#фичи — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #фичи, aggregated by home.social.
-
Когда Яндекс.Навигатор забывает, что им пользуются за рулём
Яндекс.Навигатор ещё один продукт у которого ухудшается UX и создаётся впечатление, что некоторые сотрудники просто сами не сидят за рулём, ну и точно не через iPhone. Вот уже несколько недель я не могу поставить песню через Алису в навигаторе. Пробовала использовать как название песни, так и просто мои любимые, на что получаю ответ “Послушаем …” и… ничего не происходит! Не говоря о том, что уже 3 года не могут сделать голосовой вызов по команде “Алиса” на iPhone, как это работало на Android, и каждый раз приходится нажимать на значок, который лично у меня находится прямо за держателем для телефона.
https://habr.com/ru/articles/1066082/
#продукт_менеджмент #управление_продуктом #ux #навигатор #яндекс #яндекснавигатор #фичи
-
Путь от трёх недель «в полях» до ML-прогноза по клику: история геомаркетинга в «Ленте»
Привет, Хабр! Я – Александра Быстрова, менеджер продукта Lenta Tech («Группа Лента»). Эта статья — рассказ о том, как внутри крупного продуктового ретейлера зарождался, развивался и трансформировался геомаркетинг. Мы начинали с PowerPoint и полевых выездов, а пришли к собственному геопорталу с ML-моделями прогнозирования. По дороге набили немало шишек, о некоторых из них тоже расскажу.
https://habr.com/ru/companies/lentatech/articles/1044784/
#Геомаркетинг #ml #прогноз_продаж #бизнесметрики #Фичи #открытие_магазина #геопортал
-
Зря вы забыли эти HTML- и CSS-фичи
Привет, Хабр! Мне нравится рассказывать про HTML и CSS. Отдельное удовольствие — находить очень старые фичи языков, о которых редко кто знает. Сегодня я пришёл как раз с ними. Я подобрал список фич, которые стали полностью поддерживаться в браузерах восемь лет назад или раньше. Есть даже одна, которая работала, когда я пришёл во фронтенд. Только, пожалуйста, не думайте, что это какие-то устаревшие возможности. Я считаю, что в сегодняшней разработке они всё так же полезны. Давайте посмотрим, что я подготовил.
-
Нестандартные фичи Rust, которые вы полюбите
Привет, Хабр! В Rust есть тип, у которого нет ни одного возможного значения. Звучит необычно. Но я однажды столкнулся с этим самым никогда‑типом и понял — без него жить в Rust уже не хочется! Что это такое и зачем нужно — разберём подробно. По ходу дела упомянем и связанные фичи: Infallible , новоявленные макросы вроде matches! , разные фишки для оптимизации кода и FFI, про которые часто не догадываешься.
-
Вы больше не новичок в Git. Повышаем квалификацию с помощью 7 команд
Каждому разработчику когда-нибудь приходилось срочно переключаться между ветками, восстанавливать потерянный коммит или аккуратно вырезать одно исправление. Это можно делать примитивно с помощью базовых команд Git, но настоящий профессионал отличается от любителя тем, что применяет самые оптимальные решения, тем самым экономит время и нервы. О таких решениях поговорим далее в статье.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/978320/
#git #github #git_команды #гит #фичи #worktree #tig #алиас #git_rebase #ruvds_статьи
-
Это есть в Word, но почти никто этим не пользуется. Лайфхаки для продвинутого использования
Привет, Хабр! Вам нравится пользоваться вордом? Лично я так привык к markdown редакторам вроде Obsidian с его вагоном плагинов, что вспоминаю о Word только когда приходит время для текста той же курсовой или отчета. Забавно, что когда доходит до работы с текстовым файлом .docx , даже самых матерых и хардкорных айтишников может уделать любая тетя из бухгалтерии. Лично я сам не так давно тянулся мышкой к панели инструментов, чтобы сделать текст жирным, и вручную давал названия для картинок(и потом же вручную их переименовывал). А ведь этот типочек от Microsoft, при всей его тяжеловесности, обладает отличным набором шорткатов и скрытых фич, которые могут ускорить верстку документов в разы. Сегодня я расскажу о самых полезных и неочевидных из них.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/971048/
#Word #microsoft #microsoft_office #ворд #курсовая #лайфхаки #хоткеи #горячие_клавиши #фичи #timeweb_статьи
-
6 Docker-фич для продвинутого использования. Часть 2
Привет Хабр! Снова . Docker уже давно стал стандартом, и базовые команды вроде docker run , docker build или docker compose up знакомы любому разработчику. Но экосистема и инструментарий контейнеризации гораздо глубже. В этом материале мы отойдём от банальных инструкций и разберём шесть продвинутых инструментов и настроек. Думаю, вы узнаете для себя что-нибудь новое.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/975114/
#docker #dockercompose #докер #оптимизация #ииагенты #фичи #контейнеры #докеризация #документация #доклады
-
Как поженить разработку и управление продуктом
Привет! Меня зовут Мария Аркуша, я продакт-менеджер в Точка Банк. Сегодня хочу рассказать, как нам удалось ускорить и упростить процесс разработки и выкатывания новых фич в продукте.
