home.social

#пользовательский_интерфейс — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #пользовательский_интерфейс, aggregated by home.social.

  1. Юзабилити‑тестирование без иллюзий, или почему технических тестов недостаточно?

    Знакомая история: команда полгода шлифовала функционал, тестировщики уничтожили все баги, а пользователи уходят. Аналитик разводит руками, поддержка задыхается от тикетов, маркетинг угрожает продакту, а продакт – дизайнеру. В это время CFO считает расходы и грустно вздыхает. Больно видеть, как много появляется на рынке таких продуктов, прошедших технические проверки и проваливших испытание пользовательским опытом. Идеально работающих, но никому не нужных. Что делать, чтобы не войти в их число?

    habr.com/ru/articles/1030978/

    #Юзабилити #юзабилититестирование #юзабилити_сайтов #юзабилити_интерфейсов #юзабилититест #юзабилити_тестирование #пользователи #пользовательский_опыт #пользовательский_интерфейс

  2. UX против тикетов: как продукт может отвечать вместо поддержки

    Поддержка является неотъемлемой частью продукта, и если в неё часто пишут, значит где-то пользователь не понял, не смог или сделал ошибку. И часто причина оказывается не в пользователях и саппорте, а в самом продукте. Давайте разбираться, что именно влечет за собой множество обращений в поддержку и как их можно минимизировать. Я работаю на стыке UX и бизнес-аналитики, и почти в каждом продукте вижу одну и ту же картину: команды годами решают проблемы через оперативную поддержку, игнорируя очевидный источник — пользовательский интерфейс и сценарии взаимодействия. В этой статье разберём: • какие типы запросов в поддержку можно убрать дизайном; • как находить точки, где продукт «ломается»; • какие UX-решения реально снижают нагрузку на поддержку; • с чего начать, если ресурсы ограничены.

    habr.com/ru/articles/1001798/

    #поддержка_пользователей #ux_дизайн #uxисследования #бизнеспроцессы #бизнесанализ #автоматизация #метрики_продукта #вовлечение_пользователей #стоимость_обслуживания_клиента #пользовательский_интерфейс

  3. UX против тикетов: как продукт может отвечать вместо поддержки

    Поддержка является неотъемлемой частью продукта, и если в неё часто пишут, значит где-то пользователь не понял, не смог или сделал ошибку. И часто причина оказывается не в пользователях и саппорте, а в самом продукте. Давайте разбираться, что именно влечет за собой множество обращений в поддержку и как их можно минимизировать. Я работаю на стыке UX и бизнес-аналитики, и почти в каждом продукте вижу одну и ту же картину: команды годами решают проблемы через оперативную поддержку, игнорируя очевидный источник — пользовательский интерфейс и сценарии взаимодействия. В этой статье разберём: • какие типы запросов в поддержку можно убрать дизайном; • как находить точки, где продукт «ломается»; • какие UX-решения реально снижают нагрузку на поддержку; • с чего начать, если ресурсы ограничены.

    habr.com/ru/articles/1001798/

    #поддержка_пользователей #ux_дизайн #uxисследования #бизнеспроцессы #бизнесанализ #автоматизация #метрики_продукта #вовлечение_пользователей #стоимость_обслуживания_клиента #пользовательский_интерфейс

  4. UX против тикетов: как продукт может отвечать вместо поддержки

    Поддержка является неотъемлемой частью продукта, и если в неё часто пишут, значит где-то пользователь не понял, не смог или сделал ошибку. И часто причина оказывается не в пользователях и саппорте, а в самом продукте. Давайте разбираться, что именно влечет за собой множество обращений в поддержку и как их можно минимизировать. Я работаю на стыке UX и бизнес-аналитики, и почти в каждом продукте вижу одну и ту же картину: команды годами решают проблемы через оперативную поддержку, игнорируя очевидный источник — пользовательский интерфейс и сценарии взаимодействия. В этой статье разберём: • какие типы запросов в поддержку можно убрать дизайном; • как находить точки, где продукт «ломается»; • какие UX-решения реально снижают нагрузку на поддержку; • с чего начать, если ресурсы ограничены.

    habr.com/ru/articles/1001798/

    #поддержка_пользователей #ux_дизайн #uxисследования #бизнеспроцессы #бизнесанализ #автоматизация #метрики_продукта #вовлечение_пользователей #стоимость_обслуживания_клиента #пользовательский_интерфейс

