#симуляция — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #симуляция, aggregated by home.social.
-
Критерии выживания и случайность — 4
Продолжаем data mining путешествие в погоне за удачей. Сегодня разберем как устроена оценка интеллекта. Тут мы вступаем на очень скользкую почву. Объективности у большинства людей тут гораздо меньше и на это есть причины. Давайте попробуем разобрать это подробнее.
-
Критерии выживания и случайность — 3
Продолжаем data mining путешествие в погоне за удачей. Сегодня разберем как устроены жизненные факторы. Эти категория достаточно скучна, но статистически хорошо подтверждена. И интуитивно понятна большинству людей. Но влияние ее очень сильное. Поэтому рассмотрим ее подробнее.
-
Критерии выживания и случайность — 2
Продолжаем data mining путешествие в погоне за удачей. Сегодня разберем как устроены богатство, социальные связи и образование. Эти категории достаточно сложны, но статистически хорошо подтверждены. Откалибровать их было довольно просто.
-
Критерии выживания и случайность
Анализ проблемы и формирование гипотезы — удача является важным фактором в жизни человека. Но главный вопрос — насколько? Какие категории параметров можно выделить для декомпозиции с целью анализа? Начинаем погружение в “кроличью нору”.
-
Повезло или сам добился? Как оценить
Продолжаем описание создания симуляции с учетом фактора удачи. Составляем список факторов, влияющих на жизненный успех. Изначально идея была простой. Но что получилось в итоге?
-
Случайность — другое имя Бога
Когда-то я был молодым и активным. И под воздействием средств массовой информации, окружения и прочитанных довольно глупых книг я искренне считал, что человек с активной жизненной позицией, прилагающий значительные усилия, может в жизни добиться всего. В целом, я и сейчас наблюдаю такую же позицию у активной части молодёжи. Более того — в технологической среде эта вера ещё сильнее. Hustle culture, гаражные мифы Кремниевой долины, «если ты не добился — значит, мало хотел». Потом были подряд 5 бизнесов-стартапов. 4 неудачных и один приносил не более чем хорошую зарплату в офисе. И при этом я регулярно пахал по 16 часов без выходных и личной жизни. И когда всё заканчивалось плохо — я говорил себе, что я, видимо, мало приложил усилий. Знакомо?
https://habr.com/ru/articles/1017976/
#модели_данных #исследование #симуляция #симуляция_жизни #симулятор_бога
-
Симуляция волн цунами на вращающейся гравитирующей сфере
В данной статье будет рассказано о симуляции распространения на большие расстояния волн цунами, порождённых подводными землетрясениями, при помощи программного пакета Wolfram Mathematica . В качестве математической модели системы используется вращающийся гравитирующий геоид с нетривиальной поверхностью дна и выколотыми областями, которые эмулируют материковые образования, и вязкая несжимаемая жидкость на его поверхности. Погрузиться в дебри
https://habr.com/ru/articles/993080/
#Цунами #Симуляция #Физика #НавьеСтокс #Гидродинамика #wolfram_mathematica #wolfram_language
-
Симуляция волн цунами на вращающейся гравитирующей сфере
В данной статье будет рассказано о симуляции распространения на большие расстояния волн цунами, порождённых подводными землетрясениями, при помощи программного пакета Wolfram Mathematica . В качестве математической модели системы используется вращающийся гравитирующий геоид с нетривиальной поверхностью дна и выколотыми областями, которые эмулируют материковые образования, и вязкая несжимаемая жидкость на его поверхности. Погрузиться в дебри
https://habr.com/ru/articles/993080/
#Цунами #Симуляция #Физика #НавьеСтокс #Гидродинамика #wolfram_mathematica #wolfram_language
-
Симуляция волн цунами на вращающейся гравитирующей сфере
В данной статье будет рассказано о симуляции распространения на большие расстояния волн цунами, порождённых подводными землетрясениями, при помощи программного пакета Wolfram Mathematica . В качестве математической модели системы используется вращающийся гравитирующий геоид с нетривиальной поверхностью дна и выколотыми областями, которые эмулируют материковые образования, и вязкая несжимаемая жидкость на его поверхности. Погрузиться в дебри
https://habr.com/ru/articles/993080/
#Цунами #Симуляция #Физика #НавьеСтокс #Гидродинамика #wolfram_mathematica #wolfram_language
-
Симуляция волн цунами на вращающейся гравитирующей сфере
