home.social

#путь_в_профессию — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #путь_в_профессию, aggregated by home.social.

  1. Почему мы ушли в IT: исповедь про бывших

    Честно рассказали, как переходили в IT: от чего убегали, что пришлось преодолеть, с какими страхами сталкивались и стоит ли вообще идти в эту сферу. Живые истории — без глянца, с провалами, сомнениями...

    habr.com/ru/companies/cleverte

    #путь_программиста #путь_в_ит #путь_разработчика #путь_в_профессию #карьера_программиста #карьера #карьера_итспециалиста #карьера_в_it #карьера_в_itиндустрии

  2. Никогда не поздно: мой старт в DevOps

    Привет! Мне 37 лет, и я — джун-девопс. Да, звучит немного забавно, когда говоришь о возрасте и понимаешь, что к этому моменту многие уже заканчивают свой путь в ИТ и уходят в плотники, столяры или фермеры. А меня, наоборот, захватил природный интерес, который в итоге привёл к работе мечты! В этой статье я попробую разложить всё по полочкам и рассказать о нюансах своего пути.

    habr.com/ru/articles/901676/

    #путь_в_ит #путь_в_профессию #devops

  3. От ядерной физики к Baldur's Gate 3: история пути в геймдев

    Представляем вашему вниманию расшифровку нового выпуска подкаста «Хочу в геймдев». В этом выпуске мы встретились с Артуром Мостовым, директором студии Larian в Великобритании, известной по таким культовым проектам, как Baldur's Gate 3 и ряду других культовых игр. Артур рассказал о своём пути от ядерной физики до руководства региональным офисом одной из самых крутых студий в мире. Мы обсудили, как это — работать в международной компании, какие навыки востребованы в индустрии, и какие вызовы приходится преодолевать в процессе разработки ААА-игр.

    habr.com/ru/companies/miip/art

    #менеджмент_игровых_проектов #геймдев #хочу_в_геймдев #larian_studios #baldur’s_gate #путь_в_профессию #игровая_индустрия #подкасты #aaaигры #международные_компании

  4. Как я в 35 пытался стать Python-разработчиком, и почему у меня [пока] ничего не вышло

    Мои родители инженеры микроэлектронной техники, мой младший брат ML-разработчик уровня lead, друзья — системные и бизнес-аналитики. А я — гуманитарий. Мне не повезло. С характером, способностями, обстоятельствами, мало ли чем ещё. В какой-то момент я понял, что так больше не может продолжаться и решил в свои тогда ещё 34 года «залететь в ИТ». Выбрал курсы по Python на степике, потому что это самый популярный и довольно простой язык. Вдохновился историями «старокодящих», которые смогли. Почитал новости о диком дефиците программистов в России. И с головой ушёл в обучение. Что могло пойти не так?

    habr.com/ru/articles/832186/

    #python #курсы_программирования #учёба #путь_в_ит #путь_в_профессию #опыт

  5. Как попасть в геймдев: истории успеха и практические советы

    Мы рады снова представить вам статью, основанную на нашем подкасте «Хочу в геймдев». В этом специальном видео-выпуске мы собрали истории успеха выпускников программы «Менеджмент игровых проектов» разных лет. Они поделились своим опытом в игровой индустрии и рассказали, какие советы дали бы себе, если бы могли вернуться назад и принять ключевые решения по-другому.

    habr.com/ru/companies/miip/art

    #геймдев #менеджмент_игровых_проектов #хочу_в_геймдев #подкасты #индиразработка #геймдизайнер #образование #игры #игровая_индустрия #путь_в_профессию