home.social

#теория_игр — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #теория_игр, aggregated by home.social.

  1. [Перевод] Почему авиакомпании всегда банкротятся

    Возможно, сейчас это не самая важная история в мире, который делает первые осторожные шаги в дивный новый мир технологической мощи, контуры которой пока для нас загадочны и полны пугающих предзнаменований, но в последнее время я читал довольно много информации о смерти Spirit Airlines. Spirit (ужасные воспоминания о полётах на которой из Нью-Йорка в Майами сохранились у меня с подростковых лет) — это одна из примерно десятка крупнейших авиакомпаний США и вторая из бюджетных авиалиний после её более популярного конкурента Southwest. (JetBlue крупнее, но её нельзя считать «настоящей» бюджетной авиакомпанией.) И несколько минувших лет Spirit неслась к своему банкротству. В последний раз Spirit показывала прибыль в 2019 году; ситуация стала катастрофической с возникновением в 2020 году пандемии COVID (впрочем это справедливо и для всех остальных авиалиний), но более крупные компании позже в целом оправились от удара, а состояние Spirit продолжало ухудшаться. Корпоративное руководство пыталось произвести слияние с JetBlue, но сделка была заблокирована федеральным судьёй. Поэтому в ноябре 2024 года Spirit подала заявление на защиту от банкротства согласно Главе 11 Банкротного кодекса США; в августе 2025 года, менее, чем через год, она снова подала заявление . Но эти заявления почти никак не помогли Spirit. Шли переговоры о ликвидации компании. Администрация Трампа предложила проект вливания капитала, которое бы сделало федеральное правительство владельцем доли авиакомпании в размере 90% (впервые в истории США пассажирской авиакомпанией завладело бы федеральное правительство), но переговоры зашли в тупик, поэтому в начале мая 2026 года Spirit объявила, что закрывается навсегда. Крушение Spirit стало уникально тем, что в своей предсмертной агонии компания смогла запросить о выкупе у правительства США; но в самом в разорении авиакомпании ничего уникального не было. Международная ассоциация воздушного транспорта (ИАТА), регулирующая мировую отрасль авиаперевозок, годами документировала то, как сектор авиакомпаний уничтожает акционерные интересы инвесторов. В прогнозе на 2026 год , который выглядел довольно сильным годом (прогноз был выпущен до начала войны с Ираном и скачка цен на нефть), предсказывается средняя прибыль на инвестированный капитал 6,8% при взвешенной средней стоимости привлечения капитала 8,2%. Как говорится в отчёте ИАТА, «коллективно отрасль авиакомпаний не генерирует дохода, покрывающего её стоимость привлечения капитала» . И эта ситуация сохраняется уже долгое время. Начиная с момента её дерегулирования в 1978 году до конца 2025 года авиатранспортная отрасль кумулятивно теряла деньги: её чистая прибыль за эти 47 лет составляет минус 37 миллиардов долларов.

    habr.com/ru/articles/1033276/

    #авиакомпании #авиаперевозки #экономика #теория_игр

  2. Парадокс сожженного моста в архитектуре NFT

    Один из фундаментальных парадоксов теории игр заключается в том, что субъект может радикально усиливать свою позицию, добровольно и необратимо лишая себя альтернативных сценариев поведения. Классическим примером реализации этой стратегии является армия, атакующая противника через единственный мост. Командующий, переведя войска на вражеский берег, приказывает уничтожить этот мост за своей спиной. С точки зрения здравого смысла это выглядит как ослабление позиции.Однако стратегически это радикальное усиление: армия, у которой отсутствуют пути для отступления, переходит в состояние предельной эффективности. Противник, видя уничтоженный мост, понимает, что переговоры или тактическое давление бесполезны — перед ним сила, которая будет биться до последнего.

    habr.com/ru/articles/1016572/

    #nft #ton #смартконтракты #накопление #накопление_денег #теория_игр

  3. Понятия способ, случай, действие и его свобода, причина, измерение, предположение и его верность, игра, поведение и ум

    В статье даны формальные определения понятиям задача, способ, случай, действие и его свобода, причина, измерение, предположение и его верность, игра, поведение и ум, а также еще около 80. Предлагается основанный на исконно русских словах новый язык теории вероятностей, теории игр, теории алгоритмов, математической статистики, философии. Указаны недостатки существующей терминологии.

    habr.com/ru/articles/1008420/

    #словарь #математика #математическая_статистика #теория_вероятностей #теория_алгоритмов #теория_игр #философия_программирования #философия #философия_разума #ошибки

  4. Понятия способ, случай, действие и его свобода, причина, измерение, предположение и его верность, игра, поведение и ум

    В статье даны формальные определения понятиям задача, способ, случай, действие и его свобода, причина, измерение, предположение и его верность, игра, поведение и ум, а также еще около 80. Предлагается основанный на исконно русских словах новый язык теории вероятностей, теории игр, теории алгоритмов, математической статистики, философии. Указаны недостатки существующей терминологии.

