home.social

#прототипы — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #прототипы, aggregated by home.social.

  1. Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да?

    Дисклеймер : не претендую ни на что, просто делюсь результатами размышлений с коллегами и приглашаю к диалогу. Примеры сгенерированы на 100% в ChatGPT в режиме Plus - Thinking. Мне хочется помочь новичкам структурированно думать и для этого я предлагаю Vibe++ - язык намерений, язык промпт программирования, слабо структурированное описание задач в виде промпта на человеческом языке, обеспечивающих более хороший результат. Vibe++, так Vibe++, ну, давай посмотрим...

    habr.com/ru/articles/1025608/

    #vibe++ #vibecoding #vibecoding #вайбкодинг #вайбкодинг #вайбпрограммирование #прототипирование #прототипы #языки_программирования #промптинжиниринг

  2. Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да?

    Дисклеймер : не претендую ни на что, просто делюсь результатами размышлений с коллегами и приглашаю к диалогу. Примеры сгенерированы на 100% в ChatGPT в режиме Plus - Thinking. Мне хочется помочь новичкам структурированно думать и для этого я предлагаю Vibe++ - язык намерений, язык промпт программирования, слабо структурированное описание задач в виде промпта на человеческом языке, обеспечивающих более хороший результат. Vibe++, так Vibe++, ну, давай посмотрим...

    habr.com/ru/articles/1025608/

    #vibe++ #vibecoding #vibecoding #вайбкодинг #вайбкодинг #вайбпрограммирование #прототипирование #прототипы #языки_программирования #промптинжиниринг

  3. Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да?

    Дисклеймер : не претендую ни на что, просто делюсь результатами размышлений с коллегами и приглашаю к диалогу. Примеры сгенерированы на 100% в ChatGPT в режиме Plus - Thinking. Мне хочется помочь новичкам структурированно думать и для этого я предлагаю Vibe++ - язык намерений, язык промпт программирования, слабо структурированное описание задач в виде промпта на человеческом языке, обеспечивающих более хороший результат. Vibe++, так Vibe++, ну, давай посмотрим...

    habr.com/ru/articles/1025608/

    #vibe++ #vibecoding #vibecoding #вайбкодинг #вайбкодинг #вайбпрограммирование #прототипирование #прототипы #языки_программирования #промптинжиниринг

  4. Vibe++ очень простой язык для промпт-программистов. А почему бы и не да?

    Дисклеймер : не претендую ни на что, просто делюсь результатами размышлений с коллегами и приглашаю к диалогу. Примеры сгенерированы на 100% в ChatGPT в режиме Plus - Thinking. Мне хочется помочь новичкам структурированно думать и для этого я предлагаю Vibe++ - язык намерений, язык промпт программирования, слабо структурированное описание задач в виде промпта на человеческом языке, обеспечивающих более хороший результат. Vibe++, так Vibe++, ну, давай посмотрим...

    habr.com/ru/articles/1025608/

    #vibe++ #vibecoding #vibecoding #вайбкодинг #вайбкодинг #вайбпрограммирование #прототипирование #прототипы #языки_программирования #промптинжиниринг

  5. От макетов до кода: как AI-прототипы упростили жизнь разработчикам и тестировщикам

    Привет! Я — Аля, старший продакт-менеджер выделенных серверов в Selectel. Представьте, вашей команде нужно разработать новый интерфейс для продукта. Вы ставите задачу на дизайнера, а он приносит статичные картинки экранов в Figma. На встрече команда смотрит на них и понимает, что половина сценариев не продумана. Возникают вопросы: «Что будет, если пользователь нажмет на кнопку или данные не загрузятся?» И вместо того, чтобы передать задачу в разработку, вам приходится выяснять детали в комментариях и чатах. Нам это хорошо знакомо. Долгие циклы согласований, переделки после релиза, сложности с тестированием — все это было частью нашего процесса. Чтобы решить эти проблемы, мы решили попробовать AI-инструменты для прототипирования. В статье расскажу, как Figma Make и другие сервисы помогли нашей команде ускорить создание прототипов и сократить количество правок. Будет полезно тем, кто устал от цикла «получить макет → найти проблему → подождать правки → повторить».

    habr.com/ru/companies/selectel

    #selectel #управление_продуктом #разработка #вебприложение #макеты #ai #ии #figma_make #figma #прототипы

  6. От макетов до кода: как AI-прототипы упростили жизнь разработчикам и тестировщикам

