#реконструкция — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #реконструкция, aggregated by home.social.
-
Топ-N примеров, когда нейросети творят искусство
Нейронки умеют рисовать не только пляшущих котов с баянами на деревенской свадьбе. Еще они могут творить настоящее искусство. И пять отобранных примеров в статье красноречиво это подтверждают.
https://habr.com/ru/companies/studyai/articles/1031918/
#ии #ai #научнопопулярное #научпоп #интересное #палеонтология #реконструкция #искусство #звук
-
Египетская Сила
Всё когда-то случается в первый раз. И иногда это больно.Какая битва на море была первой в истории человечества мы вряд ли узнаем. Но в истории морских баталий есть одно, условно занимающее место "первого задокументированного сражения на море". В этой статье речь пойдет о битве "народов моря" против флота и армии Рамзеса №3. Когда люди начали воевать – неизвестно, но точно давно. Следы насильственной смерти обнаруживают и на неандертальцах, но если вам интересны хомосапиенсы – то у покойничков со стоянки Сунгирь (28 тысяч лет назад) тоже найдены раны, нанесённые другими людьми. Что касается следов первых битв, то одной из древнейших считается битва у озера Туркана (10 тысяч лет назад).Главная фишка всех этих битв в том, что их следы нашли. Ну, или нашли следы индивидов, которых добрые соседи потыкали палкой с наконечником.С морскими сражениями всё куда сложнее. Если сражение двух кораблей происходило не у берега, то вероятность найти следы сражения стремится к нулю. Остаётся лишь искать записи и упоминания морских баталий.На данный момент самой ранней задокументированной дракой на море является битва в дельте Нила, в восьмой год правления Рамзеса III. Начнём с того, что разберёмся, кто кого и за что воевал.
-
Как сложно бывает разобраться не только с тем, что мы знаем, но и с тем, почему мы это знаем.
Вот взять например археоптериса. Не археоптерикса, а археоптериса, я говорю! Это род древовидных растений из девона, похожих на папоротники. Проблема в том, что мы знаем отдельно их вайи (это которые ветки с листьями у папоротников и иже с ними), а отдельно, под именем калликсилон, их стволы. При этом мы про них в целом довольно много знаем: что они были листопадными (и отваливались вайи прям целиком), что для них было характерно что-то вроде застенчивости кроны, да много интересного.
Но я сейчас не могу понять, на основании чего в реконструкциях исходят из того, что они были похожи на сосны или ели. Это ж прогимноспермы, они до наших дней не дожили, все в Великом вымирании полегли. Или я что-то важное найти не могу...
Разбавлю немного своими реконструкциями для референсов других растений того времени. -
Мря вторая попытка реконструировать живопись 10 века - уже явно успешнее. Это еще не бумага, но уже холст. Рисовать уже можно, но думаю доработать процедуру изготовления бумаги.
Бумага из сена.
Краски: Охра, оксид металла(ржавчина), Гончарная розовая(Глина обожженная), Азурит(Минерал синтетический), Лазурит(Минерал) -
Сущностный анализ манускрипта Войнича с инженерной точки зрения
На сегодняшний день содержание манускрипта Войнича [1] до сих пор не разгадано, и вашему вниманию предлагается непротиворечивая реконструкция содержания путем анализа изображений с инженерной точки зрения. Книга, помимо всем известной справочной части, содержит явно сценарные вставки с действующими лицами. Поэтому для расшифровки имен собственных помимо графического материала был частично проанализирован язык книги, для расшифровки имен и придания эффекта присутствия в событиях. Обобщим известные результаты анализа книги, сделанные ранее, чтобы далее не повторяться. Возраст книги По результатам радиоуглеродного анализа фрагментов манускрипта, химик и археометрист Аризонского университета Грег Ходжинс установил, что пергамент для манускрипта был выделан между 1404 и 1438 годами в эпоху раннего Возрождения [2]. Очевидно, что сама книга могла быть написана и позже.
-
Сущностный анализ манускрипта Войнича с инженерной точки зрения
На сегодняшний день содержание манускрипта Войнича [1] до сих пор не разгадано, и вашему вниманию предлагается непротиворечивая реконструкция содержания путем анализа изображений с инженерной точки зрения. Книга, помимо всем известной справочной части, содержит явно сценарные вставки с действующими лицами. Поэтому для расшифровки имен собственных помимо графического материала был частично проанализирован язык книги, для расшифровки имен и придания эффекта присутствия в событиях. Обобщим известные результаты анализа книги, сделанные ранее, чтобы далее не повторяться. Возраст книги По результатам радиоуглеродного анализа фрагментов манускрипта, химик и археометрист Аризонского университета Грег Ходжинс установил, что пергамент для манускрипта был выделан между 1404 и 1438 годами в эпоху раннего Возрождения [2]. Очевидно, что сама книга могла быть написана и позже.
