#фреймфорки — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #фреймфорки, aggregated by home.social.
-
UUI: Универсальная Пользовательская Дизайн-система для web
Как вырваться из замкнутого круга навязываемых акулами BigTech сомнительных технологий на простор устойчивого развития? Как сделать так, чтобы код внедряемой сейчас Дизайн‑системы — через пару лет опять не превратился в очередную, никому не нужную и максимально не удобную, «тыкву‑легаси»? Как выйти из дурного холивара с модными фреймворками на фронтенде и сделать библиотеку переиспользуемых компонент подходящую сразу для всех технологий и «на века»?))) Ваша команда работает с большим количеством различных недокументированных проектов, основанном на одном визуальном языке? У вашей корпорации есть строгий брендбук и огромное количество клиентских веб‑сервисов написанных на разных фреймворках, которые по факту выглядят немного по‑разному в «одних и тех же мелочах»? Ваши фронты «пишут каждый свой фреймворк для дизайна заново каждый раз на каждом проекте»? Знакомо? UUI спешит к вам на помощь! Мода на технологии все стремительней меняется, а браузер и простой интерфейс в нем остается. Вышел новый модный фреймворк и заказчику хочется проект именно на нем? Да пожалуйста! Легко! Так мы становимся максимально независимы от капризной и накаченной лоббированием индустрии реализуя основную задачу. Поставляя единый гайдлайн повсюду.
https://habr.com/ru/articles/1015114/
#litelement #custom_elements #атомарный_дизайн #дизайнсистема #uikit #фреймфорки
-
Девять опорных гипотез продукта: от идеи до MVP
С 2014 года мы со Светланой Берегулиной провели более 30 стратегических сессий по форсайту. Методология работала. Участники уходили с видением на 5-10 лет вперёд, с пониманием трендов и точек приложения усилий. Опыт накапливался, инструменты оттачивались. В сентябре 2024 года мы решили проверить потенциал масштабирования. Сделали лендинг. Запустили охват на 20 000 маркетологов и предпринимателей — через рассылки, таргет, публикации в профильных каналах. В открытом форсайте рассчитанном на 35 человек приняло участие 12. Ученики Школы CPO-Стратег и лично приглашённые эксперты. Конверсия 0.06% — это не провал маркетинга. Это ответ рынка на вопрос, который мы не задавали десять лет. Форсайт — инструмент для тех, кто уже освоил базовые практики стратегической работы. Для тех, кто умеет формулировать гипотезы и проверять их до того, как вкладывать ресурсы. Рынку сначала нужны базовые инструменты. Продвинутые — потом. Одна проверка гипотезы спроса сэкономила годы попыток масштабировать то, что не масштабируется в текущих условиях. Ниже — 9 опорных гипотез, которые мы теперь проверяем в компании и Стратегической мастерской до старта любого продукта. Наш случай не уникален. Статистика подтверждает: большинство продуктов умирают не от плохой реализации, а от непроверенных предположений. 90% стартапов закрываются в первые три года — данные CB Insights за последние десять лет стабильны. Главная причина смерти — no market need (42% случаев). Не нехватка денег, не конкуренция, не плохая команда. Просто продукт оказался не нужен.
-
Компрометировать изнутри: как фокус хакеров переключился с внешней инфраструктуры на внутреннюю
Уже не первый год команда специалистов по кибербезопасности компании «Анлим», центра компетенций по информационной безопасности, проводит имитированные атаки на IT-инфраструктуры. Такую процедуру еще называют пентестом (от англ. penetration test), она направлена на выявление уязвимостей в защите организаций. Так, белые хакеры используют слабые стороны системы для ее компрометации. Такие атаки нацелены на прикладное ПО, серверную инфраструктуру, периметр сети, автоматизированные рабочие места, базы данных и так далее. В настоящее время существует множество векторов атак, обеспечивающих несанкционированный доступ к информационным системам. Это подтверждается результатами проектов специалистов компании «Анлим». По итогам 2025 года доля успешно реализованных имитированных хакерских атак превысила 95%. Тем не менее, в этот же период наблюдается заметное изменение в процессе компрометации IT-инфраструктуры: взлом внешнего периметра становится значительно сложнее по сравнению с внутренним. Подробности этой тенденции рассказал Владислав Долгунский, главный специалист компании по кибербезопасности.