    Привет! Я — Аля, старший продакт-менеджер выделенных серверов в Selectel. Представьте, вашей команде нужно разработать новый интерфейс для продукта. Вы ставите задачу на дизайнера, а он приносит статичные картинки экранов в Figma. На встрече команда смотрит на них и понимает, что половина сценариев не продумана. Возникают вопросы: «Что будет, если пользователь нажмет на кнопку или данные не загрузятся?» И вместо того, чтобы передать задачу в разработку, вам приходится выяснять детали в комментариях и чатах. Нам это хорошо знакомо. Долгие циклы согласований, переделки после релиза, сложности с тестированием — все это было частью нашего процесса. Чтобы решить эти проблемы, мы решили попробовать AI-инструменты для прототипирования. В статье расскажу, как Figma Make и другие сервисы помогли нашей команде ускорить создание прототипов и сократить количество правок. Будет полезно тем, кто устал от цикла «получить макет → найти проблему → подождать правки → повторить».

    habr.com/ru/companies/selectel

    #selectel #управление_продуктом #разработка #вебприложение #макеты #ai #ии #figma_make #figma #прототипы

  7. От макетов до кода: как AI-прототипы упростили жизнь разработчикам и тестировщикам

    Привет! Я — Аля, старший продакт-менеджер выделенных серверов в Selectel. Представьте, вашей команде нужно разработать новый интерфейс для продукта. Вы ставите задачу на дизайнера, а он приносит статичные картинки экранов в Figma. На встрече команда смотрит на них и понимает, что половина сценариев не продумана. Возникают вопросы: «Что будет, если пользователь нажмет на кнопку или данные не загрузятся?» И вместо того, чтобы передать задачу в разработку, вам приходится выяснять детали в комментариях и чатах. Нам это хорошо знакомо. Долгие циклы согласований, переделки после релиза, сложности с тестированием — все это было частью нашего процесса. Чтобы решить эти проблемы, мы решили попробовать AI-инструменты для прототипирования. В статье расскажу, как Figma Make и другие сервисы помогли нашей команде ускорить создание прототипов и сократить количество правок. Будет полезно тем, кто устал от цикла «получить макет → найти проблему → подождать правки → повторить».

    habr.com/ru/companies/selectel

    #selectel #управление_продуктом #разработка #вебприложение #макеты #ai #ии #figma_make #figma #прототипы

  8. От макетов до кода: как AI-прототипы упростили жизнь разработчикам и тестировщикам

    Привет! Я — Аля, старший продакт-менеджер выделенных серверов в Selectel. Представьте, вашей команде нужно разработать новый интерфейс для продукта. Вы ставите задачу на дизайнера, а он приносит статичные картинки экранов в Figma. На встрече команда смотрит на них и понимает, что половина сценариев не продумана. Возникают вопросы: «Что будет, если пользователь нажмет на кнопку или данные не загрузятся?» И вместо того, чтобы передать задачу в разработку, вам приходится выяснять детали в комментариях и чатах. Нам это хорошо знакомо. Долгие циклы согласований, переделки после релиза, сложности с тестированием — все это было частью нашего процесса. Чтобы решить эти проблемы, мы решили попробовать AI-инструменты для прототипирования. В статье расскажу, как Figma Make и другие сервисы помогли нашей команде ускорить создание прототипов и сократить количество правок. Будет полезно тем, кто устал от цикла «получить макет → найти проблему → подождать правки → повторить».

    habr.com/ru/companies/selectel

    #selectel #управление_продуктом #разработка #вебприложение #макеты #ai #ии #figma_make #figma #прототипы

  9. ShadowRealm API: изоляция исполнения кода в JavaScript

    Джаваскриптеры давно мечтают о безопасной изоляции кода , чтобы можно было выполнить сторонний скрипт или библиотеку в своём песочном замке, без риска повредить глобальные объекты или залезть друг другу в прототипы. Сейчас для этого есть костыли, либо создавать скрытый <iframe> (у которого свой глобальный контекст), либо городить сложные рентаймы. В Node.js есть модуль vm и контексты, но и они далеки от идеала. Но на горизонте замаячило штатное решение от TC39, ShadowRealm API . От названия веет чем-то мистическим, но по сути это просто способ создать новый глобальный JavaScript-контекст в рамках текущего потока, и исполнить в нём код изолированно от основного.

    habr.com/ru/companies/otus/art

    #js #изоляция_кода #безопасность_JavaScript #ESмодули #прототипы #Nodejs_окружения #браузерная_безопасность

