home.social

#тикитака — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #тикитака, aggregated by home.social.

  1. Футбольные алгоритмы глобальной оптимизации (часть 2)

    В предыдущей статье я рассказывал о некоторых метаэвристических алгоритмах, инспирированных динамикой футбола и стратегическими элементами футбольного матча. В этой мы продолжим знакомство с семейством таких алгоритмов. Алгоритм футбольной оптимизации ( Football Optimization Algorithm, FOA ) FOA — это популяционный алгоритм, в котором пространство поиска имитируется футбольным полем. Индивидуальные решения представлены отдельными игроками, которым присваивается набор параметров (переменные решения) и значение мощности (функция приспособленности). Все игроки делятся на два типа: основные и запасные. В процессе поиска игрокам присваивается рейтинг, а игрок с лучшим рейтингом становится обладателем мяча. На каждой итерации рейтинг переоценивается и право владения мячом передаётся основному игроку с самым высоким рейтингом. Каждый раз при передаче мяча происходит обмен параметрами между двумя игроками. Игроки корректируют свои позиции, чтобы быть ближе к мячу, и постепенно направляются к воротам. То есть после каждого паса другие игроки перемещаются в положение, где они могут получить мяч, и дают больше возможностей игроку, владеющему мячом, в соответствии с уравнением, где игроки перемещаются к лучшему игроку на x единиц.

    habr.com/ru/companies/first/ar

    #Алгоритмы #метаэвристика #MVPA #FOA #SLO #Тикитака #WCO

  2. Футбольные алгоритмы глобальной оптимизации (часть 2)

    В предыдущей статье я рассказывал о некоторых метаэвристических алгоритмах, инспирированных динамикой футбола и стратегическими элементами футбольного матча. В этой мы продолжим знакомство с семейством таких алгоритмов. Алгоритм футбольной оптимизации ( Football Optimization Algorithm, FOA ) FOA — это популяционный алгоритм, в котором пространство поиска имитируется футбольным полем. Индивидуальные решения представлены отдельными игроками, которым присваивается набор параметров (переменные решения) и значение мощности (функция приспособленности). Все игроки делятся на два типа: основные и запасные. В процессе поиска игрокам присваивается рейтинг, а игрок с лучшим рейтингом становится обладателем мяча. На каждой итерации рейтинг переоценивается и право владения мячом передаётся основному игроку с самым высоким рейтингом. Каждый раз при передаче мяча происходит обмен параметрами между двумя игроками. Игроки корректируют свои позиции, чтобы быть ближе к мячу, и постепенно направляются к воротам. То есть после каждого паса другие игроки перемещаются в положение, где они могут получить мяч, и дают больше возможностей игроку, владеющему мячом, в соответствии с уравнением, где игроки перемещаются к лучшему игроку на x единиц.

    habr.com/ru/companies/first/ar

    #Алгоритмы #метаэвристика #MVPA #FOA #SLO #Тикитака #WCO

  3. Футбольные алгоритмы глобальной оптимизации (часть 2)

    В предыдущей статье я рассказывал о некоторых метаэвристических алгоритмах, инспирированных динамикой футбола и стратегическими элементами футбольного матча. В этой мы продолжим знакомство с семейством таких алгоритмов. Алгоритм футбольной оптимизации ( Football Optimization Algorithm, FOA ) FOA — это популяционный алгоритм, в котором пространство поиска имитируется футбольным полем. Индивидуальные решения представлены отдельными игроками, которым присваивается набор параметров (переменные решения) и значение мощности (функция приспособленности). Все игроки делятся на два типа: основные и запасные. В процессе поиска игрокам присваивается рейтинг, а игрок с лучшим рейтингом становится обладателем мяча. На каждой итерации рейтинг переоценивается и право владения мячом передаётся основному игроку с самым высоким рейтингом. Каждый раз при передаче мяча происходит обмен параметрами между двумя игроками. Игроки корректируют свои позиции, чтобы быть ближе к мячу, и постепенно направляются к воротам. То есть после каждого паса другие игроки перемещаются в положение, где они могут получить мяч, и дают больше возможностей игроку, владеющему мячом, в соответствии с уравнением, где игроки перемещаются к лучшему игроку на x единиц.

    habr.com/ru/companies/first/ar

    #Алгоритмы #метаэвристика #MVPA #FOA #SLO #Тикитака #WCO