-
Сущностный анализ манускрипта Войнича с инженерной точки зрения
На сегодняшний день содержание манускрипта Войнича [1] до сих пор не разгадано, и вашему вниманию предлагается непротиворечивая реконструкция содержания путем анализа изображений с инженерной точки зрения. Книга, помимо всем известной справочной части, содержит явно сценарные вставки с действующими лицами. Поэтому для расшифровки имен собственных помимо графического материала был частично проанализирован язык книги, для расшифровки имен и придания эффекта присутствия в событиях. Обобщим известные результаты анализа книги, сделанные ранее, чтобы далее не повторяться. Возраст книги По результатам радиоуглеродного анализа фрагментов манускрипта, химик и археометрист Аризонского университета Грег Ходжинс установил, что пергамент для манускрипта был выделан между 1404 и 1438 годами в эпоху раннего Возрождения [2]. Очевидно, что сама книга могла быть написана и позже.
-
Неизвестная Windows 11 23H2 сборки 10.0. 25398.1 на базе Windows Server 23H2. Для геймеров и на старое железо
Итак, для начала благодарности за данный материал форуму MyDigitalLife , где активно обсуждаются варианты вивисекции ОС Microsoft, и особенно xinso , который тестирует каждую сборку каждого издания на каждом языке и делится своим опытом, пускай и довольно своеобразно. Тем, кто не хочет читать целиком, в самом конце статьи дана ссылка на конструктор для сборки. Публикация готовых образов будет пиратством, что правилами Хабра запрещено, так что если вам будет интересно просто попробовать эту сборку, ставьте лайк и пишите мне в ПМ, дам готовый образ для установки (русский и английский интерфейсы включены в образ, остальные языки в виде дополнительных языковых пакетов). Сегодня я буду рассказывать кратко о странной версии Windows (рука не поднимается сказать «Windows 11», так как это не совсем правда) – релизе zn_release на базе сборки 10.0.25398.1, на которой выходил лишь Windows Server 23H2 (только Core) и Azure Stack HCI 23H2 (тоже только Core). Если вы не следите внимательно за выходами Windows 11, и не читали мою статью « Все о версиях Windows 11 », то можете быть не в курсе, что официально выходили следующие версии: · Windows 11 21H2 – на базе сборки 10.0.22000.x ядра co_release (Cobalt); · Windows 11 22H2 – на базе сборки 10.0.22621.x ядра ni_release (Nickel); · Windows 11 23H2 – на базе сборки 10.0.22631.x того же ядра ni_release (Nickel); · Windows 11 24H2 – на базе сборки 10.0.26100.x ядра ge_release (Germanium). Более того, версия 23H2 особо от 22H2 не отличается, имеет то же ядро и общие обновления. По сути, отличие между ними в пакете, включающим малость нового функционала. Вообще обе версии довольно неудачны в плане производительности и не особо популярны у геймеров. Версия 24H2 на ядре Germanium сборки 10.0.26100.х в продажу пойдет осенью, сейчас доступна OEM производителям и инсайдерам. О ней мы знаем два интересных факта – она быстрее чем та, что на ядре Nickel, и она не работает на старых компьютерах, процессор которых не поддерживает SSE4.3. Геймеры выбирают Windows 11 10.0.25398.1?
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/835198/
#Windows_11 #25398 #23H2 #reconstruction #реконструкция #timeweb_статьи #microsoft #операционные_системы #server #sse
-
ИИ в 3D: Где мы сейчас и какое будущее нас ждёт? (Часть 3)
Мир, в котором мы с вами живём и который непосредственно ощущаем, является объёмным: расположение любой точки в нём можно описать тремя координатами, и этот факт элементарно зашит в нашу природу. Чем больше “понимания” система искусственного интеллекта будет иметь относительно истинной сущности вещей, включая их расположение, форму и объем, тем легче она будет справляться с задачами, которые до сих пор мог выполнять только человек. В этой статье разберём, как ИИ помогает решать одну из ключевых задач робототехники, а именно - понимание и ориентация в объёмных пространствах!
https://habr.com/ru/articles/800949/
#нейросети #машинное_обучение #компьютерное_зрение #робототехника #искусственный_интеллект #беспилотный_автомобиль #роботы #slam #реконструкция #локализация
-
ИИ в 3D: Где мы сейчас и какое будущее нас ждёт? (Часть 2)
В предыдущей статье мы уже затрагивали задачу реконструкции 3D-объектов по их 2D-изображениям. В этой же углубимся в реконструкцию с головой! Вообще говоря, как мне кажется, сейчас мы рассмотрим гораздо более концептуально интересные методы, а именно - HSP и Mesh R-CNN . Это база, которая просто должна осесть в головах всех любителей ИИ в 3D!
https://habr.com/ru/articles/796235/
#реконструкция #нейросети #3d #hsp #rcnn #mesh #машинное_обучение #Mesh_RCNN #mask_rcnn #искусственный_интеллект
-
ИИ в 3D: Где мы сейчас и какое будущее нас ждёт? (Часть 1)
В последнее время мы оцениваем на удивление много проектов, так или иначе связанных с 3D-пространством и ML-моделями. По всей видимости по прошествии 2023 года люди воодушевились и начали видеть возможность реализации тех идей, которые ранее просто-напросто казались научной фантастикой - и они не ошибаются! Исследователи и разработчики последних технологий достигли сногсшибательных результатов. В связи с этим хотел бы накидать цикл обзорных статей, которых как мне лично, так и нашей рабочей группе очень сильно недоставало в процессе ресёрча.
https://habr.com/ru/articles/790560/
#nerf #giraffe #SMPL #SMPLify #SMPLX #3d #искусственный_интеллект #машинное_обучение #реконструкция