  10. ShadowRealm API: изоляция исполнения кода в JavaScript

    Джаваскриптеры давно мечтают о безопасной изоляции кода , чтобы можно было выполнить сторонний скрипт или библиотеку в своём песочном замке, без риска повредить глобальные объекты или залезть друг другу в прототипы. Сейчас для этого есть костыли, либо создавать скрытый <iframe> (у которого свой глобальный контекст), либо городить сложные рентаймы. В Node.js есть модуль vm и контексты, но и они далеки от идеала. Но на горизонте замаячило штатное решение от TC39, ShadowRealm API . От названия веет чем-то мистическим, но по сути это просто способ создать новый глобальный JavaScript-контекст в рамках текущего потока, и исполнить в нём код изолированно от основного.

    habr.com/ru/companies/otus/art

    #js #изоляция_кода #безопасность_JavaScript #ESмодули #прототипы #Nodejs_окружения #браузерная_безопасность

  11. ShadowRealm API: изоляция исполнения кода в JavaScript

    Джаваскриптеры давно мечтают о безопасной изоляции кода , чтобы можно было выполнить сторонний скрипт или библиотеку в своём песочном замке, без риска повредить глобальные объекты или залезть друг другу в прототипы. Сейчас для этого есть костыли, либо создавать скрытый <iframe> (у которого свой глобальный контекст), либо городить сложные рентаймы. В Node.js есть модуль vm и контексты, но и они далеки от идеала. Но на горизонте замаячило штатное решение от TC39, ShadowRealm API . От названия веет чем-то мистическим, но по сути это просто способ создать новый глобальный JavaScript-контекст в рамках текущего потока, и исполнить в нём код изолированно от основного.

    habr.com/ru/companies/otus/art

    #js #изоляция_кода #безопасность_JavaScript #ESмодули #прототипы #Nodejs_окружения #браузерная_безопасность

  12. ShadowRealm API: изоляция исполнения кода в JavaScript

    Джаваскриптеры давно мечтают о безопасной изоляции кода , чтобы можно было выполнить сторонний скрипт или библиотеку в своём песочном замке, без риска повредить глобальные объекты или залезть друг другу в прототипы. Сейчас для этого есть костыли, либо создавать скрытый <iframe> (у которого свой глобальный контекст), либо городить сложные рентаймы. В Node.js есть модуль vm и контексты, но и они далеки от идеала. Но на горизонте замаячило штатное решение от TC39, ShadowRealm API . От названия веет чем-то мистическим, но по сути это просто способ создать новый глобальный JavaScript-контекст в рамках текущего потока, и исполнить в нём код изолированно от основного.

    habr.com/ru/companies/otus/art

    #js #изоляция_кода #безопасность_JavaScript #ESмодули #прототипы #Nodejs_окружения #браузерная_безопасность

  13. От проблемы к запуску: как превратить результаты исследований в реальные продукты

    Привет! Я — Лёша, принципал дизайнер, решаю бизнес-задачи с помощью дизайна уже больше 15-ти лет. Это моя вторая статья из серии посвященной дизайн-процессам, и в ней мы поговорим о втором ромбе системы Double Diamond и о том как же нам теперь закрыть выясненную боль пользователя, и превратить наши идеи в живой, простой, понятный и удобный продукт. Поехали! В первой статье мы выяснили настоящие проблемы и боли наших пользователей, какие у нас есть технические, финансовые и временные ограничения. Благодаря этому мы обзавелись надёжным фундаментом для решения реальных проблем, подтвержденных реальными данными. Теперь пора перейти от проблем к решениям. Если первый ромб был про " Что ?" и " Почему ?", то второй — про " Как ?". Второй ромб так же состоит из двух, потенциально бесконечно повторяющихся внутри до нахождения нужного решения, фаз: Develop (Разработка) и Deliver (Доставка/Внедрение)).

    habr.com/ru/articles/963770/

    #дизайн_интерфейсов #тестирование #прототипы #брейншторминг #дизайнсистема #гипотезы #скетчи #визуализация_данных

  14. От проблемы к запуску: как превратить результаты исследований в реальные продукты