В данной статье будет рассказано о симуляции распространения на большие расстояния волн цунами, порождённых подводными землетрясениями, при помощи программного пакета Wolfram Mathematica . В качестве математической модели системы используется вращающийся гравитирующий геоид с нетривиальной поверхностью дна и выколотыми областями, которые эмулируют материковые образования, и вязкая несжимаемая жидкость на его поверхности. Погрузиться в дебри
https://habr.com/ru/articles/993080/
#Цунами #Симуляция #Физика #НавьеСтокс #Гидродинамика #wolfram_mathematica #wolfram_language
-
Wellness System: когда прогресс в RPG измеряется не уровнями, а качеством жизни
Привет, Хабр! Меня зовут Ляленков Михаил, я инди-разработчик, и последние несколько месяцев проектирую игровую систему, которая кардинально переосмысливает прогрессию в RPG. Сегодня хочу поделиться концепцией Wellness System — попыткой заменить традиционный «фарм опыта» на осмысленное управление благополучием персонажа. Эта статья будет полезна:
https://habr.com/ru/articles/985964/
#геймдизайн #indie #indiedev #rpg #gamedev #игромеханики #психология #симуляция #прогресс
-
Давайте напишем Религию 2.0? Open Source эксперимент на стыке физики, энтропии и этики
Давайте честно: традиционные религии напоминают legacy-код , написанный тысячи лет назад. Их документация противоречива, "техподдержка" (ритуалы) работает через раз, а апдейты не выходили веками. Человеку с критическим мышлением сложно принять догмы без доказательств Но потребность в Смысле никуда не делась. Атеизм предлагает сухую правду: "Ты биоробот, который умрет навсегда". Это логично, но депрессивно (плохой UX). Я предлагаю мысленный эксперимент: создать концепцию "Религии будущего" , основанную не на мистике, а на Теории Информации, Термодинамике и современной физике. Без мистики. Только код и немного иронии.
https://habr.com/ru/articles/972656/
#симуляция #энтропия #философия #термодинамика #петпроект #open_source #физика #ITюмор #теория_симуляции #религия_20
-
Давайте напишем Религию 2.0? Open Source эксперимент на стыке физики, энтропии и этики
Давайте честно: традиционные религии напоминают legacy-код , написанный тысячи лет назад. Их документация противоречива, "техподдержка" (ритуалы) работает через раз, а апдейты не выходили веками. Человеку с критическим мышлением сложно принять догмы без доказательств Но потребность в Смысле никуда не делась. Атеизм предлагает сухую правду: "Ты биоробот, который умрет навсегда". Это логично, но депрессивно (плохой UX). Я предлагаю мысленный эксперимент: создать концепцию "Религии будущего" , основанную не на мистике, а на Теории Информации, Термодинамике и современной физике. Без мистики. Только код и немного иронии.
https://habr.com/ru/articles/972656/
#симуляция #энтропия #философия #термодинамика #петпроект #open_source #физика #ITюмор #теория_симуляции #религия_20
-
Давайте напишем Религию 2.0? Open Source эксперимент на стыке физики, энтропии и этики
Давайте честно: традиционные религии напоминают legacy-код , написанный тысячи лет назад. Их документация противоречива, "техподдержка" (ритуалы) работает через раз, а апдейты не выходили веками. Человеку с критическим мышлением сложно принять догмы без доказательств Но потребность в Смысле никуда не делась. Атеизм предлагает сухую правду: "Ты биоробот, который умрет навсегда". Это логично, но депрессивно (плохой UX). Я предлагаю мысленный эксперимент: создать концепцию "Религии будущего" , основанную не на мистике, а на Теории Информации, Термодинамике и современной физике. Без мистики. Только код и немного иронии.
https://habr.com/ru/articles/972656/
#симуляция #энтропия #философия #термодинамика #петпроект #open_source #физика #ITюмор #теория_симуляции #религия_20
-
Давайте напишем Религию 2.0? Open Source эксперимент на стыке физики, энтропии и этики
Давайте честно: традиционные религии напоминают legacy-код , написанный тысячи лет назад. Их документация противоречива, "техподдержка" (ритуалы) работает через раз, а апдейты не выходили веками. Человеку с критическим мышлением сложно принять догмы без доказательств Но потребность в Смысле никуда не делась. Атеизм предлагает сухую правду: "Ты биоробот, который умрет навсегда". Это логично, но депрессивно (плохой UX). Я предлагаю мысленный эксперимент: создать концепцию "Религии будущего" , основанную не на мистике, а на Теории Информации, Термодинамике и современной физике. Без мистики. Только код и немного иронии.