    habr.com/ru/articles/1008420/

    #словарь #математика #математическая_статистика #теория_вероятностей #теория_алгоритмов #теория_игр #философия_программирования #философия #философия_разума #ошибки

  5. Понятия способ, случай, действие и его свобода, причина, измерение, предположение и его верность, игра, поведение и ум

    В статье даны формальные определения понятиям задача, способ, случай, действие и его свобода, причина, измерение, предположение и его верность, игра, поведение и ум, а также еще около 80. Предлагается основанный на исконно русских словах новый язык теории вероятностей, теории игр, теории алгоритмов, математической статистики, философии. Указаны недостатки существующей терминологии.

    habr.com/ru/articles/1008420/

    #словарь #математика #математическая_статистика #теория_вероятностей #теория_алгоритмов #теория_игр #философия_программирования #философия #философия_разума #ошибки

  6. Понятия способ, случай, действие и его свобода, причина, измерение, предположение и его верность, игра, поведение и ум

    В статье даны формальные определения понятиям задача, способ, случай, действие и его свобода, причина, измерение, предположение и его верность, игра, поведение и ум, а также еще около 80. Предлагается основанный на исконно русских словах новый язык теории вероятностей, теории игр, теории алгоритмов, математической статистики, философии. Указаны недостатки существующей терминологии.

    habr.com/ru/articles/1008420/

    #словарь #математика #математическая_статистика #теория_вероятностей #теория_алгоритмов #теория_игр #философия_программирования #философия #философия_разума #ошибки

  7. Поговорим о репутации

    В последнее время появляется всё больше попыток создать систему «распределённой репутации». Используя разные технические решения, люди пытаются изобрести механизм более или менее надёжного определения того, насколько можно доверять конкретному человеку.

    habr.com/ru/articles/1006132/

    #правда #достоверность #достоверность_информации #фактчекинг #репутация #киберэкономика #блокчейн #веб3 #фейки #теория_игр

  8. Как младенец с погремушкой объясняет крах государств

    Рука слушается всегда. Погремушка — почти всегда. Мама — если громко кричать. Другие дети — уже не слушаются совсем. Где-то между погремушкой и песочницей начинается всё, что мы потом называем экономикой, правом и моралью. Эта статья — попытка показать, что от детской драки за ведёрко до международных конфликтов работает один и тот же механизм. И что мораль — не откровение свыше, а инструмент с понятной механикой и опасными побочными эффектами. Пять уровней — от погремушки до государств

    habr.com/ru/articles/1002012/

    #теория_игр #социальное_взаимодействие #доверие #справедливость #кооперация #институты #государство #коррупция #мораль #дилемма_заключённого

  9. Как младенец с погремушкой объясняет крах государств

    Рука слушается всегда. Погремушка — почти всегда. Мама — если громко кричать. Другие дети — уже не слушаются совсем. Где-то между погремушкой и песочницей начинается всё, что мы потом называем экономикой, правом и моралью. Эта статья — попытка показать, что от детской драки за ведёрко до международных конфликтов работает один и тот же механизм. И что мораль — не откровение свыше, а инструмент с понятной механикой и опасными побочными эффектами. Пять уровней — от погремушки до государств

    habr.com/ru/articles/1002012/

    #теория_игр #социальное_взаимодействие #доверие #справедливость #кооперация #институты #государство #коррупция #мораль #дилемма_заключённого

  10. Как младенец с погремушкой объясняет крах государств

    Рука слушается всегда. Погремушка — почти всегда. Мама — если громко кричать. Другие дети — уже не слушаются совсем. Где-то между погремушкой и песочницей начинается всё, что мы потом называем экономикой, правом и моралью. Эта статья — попытка показать, что от детской драки за ведёрко до международных конфликтов работает один и тот же механизм. И что мораль — не откровение свыше, а инструмент с понятной механикой и опасными побочными эффектами. Пять уровней — от погремушки до государств

    habr.com/ru/articles/1002012/

    #теория_игр #социальное_взаимодействие #доверие #справедливость #кооперация #институты #государство #коррупция #мораль #дилемма_заключённого

  11. Как младенец с погремушкой объясняет крах государств

    Рука слушается всегда. Погремушка — почти всегда. Мама — если громко кричать. Другие дети — уже не слушаются совсем. Где-то между погремушкой и песочницей начинается всё, что мы потом называем экономикой, правом и моралью. Эта статья — попытка показать, что от детской драки за ведёрко до международных конфликтов работает один и тот же механизм. И что мораль — не откровение свыше, а инструмент с понятной механикой и опасными побочными эффектами. Пять уровней — от погремушки до государств

    habr.com/ru/articles/1002012/

    #теория_игр #социальное_взаимодействие #доверие #справедливость #кооперация #институты #государство #коррупция #мораль #дилемма_заключённого