    Привет! Я — Лёша, принципал дизайнер, решаю бизнес-задачи с помощью дизайна уже больше 15-ти лет. Это моя вторая статья из серии посвященной дизайн-процессам, и в ней мы поговорим о втором ромбе системы Double Diamond и о том как же нам теперь закрыть выясненную боль пользователя, и превратить наши идеи в живой, простой, понятный и удобный продукт. Поехали! В первой статье мы выяснили настоящие проблемы и боли наших пользователей, какие у нас есть технические, финансовые и временные ограничения. Благодаря этому мы обзавелись надёжным фундаментом для решения реальных проблем, подтвержденных реальными данными. Теперь пора перейти от проблем к решениям. Если первый ромб был про " Что ?" и " Почему ?", то второй — про " Как ?". Второй ромб так же состоит из двух, потенциально бесконечно повторяющихся внутри до нахождения нужного решения, фаз: Develop (Разработка) и Deliver (Доставка/Внедрение)).

    habr.com/ru/articles/963770/

    #дизайн_интерфейсов #тестирование #прототипы #брейншторминг #дизайнсистема #гипотезы #скетчи #визуализация_данных

  15. От проблемы к запуску: как превратить результаты исследований в реальные продукты

    Привет! Я — Лёша, принципал дизайнер, решаю бизнес-задачи с помощью дизайна уже больше 15-ти лет. Это моя вторая статья из серии посвященной дизайн-процессам, и в ней мы поговорим о втором ромбе системы Double Diamond и о том как же нам теперь закрыть выясненную боль пользователя, и превратить наши идеи в живой, простой, понятный и удобный продукт. Поехали! В первой статье мы выяснили настоящие проблемы и боли наших пользователей, какие у нас есть технические, финансовые и временные ограничения. Благодаря этому мы обзавелись надёжным фундаментом для решения реальных проблем, подтвержденных реальными данными. Теперь пора перейти от проблем к решениям. Если первый ромб был про " Что ?" и " Почему ?", то второй — про " Как ?". Второй ромб так же состоит из двух, потенциально бесконечно повторяющихся внутри до нахождения нужного решения, фаз: Develop (Разработка) и Deliver (Доставка/Внедрение)).

    habr.com/ru/articles/963770/

    #дизайн_интерфейсов #тестирование #прототипы #брейншторминг #дизайнсистема #гипотезы #скетчи #визуализация_данных

  16. От проблемы к запуску: как превратить результаты исследований в реальные продукты

    Привет! Я — Лёша, принципал дизайнер, решаю бизнес-задачи с помощью дизайна уже больше 15-ти лет. Это моя вторая статья из серии посвященной дизайн-процессам, и в ней мы поговорим о втором ромбе системы Double Diamond и о том как же нам теперь закрыть выясненную боль пользователя, и превратить наши идеи в живой, простой, понятный и удобный продукт. Поехали! В первой статье мы выяснили настоящие проблемы и боли наших пользователей, какие у нас есть технические, финансовые и временные ограничения. Благодаря этому мы обзавелись надёжным фундаментом для решения реальных проблем, подтвержденных реальными данными. Теперь пора перейти от проблем к решениям. Если первый ромб был про " Что ?" и " Почему ?", то второй — про " Как ?". Второй ромб так же состоит из двух, потенциально бесконечно повторяющихся внутри до нахождения нужного решения, фаз: Develop (Разработка) и Deliver (Доставка/Внедрение)).

    habr.com/ru/articles/963770/

    #дизайн_интерфейсов #тестирование #прототипы #брейншторминг #дизайнсистема #гипотезы #скетчи #визуализация_данных

  17. Памятка о коридорных тестах

    Привет! Меня зовут Тимофей, я продуктовый дизайнер в Альфа-Банке. Бывают ситуации, когда спроектировал сценарий и думаешь, точно ли всё ок, уверен ли я, что пользователи воспринимают дизайн так, как мы задумывали? В статье пошагово рассмотрим как можно быстро протестировать интерфейс и иначе посмотреть на свои идеальные макеты.

    habr.com/ru/companies/alfa/art

    #коридорное_тестирование #uxтесты #тестирование_интерфейсов #ux #проверка_гипотез #прототипы #интервью #поиск_респондентов #итеративное_тестирование #сценарий_интервью

  18. Памятка о коридорных тестах

    Привет! Меня зовут Тимофей, я продуктовый дизайнер в Альфа-Банке. Бывают ситуации, когда спроектировал сценарий и думаешь, точно ли всё ок, уверен ли я, что пользователи воспринимают дизайн так, как мы задумывали? В статье пошагово рассмотрим как можно быстро протестировать интерфейс и иначе посмотреть на свои идеальные макеты.