-
6 Docker-фич для продвинутого использования
Docker давно перестал быть просто инструментом для упаковки приложений в контейнеры. Сегодня это целая экосистема с множеством возможностей, о которых многие разработчики и даже DevOps специалисты догадываются лишь поверхностно. В этой статье я расскажу о некоторых функциях Docker, которые редко попадают в учебные руководства и официальные туториалы, но которые могут облегчить жизнь разработчикам и понять Docker чуть глубже. По ходу статьи фичи будут переходить от более известных к менее известым. (подобно когда-то популярному формату айсбергов) Погрузиться
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/953990/
#docker #докер #linux #оптимизация #фичи #middle #senior #контейнеры #бэкенд #ruvds_статьи
-
Даже силачи пишут костыли
На каждом созвоне слышно одни и те же правильные слова: Надо думать наперед, Архитектура должна быть мощной, Давайте писать с запасом на рост. А к вечеру — очередной релиз на костылях, баги в проде и геройская починка в ночи. И самое забавное, что команда не состоит из новичков. Все прекрасно знают, как делать правильно.
https://habr.com/ru/articles/941314/
#баги #фичи #управление #управление_проектами #управление_разработкой #управление_продуктом #разработка #itкомпании #процессы #стартапы
-
Срочнее срочного
Если вы хоть раз работали в стартапе или команде с неопытным менеджером, то знаете этот особый вид утреннего кофе. Ты садишься за рабочий стол, открываешь чат, и ещё до первого глотка узнаёшь: "Всё отменяем! Срочно делаем вот это!"
https://habr.com/ru/articles/939458/
#срочно #фичи #управление #управление_проектами #управление_разработкой #управление_продуктом #разработка #itкомпании #процессы #стартапы
-
Как продукт превращается в свалку возможностей
Начинается всё красиво. Чистый backlog, ясная цель, первый релиз — как свежевыпеченный хлеб: пахнет амбициями и планами. Проходит год, и продукт уже оброс десятками фич. Проходит два — и ты открываешь его и думаешь: А как этим вообще пользоваться? Каждая новая функция вроде бы полезна. Каждая добавлена по просьбе пользователей или для увеличения вовлечённости. Но вместе они создают эффект новогодней ёлки, на которую вешали всё подряд - от стеклянных шаров до самодельных гирлянд из макарон.
https://habr.com/ru/articles/936202/
#фичи #управление #управление_проектами #управление_разработкой #управление_продуктом #разработка #itкомпании #процессы #процессы_в_it #стартапы
-
Приоритизация бэклога: MoSCoW, ICE и RICE, и почему нам всего этого не хватило
Привет, Хабр! Если вы не разработчик и не понимаете, каким способом разработка определяет приоритет вашей задачи (спойлер: лунный календарь или ретроградный Меркурий к этому не имеют отношения), то эта статья будет вам полезна. Если вы продакт-менеджер, который видел все в этой жизни, и отчаялся настолько, что уже готов приоритизировать бэклог по картам таро, то эта статья будет вам полезна. Если вы разработчик и устали гореть от того, что задачи в бэклоге выстраиваются по пирамиде Маслоу или рандомайзеру, то эта статья будет вам полезна (как минимум, разбавите рутину на следующем стендапе). В общем, в новом посте рассказываем про популярные способы для приоритизации бэклога команды разработки и почему мы запилили свой.
