home.social

#рпг — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #рпг, aggregated by home.social.

  1. Транслятор РПГ М-220. Рукописи не горят

    Со мной опять произошла какая-то мистика. С тех пор как начал писать серию статей под названием «Пятьдесят лет по стезе программирования» , особенно когда готовил третью статью , мне хотелось найти рукопись с исходными кодами, написанного мною транслятора с языка РПГ (RPG) для ЭВМ М-220:

    habr.com/ru/articles/1004768/

    #М220 #ЭВМ #РПГ #rpg #машинные_коды #магнитный_барабан #магнитные_ленты #озу

  2. Транслятор РПГ М-220. Рукописи не горят

    Со мной опять произошла какая-то мистика. С тех пор как начал писать серию статей под названием «Пятьдесят лет по стезе программирования» , особенно когда готовил третью статью , мне хотелось найти рукопись с исходными кодами, написанного мною транслятора с языка РПГ (RPG) для ЭВМ М-220:

    habr.com/ru/articles/1004768/

    #М220 #ЭВМ #РПГ #rpg #машинные_коды #магнитный_барабан #магнитные_ленты #озу

  3. Транслятор РПГ М-220. Рукописи не горят

    Со мной опять произошла какая-то мистика. С тех пор как начал писать серию статей под названием «Пятьдесят лет по стезе программирования» , особенно когда готовил третью статью , мне хотелось найти рукопись с исходными кодами, написанного мною транслятора с языка РПГ (RPG) для ЭВМ М-220:

    habr.com/ru/articles/1004768/

    #М220 #ЭВМ #РПГ #rpg #машинные_коды #магнитный_барабан #магнитные_ленты #озу

  4. Транслятор РПГ М-220. Рукописи не горят

    Со мной опять произошла какая-то мистика. С тех пор как начал писать серию статей под названием «Пятьдесят лет по стезе программирования» , особенно когда готовил третью статью , мне хотелось найти рукопись с исходными кодами, написанного мною транслятора с языка РПГ (RPG) для ЭВМ М-220:

    habr.com/ru/articles/1004768/

    #М220 #ЭВМ #РПГ #rpg #машинные_коды #магнитный_барабан #магнитные_ленты #озу

  5. Рейнджеры‐эльфы сочиняют хайку, а рейнджеры‐люди — порошки 😺☕

    #lang_ru #мысли #рпг #стихи

  6. Рейнджеры‐эльфы сочиняют хайку, а рейнджеры‐люди — порошки 😺☕

    #lang_ru #мысли #рпг #стихи

  7. Рейнджеры‐эльфы сочиняют хайку, а рейнджеры‐люди — порошки 😺☕

    #lang_ru #мысли #рпг #стихи

  8. Рейнджеры‐эльфы сочиняют хайку, а рейнджеры‐люди — порошки 😺☕

    #lang_ru #мысли #рпг #стихи

  9. Рейнджеры‐эльфы сочиняют хайку, а рейнджеры‐люди — порошки 😺☕

    #lang_ru #мысли #рпг #стихи

  10. [Перевод] Игровой планшет на базе E Ink и ностальгия 80-х

    Обычно пишу про мозг, продуктивность и личную эффективность, но сегодня среда, мои чюваки. А эта новость про переосмысление РПГ. Так уж вышло, что до 10 лет я рос без телевизора, домашний пк появился и того позже. А главным развлечением были книги. Причем в закромах детской библиотеки я нашел как-то толстенный том, в котором после прочтения первой главы давался выбор, от которого менялся сюжет. Это казалось чем-то нереальным, и с тех пор в моем сердце жила любовь к подобным играм.

    habr.com/ru/articles/883790/

    #Игры #E_link #консоль #литература #книги_игры #чернобелые_игры #РПГ #рпг_игры #текстовое_РПГ #рпг_книги

  11. [Перевод] Игровой планшет на базе E Ink и ностальгия 80-х

    Обычно пишу про мозг, продуктивность и личную эффективность, но сегодня среда, мои чюваки. А эта новость про переосмысление РПГ. Так уж вышло, что до 10 лет я рос без телевизора, домашний пк появился и того позже. А главным развлечением были книги. Причем в закромах детской библиотеки я нашел как-то толстенный том, в котором после прочтения первой главы давался выбор, от которого менялся сюжет. Это казалось чем-то нереальным, и с тех пор в моем сердце жила любовь к подобным играм.

