#разработка_сервисов — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #разработка_сервисов, aggregated by home.social.
-
MVP: что такое и с чем их есть в ИТ-бизнесе?
Я ненадолго пропал, чтобы вернуться с обновленным блогом. Теперь, в основном, о стартапа и ИТ-бизнесе. В этой статьи разберем, назначение МВП для сервисов и бизнеса, посмотрим на плюсы и минусы, разложим на составляющие и сравним пути разработки MVP по стоимости и сложности. Что вы могли не знать про это?
https://habr.com/ru/articles/873432/
#npdev #mvp #разработка_сервисов #мвп #стартап #онлайнбизнес
-
MVP: что такое и с чем их есть в ИТ-бизнесе?
Я ненадолго пропал, чтобы вернуться с обновленным блогом. Теперь, в основном, о стартапа и ИТ-бизнесе. В этой статьи разберем, назначение МВП для сервисов и бизнеса, посмотрим на плюсы и минусы, разложим на составляющие и сравним пути разработки MVP по стоимости и сложности. Что вы могли не знать про это?
https://habr.com/ru/articles/873432/
#npdev #mvp #разработка_сервисов #мвп #стартап #онлайнбизнес
-
MVP: что такое и с чем их есть в ИТ-бизнесе?
Я ненадолго пропал, чтобы вернуться с обновленным блогом. Теперь, в основном, о стартапа и ИТ-бизнесе. В этой статьи разберем, назначение МВП для сервисов и бизнеса, посмотрим на плюсы и минусы, разложим на составляющие и сравним пути разработки MVP по стоимости и сложности. Что вы могли не знать про это?
https://habr.com/ru/articles/873432/
#npdev #mvp #разработка_сервисов #мвп #стартап #онлайнбизнес
-
MVP: что такое и с чем их есть в ИТ-бизнесе?
Я ненадолго пропал, чтобы вернуться с обновленным блогом. Теперь, в основном, о стартапа и ИТ-бизнесе. В этой статьи разберем, назначение МВП для сервисов и бизнеса, посмотрим на плюсы и минусы, разложим на составляющие и сравним пути разработки MVP по стоимости и сложности. Что вы могли не знать про это?
https://habr.com/ru/articles/873432/
#npdev #mvp #разработка_сервисов #мвп #стартап #онлайнбизнес
-
Как устроен рекомендательный сервис, который выдерживает 700 тысяч запросов в секунду. Доклад Яндекса
«Баннерная крутилка» — один из самых высоконагруженных сервисов в Яндексе. Он умеет переживать 700 тысяч RPS, а иногда и больше. Каждый раз, когда приходит запрос, крутилка должна просмотреть базу из миллиарда документов и выбрать из них самые релевантные для пользователя. При этом выдерживаются весьма жесткие временные рамки: 99% всех запросов обрабатываются менее чем за 200 миллисекунд. Какими принципами стоит руководствоваться при построении подобных высоконагруженных систем? Как устроены стадии отбора документов? Какое участие в ранжировании принимает ML? Обо всём этом на недавнем мероприятии для разработчиков в Ереване рассказал Артём Ваншулин, руководитель разработки ранжирования в команде баннерной системы. Сегодня мы делимся с сообществом текстовой версией его доклада. Передаём ему слово.
https://habr.com/ru/companies/yandex/articles/816205/
#доклад_яндекса #высокая_нагрузка #высоконагруженные_сервисы #машинное_обучение #рекомендательные_системы #разработка_сервисов #проектирование
-
Как провести демо: о подготовке, презентации и способах работы с обратной связью заказчика
Есть множество практик проведения демо. Некоторые очень распространены. Другие используются редко. Демо — вообще весьма индивидуальный процесс для каждой команды (особенно при отсутствии зафиксированных регламентов проведения демо). Я расскажу о нашем опыте. Что-то в нем универсально и подойдет многим командам. Что-то — очень специфично. Просто берите на вооружение то, что кажется вам полезным, а остальное смело пропускайте.
https://habr.com/ru/companies/fuse8/articles/810495/
#демо #демонстрация_прототипа #обратная_связь #управление_проектами #управление_командой_разработки #разработка_сервисов #заказная_разработка #разработка_программного_обеспечения #демонстрация_работы #управление_ожиданиями_заказчика
-
Как провести демо: о подготовке, презентации и способах работы с обратной связью заказчика
Есть множество практик проведения демо. Некоторые очень распространены. Другие используются редко. Демо — вообще весьма индивидуальный процесс для каждой команды (особенно при отсутствии зафиксированных регламентов проведения демо). Я расскажу о нашем опыте. Что-то в нем универсально и подойдет многим командам. Что-то — очень специфично. Просто берите на вооружение то, что кажется вам полезным, а остальное смело пропускайте.
https://habr.com/ru/companies/fuse8/articles/810495/
#демо #демонстрация_прототипа #обратная_связь #управление_проектами #управление_командой_разработки #разработка_сервисов #заказная_разработка #разработка_программного_обеспечения #демонстрация_работы #управление_ожиданиями_заказчика
-
Как провести демо: о подготовке, презентации и способах работы с обратной связью заказчика
Есть множество практик проведения демо. Некоторые очень распространены. Другие используются редко. Демо — вообще весьма индивидуальный процесс для каждой команды (особенно при отсутствии зафиксированных регламентов проведения демо). Я расскажу о нашем опыте. Что-то в нем универсально и подойдет многим командам. Что-то — очень специфично. Просто берите на вооружение то, что кажется вам полезным, а остальное смело пропускайте.
https://habr.com/ru/companies/fuse8/articles/810495/
#демо #демонстрация_прототипа #обратная_связь #управление_проектами #управление_командой_разработки #разработка_сервисов #заказная_разработка #разработка_программного_обеспечения #демонстрация_работы #управление_ожиданиями_заказчика
-
ч.15 Игровой авторитарный сервер на процессах и архитектура в картинках
В предыдущей статье я рассказывал об архитектуре приложения , где ее отдельные компоненты могли бы работать параллельно не блокируя выполнения друг друга. В этой статье я расскажу о причинах , по которым пришлось сменить взаимодействие между потоками на процессы и выделить компоненты в отдельные сервисы. Бонус - архитектура игрового сервера в картинках.
https://habr.com/ru/articles/780602/
#php #игровой_сервер #разработка_сервисов #онлайнигры #разработка_онлайнигр