https://habr.com/ru/articles/984346/
#информационная_безопасность #компроментация #инфраструктура #пентест #межсетевые_экраны #фреймфорки #внутренняя_система
-
Облачная свобода: как наш кластер жил по собственным правилам и за 2 года запустил MWS Cloud Platform
Стартапы гордятся своей свободой и отсутствием жёстких правил. В свою очередь, чем крупнее становится компания, тем больше она нуждается в корпоративной культуре и правилах работы. Из первичного бульона хаоса, устных договорённостей и личных связей неизбежно формируются рельсы рабочих процессов в виде событийно-ролевой модели и рабочих артефактов. Другими словами, субъекты и объекты трудовых будней компании. Меня зовут Евгений Иванов, я Agile Cluster Lead кластера Облачные технологии в компании MWS Cloud — команды, которая создала MWS Cloud Platform. И в этой статье я расскажу, почему мы считаем наш кластер анклавом процессных практик и какие плюшки и сложности мы с этого имеем. На тему наших процессов мой коллега Саша Стерлигов уже написал подробную статью . Почитайте.
https://habr.com/ru/companies/mws/articles/980036/
#cloud #agile #процессы_разработки #фреймфорки #mws_cloud #mwscloudplatform
-
Облачная свобода: как наш кластер жил по собственным правилам и за 2 года запустил MWS Cloud Platform
Стартапы гордятся своей свободой и отсутствием жёстких правил. В свою очередь, чем крупнее становится компания, тем больше она нуждается в корпоративной культуре и правилах работы. Из первичного бульона хаоса, устных договорённостей и личных связей неизбежно формируются рельсы рабочих процессов в виде событийно-ролевой модели и рабочих артефактов. Другими словами, субъекты и объекты трудовых будней компании. Меня зовут Евгений Иванов, я Agile Cluster Lead кластера Облачные технологии в компании MWS Cloud — команды, которая создала MWS Cloud Platform. И в этой статье я расскажу, почему мы считаем наш кластер анклавом процессных практик и какие плюшки и сложности мы с этого имеем. На тему наших процессов мой коллега Саша Стерлигов уже написал подробную статью . Почитайте.
https://habr.com/ru/companies/mws/articles/980036/
#cloud #agile #процессы_разработки #фреймфорки #mws_cloud #mwscloudplatform
-
Облачная свобода: как наш кластер жил по собственным правилам и за 2 года запустил MWS Cloud Platform
Стартапы гордятся своей свободой и отсутствием жёстких правил. В свою очередь, чем крупнее становится компания, тем больше она нуждается в корпоративной культуре и правилах работы. Из первичного бульона хаоса, устных договорённостей и личных связей неизбежно формируются рельсы рабочих процессов в виде событийно-ролевой модели и рабочих артефактов. Другими словами, субъекты и объекты трудовых будней компании. Меня зовут Евгений Иванов, я Agile Cluster Lead кластера Облачные технологии в компании MWS Cloud — команды, которая создала MWS Cloud Platform. И в этой статье я расскажу, почему мы считаем наш кластер анклавом процессных практик и какие плюшки и сложности мы с этого имеем. На тему наших процессов мой коллега Саша Стерлигов уже написал подробную статью . Почитайте.
https://habr.com/ru/companies/mws/articles/980036/
#cloud #agile #процессы_разработки #фреймфорки #mws_cloud #mwscloudplatform
-
Облачная свобода: как наш кластер жил по собственным правилам и за 2 года запустил MWS Cloud Platform
Стартапы гордятся своей свободой и отсутствием жёстких правил. В свою очередь, чем крупнее становится компания, тем больше она нуждается в корпоративной культуре и правилах работы. Из первичного бульона хаоса, устных договорённостей и личных связей неизбежно формируются рельсы рабочих процессов в виде событийно-ролевой модели и рабочих артефактов. Другими словами, субъекты и объекты трудовых будней компании. Меня зовут Евгений Иванов, я Agile Cluster Lead кластера Облачные технологии в компании MWS Cloud — команды, которая создала MWS Cloud Platform. И в этой статье я расскажу, почему мы считаем наш кластер анклавом процессных практик и какие плюшки и сложности мы с этого имеем. На тему наших процессов мой коллега Саша Стерлигов уже написал подробную статью . Почитайте.