    habr.com/ru/articles/883790/

    #Игры #E_link #консоль #литература #книги_игры #чернобелые_игры #РПГ #рпг_игры #текстовое_РПГ #рпг_книги

  12. [Перевод] Игровой планшет на базе E Ink и ностальгия 80-х

    Обычно пишу про мозг, продуктивность и личную эффективность, но сегодня среда, мои чюваки. А эта новость про переосмысление РПГ. Так уж вышло, что до 10 лет я рос без телевизора, домашний пк появился и того позже. А главным развлечением были книги. Причем в закромах детской библиотеки я нашел как-то толстенный том, в котором после прочтения первой главы давался выбор, от которого менялся сюжет. Это казалось чем-то нереальным, и с тех пор в моем сердце жила любовь к подобным играм.

    habr.com/ru/articles/883790/

    #Игры #E_link #консоль #литература #книги_игры #чернобелые_игры #РПГ #рпг_игры #текстовое_РПГ #рпг_книги

  13. [Перевод] Игровой планшет на базе E Ink и ностальгия 80-х

    Обычно пишу про мозг, продуктивность и личную эффективность, но сегодня среда, мои чюваки. А эта новость про переосмысление РПГ. Так уж вышло, что до 10 лет я рос без телевизора, домашний пк появился и того позже. А главным развлечением были книги. Причем в закромах детской библиотеки я нашел как-то толстенный том, в котором после прочтения первой главы давался выбор, от которого менялся сюжет. Это казалось чем-то нереальным, и с тех пор в моем сердце жила любовь к подобным играм.

    habr.com/ru/articles/883790/

    #Игры #E_link #консоль #литература #книги_игры #чернобелые_игры #РПГ #рпг_игры #текстовое_РПГ #рпг_книги

  14. The Elder Scrolls: Arena (1994). Как всё начиналось. Подробная история рождения легендарной игры

    «Я посмотрел на полуобнажённую грудь на обложке и сказал: „Пффф… Это будет отстой“», — Кен Ролстон, главный геймдизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind © «Я начал работать в Bethesda как раз во время выхода Арены, и когда я стал в неё играть я подумал: „Клёво, это действительно хорошая бродилка по подземельям“. Игра забрасывает вас в данжен, где вы проводите первые несколько уровней. И потом, когда я выбрался наружу, я такой: „Да вы шутите. Я могу идти куда угодно? Делать что угодно? Это. Круто“», — Тодд Эндрю Говард. Исполнительный продюсер в Bethesda Game Studios © В этом году «Древним свиткам» исполнилось 30 лет. Давайте вспомним как всё начиналось. «Древние свитки» — это легендарное явление. Как полагается в таком случае, история их появления полна тайн, мифов и белых пятен. Я постараюсь рассказать, что известно, с опорой на источники. Открыть Древний свиток

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #ruvds_статьи #компьютерные_игры #рпг #rpg #the_elder_scrolls #bethesda #ретроигры #ретро #ролевые_игры

  15. The Elder Scrolls: Arena (1994). Как всё начиналось. Подробная история рождения легендарной игры

    «Я посмотрел на полуобнажённую грудь на обложке и сказал: „Пффф… Это будет отстой“», — Кен Ролстон, главный геймдизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind © «Я начал работать в Bethesda как раз во время выхода Арены, и когда я стал в неё играть я подумал: „Клёво, это действительно хорошая бродилка по подземельям“. Игра забрасывает вас в данжен, где вы проводите первые несколько уровней. И потом, когда я выбрался наружу, я такой: „Да вы шутите. Я могу идти куда угодно? Делать что угодно? Это. Круто“», — Тодд Эндрю Говард. Исполнительный продюсер в Bethesda Game Studios © В этом году «Древним свиткам» исполнилось 30 лет. Давайте вспомним как всё начиналось. «Древние свитки» — это легендарное явление. Как полагается в таком случае, история их появления полна тайн, мифов и белых пятен. Я постараюсь рассказать, что известно, с опорой на источники. Открыть Древний свиток

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #ruvds_статьи #компьютерные_игры #рпг #rpg #the_elder_scrolls #bethesda #ретроигры #ретро #ролевые_игры