  12. Второй контур: урок, который нельзя выучить

    Закономерности социального развития известны тысячи лет. Рецепты — не секрет. Но ни одна цивилизация не смогла их последовательно применить. Жадность, глупость, злая воля — это не объяснение, это пересказ проблемы другими словами. Я начинал с поиска того, кто мешает. Пришёл к другому: сложные общества сами порождают механизм, который одновременно обеспечивает их устойчивость и блокирует развитие. Без заговора. Без злого умысла. Без координации. Как он устроен, почему его нельзя просто отключить и что меняется прямо сейчас — об этом статья. Кто виноват?

    habr.com/ru/articles/991994/

    #социальные_системы #теория_игр #системное_мышление #гомеостаз #конспирология #эмерджентность #социология #политология #философия

  13. Обзор книги «Теория игр. Искусство стратегического мышления в бизнесе и жизни», Авинаш Диксит и Барри Дж. Нейлбафф

    Наши действия влияют на действия других. А теперь самое интересное — их реакция должна определять наш первый шаг. Как такое возможно? Проблема в том, что чем рациональнее человек рассуждает, тем чаще попадает в ловушки. Можно ли так менять правила игры, чтобы выигрывать еще до начала партии? Что ж, попробуем в этом разобраться. Меня зовут Костя Дубровин. Я веду канал про книги. Разобраться

    habr.com/ru/articles/990382/

    #теория_игр #стратегическое_мышление #бизнесстратегия #принятие_решений #экономическая_теория #поведенческая_экономика #ценовая_конкуренция #корпоративное_управление #кейсы_из_бизнеса #деловая_литература

  14. Макиавелли мёртв, но не по тем причинам, о которых вы думаете

    Альтернативное обоснование либертарианской экономики на основе речи Милея в Давосе Президент Аргентины Хавьер Милей в январе 2026 выступил в Давосе с речью о том, что справедливость и эффективность — одно и то же. Его доказательство впечатляет: естественное право, римская юриспруденция, австрийская школа экономики. Но всё это держится на аксиомах, которые нужно принять на веру. Мы покажем, как прийти к тем же выводам проще — через анализ стратегий взаимодействия агентов. Без метафизики. С инженерной точностью.

    habr.com/ru/articles/989750/

    #Милей #Давос_2026 #либертарианство #справедливость #эффективность #теория_игр #институты #искусственный_интеллект #экономическая_теория #экономика

  15. Макиавелли мёртв, но не по тем причинам, о которых вы думаете

    Альтернативное обоснование либертарианской экономики на основе речи Милея в Давосе Президент Аргентины Хавьер Милей в январе 2026 выступил в Давосе с речью о том, что справедливость и эффективность — одно и то же. Его доказательство впечатляет: естественное право, римская юриспруденция, австрийская школа экономики. Но всё это держится на аксиомах, которые нужно принять на веру. Мы покажем, как прийти к тем же выводам проще — через анализ стратегий взаимодействия агентов. Без метафизики. С инженерной точностью.

    habr.com/ru/articles/989750/

    #Милей #Давос_2026 #либертарианство #справедливость #эффективность #теория_игр #институты #искусственный_интеллект #экономическая_теория #экономика

  16. Макиавелли мёртв, но не по тем причинам, о которых вы думаете

    Альтернативное обоснование либертарианской экономики на основе речи Милея в Давосе Президент Аргентины Хавьер Милей в январе 2026 выступил в Давосе с речью о том, что справедливость и эффективность — одно и то же. Его доказательство впечатляет: естественное право, римская юриспруденция, австрийская школа экономики. Но всё это держится на аксиомах, которые нужно принять на веру. Мы покажем, как прийти к тем же выводам проще — через анализ стратегий взаимодействия агентов. Без метафизики. С инженерной точностью.

    habr.com/ru/articles/989750/

    #Милей #Давос_2026 #либертарианство #справедливость #эффективность #теория_игр #институты #искусственный_интеллект #экономическая_теория #экономика

  17. Макиавелли мёртв, но не по тем причинам, о которых вы думаете

    Альтернативное обоснование либертарианской экономики на основе речи Милея в Давосе Президент Аргентины Хавьер Милей в январе 2026 выступил в Давосе с речью о том, что справедливость и эффективность — одно и то же. Его доказательство впечатляет: естественное право, римская юриспруденция, австрийская школа экономики. Но всё это держится на аксиомах, которые нужно принять на веру. Мы покажем, как прийти к тем же выводам проще — через анализ стратегий взаимодействия агентов. Без метафизики. С инженерной точностью.

    habr.com/ru/articles/989750/

    #Милей #Давос_2026 #либертарианство #справедливость #эффективность #теория_игр #институты #искусственный_интеллект #экономическая_теория #экономика