    habr.com/ru/companies/alfa/art

    #коридорное_тестирование #uxтесты #тестирование_интерфейсов #ux #проверка_гипотез #прототипы #интервью #поиск_респондентов #итеративное_тестирование #сценарий_интервью

  19. Памятка о коридорных тестах

    Привет! Меня зовут Тимофей, я продуктовый дизайнер в Альфа-Банке. Бывают ситуации, когда спроектировал сценарий и думаешь, точно ли всё ок, уверен ли я, что пользователи воспринимают дизайн так, как мы задумывали? В статье пошагово рассмотрим как можно быстро протестировать интерфейс и иначе посмотреть на свои идеальные макеты.

    habr.com/ru/companies/alfa/art

    #коридорное_тестирование #uxтесты #тестирование_интерфейсов #ux #проверка_гипотез #прототипы #интервью #поиск_респондентов #итеративное_тестирование #сценарий_интервью

  20. Памятка о коридорных тестах

    Привет! Меня зовут Тимофей, я продуктовый дизайнер в Альфа-Банке. Бывают ситуации, когда спроектировал сценарий и думаешь, точно ли всё ок, уверен ли я, что пользователи воспринимают дизайн так, как мы задумывали? В статье пошагово рассмотрим как можно быстро протестировать интерфейс и иначе посмотреть на свои идеальные макеты.

    habr.com/ru/companies/alfa/art

    #коридорное_тестирование #uxтесты #тестирование_интерфейсов #ux #проверка_гипотез #прототипы #интервью #поиск_респондентов #итеративное_тестирование #сценарий_интервью

  21. Сокращаем трудозатраты при выводе витрин на Hadoop

    Привет, друзья! Я Олег Васильев, владелец продукта Dream DE. В этой статье расскажу, как мы научились быстро и эффективно выводить витрины на Hadoop в эксплуатацию, или как мы за один квартал вывели 26 инициатив в рабочую среду силами четырёх инженеров по данным.

    habr.com/ru/companies/sberbank

    #витрины_данных #hadoop #прототипы

  22. Сокращаем трудозатраты при выводе витрин на Hadoop

    Привет, друзья! Я Олег Васильев, владелец продукта Dream DE. В этой статье расскажу, как мы научились быстро и эффективно выводить витрины на Hadoop в эксплуатацию, или как мы за один квартал вывели 26 инициатив в рабочую среду силами четырёх инженеров по данным.

    habr.com/ru/companies/sberbank

    #витрины_данных #hadoop #прототипы

  23. Сокращаем трудозатраты при выводе витрин на Hadoop

    Привет, друзья! Я Олег Васильев, владелец продукта Dream DE. В этой статье расскажу, как мы научились быстро и эффективно выводить витрины на Hadoop в эксплуатацию, или как мы за один квартал вывели 26 инициатив в рабочую среду силами четырёх инженеров по данным.

    habr.com/ru/companies/sberbank

    #витрины_данных #hadoop #прототипы

  24. Сокращаем трудозатраты при выводе витрин на Hadoop

    Привет, друзья! Я Олег Васильев, владелец продукта Dream DE. В этой статье расскажу, как мы научились быстро и эффективно выводить витрины на Hadoop в эксплуатацию, или как мы за один квартал вывели 26 инициатив в рабочую среду силами четырёх инженеров по данным.

    habr.com/ru/companies/sberbank

    #витрины_данных #hadoop #прототипы

  25. Как я случайно купил последний в мире прототип игрового смартфона и доработал его до ума

    В своём блоге я время от времени рассказываю о различных устройствах, предназначенных для разработчиков портативных гаджетов - девкитах, инженерных прототипах и т.п. Недавно я ковырял китайские барахолки в поисках интересных девайсов для будущих статей и мой взор привлёк весьма интересный игровой смартфон на очень редком процессоре всего за 1.000 рублей. Изучив информацию в сети, я узнал что устройство было разработано небольшим стартапом для локального рынка Китая, а когда телефон приехал ко мне... оказалось, что это не серийное устройство, а редчайший инженерный прототип, о которых в сети нет никакой информации. В сегодняшней статье мы с вами узнаем: почему этот прототип вероятно последний в мире, что из себя представляет смартфон и что у него "под капотом", а также пофиксим некоторые баги в прошивке, которые не успели поправить разработчики устройства. Интересно? Тогда жду вас под катом!