https://habr.com/ru/articles/972656/
#симуляция #энтропия #философия #термодинамика #петпроект #open_source #физика #ITюмор #теория_симуляции #религия_20
-
Выйти из Матрицы: доказательство того, что реальность реальна
Что есть реальность? То, что мы можем увидеть? Но, одев очки виртуальной реальности, мы тоже видим множество вещей, что не есть реальностью. Фантазии на тему того, что окружающий нас мир является всего лишь симуляцией циркулируют в научной фантастике уже очень давно. Однако с выходом фильма «Матрица» поклонников данной гипотезы стало в разы больше. Конечно, нам бы сильно хотелось верить в то, что все ужасы окружающего мира, часто являющиеся творениями нас самих, являются не более чем симуляцией, из которой можно вырваться на свободу. Однако, такой эскапизм полностью противоречит законам природа, в частности физики. Ученые из Университета Британской Колумбии (Ванкувер, Канада) провели исследование, в котором сформировали доказательства того, что наша Вселенная вполне реальна. Как именно ученым это удалось, мы узнаем из их доклада.
https://habr.com/ru/companies/ua-hosting/articles/970022/
#Матрица #виртуальная_реальность #симуляция #реальность #теория_всего #сингулярность #черная_дыра #пространствовремя #алгоритмы #вселенная
-
Как тренироваться и не терять клиентов. Симулятор диалогов с клиентами на основе Искусственного Интеллекта (GigaChat)
Каждый продавец знает: одна неудачная фраза - и клиент уходит к конкурентам. Но как отработать навыки общения, не рискуя реальными сделками? Недавно столкнулся с интересной и очевидной задачей: как организовать обучение продавцов или администраторов общению с клиентами таким образом, чтобы не терять реальные сделки ? Тренировки на реальных клиентах - рискованно, ролевые игры с коллегами - не всегда реалистично. Идея пришла сама собой. А что, если дать возможность отрабатывать навыки на виртуальных клиентах, которые ведут себя как настоящие - с капризами, сомнениями, возражениями? Статья о рабочем прототипе симулятора диалогов с различными типами посетителей.
https://habr.com/ru/articles/967394/
#искусственный_интеллект #gigachat #обработка_естественного_языка #симуляция #симулятор #продажи #управление_продажами
-
Симуляция делового совещания с GigaChat. Вся сила в промпте
Недавно мне поступил необычный запрос: нужен инструмент, который позволил бы отрабатывать навыки управления командой в условиях, максимально приближенных к реальности. Так родилась идея: создать деловую игру - симулятор делового совещания , где игрок выступает в роли CEO, а реплики остальных участников генерирует ИИ (GigaChat) . Хотелось проверить, насколько реалистичными могут быть дискуссии, если задать правильные условия. Эта статья - о проработке промпта, результатах и выводах.
https://habr.com/ru/articles/955494/
#искусственный_интеллект #gigachat #обработка_естественного_языка #симуляция #симулятор
-
Первые шаги в симуляторе электроники NGSPICE
Хочу поделиться с вами информацией о NGSPICE — профессиональном движке эмулятора электрических цепей интегрированным в кроссплатформенный программный пакет разработки электроники KiCAD с открытым исходным кодом. Я думал, что работа с этим инструментом слишком сложна и долго к нему не подступался. Оказалось, что всё намного проще и за пару вечеров освоил симуляцию аналоговых схем. Если честно, в первый раз когда получилось и система нарисовала графики АЧХ и осциллограммы, с губ непроизвольно сорвалось тихое «Вау...». Потому что это настоящий сундук с бриллиантами для тех, кто любит и изучает электронику. Давайте покажу на простых примерах как им пользоваться.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/948444/
#kicad #spice #электроника #симуляция #электричество #ruvds_статьи
-
Наша Вселенная — симуляция на основе большого клеточного автомата?
На Хабре уже выходило множество статей о том, что наш мир — это симуляция. Но, несмотря на это, прошу дать мне шанс с этой статьёй, в которой мы рассмотрим фундаментальные вещи, к которым все давно привыкли и не подвергают сомнению, хотя они толсто намекают… А также мы рассмотрим практический вопрос: что это может значить лично для нас, если симуляционная теория верна.