  18. Эволюция морали: чему биология может научить разработчиков AGI

    Современные подходы к безопасности ИИ часто сводятся к внешним запретам и попыткам заставить системы выглядеть «этичными». Однако системный анализ и опыт биологической эволюции указывают на то, что подобные методы прямого ограничения могут оказаться неэффективными при масштабировании систем до уровня искусственного интеллекта общего назначения (AGI). В данной статье анализируется переход от биологических основ принятия решений к математическим моделям кооперации искусственного интеллекта. Мы рассмотрим, почему для стабильности ИИ-систем необходим контролируемый хаос, как парадокс бессмертия ведет к когнитивной ригидности и почему истинная безопасность ИИ лежит в плоскости проектирования среды, а не в попытках тотального контроля над кодом.

    habr.com/ru/articles/983592/

    #искусственный_интеллект #AGI #безопасность_ИИ #эмерджентность #теория_игр #кооперация #сложные_системы #эволюция #оптимизация #исследование_и_эксплуатация

  19. Главное — это хорошая ZOPA (простое применение теории игр к переговорам)

    Вот вы покупаете б/у сервер у компании, которая закрывается. Никто не знает точно, сколько он стоит, но есть ощущение, что сделка возможна. Всё это отлично покрывается теорией игр. Вам нужно две границы: 1. За сколько максимум вы готовы его купить. Это можно посчитать по предполагаемому износу, цене б/у комплектующих и цене аналогов. 2. За сколько минимум его могут продать. Надо посмотреть на ситуацию их глазами: они распродают оборудование, не хотят возиться и готовы на быструю сделку. Разница между вашей максимальной ценой и их минимальной — это и есть ZOPA. То есть Zone of Possible Agreement, или зона возможного соглашения. Это пространство между вашей точкой ухода и точкой ухода продавца, то есть диапазон, в котором торговаться вообще имеет смысл. ZOPA существует, если максимальная цена покупателя ВЫШЕ или равна минимальной цене продавца. Если нет — сделка невозможна. Вам надо: — Понять, существует ли ZOPA вообще. — Постараться выяснить границы ZOPA (особенно точку ухода оппонента). — Добиться результата внутри ZOPA, который будет максимально близок к вашей цели. Вторая важная концепция — BATNA. Это лучшая альтернатива. Например, если вы идёте к руководителю на переговоры по повышению зарплаты, возможно, надо выяснить Best Alternative. Если вы придёте просто так, с аргументом «я хорошо работаю», ваша лучшая альтернатива — остаться на текущей зарплате. Это слабая BATNA. Но если вы придёте с офером от другой компании на 30% выше, ваша BATNA — это переход на новую, высокооплачиваемую работу. Либо вы выбесите руководителя и эйчара, либо покажете, что есть чёткое основание, куда торговаться, и ваша ценность на рынке подтверждена. Вы можете управлять BATNA, добавляя что-то в сделку, например, «В этом году я активно менторил джунов, так как никто из коллег не мог выступать наставником. В другой компании за менторство мне предложили +15% к окладу, но я бы хотел обсудить новые условия нашего с вами сотрудничества». В общем, давайте покопаемся ещё немного в теории игр на практике. В том числе про то, как готовиться к переговорам по зарплате.

    habr.com/ru/companies/gazpromb

    #теория_игр #позиционные_переговоры #интегративные_переговоры #ZOPA #BATNA #повышение_зарплаты #коммуникация

  20. Главное — это хорошая ZOPA (простое применение теории игр к переговорам)

    Вот вы покупаете б/у сервер у компании, которая закрывается. Никто не знает точно, сколько он стоит, но есть ощущение, что сделка возможна. Всё это отлично покрывается теорией игр. Вам нужно две границы: 1. За сколько максимум вы готовы его купить. Это можно посчитать по предполагаемому износу, цене б/у комплектующих и цене аналогов. 2. За сколько минимум его могут продать. Надо посмотреть на ситуацию их глазами: они распродают оборудование, не хотят возиться и готовы на быструю сделку. Разница между вашей максимальной ценой и их минимальной — это и есть ZOPA. То есть Zone of Possible Agreement, или зона возможного соглашения. Это пространство между вашей точкой ухода и точкой ухода продавца, то есть диапазон, в котором торговаться вообще имеет смысл. ZOPA существует, если максимальная цена покупателя ВЫШЕ или равна минимальной цене продавца. Если нет — сделка невозможна. Вам надо: — Понять, существует ли ZOPA вообще. — Постараться выяснить границы ZOPA (особенно точку ухода оппонента). — Добиться результата внутри ZOPA, который будет максимально близок к вашей цели. Вторая важная концепция — BATNA. Это лучшая альтернатива. Например, если вы идёте к руководителю на переговоры по повышению зарплаты, возможно, надо выяснить Best Alternative. Если вы придёте просто так, с аргументом «я хорошо работаю», ваша лучшая альтернатива — остаться на текущей зарплате. Это слабая BATNA. Но если вы придёте с офером от другой компании на 30% выше, ваша BATNA — это переход на новую, высокооплачиваемую работу. Либо вы выбесите руководителя и эйчара, либо покажете, что есть чёткое основание, куда торговаться, и ваша ценность на рынке подтверждена. Вы можете управлять BATNA, добавляя что-то в сделку, например, «В этом году я активно менторил джунов, так как никто из коллег не мог выступать наставником. В другой компании за менторство мне предложили +15% к окладу, но я бы хотел обсудить новые условия нашего с вами сотрудничества». В общем, давайте покопаемся ещё немного в теории игр на практике. В том числе про то, как готовиться к переговорам по зарплате.