https://habr.com/ru/companies/contentai/articles/913276/
#Scrum #Разработка_ПО #Приоритизация #фичи #фичи_и_баги #Приоритезация_бэклога #Методы_приоритизации #Оценка_ценности_фич
-
Как выстроить работу с фичами в мобильной разработке — и не плакать
Как выстроить работу с фичами в мобильной разработке и не сойти с ума — простое руководство, чтобы наконец перестать бегать за командой и начать создавать рабочие продукты без хаоса и выгорания.
https://habr.com/ru/articles/917614/
#Фичи #аналитика #мобильное_приложение #процессы_в_it #Требования #продуктовый_подход #разработка_приложений
-
Как мы перерабатывали подход к фичам от клиентов
Когда ты создаешь продукт для консервативной отрасли, которая не использовала ничего, кроме Excel и 1С, приходится бороться с возражениями и идти на компромиссы. Брать больше доработок, чтобы выстоять на рынке и наладить контакт с клиентами, а затем перестраивать и собственные процессы. Привет, Хабр. Меня зовут Алексей Сердюков, уже больше пяти лет я PM «Синтеки», а по совместительству строю процессы и управляю командой. Мы занимаемся разработкой сервисов для строительных компаний. В статье хочу рассказать об изменениях в системе отбора тикетов от клиентов: как было раньше и к чему пришли. Наш подход помог сохранить клиентов на ранних этапах развития продукта и реализовывать задачи без лишней нагрузки на команду. Надеюсь, опыт будет полезен в сферах, где без лояльности к фичам не выстоять, и поможет сориентироваться, как определить, стоит ли тикет усилий.
https://habr.com/ru/companies/cynteka/articles/917554/
#автоматизация #строительство #доработки #управление_проектами #фичи #тикетсистема #тикеты
-
Хеш-таблица и C++20
Рассматриваем различные «приколюхи» из C++20 на примере хеш‑мапы! В статье я разобрал разные способы реализации тех или иных методов в хеш-мапе, так же провел небольшой анализ над ними. Статья является научно-просветительской и немного исследовательской. Читать далее статьи от @SEIka69
https://habr.com/ru/articles/897924/
#с++20 #hashmap #хештаблица #оптимизация_кода #фичи #stl #stl_containers #задачи_для_программистов #производительность
-
[Перевод] Запросы и лимиты в Kubernetes: разбираемся в деталях
Управление ресурсами в Kubernetes немного напоминает зефирный тест, который иногда выходит из-под контроля. Если тщательно не лимитировать, сколько ресурсов может потреблять контейнер, он пойдёт вразнос, примерно как малыш, способный слопать большую пачку Skittles за один присест. С другой стороны, если вы постоянно лишаете контейнер минимального объёма ресурсов, который нужен ему для корректной работы, то словно постоянно не подпускаете ваших детей к сладостям. Контейнер будет влачить жалкое существование и работать вполсилы. Вот почему настолько важно правильно настроить в Kubernetes лимиты и работу с запросами. Понимая, какова роль запросов и лимитов при управлении ресурсами и производительностью в Kubernetes, а также умея настраивать и/или задавать запросы и лимиты, вы гарантируете, что на обработку каждой рабочей нагрузки будет выделено ровно столько ресурсов, сколько нужно — ни больше, ни меньше. Далее в этой статье подробно рассказано, как в Kubernetes организована работа с запросами и лимитами, как они используются для управления ресурсами. В любой организации чрезвычайно важно управление ресурсами в Kubernetes и роль такого управления. Разберём управление ресурсами в Kubernetes и начнём с самых азов.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/835068/
#timeweb_статьи_перевод #kubernetes #cpu #девопс #IT #троттлинг_в_kubernetes #OOMKill #фичи #цп #resources
-
Полезные фичи в Java для новичков: мой список
Привет, Хабр! В Java никогда не бывает скучно, особенно когда речь заходит о вещах, которые делают нашу жизнь проще и код — чище. Сегодня я хочу рассказать вам о четырех фичах в Java , которые сам активно использовал в своих проектах и которые, на мой взгляд, заслуживают внимания. Да, это мой личный список, и я не претендую на то, что эти фичи новы или являются последним писком моды. Однако, по моему опыту, они действительно могут упростить жизнь. И знаете, что самое приятное? Когда коллеги начинают говорить: "А почему я об этом не знал раньше?"