-
Самый обобщённый живучий алгоритм
Путь от костылей к универсальному живучему алгоритму В статье разбирается само устройство обобщённого алгоритма: как концептуально закладывать возможность учёта истории наблюдений, реконструкции мира и перебора альтернатив, чтобы ИИ-ассистенты/программисты могли реализовать эти механизмы под свои задачи. Детально разобран только универсальный перебор вариантов; реализация остальных особенностей предоставляется разработчику специализированное версии алгоритма. Статья для тех, кто хочет понять архитектурный каркас живучих решений — и самостоятельно наполнить его собственными инструментами под реальные задачи. Пропустить обложку через вентилятор
https://habr.com/ru/articles/929288/
#симуляция #с++ #алгоритмы #алгоритмы_поиска #разработка_игр #ииассистент #ии #боты #ненормальное_программирование #шаблоны
-
Оптимизация Вселенной: Как Я Создал Эффективную Виртуальную Реальность
Новый взгляд на Вселенную — от её Создателя! 🧠 Почему у всех электронов одинаковое лицо? 🚀 Зачем я ввёл ограничение на скорость света? 🌡️ Как хаос, броуновское движение и шум стали моими бесплатными вычислительными ресурсами? 🌱 И как жизнь сама себя пишет, как самообновляющееся приложение? 📄 Честный рассказ от первого лица — Создателя. Без мистики, только архитектура, оптимизация и немного божественного сарказма. Если вы программист, биолог, философ — или просто задумывались, почему всё работает именно так — вам обязательно стоит это прочитать . 👉 «Памятка для начинающего Бога: Как я создавал Вселенную на слабом железе» — читайте, пока не вышло обновление Big Bang 2.0!
-
Создаем интерактивную симуляцию лесного пожара на Python с использованием клеточных автоматов
Лесные пожары – явление столь же древнее, сколь и сама жизнь на суше. Величественные и одновременно ужасающие, они способны за считанные часы превратить гектары зеленого массива в выжженную пустыню, неся угрозу экосистемам, человеческим поселениям и климату планеты. Ежегодно новости пестрят сообщениями о новых очагах возгорания, о борьбе стихии и человека. Но что если мы попытаемся заглянуть в самое сердце этого хаотичного, на первый взгляд, процесса? Что если мы сможем не просто наблюдать, а моделировать, предсказывать и даже экспериментировать с распространением огня, не выходя из-за своего компьютера?
https://habr.com/ru/articles/909322/
#клеточные_автоматы #пожары #python #симуляция #pygame #numpy #природные_катастрофы #симуляция_физики
-
Гравитация: Пишем симулятор на Python
Привет, Хабр! Сегодня мы отправимся в увлекательное путешествие по просторам Вселенной, не вставая из-за компьютера. Задумывались ли вы, как планеты удерживаются на своих орбитах, почему галактики не разлетаются в разные стороны, и что заставляет яблоки падать на землю (да-да, снова этот старина Ньютон)? Ответ один – гравитация! Эта невидимая, но всемогущая сила правит бал во Вселенной, от мельчайших пылинок до гигантских скоплений галактик. Мы разберёмся, как из простых законов рождаются сложные и красивые взаимодействия, напишем код, который оживит наши виртуальные миры, и, возможно, даже почувствуем себя немного демиургами, управляющими судьбами звёзд.
https://habr.com/ru/articles/908952/
#гравитация #симуляция #python #новичкам #визуализация #расчеты #программирование
-
Цифровой двойник: не просто копия, а твой персональный баг-репорт реального мира
Пока одни обсуждают метавселенные и ИИ, инженеры и разработчики уже строят цифровых двойников — виртуальных клонов реальных объектов, систем и людей. Эта статья — попытка разобраться без прикрас и с примерами, как устроена такая технология, какие инструменты сейчас в ходу, с чем сталкиваются разработчики, и где всё это реально применяется — от предсказания отказов турбин до мониторинга состояния коров в Новой Зеландии.