  16. Как не бояться разработки РПГ

    Ко мне “приходит” мой напарник, списываемся в телеге, как обычно. Уже работали над игровым сценарием для квеста-приключения, как раз закончилась отрисовка арта… Но напарник, назовем его Мир, исследует рынок и вдруг решает. - Знаешь Pocket Zone, в таком духе игры? - Примерно. Представление имею. - Примкнуть бы к этой нише… - Карманных постап ролевок? - А‑га. Читать о разработке карманной ролевой игры

    habr.com/ru/companies/miip/art

    #геймдизайн #нарративный_дизайн #ролевые_игры #мобильные_игры #постапокалипсис #разработка_игр #геймдев #индиразработка #рпг #игровая_индустрия

  17. Как не бояться разработки РПГ

    Ко мне “приходит” мой напарник, списываемся в телеге, как обычно. Уже работали над игровым сценарием для квеста-приключения, как раз закончилась отрисовка арта… Но напарник, назовем его Мир, исследует рынок и вдруг решает. - Знаешь Pocket Zone, в таком духе игры? - Примерно. Представление имею. - Примкнуть бы к этой нише… - Карманных постап ролевок? - А‑га. Читать о разработке карманной ролевой игры

    habr.com/ru/companies/miip/art

    #геймдизайн #нарративный_дизайн #ролевые_игры #мобильные_игры #постапокалипсис #разработка_игр #геймдев #индиразработка #рпг #игровая_индустрия

  18. От настолки 1970-х до топовой игры 2023 года. История Baldur’s Gate

    Baldur’s Gate — это не только нашумевшая игра прошлого года. Это целый сеттинг, по которому изданы десятки игр и написаны десятки книг. История серии начинается с культовой настольной игры «Подземелья и драконы» середины 1970-х, продолжается в оригинальной Baldur’s Gate от BioWare в 1998-м и не думает подходить к завершению. Собрав вокруг себя толпы поклонников, линейка Baldur’s Gate зарекомендовала себя как стандарт качества в игровом мире. Несмотря на это, Врата Балдура приоткрываются не всем. Углубляемся в историю Baldur’s Gate без спойлеров, говорим о плюсах и недостатках игр и отвечаем на вопрос, почему всем так понравилась третья часть.

    habr.com/ru/companies/first/ar

    #игры_и_игровые_приставки #геймдев #геймдизайн #геймдизайн #геймдевелопмент #гейминг #игры #рпг

  19. Ну и разумеется есть всевозможные около рпгшные игры. Самые яркие представители, пожалуй, Дорога приключений и Путь героя.

    Обе игры про создание своего персонажа и наделение его разнообразными способностями.

    Дорога - предлагает вам классическую трехактовую структуру приключения. Эта игра больше про историю. Вы можете играть вместе против босса, или попытаться собрать победные очки. В основе здесь карты, которые вы будете добавлять на свои планшеты героя, наделяя его разными способностями, но чтобы получить такую карту - нужно бросить руны, определяющие успех.

    Путь героя - чистая математическая комбинаторика с кубами. Вы должны собрать больше победных очков, чем у других игроков комбинируя расположение кубов на вашем планшете с дополнительными карточками. Это для тех, кто любит головоломки и сидеть и продумывать каждый ход.

    Мир настольных РПГ огромен, каждый может найти что-то для себя. А если нет - добро пожаловать в другие жанры.

    #рпг #поговорим #дорогаприключений #путьгероя

  20. Ну и разумеется есть всевозможные около рпгшные игры. Самые яркие представители, пожалуй, Дорога приключений и Путь героя.

    Обе игры про создание своего персонажа и наделение его разнообразными способностями.

    Дорога - предлагает вам классическую трехактовую структуру приключения. Эта игра больше про историю. Вы можете играть вместе против босса, или попытаться собрать победные очки. В основе здесь карты, которые вы будете добавлять на свои планшеты героя, наделяя его разными способностями, но чтобы получить такую карту - нужно бросить руны, определяющие успех.

    Путь героя - чистая математическая комбинаторика с кубами. Вы должны собрать больше победных очков, чем у других игроков комбинируя расположение кубов на вашем планшете с дополнительными карточками. Это для тех, кто любит головоломки и сидеть и продумывать каждый ход.

    Мир настольных РПГ огромен, каждый может найти что-то для себя. А если нет - добро пожаловать в другие жанры.

    #рпг #поговорим #дорогаприключений #путьгероя

  21. Ну и разумеется есть всевозможные около рпгшные игры. Самые яркие представители, пожалуй, Дорога приключений и Путь героя.

    Обе игры про создание своего персонажа и наделение его разнообразными способностями.