https://habr.com/ru/companies/mws/articles/980036/
#cloud #agile #процессы_разработки #фреймфорки #mws_cloud #mwscloudplatform
-
Пишем меньше — делаем больше: зачем выносить всё в конфигурации
У меня дома стоит Bluetooth-колонка в ванной. Руки там вечно мокрые и мыльные, поэтому включить звук дождя или музыку проще по событию, например, по голосовой команде. Конечно, можно поднять Home Assistant или написать небольшой Python-скрипт, который слушал бы датчики и управлял колонкой. Но в тот момент я работал с NiFi и решил проверить, справится ли он с бытовой задачей. Оказалось, что это не только «enterprise ETL» инструмент, а еще и гибкая платформа, которая умеет работать с MQTT-брокером. Поэтому я настроил через него простую цепочку, и колонкой начал управлять не самодельный скрипт, а NiFi. Этот простой пример хорошо показывает идею. Если инструмент способен подружиться с бытовыми устройствами, то в промышленной архитектуре его потенциал раскрывается в полном объеме. В Big Data подключение нового источника часто превращается в мини-проект. Требуется неделя разработки, набор уникальных скриптов, собственные форматы, исключения и обходные решения. Но когда пять источников превращаются в пятьдесят, инфраструктура начинает рассыпаться: форматы скачут, API капризничают, схемы дрейфуют, а поддержка становится бесконечным бегом с препятствиями. Мы проходили через это несколько раз и поняли, что нам нужен фреймворк, который позволит предсказуемо, быстро и без зоопарка самописных ETL-процессов подключать новые источники. Привет, Хабр! Я ведущий инженер-разработчик направления BigData & BI К2Тех Кирилл Гофтенюк. В этой статье расскажу, как устроен наш фреймворк на базе ADS.NiFi и Arenadata Prosperity . Покажу, как он работает, зачем нужен такой подход и что нам дал переход от хаотичных скриптов к управляемой архитектуре.
https://habr.com/ru/companies/k2tech/articles/975278/
#фреймфорки #nifi #arenadata_prosperity #архитектура_данных #пайплайн #инженерная_инфраструктура
-
TypeScript или Rust: когда переписывать сервис и какие выигрыши ждать
Вы тоже хоть раз ловили себя на мысли: «А может, ну его, этот Node.js — перепишем всё на Rust, и будет летать?» Поздравляю — вы не одиноки. Я тоже через это прошёл. В этой статье я разложу по полочкам, когда действительно стоит лезть в Rust , а когда лучше остаться на TypeScript и просто выспаться. Без фанатизма, маркетинга и с примерами из практики.
https://habr.com/ru/articles/954872/
#javascript #архитектура #фреймфорки #программирование #react #solid #принципы_разработки #вебразработа #чистый_код #легаси
-
Как мне надоело создавать файлы и папки
Рассуждаю о проблеме регулярного создания файлов и о том, как поддержать архитектуру и автоматизировать рутину. Написал утилиту на Go для генерации структур файлов по шаблонам, которая, думаю, будет полезна многим.
-
Переход на Symfony в заскорузлом Yii2 монолите: подробный разбор
Полгода назад мне посчастливилось решать интересную и нетипичную задачу по затаскиванию Symfony в Yii2 монолит. В данном материале я подробно и пошагово распишу весь процесс решения этой задачи с пояснениями, почему были выбраны именно такие решения и как это работает.
-
Как с помощью Angular доработать CRM-систему: наш опыт с BPMSoft
Всем привет. Меня зовут Илья Чубко, я являюсь техническим архитектором в направлении, которое занимается внедрением CRM-системы от вендора «БПМСофт». Этот вендор – разработчик собственной low-code платформы BPMSoft для автоматизации и управления бизнес-процессами крупных и средних компаний в единой цифровой среде. BPMSoft позволяет не только быстро автоматизировать процессы CRM, но и запускать разнообразные клиентские и внутренние сервисы с использованием принципов low-code development. Платформа содержит инструменты для гибкой настройки и кастомизации процессов, коннекторы и расширения для эффективной адаптации к любой ИТ-инфраструктуре. Однако часто на проектах мы получаем запросы от заказчиков по доработке визуальной части программного продукта под специфику их деятельности и бизнес-логику, которые невозможно выполнить базовыми средствами самой платформы. Для решения подобных задач по созданию приложений и их интеграции с типовым программным продуктом мы используем фреймворк Angular. В этой статье покажу, как разработать такое приложение с нуля и добавить его в CRM-систему на примере BPMSoft.