    habr.com/ru/companies/gazpromb

    #теория_игр #позиционные_переговоры #интегративные_переговоры #ZOPA #BATNA #повышение_зарплаты #коммуникация

  21. Главное — это хорошая ZOPA (простое применение теории игр к переговорам)

    Вот вы покупаете б/у сервер у компании, которая закрывается. Никто не знает точно, сколько он стоит, но есть ощущение, что сделка возможна. Всё это отлично покрывается теорией игр. Вам нужно две границы: 1. За сколько максимум вы готовы его купить. Это можно посчитать по предполагаемому износу, цене б/у комплектующих и цене аналогов. 2. За сколько минимум его могут продать. Надо посмотреть на ситуацию их глазами: они распродают оборудование, не хотят возиться и готовы на быструю сделку. Разница между вашей максимальной ценой и их минимальной — это и есть ZOPA. То есть Zone of Possible Agreement, или зона возможного соглашения. Это пространство между вашей точкой ухода и точкой ухода продавца, то есть диапазон, в котором торговаться вообще имеет смысл. ZOPA существует, если максимальная цена покупателя ВЫШЕ или равна минимальной цене продавца. Если нет — сделка невозможна. Вам надо: — Понять, существует ли ZOPA вообще. — Постараться выяснить границы ZOPA (особенно точку ухода оппонента). — Добиться результата внутри ZOPA, который будет максимально близок к вашей цели. Вторая важная концепция — BATNA. Это лучшая альтернатива. Например, если вы идёте к руководителю на переговоры по повышению зарплаты, возможно, надо выяснить Best Alternative. Если вы придёте просто так, с аргументом «я хорошо работаю», ваша лучшая альтернатива — остаться на текущей зарплате. Это слабая BATNA. Но если вы придёте с офером от другой компании на 30% выше, ваша BATNA — это переход на новую, высокооплачиваемую работу. Либо вы выбесите руководителя и эйчара, либо покажете, что есть чёткое основание, куда торговаться, и ваша ценность на рынке подтверждена. Вы можете управлять BATNA, добавляя что-то в сделку, например, «В этом году я активно менторил джунов, так как никто из коллег не мог выступать наставником. В другой компании за менторство мне предложили +15% к окладу, но я бы хотел обсудить новые условия нашего с вами сотрудничества». В общем, давайте покопаемся ещё немного в теории игр на практике. В том числе про то, как готовиться к переговорам по зарплате.

    habr.com/ru/companies/gazpromb

    #теория_игр #позиционные_переговоры #интегративные_переговоры #ZOPA #BATNA #повышение_зарплаты #коммуникация

  22. Главное — это хорошая ZOPA (простое применение теории игр к переговорам)

    Вот вы покупаете б/у сервер у компании, которая закрывается. Никто не знает точно, сколько он стоит, но есть ощущение, что сделка возможна. Всё это отлично покрывается теорией игр. Вам нужно две границы: 1. За сколько максимум вы готовы его купить. Это можно посчитать по предполагаемому износу, цене б/у комплектующих и цене аналогов. 2. За сколько минимум его могут продать. Надо посмотреть на ситуацию их глазами: они распродают оборудование, не хотят возиться и готовы на быструю сделку. Разница между вашей максимальной ценой и их минимальной — это и есть ZOPA. То есть Zone of Possible Agreement, или зона возможного соглашения. Это пространство между вашей точкой ухода и точкой ухода продавца, то есть диапазон, в котором торговаться вообще имеет смысл. ZOPA существует, если максимальная цена покупателя ВЫШЕ или равна минимальной цене продавца. Если нет — сделка невозможна. Вам надо: — Понять, существует ли ZOPA вообще. — Постараться выяснить границы ZOPA (особенно точку ухода оппонента). — Добиться результата внутри ZOPA, который будет максимально близок к вашей цели. Вторая важная концепция — BATNA. Это лучшая альтернатива. Например, если вы идёте к руководителю на переговоры по повышению зарплаты, возможно, надо выяснить Best Alternative. Если вы придёте просто так, с аргументом «я хорошо работаю», ваша лучшая альтернатива — остаться на текущей зарплате. Это слабая BATNA. Но если вы придёте с офером от другой компании на 30% выше, ваша BATNA — это переход на новую, высокооплачиваемую работу. Либо вы выбесите руководителя и эйчара, либо покажете, что есть чёткое основание, куда торговаться, и ваша ценность на рынке подтверждена. Вы можете управлять BATNA, добавляя что-то в сделку, например, «В этом году я активно менторил джунов, так как никто из коллег не мог выступать наставником. В другой компании за менторство мне предложили +15% к окладу, но я бы хотел обсудить новые условия нашего с вами сотрудничества». В общем, давайте покопаемся ещё немного в теории игр на практике. В том числе про то, как готовиться к переговорам по зарплате.

