизайн. Рассказываем в нашей короткой статье, почему он остается актуален и сегодня. А также при чем тут Василий Кандинский и Барак Обама.
-
Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн
XX век принес миру много новых художественных течений, таких как футуризм, абстракционизм, минимализм и другие. Все эти направления отвергали традиционные художественные ценности прошлого и стремились создать свои собственные концепции в искусстве. Одним из таких течений стал баухаус — стиль, оказавший значительное влияние на современный дизайн. Рассказываем в нашей короткой статье, почему он остается актуален и сегодня. А также при чем тут Василий Кандинский и Барак Обама.
-
Это стиль: влияние баухауса на графический дизайн
XX век принес миру много новых художественных течений, таких как футуризм, абстракционизм, минимализм и другие. Все эти направления отвергали традиционные художественные ценности прошлого и стремились создать свои собственные концепции в искусстве. Одним из таких течений стал баухаус — стиль, оказавший значительное влияние на современный дизайн. Рассказываем в нашей короткой статье, почему он остается актуален и сегодня. А также при чем тут Василий Кандинский и Барак Обама.
-
Внутри игольного ушка
Не так давно на запланированном звонке в зуме в присутствии команды коммуникационного дизайна 2ГИС, а также арт-директора, тимлида и любопытствующей публики прошла защита проектов на курсе «Основы шрифта». Дизайнеры показали шрифты, которые они проектировали в течение трёх месяцев и рассказали, как ими можно пользоваться. Читать статью
-
Внутри игольного ушка
Не так давно на запланированном звонке в зуме в присутствии команды коммуникационного дизайна 2ГИС, а также арт-директора, тимлида и любопытствующей публики прошла защита проектов на курсе «Основы шрифта». Дизайнеры показали шрифты, которые они проектировали в течение трёх месяцев и рассказали, как ими можно пользоваться. Читать статью
-
Внутри игольного ушка
Не так давно на запланированном звонке в зуме в присутствии команды коммуникационного дизайна 2ГИС, а также арт-директора, тимлида и любопытствующей публики прошла защита проектов на курсе «Основы шрифта». Дизайнеры показали шрифты, которые они проектировали в течение трёх месяцев и рассказали, как ими можно пользоваться. Читать статью
-
Внутри игольного ушка
Не так давно на запланированном звонке в зуме в присутствии команды коммуникационного дизайна 2ГИС, а также арт-директора, тимлида и любопытствующей публики прошла защита проектов на курсе «Основы шрифта». Дизайнеры показали шрифты, которые они проектировали в течение трёх месяцев и рассказали, как ими можно пользоваться. Читать статью
-
Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы
Стиль Полы Шер невозможно спутать ни с чьим другим: экспрессивная типографика, смелые цветовые плоскости, синтез высокого искусства и городской культуры. Став первой женщиной-партнером в истории Pentagram, она не просто вошла в «пантеон славы» дизайна, но и переписала его правила. О ее жизни и работах — в нашем материале.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/973508/
#дизайн #дизайнеры #дизайн_логотипов #логотипы #windows_8 #графика #шрифты #типографика
-
Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы
Стиль Полы Шер невозможно спутать ни с чьим другим: экспрессивная типографика, смелые цветовые плоскости, синтез высокого искусства и городской культуры. Став первой женщиной-партнером в истории Pentagram, она не просто вошла в «пантеон славы» дизайна, но и переписала его правила. О ее жизни и работах — в нашем материале.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/973508/
#дизайн #дизайнеры #дизайн_логотипов #логотипы #windows_8 #графика #шрифты #типографика
-
Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы
Стиль Полы Шер невозможно спутать ни с чьим другим: экспрессивная типографика, смелые цветовые плоскости, синтез высокого искусства и городской культуры. Став первой женщиной-партнером в истории Pentagram, она не просто вошла в «пантеон славы» дизайна, но и переписала его правила. О ее жизни и работах — в нашем материале.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/973508/
#дизайн #дизайнеры #дизайн_логотипов #логотипы #windows_8 #графика #шрифты #типографика
-
Логотипы для Microsoft, Citi и Tiffany: кто такая Пола Шер и как создавались ее знаменитые работы
Стиль Полы Шер невозможно спутать ни с чьим другим: экспрессивная типографика, смелые цветовые плоскости, синтез высокого искусства и городской культуры. Став первой женщиной-партнером в истории Pentagram, она не просто вошла в «пантеон славы» дизайна, но и переписала его правила. О ее жизни и работах — в нашем материале.
