#уроки — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #уроки, aggregated by home.social.
-
Сам ржавчину не вивчаю, але наткнувся на україномовний курс і не можу не поділитись ним.
Програмування Rust, уроки для початківців від Іржавих клешнів
-
Бесплатное обучение фулстек-разработке веб-сервиса с нуля по видео-урокам с исходным кодом и поддержкой
TLDR. Я примерно год создавал курс из 141 урока. Курс получился хороший, все кто проходят рады и пишут положительные отзывы. Я пытался его продавать, в лучшем случае у меня получалось отбивать рекламу в ноль. Короче, я хороший разработчик, я хорошо доношу материал, но я плохой маркетолог. Все эти таргреты, ретаргеты, воронки, шморонки — тоска унылая. Мне гораздо веселее и понятнее заработать на создании и запуске IT-продуктов, чему я и учу в этом учебнике. Так что пишу эту статью, чтобы сообщить вам о существовании моего курса и предложить всем желающим абсолютно бесплатно получить от него пользу 🙂 Цель обучения — создать проект с нуля, изучив и применив технологии и архитектуру, которые обеспечивают качество и масштабируемость вашего кода, скорость разработки, а также удовольствие и радость от процесса.
https://habr.com/ru/articles/866678/
#обучение #курс #уроки #typescript #react #nodejs #фулстекразработка
-
Топ-30 платных и бесплатных уроков программирования в Minecraft для детей
Minecraft — это не просто игра, а целая платформа, которую знают даже те, кто не играет в нее. Логотипы с названием и изображением игровых блоков встречаются повсюду: на футболках, рюкзаках, тетрадях и многом другом. Даже среди косплееров можно встретить любителей этой игры. В общем, трудно не заметить присутствие Minecraft в повседневной жизни. Майнкрафт стал одной из наиболее популярных игровых песочниц в мире. Не стоит беспокоиться о том, что ребенок проводит слишком много времени в онлайн-играх: предлагаем поговорить о преимуществах и особенностях, которые способствовали стремительному росту популярности Майнкрафт среди школьников. Даже уроки Майнкрафта для детей 6 лет и старше обладают большим потенциалом для развития креативного и логического мышления, а также социальных навыков. В этом виртуальном мире школьники могут строить, исследовать, взаимодействовать с другими игроками и создавать удивительные миры, ограниченные лишь их воображением. Так что Майнкрафт не только развлекает, но и обучает, делая игру полезным инструментом для развития детей. Хотите, чтобы ваш ребенок научился кодить? Тогда эта подборка платных и бесплатных уроков Minecraft
https://habr.com/ru/companies/pixel_study/articles/835800/
#программирование_для_детей #minecraft #Python #python_для_детей #уроки #курсы_программирования #Minecraft_для_детей #уроки_программирования #обучение_детей_программированию #дети
-
Веб-дизайн для подростков в Figma: 9 бесплатных видеоуроков
Направление веб-дизайна популярно среди молодежи благодаря возможности реализовать свой творческий потенциал, работать с понравившимися проектами и решать нестандартные задачи. Так что подростки с удовольствием погружаются в процесс изучения разработки дизайна сайтов. Совместно с преподавателями
https://habr.com/ru/companies/pixel_study/articles/835184/
#вебдизайн #дети #уроки #образование #Figma #дизайн #графический_дизайн #видео #подростки #фигма
-
Первые шаги с GD32F. Подготовка среды
Доброго времени суток! Не так давно я опубликовал небольшую статью на основе своего онлайн-урока для студентов 2020 года, по работе с GD32F103TB. Статья была выложена в ВКонтакте и как оказалось, была многим полезна. По этой причин я решил выложить её здесь с дополнительными комментариями, а так же продолжить цикл статей по данным контроллерам.
-
PyTelegramBotAPI на примере проекта сбора обратной связи #5. Деплой
Это пятая, заключительная статья из серии. В ней мы выложим получившегося бота на сервер. Эта статья направлена именно на новичков, в ней я постараюсь объяснить тему ботов на примере сбора обратной связи.
-
PyTelegramBotAPI на примере проекта сбора обратной связи #4. Последние штрихи
Это четвёртая статья из серии. В ней мы реализуем показ уведомлений, отправку фото, закончим разработку бота. Эта статья направлена именно на новичков, в ней я постараюсь объяснить тему ботов на примере сбора обратной связи.
-
PyTelegramBotAPI на примере проекта сбора обратной связи #3. Клавиатура
<<< Предыдущий урок Это третья статья из серии. В ней мы разберём два типа клавиатур, обсудим фильтрацию сообщений в телеграм ботах. Эта статья направлена именно на новичков, в ней я постараюсь объяснить тему ботов на примере сбора обратной связи.