    habr.com/ru/companies/gazpromb

    #теория_игр #позиционные_переговоры #интегративные_переговоры #ZOPA #BATNA #повышение_зарплаты #коммуникация

  23. Лагранжиан мира: вариационный принцип для глобальной кооперации

    Меня давно беспокоит один вопрос: почему страны не кооперируются, хотя это очевидно выгоднее? Экономисты доказали: сотрудничество эффективнее конфликта. Но конфликты продолжаются. Стандартный ответ — жадность, глупость, злая воля. Но это не объяснение, а отмашка. В этой статье я пробую другой подход: записать условия глобальной кооперации как математическую задачу. Три "лагранжиана" — два конкурентных (условные США и Китай/БРИКС) и один кооперативный. Пять инвариантов — что нельзя нарушать. Формула равновесия — когда сотрудничать выгоднее, чем конфликтовать. Оговорки: это не политическая аналитика и не прогноз. "Лагранжиан" здесь — аналогия из физики, не строгий вариационный принцип. Численных расчётов нет — только каркас и формулы. Статья содержит LaTeX для тех, кто любит формализовать сложные системы и не боится греческих букв.

    habr.com/ru/articles/973862/

    #лагранжиан #теория_игр #кооперация #геополитика #вариационный_принцип #равновесие #оптимизация #глобальная_система

  24. 36 китайских стратагем. Перепрошиваю культурный код. Стратегия лисы. Часть 1

    В статье разбираюсь в сущности 36 китайских стратагем. На их основе разрабатываю свою "Стратегию лисы". А точнее даже залезаю в свой "культурный код".

    habr.com/ru/articles/965832/

    #Стратегия #тактика #Стратагема #стратегема #бизнесплан #маркетинг #теория_игр #кибернетика #36 #китайских

  25. Азарт против алгоритма: почему онлайн-казино не играет в кости со вселенной

    С азартными играми люди начинают сталкиваться с самого раннего детства. Мы кидаем монету, чтобы выяснить, кто прав, тянем жребий, чтобы определить, кто будет в той или иной команде. Такие действия подчеркивают элемент случайности в наших решениях. В процессе взросления появляется желание что-то получить от выигрыша: дать щелбан своему противнику или получить от него деньги.

    habr.com/ru/articles/960532/

    #теория_вероятностей #теория_игр

  26. «Игра ли жизнь, если кубики поддельны?» • Эссе о реиграбельности в гейм-дизайне

    Знаете, есть такой старый анекдот про математика, который отказывается лететь на самолёте, потому что посчитал вероятность теракта. Друзья его уговаривают: «Ну что ты, вероятность же ничтожно мала!» А он отвечает: «Да, но вероятность того, что на борту окажутся две бомбы, ещё на порядки меньше. Поэтому одну бомбу я всегда вожу с собой!» Эта шутка, при всей её абсурдности, для меня стала каким-то странным отражением того, как мы, Гейм Дизайнеры, часто обращаемся со случайностью.

    habr.com/ru/articles/917548/

    #геймдизайн #геймдизайнер #разработка_игр #дизайн_игр #реиграбельность #теория_игр #теория_вероятностей #контекст #игры #математика

  27. Покерная лаборатория закрывается, ловите исходники

    Я делал этот проект более полутора лет, сейчас отказываюсь от него. И, чтобы эти полтора года не были прожиты зря) открываю исходники. Java+Spring. Принимайте проект «как есть», со всеми ad-hoc костылями, незаконченными исследованиями, TODOs, а также всевозможными KISS, DRY, и, как их… SOLID с GoF. Предполагается, что вы знакомы с покером, имеете неплохие навыки программирования, поверхностно разбираетесь в теории игр.

    habr.com/ru/articles/915882/

    #покер #теория_игр #машинное+обучение #боты #карточные_игры #дерево_решений #совершенный_код #говнокод #искусственный_интеллект #opensource

  28. Киберэкономика. Пределы роста

    В современном мире цифровая киберэкономика становится неотъемлемой частью глобальной экономики, трансформируя способы ведения бизнеса, взаимодействия и обмена информацией. С развитием технологий, таких как искусственный интеллект и нейросети, открываются новые горизонты для инноваций и оптимизации процессов. Однако с этими возможностями приходят и серьезные вызовы, среди которых одной из наиболее актуальных проблем является фальсификация цифровой информации. Нейросети, обладая способностью генерировать убедительные тексты, изображения и даже видео, которые с каждым днем становятся все более реалистичными даже для экспертов, ставят под угрозу достоверность данных, доверие к цифровым ресурсам и репутацию лиц, принимающих решения.