    Дорога - предлагает вам классическую трехактовую структуру приключения. Эта игра больше про историю. Вы можете играть вместе против босса, или попытаться собрать победные очки. В основе здесь карты, которые вы будете добавлять на свои планшеты героя, наделяя его разными способностями, но чтобы получить такую карту - нужно бросить руны, определяющие успех.

    Путь героя - чистая математическая комбинаторика с кубами. Вы должны собрать больше победных очков, чем у других игроков комбинируя расположение кубов на вашем планшете с дополнительными карточками. Это для тех, кто любит головоломки и сидеть и продумывать каждый ход.

    Мир настольных РПГ огромен, каждый может найти что-то для себя. А если нет - добро пожаловать в другие жанры.

    #рпг #поговорим #дорогаприключений #путьгероя

  22. Если же вам хочется простора возможностей, не заскриптованных вариантов и делать что угодно - это вам в НРИ. Но там надо отдельное полотно писать поэтому как-нибудь в другой раз. Единственное скажу, что начинать стоит или с какого-нибудь стартера (если верите в свои силы) или с поиска клубов или онлайн играющих людей, которые смогут вас провести по этому пути.

    Для остальных, кто не хочет разбираться в куче правил, которым нужно, чтобы все было здесь и сейчас есть пародийный Манчкин. Вламываемся в двери, мочим монстров тащим лут и все это приправлено социальной частью между игроками.

    Поразбираться надо, но поверьте, правила не сопоставимы с мастодонтами.

    #рпг #рпгизкоробки #настольныеигры #настолочки #поговорим #Манчкин #нри

  23. Если же вам хочется простора возможностей, не заскриптованных вариантов и делать что угодно - это вам в НРИ. Но там надо отдельное полотно писать поэтому как-нибудь в другой раз. Единственное скажу, что начинать стоит или с какого-нибудь стартера (если верите в свои силы) или с поиска клубов или онлайн играющих людей, которые смогут вас провести по этому пути.

    Для остальных, кто не хочет разбираться в куче правил, которым нужно, чтобы все было здесь и сейчас есть пародийный Манчкин. Вламываемся в двери, мочим монстров тащим лут и все это приправлено социальной частью между игроками.

    Поразбираться надо, но поверьте, правила не сопоставимы с мастодонтами.

    #рпг #рпгизкоробки #настольныеигры #настолочки #поговорим #Манчкин #нри

  24. Если же вам хочется простора возможностей, не заскриптованных вариантов и делать что угодно - это вам в НРИ. Но там надо отдельное полотно писать поэтому как-нибудь в другой раз. Единственное скажу, что начинать стоит или с какого-нибудь стартера (если верите в свои силы) или с поиска клубов или онлайн играющих людей, которые смогут вас провести по этому пути.

    Для остальных, кто не хочет разбираться в куче правил, которым нужно, чтобы все было здесь и сейчас есть пародийный Манчкин. Вламываемся в двери, мочим монстров тащим лут и все это приправлено социальной частью между игроками.

    Поразбираться надо, но поверьте, правила не сопоставимы с мастодонтами.

    #рпг #рпгизкоробки #настольныеигры #настолочки #поговорим #Манчкин #нри

  25. Наверное, где-то еще можно откопать "Gloomhaven: мрачная гавань". Это прям идеальный образчик хорошего рпг из коробки. Однако правила еще толще, чем в ВК, Особняках или Зрмбициде. Раскладывается она еще дольше, и нюансов тут куча. Однако есть хороший сюжет, система решений, разнообразные миссии, миниатюрки, наконец.

    Однако за все это надо заплатить не малую цену, как в валюте, так и в моральном плане (пока разберешься, разложишь, друзьям расскажешь).

    Хобби пару лет назад выпускали "Мрачную гавань: челюсти льва" небольшой спин-офф основной игры, но тираж был один, хотя вот его бы я наверное точно рекомендовал желающим ознакомиться с РПГ из коробки.

    Правил чуть меньше, пластика почти нет, что влияет на цену, годный сюжет. Раскладка длительная, но не занимает бесконечность. При должном усердии - отличный вариант. Даже ценовой сегмент у не был средний.

    Однако, что-то случилось и коробок больше нет. Я себе успел одну урвать.

    #рпг #рпгизкоробки #мрачнаягавань #поговорим

  26. Наверное, где-то еще можно откопать "Gloomhaven: мрачная гавань". Это прям идеальный образчик хорошего рпг из коробки. Однако правила еще толще, чем в ВК, Особняках или Зрмбициде. Раскладывается она еще дольше, и нюансов тут куча. Однако есть хороший сюжет, система решений, разнообразные миссии, миниатюрки, наконец.

