home.social

#процессы_команд — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #процессы_команд, aggregated by home.social.

  1. Почему процессы в продуктовой IT-команде не работают

    В какой-то момент почти каждая продуктовая IT-команда приходит к одной и той же мысли: «Нам нужно навести порядок в процессах». Это обычно происходит не из-за моды на менеджмент, а из-за вполне конкретных ощущений:

    habr.com/ru/articles/991958/

    #проектный_менеджмент #продуктовый_менеджмент #itкомпании #процессы_управления #процессы_разработки #процессы_в_it #процессы_команд #процессы_в_командах #pmbok

  2. Токсики, конфликты, демотивация: как спасти или погубить проект через коммуникации на примере реальных историй

    Кажется, что чтобы наладить коммуникации в команде особых усилий не требуется. Многие руководители проектов думают: «люди и так договорятся» и поэтому часто фокусируются исключительно на «жестких» аспектах (сроки, бюджет, процессы). Однако именно коммуникации являются тем «клеем», который скрепляет все остальные процессы проекта и напрямую влияет на его успех или провал. И недооценивать их — ошибка. Привет, Хабр! Я Марина Евстафьева, HRBP в КОРУСе, со мной Анастасия Криулина, фасилитатор и ведущая командных сессий. Сегодня мы поговорим о важном аспекте управления командами, который часто упускают из вида — коммуникациях. О том, какими они должны быть, как их выстроить и что важно учитывать. Чтобы не загружать вас теорией, мы решили продемонстрировать все на реальных историях, свидетелями которых были сами.

    habr.com/ru/companies/korus_co

    #управление_командой #коммуникации #коммуникация_в_команде #управление_проектами #управление_персоналом #управление_проектами_и_командой #конфликты #процессы_в_it #процессы_команд #процессы_управления

  3. Как я внедряла обратную связь в команде, и почему это было больно (но того стоило)

    В статье о том, как я впала в ступор, когда моя команда из 10+ человек начала активно сопротивляться новому инструменту с фидбеком, и как я внедряла культуру обратной связи. Попробую разобрать, что пошло не так, и какие уроки я из этого вынесла. Привет. Меня зовут Карина, я PM сервиса «Майснаб». Мне всегда казалось, что корректно сформулированный фидбек о работе — то, чего хотят все. Он как навигатор в Google Maps: не просто говорит, что ты не там, а показывает, где свернуть, чтобы прийти куда нужно.

    habr.com/ru/companies/cynteka/

    #review #performance_review #команда_разработки #процессы_управления #процессы_команд

  4. Об опыте и процессах внедрения дизайн-системы

    В этой статье я поделюсь своим опытом создания дизайн-системы. Расскажу о возможных трудностях, с которыми могут столкнуться команды дизайнеров и разработчиков при переходе к её использованию, и дам практические советы, как обеспечить комфортную работу для всех участников процесса.

    habr.com/ru/companies/t2/artic

    #дизайнсистема #процессы_команд #телеком #мобильные_приложения #веб_дизайн #веб_разработка #разработка_приложений

  5. Чек-лист дизайнера для сдачи проекта

    Сдача макетов — важный и ответственный этап для дизайнера, требующий внимания к деталям и тщательной проверки. В этой статье я попытался собрать основные пункты, которые облегчат процесс проверки и повысят качество ваших работ. Материал разработан как для опытных продуктовых дизайнеров, так и для начинающих специалистов, и носит рекомендательный характер.

    habr.com/ru/companies/domclick

    #дизайн #дизайнеры #сдача_проекта #чеклист #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #дизайн_интерфейсов #процессы_команд #как_устроено

  6. Рабочий процесс команды дизайн-системы

    Мало кто пишет, чем занимается команда дизайн-системы. Обычно пишут, как сделать компонент, как оформить или передать его в разработку. Эта же статья уникальна в своем роде — такой материал вы редко встретите в русскоязычном интернете.

    habr.com/ru/companies/domclick

    #дизайнсистема #дизайн #как_устроено #команда_дизайнсистемы #процессы_команд

  7. Чек-лист дизайнера для сдачи проекта

    Сдача макетов — важный и ответственный этап для дизайнера, требующий внимания к деталям и тщательной проверки. В этой статье я попытался собрать основные пункты, которые облегчат процесс проверки и повысят качество ваших работ. Материал разработан как для опытных продуктовых дизайнеров, так и для начинающих специалистов, и носит рекомендательный характер.

    habr.com/ru/companies/domclick

    #дизайн #дизайнеры #сдача_проекта #чеклист #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #дизайн_интерфейсов #процессы_команд #как_устроено

  8. Чек-лист дизайнера для сдачи проекта

    Сдача макетов — важный и ответственный этап для дизайнера, требующий внимания к деталям и тщательной проверки. В этой статье я попытался собрать основные пункты, которые облегчат процесс проверки и повысят качество ваших работ. Материал разработан как для опытных продуктовых дизайнеров, так и для начинающих специалистов, и носит рекомендательный характер.

    habr.com/ru/companies/domclick

    #дизайн #дизайнеры #сдача_проекта #чеклист #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #дизайн_интерфейсов #процессы_команд #как_устроено

  9. Рабочий процесс команды дизайн-системы

    Мало кто пишет, чем занимается команда дизайн-системы. Обычно пишут, как сделать компонент, как оформить или передать его в разработку. Эта же статья уникальна в своем роде — такой материал вы редко встретите в русскоязычном интернете.

    habr.com/ru/companies/domclick

    #дизайнсистема #дизайн #как_устроено #команда_дизайнсистемы #процессы_команд

  10. Рабочий процесс команды дизайн-системы

    Мало кто пишет, чем занимается команда дизайн-системы. Обычно пишут, как сделать компонент, как оформить или передать его в разработку. Эта же статья уникальна в своем роде — такой материал вы редко встретите в русскоязычном интернете.

    habr.com/ru/companies/domclick

    #дизайнсистема #дизайн #как_устроено #команда_дизайнсистемы #процессы_команд