#ремейк — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #ремейк, aggregated by home.social.
-
Навечно неполноценная «Persona 3» (и моральная дилемма переизданий видеоигр)
В игровой индустрии редки, но не единичны, ситуации, когда одна новая игра устоявшейся серии выходит и переворачивает существующий канон и восприятие франшизы у игроков. Не какое-то ответвление или просто заряженный сиквел, а кардинальный пересмотр старых наработок и переизобретение себя. «Morrowind», «Resident Evil 4» или «GTA III» стали вехами в истории развития видеоигр и в глазах многих являются главными представителями геймплейной формулы соответсвующих серий. А ещё бывают игры, хорошие игры, которым просто не повезло в долгосрочной перспективе. Технологии меняются, способы взаимодействия игроков с играми тоже — и если разработчик с издателем не потрудились над созданием качественной версии своего детища для актуальных устройств, то проект может (незаслуженно) остаться на обочине истории. Именно так произошло с если не революционной, то безусловно очень важной для всего канона JRPG игрой «Persona 3». Радикальная смена стиля и геймплея, безумный ажиотаж, множество последователей и подражателей — третья «Персона» давно обрела статус «легенды» игростроения. Однако отношение создателей к собственному наследию и путанная ситуация с различными «версиями» одной и той же игры вызывают лишь грусть и заставляют в очередной раз задуматься о проблемах презервации видеоигрового искусства. Memento Mori
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/990692/
#persona #shin_megami_tensei #playstation #видеоигры #геймдев #jrpg #презервация #ремейк #ruvds_статьи_выходного_дня
-
«Вам не нужны оригинальные версии этих игр»: как ремейки отличных игр убирают надобность в исходном материале
Нравится вам это или нет, но мы живем во времена, когда старые добрые игры так или иначе возвращаются. За последние годы мы получили огромное количество классных как ремастеров, так и ремейков, причем во многом настолько ультимативных, что оригинальные игры после них как будто бы больше и не нужны. Сегодня мы вспомним несколько таких ремейков. Только заранее договоримся: про ремейки Resident Evil мы так или иначе уже не раз говорили, поэтому про них сегодня не будем.
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/971324/
#timeweb_пятничное #silent_hill #игры #ремейк #final_fantasy #metroid #Shadow_of_Colossus #resident_evil
-
3D для каждого. Оптимизация. Часть 4. Ремейк меша
Добрый день, дорогие хабражители и хабражительницы. Продолжаем тему оптимизаций для наших с вами ностальгирующих глазок и переходим к следующему этапу графических улучшений. На этот раз на нашем препаровальном столе окажутся модельки. И оптимизировать мы их будем не в меньшую сторону, а в большую.
https://habr.com/ru/companies/first/articles/914770/
#игры #3д_моделирование #3d_графика #моды #разработка_игр #ремейк #ремастер #старые_игры #ностальгия_по_играм
-
Silent Hill 2 Remake: боевка, монстры и ностальгия
Бонджорно, мои золотые! Это Идар Табухов из МТС Диджитал. Сегодня будем окунаться в ностальгию. Как я говорил в посте про ожидаемые игры осени 24 , прошлый год порадовал нас ремейком Silent Hill 2. У меня были большие ожидания: все-таки с этой игрой связаны мои детские воспоминания. Отлично помню: сидели у друга в гостях и вместе смотрели, как его отец проходит Silent. Сначала это была первая часть франшизы, на старушке PS ONE, а потом уже на PS2. К сожалению, не сильно помню все уровни: прохождение не удавалось застать целиком. Но четко запомнил пирамидоголового и минимально одетых медсестер . Вспоминаю леденящую атмосферу — она не давала расслабиться вплоть до следующего места для сохранения. Музыку, которая сбивает с толку. Фиксированную камеру, не позволяющую заглянуть за угол и увидеть, что там происходит. Еще помню вечно косого ГГ — ну, или это мы просто всегда мазали. В общем, от ремейка хотелось той же атмосферы «одного места». Оправдались ли мои ожидания — расскажу дальше, но вы точно должны поиграть сами и получить свой опыт. Теперь погнали!
-
Унылый скуф и пигалица в грязных джинсах: как пройти первый Ластоваз, получив максимум удовольствия
Уверен, немалая часть аудитории, прочтя заголовок, подумала: «Что за слоупок вдруг вылез из тьмы веков?» А потому, думаю, надо кратко пояснить, чего же я так долго ждал-то? Автор этих строк олдфаг и убеждённый ПК-боярин. А потому все вот эти ваши плойки и Х-коробки — это не моё. Мой выбор — собственный комп, знакомый до самого дальнего и пыльного уголка на родном харде. Как старый и мудрый воин, я никогда не тороплюсь с инсталляцией всех игровых новинок. Предпочитаю дождаться всех патчей, фиксов и DLC, чтобы играть в готовый продукт. Но тут я внезапно осознал, что бета-тест (спасибо, сонибои!) давно закончен, а обнов, поскольку это порт, не планируется. Интрига ещё и в том, что я ни разу не любитель жанра «постапокалипсис с зомбями». Но тут же игра года, прославленный флагман игростроя, 100500 тысяч призов и премий! А давеча ещё аж целый сериал наснимали! Ну разумеется, мне стало любопытно. Вдруг вопрос не в том, что я не люблю зомби, а в том, что я просто не умею их готовить? И вот на моём мониторе логотип Sony Entertainment и Naughty Dog. Ну что, погнали? Ну-ка, ну-ка, посмотрим →
https://habr.com/ru/companies/netologyru/articles/796989/
#last_of_us #ластоваз #naughty_dog #пкигры #постапокалипсис #зомби #одни_из_нас #ремейк #геймдев #игровая_разработка
-
Унылый скуф и пигалица в грязных джинсах: как пройти первый Ластоваз, получив максимум удовольствия
Уверен, немалая часть аудитории, прочтя заголовок, подумала: «Что за слоупок вдруг вылез из тьмы веков?» А потому, думаю, надо кратко пояснить, чего же я так долго ждал-то? Автор этих строк олдфаг и убеждённый ПК-боярин. А потому все вот эти ваши плойки и Х-коробки — это не моё. Мой выбор — собственный комп, знакомый до самого дальнего и пыльного уголка на родном харде. Как старый и мудрый воин, я никогда не тороплюсь с инсталляцией всех игровых новинок. Предпочитаю дождаться всех патчей, фиксов и DLC, чтобы играть в готовый продукт. Но тут я внезапно осознал, что бета-тест (спасибо, сонибои!) давно закончен, а обнов, поскольку это порт, не планируется. Интрига ещё и в том, что я ни разу не любитель жанра «постапокалипсис с зомбями». Но тут же игра года, прославленный флагман игростроя, 100500 тысяч призов и премий! А давеча ещё аж целый сериал наснимали! Ну разумеется, мне стало любопытно. Вдруг вопрос не в том, что я не люблю зомби, а в том, что я просто не умею их готовить? И вот на моём мониторе логотип Sony Entertainment и Naughty Dog. Ну что, погнали? Ну-ка, ну-ка, посмотрим →
https://habr.com/ru/companies/netologyru/articles/796989/
#last_of_us #ластоваз #naughty_dog #пкигры #постапокалипсис #зомби #одни_из_нас #ремейк #геймдев #игровая_разработка