  5. UX против тикетов: как продукт может отвечать вместо поддержки

    Поддержка является неотъемлемой частью продукта, и если в неё часто пишут, значит где-то пользователь не понял, не смог или сделал ошибку. И часто причина оказывается не в пользователях и саппорте, а в самом продукте. Давайте разбираться, что именно влечет за собой множество обращений в поддержку и как их можно минимизировать. Я работаю на стыке UX и бизнес-аналитики, и почти в каждом продукте вижу одну и ту же картину: команды годами решают проблемы через оперативную поддержку, игнорируя очевидный источник — пользовательский интерфейс и сценарии взаимодействия. В этой статье разберём: • какие типы запросов в поддержку можно убрать дизайном; • как находить точки, где продукт «ломается»; • какие UX-решения реально снижают нагрузку на поддержку; • с чего начать, если ресурсы ограничены.

    habr.com/ru/articles/1001798/

    #поддержка_пользователей #ux_дизайн #uxисследования #бизнеспроцессы #бизнесанализ #автоматизация #метрики_продукта #вовлечение_пользователей #стоимость_обслуживания_клиента #пользовательский_интерфейс

  6. Aluminium OS: как в Google решили переизобрести велосипед и при чем тут macOS

    О новой операционной системе Google под названием Aluminium OS впервые заговорили еще в прошлом году — тогда в вакансиях и внутренних документах компании начали появляться намеки на десктопную версию Android. Стало известно, что проект разрабатывается внутри Google, ориентирован на ноутбуки и должен объединить мобильную и настольную экосистемы. Подробностей о внешнем виде и возможностях системы тогда не было. Ситуация прояснилась недавно, когда в Сеть попала тестовая сборка Aluminium OS. Утечка показала интерфейс системы, ее поведение в работе и подход Google к организации рабочего стола. Давайте попробуем разобраться, что это за ОС и для чего она нужна.

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #Aluminium_OS #Google #операционные_системы #Chrome_OS #Android #macOS #ноутбуки #десктоп #многозадачность #пользовательский_интерфейс

  7. Aluminium OS: как в Google решили переизобрести велосипед и при чем тут macOS

    О новой операционной системе Google под названием Aluminium OS впервые заговорили еще в прошлом году — тогда в вакансиях и внутренних документах компании начали появляться намеки на десктопную версию Android. Стало известно, что проект разрабатывается внутри Google, ориентирован на ноутбуки и должен объединить мобильную и настольную экосистемы. Подробностей о внешнем виде и возможностях системы тогда не было. Ситуация прояснилась недавно, когда в Сеть попала тестовая сборка Aluminium OS. Утечка показала интерфейс системы, ее поведение в работе и подход Google к организации рабочего стола. Давайте попробуем разобраться, что это за ОС и для чего она нужна.

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #Aluminium_OS #Google #операционные_системы #Chrome_OS #Android #macOS #ноутбуки #десктоп #многозадачность #пользовательский_интерфейс

  8. Aluminium OS: как в Google решили переизобрести велосипед и при чем тут macOS

    О новой операционной системе Google под названием Aluminium OS впервые заговорили еще в прошлом году — тогда в вакансиях и внутренних документах компании начали появляться намеки на десктопную версию Android. Стало известно, что проект разрабатывается внутри Google, ориентирован на ноутбуки и должен объединить мобильную и настольную экосистемы. Подробностей о внешнем виде и возможностях системы тогда не было. Ситуация прояснилась недавно, когда в Сеть попала тестовая сборка Aluminium OS. Утечка показала интерфейс системы, ее поведение в работе и подход Google к организации рабочего стола. Давайте попробуем разобраться, что это за ОС и для чего она нужна.

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #Aluminium_OS #Google #операционные_системы #Chrome_OS #Android #macOS #ноутбуки #десктоп #многозадачность #пользовательский_интерфейс

  9. Aluminium OS: как в Google решили переизобрести велосипед и при чем тут macOS

    О новой операционной системе Google под названием Aluminium OS впервые заговорили еще в прошлом году — тогда в вакансиях и внутренних документах компании начали появляться намеки на десктопную версию Android. Стало известно, что проект разрабатывается внутри Google, ориентирован на ноутбуки и должен объединить мобильную и настольную экосистемы. Подробностей о внешнем виде и возможностях системы тогда не было. Ситуация прояснилась недавно, когда в Сеть попала тестовая сборка Aluminium OS. Утечка показала интерфейс системы, ее поведение в работе и подход Google к организации рабочего стола. Давайте попробуем разобраться, что это за ОС и для чего она нужна.

