home.social

#сбор_требований — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #сбор_требований, aggregated by home.social.

  1. ИИ в работе системного аналитика: от промтов до ТЗ

    Практический разбор на примерах: сбор требований, диаграммы, Use Cases и ТЗ. Плюсы, минусы,подводные камни и промт-чеклист для системного аналитика.

    habr.com/ru/companies/auchan/a

    #ИИ #системный_анализ #системный_аналитик #промтинжиниринг #нейросети #chatgpt #искусственный_интеллект #plantuml #use_cases #сбор_требований

  2. ИИ в работе системного аналитика: от промтов до ТЗ

    Практический разбор на примерах: сбор требований, диаграммы, Use Cases и ТЗ. Плюсы, минусы,подводные камни и промт-чеклист для системного аналитика.

    habr.com/ru/companies/auchan/a

    #ИИ #системный_анализ #системный_аналитик #промтинжиниринг #нейросети #chatgpt #искусственный_интеллект #plantuml #use_cases #сбор_требований

  3. ИИ в работе системного аналитика: от промтов до ТЗ

    Практический разбор на примерах: сбор требований, диаграммы, Use Cases и ТЗ. Плюсы, минусы,подводные камни и промт-чеклист для системного аналитика.

    habr.com/ru/companies/auchan/a

    #ИИ #системный_анализ #системный_аналитик #промтинжиниринг #нейросети #chatgpt #искусственный_интеллект #plantuml #use_cases #сбор_требований

  4. ИИ в работе системного аналитика: от промтов до ТЗ

    Практический разбор на примерах: сбор требований, диаграммы, Use Cases и ТЗ. Плюсы, минусы,подводные камни и промт-чеклист для системного аналитика.

    habr.com/ru/companies/auchan/a

    #ИИ #системный_анализ #системный_аналитик #промтинжиниринг #нейросети #chatgpt #искусственный_интеллект #plantuml #use_cases #сбор_требований

  5. Создаем свой проектный фреймворк автотестирования API [Часть 1/3]

    Автоматизированное тестирование API часто начинается с простых решений в виде коллекций Postman или скриптов на коленке. Такой подход работает на старте, но быстро исчерпывает себя. Создание собственного проектного фреймворка является осознанным переходом от хаотичной, фрагментарной автоматизации к устойчивой, гибкой предсказуемой и масштабируемой системе тестирования. Такой фреймворк дает полный контроль над архитектурой, обеспечивает строгую валидацию контрактов API, безопасную работу с базой данных, генерацию осмысленных тестовых данных и простую интеграцию в инфраструктуру разработки. Статья поделена на три части. В первой части дается обоснование преимуществ создания полноценного проектного фреймворка по сравнению с использованием готовых универсальных инструментов по типу Postman. Вы узнаете, какие принципы легли в основу архитектуры фреймворка и какой был подобран технологический стек для их реализации на практике. Статья техническая и адресована инженерам-программистам в тестировании (SDET) и инженерам по автоматизации тестирования, которые перешли от написания обособленных тестов к осознанному проектированию тестового фреймворка или только начинают этот переход.

    habr.com/ru/articles/982624/

    #python #фреймворки_для_тестирования #архитектура_системы #программирование #проектирование_систем #автоматизация_тестирования #apiтестирование #слоистая_архитектура #сбор_требований #принципы_проектирования

  6. Организуем хаос: как аналитику составить надежный план встреч по сбору требований с заказчиком

    Обычно в начале проекта аналитик составляет план-график встреч, включающий темы, даты, время и состав участников. Этот план должен облегчить и структурировать дальнейшую работу команды проекта и заказчика, сформировать правильные ожидания по срокам у всех сторон. Но в ходе сбора требований он нередко нарушается и в итоге становится неактуальным, а на проекте появляется много хаоса.

    habr.com/ru/companies/korus_co

    #сбор_требований #встреча_с_заказчиком #заказная_разработка #планирование_проектов #планграфик #бизнесанализ #управление_проектами #интервью_с_клиентами

  7. Первые 40 часов UX/UI‑дизайна: как я собираю вводные и формирую основу интерфейса

    Я работаю по схеме Time & Materials (T&M) над проектами с высокой степенью неопределённости, где на старте часто только общее представление о продукте, его структуре или задачах. В этой статье я покажу, как проходит первый ключевой этап работы — от сбора вводных материалов до набора проектных артефактов, которые формируются в первый блок часов.

    habr.com/ru/articles/958586/

    #uxстратегия #анализ_и_проектирование_систем #интерфейсы #проектирование_интерфейсов #ux_design #сбор_требований #проектная_работа #figjam #user_story #user_flow

  8. USM (Unified Service Management)_Шаблон

    User Story Mapping - это методика визуализации пользовательских историй, которая помогает командам разработки программного обеспечения лучше понять пользовательский опыт и определить приоритеты для разработки функциональности продукта. USM строится на основе пользовательских историй, которые описывают функциональные требования к продукту. Эти истории организуются в виде карты, которая визуализирует поток работы пользователя через различные этапы взаимодействия с продуктом. Карты User Story Mapping могут быть использованы для итеративного планирования разработки продукта, а также для улучшения понимания пользовательских потребностей и предпочтений.

    habr.com/ru/articles/810521/

    #usm #сбор_требований #техническое_задание #создание_продукта #пользовательский_опыт #user_story_mapping

  9. Скетч системного дизайна: как одна схема решает множество проблем на старте проекта