-
[Перевод] Ловушка фичеризма: почему продукт страдает, когда мы зациклены на функциональности
Наполняя сервис функциями, которые непременно будут нужны и понятны для пользователя, легко перестараться и произвести эффект ровно противоположный. Часто те, кто «живут» своим продуктом, забывают, что все его преимущества и удобства – не данность для пользователя, а дополнительная когнитивная нагрузка, которая может начать зашкаливать, если создатели сервиса не будут периодически заземляться. Под катом небольшое, но осмысленное размышление о том, почему фичеристский подход может убить пользу продукта, и как подойти к разработке так, чтобы этого все-таки не произошло.
https://habr.com/ru/companies/fuse8/articles/821019/
#фичи #функциональность #требования_заказчика #функциональные_требования #управление_разработкой
-
[Перевод] Применение чистой архитектуры в Go
Одна из проблем, с которыми мне часто доводится сталкиваться в различных софтверных проектов — это сильная связанность кода, при которой в него так сложно вносить даже простые изменения, не провоцируя нежелательных побочных эффектов. Дело в том, что программисты склонны сосредотачиваться на разработке конкретных фич, не задумываясь о том, как база кода станет развиваться в будущем. Также не все учитывают, что применяемые сегодня библиотеки и фреймворки могут постепенно сойти со сцены спустя несколько месяцев или лет. На старте проекта приходится принимать множество решений. Большинство инженеров при этом рассматривают область применения проекта и решают, при помощи каких инструментов он будет реализовываться. Речь, в частности, о языках программирования, фреймворках, базах данных, внешних API, вариантах развёртывания. Принимая такие решения на самых ранних этапах, они замыкаются на этих инструментах, пронизывают ими всю базу кода, в результате чего её становится сложно менять и поддерживать. Большинство этих инструментов – это частности, и выбор большинства из них (кроме языка программирования) можно на некоторое время отложить, пока проект не окрепнет. Поэтому на ранних этапах разработки проекта стоит уделить внимание не тому, при помощи каких инструментов пойдёт реализация. Лучше смоделировать предметную область проекта, а к вышеупомянутым инструментам подходить так, как следует — то есть, как к частностям. Разумеется, чтобы проект был реализован, с такими деталями тоже нужно определиться, но они могут оставаться в некоторой отдельной части кода, не относящейся к предметной области — там, где их будет легко менять, удалять или заменять по нашему усмотрению. Для решения именно таких проблем с сильной связностью кода многоопытные инженеры создали ряд архитектурных паттернов. Таковы, в частности, чистая архитектура Роберта Мартина («дядюшки Боба»), гексагональная архитектура Алистера Кокбёрна и явная архитектура Герберто Грацы.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/810857/
#timeweb_статьи_перевод #Go #программирование #архитектура #код #фичи #HTML #GitHub #юзкейсы #HTTP #UI #Java #C#
-
Механики удержания в играх
Допустим, вы сделали игру. Допустим, она неплоха или даже хороша! В нее заходят игроки, ее скачивают, но вот только не задерживаются надолго. В чем причина? Как завоевать любовь геймера и “подсадить” его на свой продукт? В данной статье я дам несколько эффективных советов, как сделать игру привлекательнее для пользователя и, соответственно, повысить возвращаемость в нее.
https://habr.com/ru/articles/796487/
#игры #геймдизайн #игровые_механики #фичи #gamedesign #retention #game_design #привлечение_пользователей #удержание_игроков #удержание_пользователей
-
Релизная политика против хаоса
Костя так переживал за результат релиза, что решил контролировать процесс его запуска прямиком с собственной свадьбы. Это было эпично, и привело к мысли, что в жизни пора что-то менять. Причём как можно скорее. Из всех возможных вариантов он выбрал самый интересный и решил поменять нашу релизную политику. Нельзя сказать, что без этого всё работало плохо. Работало хорошо. Но достаточно долго. Новые фичи выходили не чаще раза в месяц, но в какой-то момент мы поняли, что нужно укладываться в две недели максимум. У нас появились такие важные показатели, как частота поставок и Time to Market. А потом начала работать омниканальная платформа, на которой двенадцать команд одновременно разрабатывали одно приложение, каждая — свою часть. Тогда появился запрос на стандартизацию процесса. Меня зовут Михаил Щеголев, мы вместе с Константином Дерешевым занимаемся релизной политикой в одном из крупных российских банков. Мы любим свою работу, а дедлайны не любим. Особенно, если дело касается еженедельных релизов.
https://habr.com/ru/companies/T1Holding/articles/793106/
#релизная_политика #фичи #омниканальная_платформа #регламенты