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #bodyawm_ништяки #гаджеты #телефоны #смартфоны #mops #игры #игровые_консоли #эмуляторы #прототипы #денди

  26. Как я случайно купил последний в мире прототип игрового смартфона и доработал его до ума

    В своём блоге я время от времени рассказываю о различных устройствах, предназначенных для разработчиков портативных гаджетов - девкитах, инженерных прототипах и т.п. Недавно я ковырял китайские барахолки в поисках интересных девайсов для будущих статей и мой взор привлёк весьма интересный игровой смартфон на очень редком процессоре всего за 1.000 рублей. Изучив информацию в сети, я узнал что устройство было разработано небольшим стартапом для локального рынка Китая, а когда телефон приехал ко мне... оказалось, что это не серийное устройство, а редчайший инженерный прототип, о которых в сети нет никакой информации. В сегодняшней статье мы с вами узнаем: почему этот прототип вероятно последний в мире, что из себя представляет смартфон и что у него "под капотом", а также пофиксим некоторые баги в прошивке, которые не успели поправить разработчики устройства. Интересно? Тогда жду вас под катом!

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #bodyawm_ништяки #гаджеты #телефоны #смартфоны #mops #игры #игровые_консоли #эмуляторы #прототипы #денди

  27. Как я случайно купил последний в мире прототип игрового смартфона и доработал его до ума

    В своём блоге я время от времени рассказываю о различных устройствах, предназначенных для разработчиков портативных гаджетов - девкитах, инженерных прототипах и т.п. Недавно я ковырял китайские барахолки в поисках интересных девайсов для будущих статей и мой взор привлёк весьма интересный игровой смартфон на очень редком процессоре всего за 1.000 рублей. Изучив информацию в сети, я узнал что устройство было разработано небольшим стартапом для локального рынка Китая, а когда телефон приехал ко мне... оказалось, что это не серийное устройство, а редчайший инженерный прототип, о которых в сети нет никакой информации. В сегодняшней статье мы с вами узнаем: почему этот прототип вероятно последний в мире, что из себя представляет смартфон и что у него "под капотом", а также пофиксим некоторые баги в прошивке, которые не успели поправить разработчики устройства. Интересно? Тогда жду вас под катом!

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #bodyawm_ништяки #гаджеты #телефоны #смартфоны #mops #игры #игровые_консоли #эмуляторы #прототипы #денди

  28. Как я случайно купил последний в мире прототип игрового смартфона и доработал его до ума

    В своём блоге я время от времени рассказываю о различных устройствах, предназначенных для разработчиков портативных гаджетов - девкитах, инженерных прототипах и т.п. Недавно я ковырял китайские барахолки в поисках интересных девайсов для будущих статей и мой взор привлёк весьма интересный игровой смартфон на очень редком процессоре всего за 1.000 рублей. Изучив информацию в сети, я узнал что устройство было разработано небольшим стартапом для локального рынка Китая, а когда телефон приехал ко мне... оказалось, что это не серийное устройство, а редчайший инженерный прототип, о которых в сети нет никакой информации. В сегодняшней статье мы с вами узнаем: почему этот прототип вероятно последний в мире, что из себя представляет смартфон и что у него "под капотом", а также пофиксим некоторые баги в прошивке, которые не успели поправить разработчики устройства. Интересно? Тогда жду вас под катом!

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #bodyawm_ништяки #гаджеты #телефоны #смартфоны #mops #игры #игровые_консоли #эмуляторы #прототипы #денди

  29. Как осмысленно подходить к работе и делать крутой результат, а не рисовать прототипы «по-чуйке»

    Уже больше 6 лет мы делаем интернет удобнее. И начали мы наш путь с проектирования. С закрытыми глазами наши дизайнеры делают прототипы высокого качества, а все благодаря знаниям, которые мы передаем «из уст в уста». Сегодня про полезный лайфхак для всех дизайнеров, который поможет вам начать делать крутые и осмысленные прототипы.

    habr.com/ru/articles/854076/

    #дизайн #аналитика #прототипы

  30. Как осмысленно подходить к работе и делать крутой результат, а не рисовать прототипы «по-чуйке»

    Уже больше 6 лет мы делаем интернет удобнее. И начали мы наш путь с проектирования. С закрытыми глазами наши дизайнеры делают прототипы высокого качества, а все благодаря знаниям, которые мы передаем «из уст в уста». Сегодня про полезный лайфхак для всех дизайнеров, который поможет вам начать делать крутые и осмысленные прототипы.