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #Aluminium_OS #Google #операционные_системы #Chrome_OS #Android #macOS #ноутбуки #десктоп #многозадачность #пользовательский_интерфейс

  10. Оформление листинга и превью товаров в интернет-магазине: 7 ключевых правил UX

    Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму. Сегодня публикую материал из внутренней базы знаний — обо всём, что касается правильной работы с листингами. Вы узнаете, почему важно уделить внимание листингам товара с точки зрения UX, что обязательно должно быть в превью карточек товаров, почему стоит избегать функционала «Быстрый просмотр» и чем его заменить.

    habr.com/ru/articles/989866/

    #дизайнсистема #дизайн_интерфейсов #дизайн_студия #ux #ui #usability #вебдизайн #вебсервисы #дизайн_сайта #пользовательский_интерфейс

  11. Оформление листинга и превью товаров в интернет-магазине: 7 ключевых правил UX

    Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму. Сегодня публикую материал из внутренней базы знаний — обо всём, что касается правильной работы с листингами. Вы узнаете, почему важно уделить внимание листингам товара с точки зрения UX, что обязательно должно быть в превью карточек товаров, почему стоит избегать функционала «Быстрый просмотр» и чем его заменить.

    habr.com/ru/articles/989866/

    #дизайнсистема #дизайн_интерфейсов #дизайн_студия #ux #ui #usability #вебдизайн #вебсервисы #дизайн_сайта #пользовательский_интерфейс

  12. Оформление листинга и превью товаров в интернет-магазине: 7 ключевых правил UX

    Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму. Сегодня публикую материал из внутренней базы знаний — обо всём, что касается правильной работы с листингами. Вы узнаете, почему важно уделить внимание листингам товара с точки зрения UX, что обязательно должно быть в превью карточек товаров, почему стоит избегать функционала «Быстрый просмотр» и чем его заменить.

    habr.com/ru/articles/989866/

    #дизайнсистема #дизайн_интерфейсов #дизайн_студия #ux #ui #usability #вебдизайн #вебсервисы #дизайн_сайта #пользовательский_интерфейс

  13. Оформление листинга и превью товаров в интернет-магазине: 7 ключевых правил UX

    Всем привет! Меня зовут Саша, и последние 12 лет моя жизнь — это дизайн. Сегодня я руковожу дизайн-командой в KISLOROD, а в прошлом — помогал крупным брендам и миллионным сервисам обрести их уникальный голос и форму. Сегодня публикую материал из внутренней базы знаний — обо всём, что касается правильной работы с листингами. Вы узнаете, почему важно уделить внимание листингам товара с точки зрения UX, что обязательно должно быть в превью карточек товаров, почему стоит избегать функционала «Быстрый просмотр» и чем его заменить.

    habr.com/ru/articles/989866/

    #дизайнсистема #дизайн_интерфейсов #дизайн_студия #ux #ui #usability #вебдизайн #вебсервисы #дизайн_сайта #пользовательский_интерфейс

  14. Почему провальные фичи запускаются после «успешных» UX-тестов: краткий путеводитель по когнитивным искажениям

    Представьте ситуацию: команда дизайнеров и исследователей открывает шампанское. Они только что завершили серию юзабилити‑тестов новой фичи, и результаты — огонь. Пользователи кивали, улыбались и говорили, что всё выглядит «свежо». Продукт уходит в релиз. Спустя месяц метрики показывают катастрофу: никто этим не пользуется. Что пошло не так? Команда не лгала. Пользователи (вроде бы) тоже. Но данные оказались мусором. Вся проблема — в когнитивных искажениях. Это сценарий, где мы бессознательно составили вопросы так, чтобы получить похвалу, а не правду. Предвзятость незаметно искажает данные, что ведёт к неправильным решениям и, как итог, к неудачным продуктам. Исследования показывают: когнитивные искажения существенно снижают качество инсайтов .

    habr.com/ru/articles/976088/

    #когнитивные_искажения #uxисследования #продуктовый_дизайн #продукт #uxаналитика #гипотезы #пользовательский_интерфейс #пользовательский_опыт #респондент

  15. Почему провальные фичи запускаются после «успешных» UX-тестов: краткий путеводитель по когнитивным искажениям