https://habr.com/ru/companies/onlinepatent/articles/973508/
#дизайн #дизайнеры #дизайн_логотипов #логотипы #windows_8 #графика #шрифты #типографика
-
Я вижу знаки. Исследуем д0рожные указатели
Иногда достаточно одного случайного наблюдения, чтобы обычный объект превратился в маленькую загадку. Как обычное чувство диссонанса превратилось в небольшое исследование с OpenCV, маркерами, самодельной матрицей и статистикой. И почему на некоторых указателях буква О на самом деле не О.
-
Я вижу знаки. Исследуем д0рожные указатели
Иногда достаточно одного случайного наблюдения, чтобы обычный объект превратился в маленькую загадку. Как обычное чувство диссонанса превратилось в небольшое исследование с OpenCV, маркерами, самодельной матрицей и статистикой. И почему на некоторых указателях буква О на самом деле не О.
-
Я вижу знаки. Исследуем д0рожные указатели
Иногда достаточно одного случайного наблюдения, чтобы обычный объект превратился в маленькую загадку. Как обычное чувство диссонанса превратилось в небольшое исследование с OpenCV, маркерами, самодельной матрицей и статистикой. И почему на некоторых указателях буква О на самом деле не О.
-
Я вижу знаки. Исследуем д0рожные указатели
Иногда достаточно одного случайного наблюдения, чтобы обычный объект превратился в маленькую загадку. Как обычное чувство диссонанса превратилось в небольшое исследование с OpenCV, маркерами, самодельной матрицей и статистикой. И почему на некоторых указателях буква О на самом деле не О.
-
Точка, запятая и прочие: как появились привычные нам знаки препинания, и при чём тут венецианцы?
В конце предложения должна быть точка — и точка. Да, в современной сетевой переписке это уже не факт, и многими воспринимается как настаивающая и даже «токсичная» интонация, но формально правила русского и других языков с письменностями на основе кириллицы и латиницы неумолимы. Использование запятых, двое- и многоточий, дефисов и тому подобного в них тоже не слишком отличается. Более того, со второй половины XIX века европейские знаки препинания и правила их применения проникают даже в такие языки, как китайский и японский. Почему это произошло, и как именно оформился привычный нам ассортимент знаков препинания? Попробуем разобраться.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/971260/
#ruvds_статьи_выходного_дня #шрифты #тексты #пунктуация #знаки_препинания #история #языки
-
Точка, запятая и прочие: как появились привычные нам знаки препинания, и при чём тут венецианцы?
В конце предложения должна быть точка — и точка. Да, в современной сетевой переписке это уже не факт, и многими воспринимается как настаивающая и даже «токсичная» интонация, но формально правила русского и других языков с письменностями на основе кириллицы и латиницы неумолимы. Использование запятых, двое- и многоточий, дефисов и тому подобного в них тоже не слишком отличается. Более того, со второй половины XIX века европейские знаки препинания и правила их применения проникают даже в такие языки, как китайский и японский. Почему это произошло, и как именно оформился привычный нам ассортимент знаков препинания? Попробуем разобраться.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/971260/
#ruvds_статьи_выходного_дня #шрифты #тексты #пунктуация #знаки_препинания #история #языки
-
Точка, запятая и прочие: как появились привычные нам знаки препинания, и при чём тут венецианцы?