    Однако за все это надо заплатить не малую цену, как в валюте, так и в моральном плане (пока разберешься, разложишь, друзьям расскажешь).

    Хобби пару лет назад выпускали "Мрачную гавань: челюсти льва" небольшой спин-офф основной игры, но тираж был один, хотя вот его бы я наверное точно рекомендовал желающим ознакомиться с РПГ из коробки.

    Правил чуть меньше, пластика почти нет, что влияет на цену, годный сюжет. Раскладка длительная, но не занимает бесконечность. При должном усердии - отличный вариант. Даже ценовой сегмент у не был средний.

    Однако, что-то случилось и коробок больше нет. Я себе успел одну урвать.

    #рпг #рпгизкоробки #мрачнаягавань #поговорим

  27. Наверное, где-то еще можно откопать "Gloomhaven: мрачная гавань". Это прям идеальный образчик хорошего рпг из коробки. Однако правила еще толще, чем в ВК, Особняках или Зрмбициде. Раскладывается она еще дольше, и нюансов тут куча. Однако есть хороший сюжет, система решений, разнообразные миссии, миниатюрки, наконец.

    Однако за все это надо заплатить не малую цену, как в валюте, так и в моральном плане (пока разберешься, разложишь, друзьям расскажешь).

    Хобби пару лет назад выпускали "Мрачную гавань: челюсти льва" небольшой спин-офф основной игры, но тираж был один, хотя вот его бы я наверное точно рекомендовал желающим ознакомиться с РПГ из коробки.

    Правил чуть меньше, пластика почти нет, что влияет на цену, годный сюжет. Раскладка длительная, но не занимает бесконечность. При должном усердии - отличный вариант. Даже ценовой сегмент у не был средний.

    Однако, что-то случилось и коробок больше нет. Я себе успел одну урвать.

    #рпг #рпгизкоробки #мрачнаягавань #поговорим

  28. Людям, которым не заходит Рунбаунд по внешнему параметру обычно нужны какие-нибудь Особняки Безумия, или Властелин Колец, или Зомбицид.

    Особняки и Властелин хорошие рпг из коробки, но разбираться в них не подготовленному человеку будет тяжело, и все-таки труды окупятся.

    Приложение, исполняющее роль мастера, как в ДнД, озвучка, атмосфера, все на месте! Но у меня есть примеры, когда человек говорит: Да, я разберусь! А потом приходит и просит возврат.

    Зомбицид де это еще один представитель данжн-кролера. У вас есть 12 миссий, в каждую вы выполняете немного разные задачи, правда по опыту скажу, что зачастую все сводится к мордобитию зомбарей.

    Чем подкупают эти игры? Конечно же тонной миниатюрок, большими полями. Однако все эти игры подразумевают сериальное прохождение, и если вы играете в одного или вдвоем, или семьей - собраться на эти прохождения не такая уж сложность. Но если вас 4-6 игроков - игра просто ляжет на полку.

    #рпг #настольныеигры #поговорим #властелинколец #Зомбицид

  29. Я всегда рекомендую немного подкопить денег и взять Runebound. Да, эта игрушка уже комплекснее, читать больше, средн й ценовой сегмент, но она уже больше похожа на рпг.

    Есть какая-никакая система решений, вся игра построена на выполнении квестов. Игроки не взаимодействуют друг с другом толком, но дух приключений присутствует в игре. Большая карта, миньки, приятное оформление.

    Но многих отталкивает простота. Миньки есть, но всего 6, а не 120 как в каких-нибудь больших играх. Простой геймплей без изысков.

    Хотя порог входа у него и не высокий.
    #рпг #рпгизкоробки #runebound #настольныеигры #настолочки #поговорим

  30. Я всегда рекомендую немного подкопить денег и взять Runebound. Да, эта игрушка уже комплекснее, читать больше, средн й ценовой сегмент, но она уже больше похожа на рпг.

    Есть какая-никакая система решений, вся игра построена на выполнении квестов. Игроки не взаимодействуют друг с другом толком, но дух приключений присутствует в игре. Большая карта, миньки, приятное оформление.

    Но многих отталкивает простота. Миньки есть, но всего 6, а не 120 как в каких-нибудь больших играх. Простой геймплей без изысков.