    Представьте ситуацию: команда дизайнеров и исследователей открывает шампанское. Они только что завершили серию юзабилити‑тестов новой фичи, и результаты — огонь. Пользователи кивали, улыбались и говорили, что всё выглядит «свежо». Продукт уходит в релиз. Спустя месяц метрики показывают катастрофу: никто этим не пользуется. Что пошло не так? Команда не лгала. Пользователи (вроде бы) тоже. Но данные оказались мусором. Вся проблема — в когнитивных искажениях. Это сценарий, где мы бессознательно составили вопросы так, чтобы получить похвалу, а не правду. Предвзятость незаметно искажает данные, что ведёт к неправильным решениям и, как итог, к неудачным продуктам. Исследования показывают: когнитивные искажения существенно снижают качество инсайтов .

    habr.com/ru/articles/976088/

    #когнитивные_искажения #uxисследования #продуктовый_дизайн #продукт #uxаналитика #гипотезы #пользовательский_интерфейс #пользовательский_опыт #респондент

  16. Почему провальные фичи запускаются после «успешных» UX-тестов: краткий путеводитель по когнитивным искажениям

    Представьте ситуацию: команда дизайнеров и исследователей открывает шампанское. Они только что завершили серию юзабилити‑тестов новой фичи, и результаты — огонь. Пользователи кивали, улыбались и говорили, что всё выглядит «свежо». Продукт уходит в релиз. Спустя месяц метрики показывают катастрофу: никто этим не пользуется. Что пошло не так? Команда не лгала. Пользователи (вроде бы) тоже. Но данные оказались мусором. Вся проблема — в когнитивных искажениях. Это сценарий, где мы бессознательно составили вопросы так, чтобы получить похвалу, а не правду. Предвзятость незаметно искажает данные, что ведёт к неправильным решениям и, как итог, к неудачным продуктам. Исследования показывают: когнитивные искажения существенно снижают качество инсайтов .

    habr.com/ru/articles/976088/

    #когнитивные_искажения #uxисследования #продуктовый_дизайн #продукт #uxаналитика #гипотезы #пользовательский_интерфейс #пользовательский_опыт #респондент

  17. Почему провальные фичи запускаются после «успешных» UX-тестов: краткий путеводитель по когнитивным искажениям

    Представьте ситуацию: команда дизайнеров и исследователей открывает шампанское. Они только что завершили серию юзабилити‑тестов новой фичи, и результаты — огонь. Пользователи кивали, улыбались и говорили, что всё выглядит «свежо». Продукт уходит в релиз. Спустя месяц метрики показывают катастрофу: никто этим не пользуется. Что пошло не так? Команда не лгала. Пользователи (вроде бы) тоже. Но данные оказались мусором. Вся проблема — в когнитивных искажениях. Это сценарий, где мы бессознательно составили вопросы так, чтобы получить похвалу, а не правду. Предвзятость незаметно искажает данные, что ведёт к неправильным решениям и, как итог, к неудачным продуктам. Исследования показывают: когнитивные искажения существенно снижают качество инсайтов .

    habr.com/ru/articles/976088/

    #когнитивные_искажения #uxисследования #продуктовый_дизайн #продукт #uxаналитика #гипотезы #пользовательский_интерфейс #пользовательский_опыт #респондент

  18. Что такое UI на самом деле?

    С одной стороны у нас есть популярная конструкция «UI/UX» и ее трактовки, разной степени « тяжести ». С другой — материальная база в виде стандартов, официальных положений и патентов. И эти вещи диаметрально противоположны.

    habr.com/ru/articles/784558/

    #ui #ui/ux #user_experience #user_interfaces #gui #designer #интерфейсы #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #пользовательский_интерфейс

  19. Каĸ организовать 20+ ролей в одном Figma-файле: наш кейс и советы для смельчаков

    Представьте: у вас есть приложение с 20 пользовательсĸими ролями. Каждая роль видит интерфейс по-своему — разные элементы, состояния, возможности. И вам нужно поддерживать аĸтуальность всех этих вариантов. Звучит ĸаĸ nightmare? Таĸ и было.

    habr.com/ru/companies/magnit/a

    #figma #figma_design #пользовательский_интерфейс

  20. [Перевод] Создание Chessort: игра для сортировки шахматных головоломок

    В последнее время я увлёкся шахматами, в особенности шахматными головоломками. Во время игры с головоломками я часто находил лучший ход, но не мог точно оценить силу второго и третьего лучших ходов. Тогда я стал искать игру, которая позволяла бы ранжировать ходы по силе, но не нашёл ничего подобного. Так я решил создать такую игру сам.