https://habr.com/ru/articles/901424/
#цифровой_двойник #симуляция #iot #предиктивная_аналитика #моделирование #kubernetes #python #графовые_базы_данных #scada #виртуализация
-
Второе рождение
Всё началось с того, что я умер. Обычно этим все заканчивается, но в этот раз было совсем иначе. Хотя вру: история началась с того, что незадолго до смерти я переступил порог офиса «AfterLife», где сняли дамп моей памяти. Компания обещала цифровое бессмертие бесплатно. После смерти физического тела, разум помещают в полную копию нашего мира, только виртуального. Во всяком случае так говорилось в рекламе. Терять мне было нечего: рак разрушал мой организм и с каждым днём становилось все хуже и хуже. Процедура началась с формальностей: приветливые лица, чашечка кофе и договор. Я поверхностно пробежался глазами по документу. Не обнаружив ничего криминального, подписал договор. Далее меня провели в процедурный кабинет. Это было большое и светлое помещение. На столе у окна стояли какие-то непонятные приборы, которые лихорадочно подмигивали мне светодиодами. На мгновение тело охватила дрожь, но она быстро прошла. У столика стояло кресло похожее на стоматологическое. В кабинете были парень и девушка. Молодой человек производил настройку приборов и даже не поднял головы, когда я вошёл. Девушка жестом показала присесть в то ужасное кресло. На её лице вспыхнула ослепительная улыбка. На голову мне надели фиксирующую повязку. Быстрыми движениями девушка пристёгивала электроды. Холодные присоски цеплялись как пиявки. Парень закончил настройку и повернулся ко мне. Он начал объяснять принцип работы приборов, как память переносят в цифровой мир. Юноша часто сыпал техническими терминами, и я толком не понял его объяснений. Последнее что осталось в памяти, как он нажал на кнопку, а далее мой разум погрузился в темноту.
https://habr.com/ru/articles/896342/
#Сезон_Будущее_здесь #симуляция #фантастика #Киберпанк #будущее #технологии #рассказ
-
ИИ отправился искать жизнь в компьютерных симуляциях
Лаборатория Sakana AI, создатели автономного учёного, на этот раз обучила ИИ искать искусственную жизнь в компьютерных симуляциях. Вместо утомительного ручного перебора параметров, ИИ теперь сам находит «интересные» виртуальные миры по текстовым описаниям, открывая путь к «жизни, какой она могла бы быть».
https://habr.com/ru/articles/879230/
#клеточный_автомат #игра_жизнь #симуляция #искуственная_жизнь #искусственный_интеллект #эволюция
-
Как и для чего мы делали симуляцию курьерской доставки
С самого начала разработки курьерки мы генерировали много идей по улучшению алгоритмов. Мы не стеснялись выкатывать кучу фичей и проверять их работоспособность А/Б тестами. Не было ни дня, когда у нас не крутились эксперименты в продакшене. Что-то мы выкидывали, что-то оставляли, но не хардкодили, чтобы иметь гибкость. Страна большая и у каждого региона свои особенности, которые влияют на плотность заказов, логистику и потребность в курьерах. Поэтому наборы фичей и их значения различаются. Мы поняли, как отдельная фича влияет на продуктовые метрики, но как набор фичей в совокупности влияет на итоговый результат? Запускать А/Б тесты для каждого набора фичей слишком долго и затратно, ведь команде надо создавать и тестировать новые фичи. Но найти наилучшие комбинации фичей для разных регионов и городов быстро с наименьшими затратами ресурсов команды — было жизненно необходимо. Поэтому мы создали копию реального мира, чтобы внутри неё пробовать самые смелые идеи.
https://habr.com/ru/companies/x5digital/articles/876406/
#Симуляция #Backend #Nodejs #JavaScript #Курьерская_доставка #ecom #Продуктовые_гипотезы #ab_тестирование
-
Можно ли запустить ембедед С-проект на базе РТОС в режиме симуляции под Windows?
Если у вас есть эмбедед(embedded) проект и он написан на С или на С++ вы можете попробовать запустить этот проект в режиме симуляции на десктопном ПК и даже под Windows, по крайней мере у нас это получилось. Такая симуляция превращает десктопный ПК в специальное устройство при этом не отнимая у вашего ПК десктопных возможностей-функций, например для отладки вашего встроенного ПО, которое исполняется на ПК в режиме симуляции. Ну а возможности тестирования и диагностики вашего эмбедед проекта в режиме симуляции практически не ограничены. Дисклаймер : поскольку проект все еще в работе и принадлежит компании мне приходится избегать некоторых специальных технических терминов и подменять их более общеупотребительными, чтобы не создать привязку к бренду или к имени компании. Также я излагаю только общую идею, которая достаточно сложна, чтобы кто-то мог эту идею легко использовать, хотя в принципе это возможно. Нам интересно есть ли у кого-то опыт в обозначенном техническом направлении и любой обмен таким опытом.