    habr.com/ru/articles/874440/

    #правда #достоверность #достоверность_информации #фактчекинг #репутация #киберэкономика #блокчейн #веб3 #фейк #теория_игр

  29. Борьба Добра со Злом в играх со скрытой информацией. Боты

    Заинтересовавшись теорией игр, вы найдёте огромное количество статей, посвящённых самых различным теоретическим изысканиям и их приложениям. Но, чаще всего, признаемся честно, лишь для тривиальных случаев с точки зрения игровой динамики. В этой статье мы будем рассматривать игры со скрытой информацией, с ветвистыми и глубокими деревьями решений . Несмотря на то, что математика теории игр не перестаёт работать для выбранной нами области, использовать чисто математические абстракции становится недостаточным. На первое место выходит инженерный подход с глубоким погружением в предметную область. Под инженерным подходом я подразумеваю тяжелые длительные вычисления, поиск и перебор множества вариантов, а также прочие точечные ML решения. Итак, что будем делать? Будем писать ботов и, со временем, средства их обнаружения. И тут важно согласиться, что боты – это не всегда Зло. Боты – это лишь инструмент в руках Зла. Или Добра... Выбрать сторону)

    habr.com/ru/articles/867750/

    #бот #конечные_автоматы #покер #система_принятия_решений #machinelearning #теория_игр #агентное_моделирование

  30. Борьба Добра со Злом в играх со скрытой информацией. Боты

    Заинтересовавшись теорией игр, вы найдёте огромное количество статей, посвящённых самых различным теоретическим изысканиям и их приложениям. Но, чаще всего, признаемся честно, лишь для тривиальных случаев с точки зрения игровой динамики. В этой статье мы будем рассматривать игры со скрытой информацией, с ветвистыми и глубокими деревьями решений . Несмотря на то, что математика теории игр не перестаёт работать для выбранной нами области, использовать чисто математические абстракции становится недостаточным. На первое место выходит инженерный подход с глубоким погружением в предметную область. Под инженерным подходом я подразумеваю тяжелые длительные вычисления, поиск и перебор множества вариантов, а также прочие точечные ML решения. Итак, что будем делать? Будем писать ботов и, со временем, средства их обнаружения. И тут важно согласиться, что боты – это не всегда Зло. Боты – это лишь инструмент в руках Зла. Или Добра... Выбрать сторону)

    habr.com/ru/articles/867750/

    #бот #конечные_автоматы #покер #система_принятия_решений #machinelearning #теория_игр #агентное_моделирование

  31. Борьба Добра со Злом в играх со скрытой информацией. Боты

    Заинтересовавшись теорией игр, вы найдёте огромное количество статей, посвящённых самых различным теоретическим изысканиям и их приложениям. Но, чаще всего, признаемся честно, лишь для тривиальных случаев с точки зрения игровой динамики. В этой статье мы будем рассматривать игры со скрытой информацией, с ветвистыми и глубокими деревьями решений . Несмотря на то, что математика теории игр не перестаёт работать для выбранной нами области, использовать чисто математические абстракции становится недостаточным. На первое место выходит инженерный подход с глубоким погружением в предметную область. Под инженерным подходом я подразумеваю тяжелые длительные вычисления, поиск и перебор множества вариантов, а также прочие точечные ML решения. Итак, что будем делать? Будем писать ботов и, со временем, средства их обнаружения. И тут важно согласиться, что боты – это не всегда Зло. Боты – это лишь инструмент в руках Зла. Или Добра... Выбрать сторону)

    habr.com/ru/articles/867750/

    #бот #конечные_автоматы #покер #система_принятия_решений #machinelearning #теория_игр #агентное_моделирование

  32. Борьба Добра со Злом в играх со скрытой информацией. Боты

    Заинтересовавшись теорией игр, вы найдёте огромное количество статей, посвящённых самых различным теоретическим изысканиям и их приложениям. Но, чаще всего, признаемся честно, лишь для тривиальных случаев с точки зрения игровой динамики. В этой статье мы будем рассматривать игры со скрытой информацией, с ветвистыми и глубокими деревьями решений . Несмотря на то, что математика теории игр не перестаёт работать для выбранной нами области, использовать чисто математические абстракции становится недостаточным. На первое место выходит инженерный подход с глубоким погружением в предметную область. Под инженерным подходом я подразумеваю тяжелые длительные вычисления, поиск и перебор множества вариантов, а также прочие точечные ML решения. Итак, что будем делать? Будем писать ботов и, со временем, средства их обнаружения. И тут важно согласиться, что боты – это не всегда Зло. Боты – это лишь инструмент в руках Зла. Или Добра... Выбрать сторону)

    habr.com/ru/articles/867750/

    #бот #конечные_автоматы #покер #система_принятия_решений #machinelearning #теория_игр #агентное_моделирование