    Хотя порог входа у него и не высокий.
    #рпг #рпгизкоробки #runebound #настольныеигры #настолочки #поговорим

  31. Я всегда рекомендую немного подкопить денег и взять Runebound. Да, эта игрушка уже комплекснее, читать больше, средн й ценовой сегмент, но она уже больше похожа на рпг.

    Есть какая-никакая система решений, вся игра построена на выполнении квестов. Игроки не взаимодействуют друг с другом толком, но дух приключений присутствует в игре. Большая карта, миньки, приятное оформление.

    Но многих отталкивает простота. Миньки есть, но всего 6, а не 120 как в каких-нибудь больших играх. Простой геймплей без изысков.

    Хотя порог входа у него и не высокий.
    #рпг #рпгизкоробки #runebound #настольныеигры #настолочки #поговорим

  32. Вчера в магазин заходила пара, уровень подготовки недалеко от новичков. Играли до этого в карточный Pathfinder, но не разобрались. Запрос: что-то классное, может РПГ, может как гвинт, про фэнтези, и чтобы правила читать не долго.

    Основная проблема в том, что если вы хотите рпг - готовьтесь разбираться. Нету "рпг из коробки", которое можно было бы тупо поставить на стол и начать играть. К тому же к жанру "рпг из коробки" относят много разных жанровых вариаций.

    Например искренне не любимое мной "Подземелье" - это карточный данжн-кролер (ползанье по подземелью), где все что вы делаете: идете по коридору, бьете вражин и собираете лут. Ролевой составляющей кот наплакал. А в правилах черт ногу сломит.

    И многие советуют ее новичкам, так как она тупо бюджетная. Подход так себе. Если человек разберется - отлично. А если нет - это может отбить желание игры в коробочное рпг.
    #рпг #рпгизкоробки #настольныеигры #настолочки #поговорим #подземелье

  33. Вчера в магазин заходила пара, уровень подготовки недалеко от новичков. Играли до этого в карточный Pathfinder, но не разобрались. Запрос: что-то классное, может РПГ, может как гвинт, про фэнтези, и чтобы правила читать не долго.

    Основная проблема в том, что если вы хотите рпг - готовьтесь разбираться. Нету "рпг из коробки", которое можно было бы тупо поставить на стол и начать играть. К тому же к жанру "рпг из коробки" относят много разных жанровых вариаций.

    Например искренне не любимое мной "Подземелье" - это карточный данжн-кролер (ползанье по подземелью), где все что вы делаете: идете по коридору, бьете вражин и собираете лут. Ролевой составляющей кот наплакал. А в правилах черт ногу сломит.

    И многие советуют ее новичкам, так как она тупо бюджетная. Подход так себе. Если человек разберется - отлично. А если нет - это может отбить желание игры в коробочное рпг.
    #рпг #рпгизкоробки #настольныеигры #настолочки #поговорим #подземелье

  34. Вчера в магазин заходила пара, уровень подготовки недалеко от новичков. Играли до этого в карточный Pathfinder, но не разобрались. Запрос: что-то классное, может РПГ, может как гвинт, про фэнтези, и чтобы правила читать не долго.

    Основная проблема в том, что если вы хотите рпг - готовьтесь разбираться. Нету "рпг из коробки", которое можно было бы тупо поставить на стол и начать играть. К тому же к жанру "рпг из коробки" относят много разных жанровых вариаций.

    Например искренне не любимое мной "Подземелье" - это карточный данжн-кролер (ползанье по подземелью), где все что вы делаете: идете по коридору, бьете вражин и собираете лут. Ролевой составляющей кот наплакал. А в правилах черт ногу сломит.

    И многие советуют ее новичкам, так как она тупо бюджетная. Подход так себе. Если человек разберется - отлично. А если нет - это может отбить желание игры в коробочное рпг.
    #рпг #рпгизкоробки #настольныеигры #настолочки #поговорим #подземелье

  35. НРИ 2022 - Зов Ктулху

    Она же будет РПГ 2022, так как в новые РПГ в этом году я не играл. Как-то они все стали казаться скучными и однообразными(

    Зов Ктулху - прекрасная система для фанатов творчества Г. Ф. Лавкрафта. Книга Хранителя позволяет создать сюжет как в прошлом, так и в настоящем. Система не самая простая для изучения, но это пожалуй одна из лучших нри про социалку.
    #типатоп #начтольныеигры #настолочки #топгода #нри #настольныеролевыеигры #зовктулху #рпг