-
«Галоп пикселя — часть шестая» — Анимация персонажей. Бег
«Галоп пикселя», часть I — базовые понятия, этапы взросления, прикладные упражнения ( линк ) «Галоп пикселя», часть II — перспектива, цвет, анатомия и прикладные упражнения ( линк ) «Галоп пикселя», часть III — Анимация ( линк ) «Галоп пикселя», часть IV — Анимация света и тени ( линк ) «Галоп пикселя», часть V — Анимация персонажей. Ходьба ( линк ) «Галоп пикселя», часть VI — Анимация персонажей. Бег ( линк ) Доброго времени суток, Хабр. Мы продолжаем цикл «Галоп Пикселя». И хотя паузы между главами этой саги достигли практически четырехлетнего перерыва — я рад (надеюсь и вы тоже) продолжить двигаться вперёд. Миля за милей, дорога за дорогой, в этой вечной былине о пиксель-арте. Пространном повествовании о пикселях, их жизни, способе их создания, приёмах и уловках в работе с ними. На этот раз речь пойдёт о создании анимации бега, от истоков малых кадрами и цветами — к ренессансу больших разрешений и буйству цветов. В статье будут разобраны примеры самых разных типов анимаций, будет определена разница между шагом и бегом. Мы затронем как создание игровых ассетов, так и сущности близкие к анимационным заставкам, в простонародье известные как синематики. Сегодняшняя публикация станет ещё одной вехой, которая могла бы стать финальным аккордом в нашей истории. Но мне думается, что это… скорее окончание базового цикла, но не истории в целом, которую можно продолжать ещё долго. Существует масса неисследованных территорий, нехоженых дорог и мест, куда ещё не ступала нога пытливых археологов от мира любителей пиксель-арта. Лопаты в руки, друзья. Лопаты в руки. Лопатить пиксели
https://habr.com/ru/articles/772588/
#пиксельарт #пиксельная_графика #пиксель #анимация #урок #уроки #туториал #вейлард #weilard #pixelart #pixelart #animation #photoshop #gamedev #gamedevelopment #indiedev #lesson #tutorial #sample #example
-
«Галоп пикселя — часть шестая» — Анимация персонажей. Бег
«Галоп пикселя», часть I — базовые понятия, этапы взросления, прикладные упражнения ( линк ) «Галоп пикселя», часть II — перспектива, цвет, анатомия и прикладные упражнения ( линк ) «Галоп пикселя», часть III — Анимация ( линк ) «Галоп пикселя», часть IV — Анимация света и тени ( линк ) «Галоп пикселя», часть V — Анимация персонажей. Ходьба ( линк ) «Галоп пикселя», часть VI — Анимация персонажей. Бег ( линк ) Доброго времени суток, Хабр. Мы продолжаем цикл «Галоп Пикселя». И хотя паузы между главами этой саги достигли практически четырехлетнего перерыва — я рад (надеюсь и вы тоже) продолжить двигаться вперёд. Миля за милей, дорога за дорогой, в этой вечной былине о пиксель-арте. Пространном повествовании о пикселях, их жизни, способе их создания, приёмах и уловках в работе с ними. На этот раз речь пойдёт о создании анимации бега, от истоков малых кадрами и цветами — к ренессансу больших разрешений и буйству цветов. В статье будут разобраны примеры самых разных типов анимаций, будет определена разница между шагом и бегом. Мы затронем как создание игровых ассетов, так и сущности близкие к анимационным заставкам, в простонародье известные как синематики. Сегодняшняя публикация станет ещё одной вехой, которая могла бы стать финальным аккордом в нашей истории. Но мне думается, что это… скорее окончание базового цикла, но не истории в целом, которую можно продолжать ещё долго. Существует масса неисследованных территорий, нехоженых дорог и мест, куда ещё не ступала нога пытливых археологов от мира любителей пиксель-арта. Лопаты в руки, друзья. Лопаты в руки. Лопатить пиксели
https://habr.com/ru/articles/772588/
#пиксельарт #пиксельная_графика #пиксель #анимация #урок #уроки #туториал #вейлард #weilard #pixelart #pixelart #animation #photoshop #gamedev #gamedevelopment #indiedev #lesson #tutorial #sample #example
-
PyTelegramBotAPI на примере проекта сбора обратной связи #2
Эта вторая статья из серии. В ней мы разберём сохранение данных, функцию register_next_step_handler, напишем часть бота сбора обратной связи. Эта статья направлена именно на новичков, в ней я постараюсь объяснить тему ботов на примере сбора обратной связи.
-
Як філолог-практик, дуже раджу всім, хто вивчає або вдосконалює знання з #української, та вашим діточкам уроки з Андрієм Шимановським у Тік-Току чи Фейсбуку.
Це дуже цікаві #уроки в ігровій формі.🇺🇦 💙 💛
#ЄдинаКраїна #Філологічне #СпілкуйтесьУкраїнською #StandWithUkraine
https://www.youtube.com/watch?v=p5ZS4RXTjwM -
@Lemonid По-моему, в мирное время не нужен #призыв в армию, а в школе нужны #уроки начальной военной подготовки; только с преподаванием потенциально нужных знаний, а не то, что было у меня в советское время (чёрт знает сколько времени зубрили уставы, а автомат видели один раз).
Когда же страна в опасности… Французский #писатель Антуан де Сент-Экзюпери с началом Второй мировой войны сел за штурвал боевого самолёта. И погиб, защищая Францию.