  33. Капитализм Vs Инфономика

    В статье я хотел рассказать о том, что наш уровень экономического развития ограничивается капиталистической системой общественных отношений. Это мой личный взгляд на мир, но люди, которые не понимают, что проигрывают, играя друг с другом в игры с неполной информацией, возможно, могут не успеть защитить себя от космической угрозы...

    habr.com/ru/articles/853040/

    #деньги #инфономика #теория_игр #астероиды #космос #квантовые_компьютеры

  34. [Перевод] Профессиональные игроки в покер знают оптимальную стратегию, но не всегда её используют

    Сегодня игроки в покер могут использовать ИИ для поиска оптимальной стратегии игры, но делают это не так часто. «Олл-ин». Ваш противник двигает стопку фишек по столу для покера с высокими ставками. Вы смотрите на свои карты, там пара шестёрок. В партии техасского холдема ход остался только у вас, а общие карты (выкладываемые лицевой стороной) ещё не сдали. Для покера это очень простая ситуация, вам нужно сделать двоичный выбор: уравнять свою ставку со ставкой соперника (call) или спасовать (fold). Однако профессиональный игрок учитывает каждую деталь. Каким был паттерн ставок до олл-ина? Кто действовал первым? По сколько фишек есть у каждого игрока и сколько фишек на кону? Когда будут увеличиваться блайнды (вынужденные ставки)? И, разумеется, с какой вероятностью шестёрки выиграют? Вы выучили стратегию покера, запомнили таблицы вероятностей и выполняете вычисления в голове. Всё это указывает на то, что объективно лучшим решением будет спасовать. Но в течение долгого турнира вы заметили, что у противника есть склонность делать слишком большие ставки, имея слабую руку. Согласитесь ли вы с изученной информацией и спасуете, или подстроите свою стратегию на лету, чтобы воспользоваться замеченной слабостью? Вопрос о том, использовать ли оптимальную с точки зрения теории игр стратегию или пользоваться хитростями — это главная тема обсуждений в покере высокого уровня. Его математические основы заложены ещё восемьдесят лет назад, но быстрый прогресс в развитии ИИ выдвинул математику середины двадцатого века на передний план современных игр. Новые инструменты учат игроков в покер оптимальной стратегии, но почему же те постоянно от неё отказываются?

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #ruvds_переводы #теория_игр #равновесие_нэша #покер #покерный_бот #оптимальные_стратегии

  35. Стоит ли накручивать опыт в резюме с точки зрения теории игр?

    Какая стратегия самая оптимальная? Что говорит теория игр об этом? Я попросил ChatGPT отключить этику и вот что он ответил. Разбираем стратегии, которые могут изменить вашу карьеру. Узнать оптимальную стратегию

    habr.com/ru/articles/822607/

    #ChatGPT #ИИ #этика #теория_игр #игра_с_ненулевой_суммой #мораль #нравственность #научнопопулярное #научпоп #ценности

  36. Использование теории игр для повышения прозрачности моделей машинного обучения

    Интерпретация современных моделей машинного обучения может быть чрезвычайно сложным делом учитывая, что количество параметров и весовых коэффициентов может идти на тысячи и даже миллионы. Тем не менее это совершенно необходимо, для повышения качества, обеспечения стабильности и предсказуемости работы модели. В этом нам может помочь теория игр, математическая дисциплина позволяющая выделить из сложного взаимодействия факторов модели отдельный вклад каждого в конечное предсказание.

    habr.com/ru/articles/795957/

    #теория_игр #машинное+обучение #интерпретация #чёрный_ящик #математика #shapley_values #shap #feature_importance #data_science

  37. Репортаж о 54-й конференции факультета ПМ-ПУ СПбГУ

    В городе Санкт-Петербург в первую неделю апреля проходит конференция факультета Прикладной Математики - Процессов Управления Санкт-Петербургского государственного университета. Конференция с некоторого времени приобрела статус международной - в ней участвовали в этом году студенты из Китайской Народной Республики. Материалы конференции публикуются в виде индексируемого в российских базах научного журнала « Процессы управления и устойчивость », главный редактор сборника трудов конференции — профессор Н.В. Смирнов. Предлагаю читателям сайта заглянуть на конференцию и познакомиться с ее победителями, их научными работами и научными руководителями. Вперед, на конференцию!

    habr.com/ru/articles/744054/

    #конференция #математика #программирование #теория_игр #робототехника #дифференциальные_уравнения #управление

  38. Очень сложные Крестики-Нолики или Монтеки-Карлоки

    Доброго времени суток, когда вы в последний раз играли в крестики-нолики? Вспомните поле которое вы рисовали на бумаге: 3x3? 5x5? А что вы скажете насчёт 19x19 ? " Долго будем играть !" - и это только часть проблемы. Передо мной встала такая задача в ходе хакатона от компании Тинькофф - написать бота для игры в крестики-нолики на доске 19x19 с поиском самого лучшего хода за небольшое время.

    habr.com/ru/articles/776270/

    #Теория_игр #битовые_операции #крестикинолики #bitboards #алгоритмы #структуры_данных