home.social

#рогалик — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #рогалик, aggregated by home.social.

  1. Процедурная генерация воксельных рогаликовых уровней

    Процедурная генерация воксельных рогаликовых уровней с использованием клеточных автоматов и алгоритмов работы с сеткой ячеек на Python. Описана начальная генерация уровней, их упорядочивание, прокладка путей.

    habr.com/ru/articles/924588/

    #процедурная_генерация_уровней #процедурная_генерация_карт #процедурная_генерация #рогалик #рогалики #игры #воксельная_графика #воксельные_игры #воксели #воксель

  2. Процедурная генерация воксельных рогаликовых уровней

    Процедурная генерация воксельных рогаликовых уровней с использованием клеточных автоматов и алгоритмов работы с сеткой ячеек на Python. Описана начальная генерация уровней, их упорядочивание, прокладка путей.

    habr.com/ru/articles/924588/

    #процедурная_генерация_уровней #процедурная_генерация_карт #процедурная_генерация #рогалик #рогалики #игры #воксельная_графика #воксельные_игры #воксели #воксель

  3. Процедурная генерация воксельных рогаликовых уровней

    Процедурная генерация воксельных рогаликовых уровней с использованием клеточных автоматов и алгоритмов работы с сеткой ячеек на Python. Описана начальная генерация уровней, их упорядочивание, прокладка путей.

    habr.com/ru/articles/924588/

    #процедурная_генерация_уровней #процедурная_генерация_карт #процедурная_генерация #рогалик #рогалики #игры #воксельная_графика #воксельные_игры #воксели #воксель

  4. Процедурная генерация воксельных рогаликовых уровней

    Процедурная генерация воксельных рогаликовых уровней с использованием клеточных автоматов и алгоритмов работы с сеткой ячеек на Python. Описана начальная генерация уровней, их упорядочивание, прокладка путей.

    habr.com/ru/articles/924588/

    #процедурная_генерация_уровней #процедурная_генерация_карт #процедурная_генерация #рогалик #рогалики #игры #воксельная_графика #воксельные_игры #воксели #воксель

  5. da~Mage, демо arpg на Godot

    Однажды было настроение собрать проект с управлением в стиле WoW, геймплеем куда-то в направлении Skyforge, экспериментальными игромеханиками и игрой за чистых magic user'ов - получился экшен-рогалик с заклинаниями от комбинаций. Также в этом деле оказалась замешана настольно-ролевая система "Неоновый миф" и её необычные герои.

    habr.com/ru/articles/883798/

    #arpg #рогалик #демо #нри #киберпанк #gamedev #игростроение #прототипирование #linux_games #магия

  6. da~Mage, демо arpg на Godot

    Однажды было настроение собрать проект с управлением в стиле WoW, геймплеем куда-то в направлении Skyforge, экспериментальными игромеханиками и игрой за чистых magic user'ов - получился экшен-рогалик с заклинаниями от комбинаций. Также в этом деле оказалась замешана настольно-ролевая система "Неоновый миф" и её необычные герои.

    habr.com/ru/articles/883798/

    #arpg #рогалик #демо #нри #киберпанк #gamedev #игростроение #прототипирование #linux_games #магия

  7. da~Mage, демо arpg на Godot

    Однажды было настроение собрать проект с управлением в стиле WoW, геймплеем куда-то в направлении Skyforge, экспериментальными игромеханиками и игрой за чистых magic user'ов - получился экшен-рогалик с заклинаниями от комбинаций. Также в этом деле оказалась замешана настольно-ролевая система "Неоновый миф" и её необычные герои.

    habr.com/ru/articles/883798/

    #arpg #рогалик #демо #нри #киберпанк #gamedev #игростроение #прототипирование #linux_games #магия

  8. da~Mage, демо arpg на Godot

    Однажды было настроение собрать проект с управлением в стиле WoW, геймплеем куда-то в направлении Skyforge, экспериментальными игромеханиками и игрой за чистых magic user'ов - получился экшен-рогалик с заклинаниями от комбинаций. Также в этом деле оказалась замешана настольно-ролевая система "Неоновый миф" и её необычные герои.

    habr.com/ru/articles/883798/

    #arpg #рогалик #демо #нри #киберпанк #gamedev #игростроение #прототипирование #linux_games #магия

  9. Алгоритм генерации волн врагов в рогалике

    Привет! Недавно в ранний доступ в Steam вышла наша игра Clayers: Prologue . Это рогалик в глиняном стиле, где нужно подбирать и смешивать цвета, чтобы убивать врагов. В этой статье разберём наш подход к генерации волн с учётом сложности противников.

    habr.com/ru/articles/880924/

    #рогалик #генерация #волны #алгоритм #формулы #математическое_ожидание #godot