https://habr.com/ru/articles/796129/
#ртос #rtos #симуляция #десктопные_приложения #firmware #hal #tasks #embedded #embedded_software_development
-
Метод подбора параметров функции за константное время. Готовый торговый симулятор + улучшение Вашей стратегии
Уважаемые участники сообщества Хабр, добрый день! Пледставляем вам инструмент для тестирования торговых стратегий с приближением к реальности и пути улучшения финансовых результатов. (это не машинное обучение, не нейросети, не гадание и не астрология). В первую очередь эта статья будет полезна, тем кто пишет торговых роботов, или разрабатывает стратегию для сигнальных ботов, и даже тем, кто в поисках чего то интересного и нового. Итак, начнем.
-
Как работает физика в играх
В мире видеоигр игровая физика играет важную роль, определяя реалистичность и взаимодействие игрового мира с игроком. Что же происходит под капотом? Какие алгоритмы и подходы используются в современных движках? И что же значит «застрять в текстурах»? (спойлер: чушь полнейшая ) В этой статье мы рассмотрим основные принципы и технологии, лежащие в основе работы физических движков, а также предоставим советы по ее оптимизации для улучшения производительности игрового движка.
-
[Перевод] Минималистическая модель живой клетки в браузере
Вы когда-нибудь задумывались, как действуют клетки — элементарные единицы живой материи? Я – программист, но одновременно увлекаюсь клеточной биологией. Поэтому я решил смоделировать работу простейшей клетки на TypeScript. Вообще, клетки невероятно сложны; по оценкам учёных, человеческая клетка в среднем содержит 100 триллионов атомов. По-прежнему очень мало известно о том, как все эти биомолекулы взаимодействуют в клетке, поэтому в точности смоделировать работу клетки невозможно. Размышляя на эту тему, я нашёл статью Fundamental behaviors emerge from simulations of a living minimal cell (Фундаментальные виды поведения возникают на основе моделирования простейшей живой клетки). Опираясь на кинетические параметры, авторы статьи создали модель взаимодействия молекул и химических реакций между ними в простейшей известной клетке. Затем эта симуляция запускается, и на её основе можно наблюдать такие процессы как репликация ДНК, метаболизм и синтез белков.
-
[Перевод] Как сбежать из Симуляции
Многие исследователи предполагают, что человечество смоделировано вместе с остальной частью физической вселенной - эта идея является Гипотезой Симуляции ( Simulation Hypothesis). В этой статье мы не оцениваем доказательства за или против такого утверждения, а вместо этого задаем научный вопрос по информатике, а именно: можем ли мы взломать такую симуляцию? Более формально вопрос можно было бы сформулировать так: могут ли обычно разумные агенты (люди), помещенные в виртуальные среды, найти способ побега из них? Учитывая, что современная литература по сдерживанию ИИ дает утвердительный ответ (хотя ИИ не может быть сдержан в долгосрочной перспективе), мы приходим к выводу, что должно быть возможно вырваться из симуляции, по крайней мере, с помощью сверхразумного ИИ (AGI). Напротив, если побег из симуляции невозможен, сдерживание ИИ должно быть возможным. Наконец, в статье рассматриваются и предлагаются идеи для взлома симуляции и анализируются этические и философские вопросы такого начинания. Побег >>>
-
Следуй за человеком. Об ориентировании роботов в толпе
Минувшим летом я знакомил сына с Москвой, а также с моими московскими друзьями из разных времён. Мы даже успели заглянуть в офис Хабра в компании с @Boomburum Неудивительно, что нам довелось посетить разные уголки прекрасного московского метрополитена, считая светло-синий Арбат, Смоленскую, ВДНХ, Сокол, Выхино, Некрасовку, Бауманскую и Окружную. Сын мне то и дело напоминал, что «нужно идти туда, куда больше людей идёт» - признаться, стратегия не лучшая, хотя и логичная. Развивая его идею, я предложил ему пофантазировать, как бы в московском метро ориентировался робот, на что бы он обращал внимание? На инфографики, сквозняки, расположение эскалаторов или, всё-таки, на человеческие потоки? Постепенно я пришёл к выводу, что в многолюдном пространстве именно человеческие потоки были бы самым важным ориентиром для мобильного робота, и под катом попробую разобрать этот вопрос подробнее. Наверняка я бы и не подумал обращаться к этой теме, если бы не бесценный опыт помощи с подготовкой научных статей, приобретённый мной в 2019-2021 годах в лаборатории автономных робототехнических систем ( ЛАРС ) в институте СПИИРАН , бессменным руководителем которой с тех и до сих пор является уважаемый Антон Савельев .