В конце предложения должна быть точка — и точка. Да, в современной сетевой переписке это уже не факт, и многими воспринимается как настаивающая и даже «токсичная» интонация, но формально правила русского и других языков с письменностями на основе кириллицы и латиницы неумолимы. Использование запятых, двое- и многоточий, дефисов и тому подобного в них тоже не слишком отличается. Более того, со второй половины XIX века европейские знаки препинания и правила их применения проникают даже в такие языки, как китайский и японский. Почему это произошло, и как именно оформился привычный нам ассортимент знаков препинания? Попробуем разобраться.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/971260/
#ruvds_статьи_выходного_дня #шрифты #тексты #пунктуация #знаки_препинания #история #языки
-
Точка, запятая и прочие: как появились привычные нам знаки препинания, и при чём тут венецианцы?
В конце предложения должна быть точка — и точка. Да, в современной сетевой переписке это уже не факт, и многими воспринимается как настаивающая и даже «токсичная» интонация, но формально правила русского и других языков с письменностями на основе кириллицы и латиницы неумолимы. Использование запятых, двое- и многоточий, дефисов и тому подобного в них тоже не слишком отличается. Более того, со второй половины XIX века европейские знаки препинания и правила их применения проникают даже в такие языки, как китайский и японский. Почему это произошло, и как именно оформился привычный нам ассортимент знаков препинания? Попробуем разобраться.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/971260/
#ruvds_статьи_выходного_дня #шрифты #тексты #пунктуация #знаки_препинания #история #языки
-
Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только)
Джим Паркинсон, создатель логотипов ведущих американских изданий, скончался в июне 2025 года в возрасте 83 лет. The New York Times, вспоминая работы мастера, отмечала, что Мистер Паркинсон, используя обычный механический карандаш и погружную ручку до того, как компьютеры взяли на себя всю графику, — рисовал буквы, смешивая классический дизайн со свободной энергией 60-х. Его бренды отличали индивидуальность, теплота и обращение к исходному (корням). Об этом дизайнере и графике мы сегодня и расскажем
-
Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только)
Джим Паркинсон, создатель логотипов ведущих американских изданий, скончался в июне 2025 года в возрасте 83 лет. The New York Times, вспоминая работы мастера, отмечала, что Мистер Паркинсон, используя обычный механический карандаш и погружную ручку до того, как компьютеры взяли на себя всю графику, — рисовал буквы, смешивая классический дизайн со свободной энергией 60-х. Его бренды отличали индивидуальность, теплота и обращение к исходному (корням). Об этом дизайнере и графике мы сегодня и расскажем
-
Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только)
Джим Паркинсон, создатель логотипов ведущих американских изданий, скончался в июне 2025 года в возрасте 83 лет. The New York Times, вспоминая работы мастера, отмечала, что Мистер Паркинсон, используя обычный механический карандаш и погружную ручку до того, как компьютеры взяли на себя всю графику, — рисовал буквы, смешивая классический дизайн со свободной энергией 60-х. Его бренды отличали индивидуальность, теплота и обращение к исходному (корням). Об этом дизайнере и графике мы сегодня и расскажем
-
Создатель логотипа Rolling Stone Джим Паркинсон: как придумывались уникальные шрифты и дизайн для журналов (и не только)
Джим Паркинсон, создатель логотипов ведущих американских изданий, скончался в июне 2025 года в возрасте 83 лет. The New York Times, вспоминая работы мастера, отмечала, что Мистер Паркинсон, используя обычный механический карандаш и погружную ручку до того, как компьютеры взяли на себя всю графику, — рисовал буквы, смешивая классический дизайн со свободной энергией 60-х. Его бренды отличали индивидуальность, теплота и обращение к исходному (корням). Об этом дизайнере и графике мы сегодня и расскажем
-
🖼️ FontRiver — коллекция множества различных шрифтов для личного или коммерческого использования
-
Подготовка макетов для типографии: исчерпывающее руководство для заказчиков и их дизайнеров
Может так статься, что будучи хипстером вам потребуется напечатать пару макетиков в близлежащей печатне средней руки. Такое всё ещё случается в современном мире - старики повсюду и они пользуются этими устаревшими материальными носителями. Может случиться, что именно вам придётся обратиться в типографию, в это странное, доисторическое место, чтобы что-то напечатать. Как быть?
https://habr.com/ru/articles/960128/
#дизайн #подготовка_макетов #печать_файлов #цветовая_модель #шрифты #разрешение_печати