https://habr.com/ru/companies/k2tech/articles/860270/
#автоматизация_производства #crmсистемы #фреймфорки #клиентские_приложения #разработка_приложений #angular
-
Тысяча и одна библиотека С++
В жизни каждого программиста С++ рано или поздно возникает задача, которую кто-либо уже решил. Однако найти это решение бывает очень непросто в силу разных причин: оно недостаточно разрекламировано, либо имеет нечеткую документацию, или возникает проблема языкового барьера, ну, или поисковики просто плохо ищут). Столкнувшись много раз подряд с тем, что найти что-то толковое довольно непросто, я решил попробовать распутать это узел и предложить для русскоязычных читателей свой справочник классных библиотек на С++. Я исходил из этого источника . Это очень многогранный и объемный список библиотек языка С++, но, скажем так, у меня были к нему вопросы. Потому я сделал перевод, затем значительно улучшил его в плане содержания (далее объясню, как, почему и зачем). На выходе получилось около 1000 библиотек. Как в сказке). Они, конечно, не покрывают все возможные задачи и предметные области, но поверьте, они затрагивают действительно многое. Прикоснуться к сокровищнице языка С++
https://habr.com/ru/articles/831754/
#библиотеки #gui #программирование #c++ #фреймфорки #платформы #утилиты
-
Фреймворки Gymnasium + Stable-Baselines 3, VizDoom и платформа SMAC в геймдеве
RL (Reinforcement Learning) или же обучение с подкреплением — это удивительный подход к обучению искусственного интеллекта, который позволяет игровым персонажам или ботам учиться, исходя из собственного опыта. В основе обучения с подкреплением лежит принцип "trial and error" (проб и ошибок). RL-агент, или бот, помещается в определенную среду, например, в игровой уровень. Задачи у RL-агентов разные, но, если мы говорим о бота-противниках, то здесь цель одна — усложнить игроку путь. При этом усложнить умеренно, чтобы игрок мог с ним справиться. При этом же агент не имеет никакой информации о том, как это сделать, и должен учиться. И о том, как ему это делать, сегодня пойдет речь. В геймдеве обучение с подкреплением используется для создания умных ботов, способных принимать сложные решения и адаптироваться к действиям игрока. Например, в стратегических играх боты могут учиться эффективно использовать ресурсы, строить базы и вести войска в бой. В шутерах боты могут учиться эффективно использовать оружие, уклоняться от пуль и работать в команде. Обучение с подкреплением также используется для автоматического тестирования игр. Боты могут учиться проходить игровые уровни и находить баги и ошибки, которые не может найти человек.
https://habr.com/ru/articles/804579/
#разработка_игр #gamedev #gamedevelopment #фреймфорки #starcraft2 #обучение_с_подкреплением #машинное_обучение #ml
-
Symbiote.js VS LitElement
Мотивация разработчиков библиотек и фреймворков для фронтенда может быть разной. И если вы, являясь таким разработчиком, хотите работать не “в стол” а с расчетом на какое-то признание и пользу для индустрии, вы должны четко понимать, что именно и зачем вы делаете. Если вы хотите сэкономить пользователям пару килобайт трафика или пару миллисекунд отклика - вам будет очень тяжело доказать миру, что ради этого стоит выбрать именно ваше решение. Люди выберут размер комьюнити, богатую экосистему и крупного вендора. Ваш набор аргументов должен быть достаточно веским, чтобы обратить на себя внимание. Сейчас я попытаюсь доказать, что при наличии такого решения как LitElement от гиганта индустрии Google, имеет смысл посмотреть в сторону Symbiote.js .
https://habr.com/ru/articles/788766/
#webразработка #webпрограммирование #фронтенд #webcomponents #javascript #microfrontends #css #shadow_dom #html #фреймфорки