    habr.com/ru/articles/854076/

    #дизайн #аналитика #прототипы

  31. Как осмысленно подходить к работе и делать крутой результат, а не рисовать прототипы «по-чуйке»

    Уже больше 6 лет мы делаем интернет удобнее. И начали мы наш путь с проектирования. С закрытыми глазами наши дизайнеры делают прототипы высокого качества, а все благодаря знаниям, которые мы передаем «из уст в уста». Сегодня про полезный лайфхак для всех дизайнеров, который поможет вам начать делать крутые и осмысленные прототипы.

    habr.com/ru/articles/854076/

    #дизайн #аналитика #прототипы

  32. Как осмысленно подходить к работе и делать крутой результат, а не рисовать прототипы «по-чуйке»

    Уже больше 6 лет мы делаем интернет удобнее. И начали мы наш путь с проектирования. С закрытыми глазами наши дизайнеры делают прототипы высокого качества, а все благодаря знаниям, которые мы передаем «из уст в уста». Сегодня про полезный лайфхак для всех дизайнеров, который поможет вам начать делать крутые и осмысленные прототипы.

    habr.com/ru/articles/854076/

    #дизайн #аналитика #прототипы

  33. Лучшая фича в Axure — это бага. Или наоборот

    В Axure, программе для проектирования интерфейсов, есть неочевидная функция, которая позволяет встроить в прототип почти любой код. При этом не покидая интерфейса самой Axure. Чаще всего я использую её, если нужно встроить в прототип какой-нибудь iframe. Например, Яндекс.карту. Или видео с Ютуба. Заметил такую возможность ещё в пятой версии программы, в 2010 году. И она до сих пор с нами в десятой версии, спустя 14 лет. Сейчас объясню, как это работает, и покажу пример.

    habr.com/ru/articles/838648/

    #Axure #прототипы

  34. Лучшая фича в Axure — это бага. Или наоборот

    В Axure, программе для проектирования интерфейсов, есть неочевидная функция, которая позволяет встроить в прототип почти любой код. При этом не покидая интерфейса самой Axure. Чаще всего я использую её, если нужно встроить в прототип какой-нибудь iframe. Например, Яндекс.карту. Или видео с Ютуба. Заметил такую возможность ещё в пятой версии программы, в 2010 году. И она до сих пор с нами в десятой версии, спустя 14 лет. Сейчас объясню, как это работает, и покажу пример.

    habr.com/ru/articles/838648/

    #Axure #прототипы

  35. Лучшая фича в Axure — это бага. Или наоборот

    В Axure, программе для проектирования интерфейсов, есть неочевидная функция, которая позволяет встроить в прототип почти любой код. При этом не покидая интерфейса самой Axure. Чаще всего я использую её, если нужно встроить в прототип какой-нибудь iframe. Например, Яндекс.карту. Или видео с Ютуба. Заметил такую возможность ещё в пятой версии программы, в 2010 году. И она до сих пор с нами в десятой версии, спустя 14 лет. Сейчас объясню, как это работает, и покажу пример.

    habr.com/ru/articles/838648/

    #Axure #прототипы

  36. «Верните всё как было», или Как большие корпорации делают редизайн

    На сайт Альфа-Банка заходят миллионы посетителей. Кто-то оформит карту или кредит сразу, кто-то пойдёт сравнивать предложения на сайты других банков. Дизайн продаёт продукт и доносит ценность пользователю. Но как визуально выделиться, если за несколько лет дизайн раскопировали конкуренты? В конце 2022 года мы взялись за редизайн. Получилось ли у нас, а главное — как вам подстелить соломку уже на старте проекта, расскажу в статье. Будет интересно не только дизайнерам, но и продактам, UX-исследователям и всем, кто собирал правки дизайна в десятки итераций.

    habr.com/ru/companies/alfa/art

    #редизайн_сайта #прототипы #конверсия_сайта #советы_дизайнерам #исследование_пользователей #метрики_сайта #тепловая_карта_сайта #сайты_банков #концепт_сайта #проектирование_и_рефакторинг

  37. «Верните всё как было», или Как большие корпорации делают редизайн

    На сайт Альфа-Банка заходят миллионы посетителей. Кто-то оформит карту или кредит сразу, кто-то пойдёт сравнивать предложения на сайты других банков. Дизайн продаёт продукт и доносит ценность пользователю. Но как визуально выделиться, если за несколько лет дизайн раскопировали конкуренты? В конце 2022 года мы взялись за редизайн. Получилось ли у нас, а главное — как вам подстелить соломку уже на старте проекта, расскажу в статье. Будет интересно не только дизайнерам, но и продактам, UX-исследователям и всем, кто собирал правки дизайна в десятки итераций.