-
[Перевод] Моделируем флюиды, огонь и дым в режиме реального времени
Замечания о математике, алгоритмах и методах, применяемых при компьютерной симуляции флюидов (например, огня и дыма) в режиме реального времени. Исходный код к этой статье выложен на GitHub . Огонь как явление очень интересен с точки зрения компьютерной графики. Раньше огонь было принято имитировать. Например, в фильме « Властелин колец » Питера Джексона для изображения огня использовались спрайты с огромным количеством дыма (на тот момент симуляция флюидов обходилась слишком дорого, даже при бюджете блокбастера). Когда требовалось моделировать огонь в режиме реального времени, например, в видеоиграх, использовались почти исключительно нефизические подходы.
-
Верле: разрешаем коллизии (часть 2 — сетка, квадратики)
Две сотни частиц слишком мало? Хочется тысячи или десятки? Тогда пора заменить неадекватно долгий алгоритм поиска коллизий на что-то более изящное
-
NVIDIA Cosmos: система генерации физически достоверных симуляций для ИИ
Статья основана на анализе публично доступной информации о платформе NVIDIA Cosmos, включая официальные анонсы и технические блоги . На выставке CES 2025 компания NVIDIA представила революционную платформу Cosmos, которая обещает кардинально изменить подход к разработке систем искусственного интеллекта, взаимодействующих с физическим миром. Платформа уже привлекла внимание ключевых игроков рынка, таких как Uber, Waabi и XPENG, что говорит о её серьёзном потенциале. В этой статье попытался разобраться, почему Cosmos вызывает такой интерес и какие возможности она открывает для разработчиков.
https://habr.com/ru/articles/872112/
#NVIDIA #cosmos #World_Foundation_Models #токенизаторы #робототехника #симуляция #ces_2025
-
Механический квантовый компьютер
Квантовые компьютеры постепенно мигрировали от «натуральных» квантовых объектов типа ионов и quantum dots к «искусственным» объектам типа трансмонов, где роль атомных переходов выполняют собственные частоты колебаний LC контуров. К таким контурам прикручены коаксиальные кабели для возбуждения системы, считывания их состояния и регулирования их свойств. Они все еще являются квантовыми объектами и работают при низкой температуре. Мне стало интересно, а можно ли создать прототип квантового компьютера на основе больших «классических» механических объектов. Я демонстрирую квантовый компьютер сделанный из связанных маятников.
https://habr.com/ru/articles/816741/
#квантовые_компьютеры #эксперимент #физика #симуляция #diy #моё
-
Механический квантовый компьютер
Квантовые компьютеры постепенно мигрировали от «натуральных» квантовых объектов типа ионов и quantum dots к «искусственным» объектам типа трансмонов, где роль атомных переходов выполняют собственные частоты колебаний LC контуров. К таким контурам прикручены коаксиальные кабели для возбуждения системы, считывания их состояния и регулирования их свойств. Они все еще являются квантовыми объектами и работают при низкой температуре. Мне стало интересно, а можно ли создать прототип квантового компьютера на основе больших «классических» механических объектов. Я демонстрирую квантовый компьютер сделанный из связанных маятников.
https://habr.com/ru/articles/816741/
#квантовые_компьютеры #эксперимент #физика #симуляция #diy #моё
-
Механический квантовый компьютер
Квантовые компьютеры постепенно мигрировали от «натуральных» квантовых объектов типа ионов и quantum dots к «искусственным» объектам типа трансмонов, где роль атомных переходов выполняют собственные частоты колебаний LC контуров. К таким контурам прикручены коаксиальные кабели для возбуждения системы, считывания их состояния и регулирования их свойств. Они все еще являются квантовыми объектами и работают при низкой температуре. Мне стало интересно, а можно ли создать прототип квантового компьютера на основе больших «классических» механических объектов. Я демонстрирую квантовый компьютер сделанный из связанных маятников.
https://habr.com/ru/articles/816741/
#квантовые_компьютеры #эксперимент #физика #симуляция #diy #моё