    Привет, хаброжители! Представьте в самых общих чертах сценарий при старте нового проекта или доработке существующей системы. Команды собирают всевозможные артефакты для изучения контрактов систем, устанавливают контакты – круг заинтересованных лиц и т.д. Далее команды собираются на встречах, где договариваются о дальнейших шагах интеграции. В идеальном случае архитекторы команд начинают взаимодействие с отрисовки контекстов систем и потоков их взаимодействия. Но зачастую на практике обсуждаются только общие моменты интеграции, под протокол фиксируются общие вопросы и команды расходятся с надеждой на уточнения в перспективе. В таком случае команды ожидают ряд рисков и проблем при реализации решения.

    habr.com/ru/articles/933584/

    #контекстная_диаграмма #стартапы #архитектура_приложений #архитектура_по #бизнесаналитика #сбор_требований #планирование_проектов #интеграция #интеграция_сервисов #интеграция_систем

  10. Как работать со стейкхолдерами ИТ-проекта

    Заинтересованные стороны (ЗС), или стейкхолдеры , в проекте автоматизации – это любые люди, организации или институты, кто пользуется его результатами и может на них влиять. Прежде всего, это заказчики / покупатели АИС как продукта. Основная работа аналитика с ними заключается в сборе и анализе бизнес-требований.

    habr.com/ru/articles/847984/

    #стейкхолдеры #заинтересованные_стороны #переговоры #сбор_требований

  11. Reverse Engineering бизнес требований советы для Senior Business Analyst

    Итак, что же такое Reverse Engineering ? RE – это процесс, в ходе которого мы извлекаем информацию из уже имеющегося решения и представляем ее в нужном формате. В данном контексте бизнес-аналитику необходима информация, которая станет основой для формулировки требований. Эта методика не представлена в своде знаний IIBA – BABOK, она находится в технике Document Analysis. Задача Reverse Engineering возникает всегда в контексте какой-то другой задачи. Бизнес не заинтересован в самом процессе RE, так как это может быть дорогостоящей операцией, требующей участия различных заинтересованных сторон и высокой квалификации самого бизнес-аналитика. При этом часто акцент делается именно на его hard skills. Поэтому прежде чем приступать к выполнению RE, важно четко определить границы этой задачи и ее цель.

    habr.com/ru/articles/878648/

    #reverseengineering #reverse_engineering #reverse #бизнестребования #бизнесанализ #требования #сбор_требований #реверсинжиниринг #реверсинжиниринг_оборудования #обратный_инжиниринг

  12. «Генералы», «Цезари» и «Псевдоэксперты»: как договориться со сложным заказчиком

    Практическое руководство по работе со сложными клиентами — с примерами из нефтегаза, госсектора, бизнеса и стартапов Эта статья — концентрированный опыт нашей команды аналитиков из компании Rubius, накопленный за годы работы в заказной разработке. Здесь нет теории из учебников — только проверенные на практике методы общения с «Генералами», «Истериками», «Цезарями» и другими сложными типами заказчиков.

    habr.com/ru/articles/937644/

    #бизнесанализ #системный_анализ #заказчики #заказная_разработка #сбор_требований #инженерия_требований #переговоры_с_заказчиком

  13. Аналитика в ритейле: как выбрать правильные метрики

    Привет, друзья-аналитики! Хочу поговорить об отрасли, с которой начинался мой путь в аналитике и которая до сих пор занимает особое место в моем сердце - ритейл. Аналитикам в этой области будет полезно, для остальных интересно почитать. Статья направлена на базовую аналитику, в следующих статьях будем погружаться глубже.

    habr.com/ru/articles/828282/

    #бизнесаналитик #развитие #карьера_в_it #интервью #soft_skills #сбор_требований

  14. Боли и другие болезни Заказчика: какое выбрать лечение, как докопаться до сути и правильно собирать требования

    Приветствую читателей Хабра! Меня зовут Белоусова Александра, я развиваю направление по

    habr.com/ru/companies/automaco

    #автомакон #стажировка #стажировка_в_it #аналитик #сбор_требований #обучение #заказчики #аналитика_проекта

  15. USM (Unified Service Management)_Шаблон

    User Story Mapping - это методика визуализации пользовательских историй, которая помогает командам разработки программного обеспечения лучше понять пользовательский опыт и определить приоритеты для разработки функциональности продукта. USM строится на основе пользовательских историй, которые описывают функциональные требования к продукту. Эти истории организуются в виде карты, которая визуализирует поток работы пользователя через различные этапы взаимодействия с продуктом. Карты User Story Mapping могут быть использованы для итеративного планирования разработки продукта, а также для улучшения понимания пользовательских потребностей и предпочтений.

    habr.com/ru/articles/810521/

    #usm #сбор_требований #техническое_задание #создание_продукта #пользовательский_опыт #user_story_mapping

  16. USM (Unified Service Management)_Шаблон

    User Story Mapping - это методика визуализации пользовательских историй, которая помогает командам разработки программного обеспечения лучше понять пользовательский опыт и определить приоритеты для разработки функциональности продукта. USM строится на основе пользовательских историй, которые описывают функциональные требования к продукту. Эти истории организуются в виде карты, которая визуализирует поток работы пользователя через различные этапы взаимодействия с продуктом. Карты User Story Mapping могут быть использованы для итеративного планирования разработки продукта, а также для улучшения понимания пользовательских потребностей и предпочтений.

    habr.com/ru/articles/810521/

    #usm #сбор_требований #техническое_задание #создание_продукта #пользовательский_опыт #user_story_mapping