    habr.com/ru/companies/alfa/art

    #редизайн_сайта #прототипы #конверсия_сайта #советы_дизайнерам #исследование_пользователей #метрики_сайта #тепловая_карта_сайта #сайты_банков #концепт_сайта #проектирование_и_рефакторинг

  38. «Верните всё как было», или Как большие корпорации делают редизайн

    На сайт Альфа-Банка заходят миллионы посетителей. Кто-то оформит карту или кредит сразу, кто-то пойдёт сравнивать предложения на сайты других банков. Дизайн продаёт продукт и доносит ценность пользователю. Но как визуально выделиться, если за несколько лет дизайн раскопировали конкуренты? В конце 2022 года мы взялись за редизайн. Получилось ли у нас, а главное — как вам подстелить соломку уже на старте проекта, расскажу в статье. Будет интересно не только дизайнерам, но и продактам, UX-исследователям и всем, кто собирал правки дизайна в десятки итераций.

    habr.com/ru/companies/alfa/art

    #редизайн_сайта #прототипы #конверсия_сайта #советы_дизайнерам #исследование_пользователей #метрики_сайта #тепловая_карта_сайта #сайты_банков #концепт_сайта #проектирование_и_рефакторинг

  39. 6 прекрасных и 6 упоротых идей в промышленном дизайне: чем был интересен прошлый год

    Как сделать самодвижущиеся шахматы, работающие с помощью ИИ, как очистить пляж с помощью простой картонки или как сделать простое «аналоговое» устройство для напоминания о приеме таблеток? А если подойти к делу абсурдно: как сделать подушку безопасности для мотоциклистов, вмонтировав ее в джинсы? Или как сделать вертикальную камеру для сна в офисе. Это и многое другое в дайджесте независимых дизайн-проектов, которые я собирал целый год. Я пишу про промышленный дизайн более 8 лет. Каждый год я подвожу некоторые итоги на Хабре (спасибо компании Timeweb за то, что они меня терпят). Вот результаты прошлого года: подборка отличных проектов и подборка " как минимум странных ". В этом году я решил не делить номинантов, а пустить все единым текстом. Проходите, будет интересно :)

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_пятничное #промышленный_дизайн #дизайн #прототипы #концепты

  40. 6 прекрасных и 6 упоротых идей в промышленном дизайне: чем был интересен прошлый год

    Как сделать самодвижущиеся шахматы, работающие с помощью ИИ, как очистить пляж с помощью простой картонки или как сделать простое «аналоговое» устройство для напоминания о приеме таблеток? А если подойти к делу абсурдно: как сделать подушку безопасности для мотоциклистов, вмонтировав ее в джинсы? Или как сделать вертикальную камеру для сна в офисе. Это и многое другое в дайджесте независимых дизайн-проектов, которые я собирал целый год. Я пишу про промышленный дизайн более 8 лет. Каждый год я подвожу некоторые итоги на Хабре (спасибо компании Timeweb за то, что они меня терпят). Вот результаты прошлого года: подборка отличных проектов и подборка " как минимум странных ". В этом году я решил не делить номинантов, а пустить все единым текстом. Проходите, будет интересно :)

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_пятничное #промышленный_дизайн #дизайн #прототипы #концепты

  41. 6 прекрасных и 6 упоротых идей в промышленном дизайне: чем был интересен прошлый год

    Как сделать самодвижущиеся шахматы, работающие с помощью ИИ, как очистить пляж с помощью простой картонки или как сделать простое «аналоговое» устройство для напоминания о приеме таблеток? А если подойти к делу абсурдно: как сделать подушку безопасности для мотоциклистов, вмонтировав ее в джинсы? Или как сделать вертикальную камеру для сна в офисе. Это и многое другое в дайджесте независимых дизайн-проектов, которые я собирал целый год. Я пишу про промышленный дизайн более 8 лет. Каждый год я подвожу некоторые итоги на Хабре (спасибо компании Timeweb за то, что они меня терпят). Вот результаты прошлого года: подборка отличных проектов и подборка " как минимум странных ". В этом году я решил не делить номинантов, а пустить все единым текстом. Проходите, будет интересно :)

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_пятничное #промышленный_дизайн #дизайн #прототипы #концепты