    habr.com/ru/companies/otus/art

    #шахматы #Stockfish #шахматные_головоломки #ранжирование_ходов #python #flask #оценка_сложности #пользовательский_интерфейс

  21. Скрытые сокровища интерфейсного дизайна: 10 малоизвестных UI элементов, улучшающих взаимодействие

    Обзор недооцененных UI компонентов, которые могут значительно улучшить взаимодействие пользователя с продуктом.

    habr.com/ru/articles/805829/

    #ux/ui #ui #ux #интерфейс #взаимодействие #улучшение #пользовательский_опыт #пользовательский_интерфейс #вебдизайн #дизайн

  22. Скрытые сокровища интерфейсного дизайна: 10 малоизвестных UI элементов, улучшающих взаимодействие

    Обзор недооцененных UI компонентов, которые могут значительно улучшить взаимодействие пользователя с продуктом.

    habr.com/ru/articles/805829/

    #ux/ui #ui #ux #интерфейс #взаимодействие #улучшение #пользовательский_опыт #пользовательский_интерфейс #вебдизайн #дизайн

  23. Скрытые сокровища интерфейсного дизайна: 10 малоизвестных UI элементов, улучшающих взаимодействие

    Обзор недооцененных UI компонентов, которые могут значительно улучшить взаимодействие пользователя с продуктом.

    habr.com/ru/articles/805829/

    #ux/ui #ui #ux #интерфейс #взаимодействие #улучшение #пользовательский_опыт #пользовательский_интерфейс #вебдизайн #дизайн

  24. UI/UX тренды в 2025: угрожает ли ИИ будущему дизайнеров и какие визуальные тренды нас удивят?

    Мы продолжаем следить за UI-трендами, чтобы создавать красивые и удобные интерфейсы, которые не только удерживают пользователей, но и гибко адаптируются под влиянием новых технологий. И, конечно, готовы рассказать о них вам.

    habr.com/ru/articles/876130/

    #тренды_дизайна #ui #ux #тренды_2025 #пользовательский_интерфейс

  25. [Перевод] Адаптивный UI в движке Godot

    Пользователи играют в игры на устройствах с разными размерами экранов, так что при разработке игр очень важен адаптивный пользовательский интерфейс (User Interface, UI). Продуманный адаптивный UI обеспечивает идеальный внешний вид на любом экране. В Godot Engine есть широкий выбор настроек и нодов, упрощающих создание адаптивного UI. В этом туториале вы научитесь пользоваться такими настройками и нодами. К концу туториала вы будете знать, как сделать UI адаптивным, и реализуете переключение между полноэкранным и оконным режимами.

    habr.com/ru/articles/865684/

    #godot #адаптивный_дизайн #responsive_ui #responsive_design #пользовательский_интерфейс #интерфейс_пользователя

  26. Интеграция UX опросов в процесс разработки продукта

    Улучшение и оптимизация UI/UX – это не только об удобстве и привлекательности для пользователя. Это также о значительном увеличении конкурентоспособности и о возврате инвестиций. Компании, которые вкладывают в разработку качественного пользовательского интерфейса и опыта, как правило, видят значительный рост продаж и улучшение общего взаимодействия с клиентами​​. В этой статье мы подробно разберем, как интеграция UX-опросов в процесс разработки продукта может стать ключевым фактором успеха вашего бизнеса. Поговорим о различных методиках, инструментах и наилучших практиках, которые помогут вам не только понять, но и улучшить опыт ваших пользователей.

    habr.com/ru/companies/testogra

    #интеграция_систем #пользовательский_опыт #пользовательский_интерфейс #юзабилититестирование #Количественные_методы_исследования #Анализ_пользовательского_поведения #Оптимизация_продукта #оптимизация_UI/UX #Тестирование_UI/UX #Методы_тестирования_UI/UX

  27. Как мы строим дизайн-культуру в InfoWatch

    Привет! Меня зовут Вадим, я проектирую интерфейсы в InfoWatch. Но сейчас не о том, как мы строим интерфейсы, а о том, как мы строим дизайн-культуру. Я расскажу о нашем двухлетнем пути, полном ошибок и открытий, который привел к реальным изменениям в продуктах и работе команды. В этой статье расскажу: - как мы за два года прошли путь от оформительства до полноценного дизайн‑процесса; - какие грабли собрали; - что реально изменилось в продуктах и в работе команды; - как убедить коллег, что дизайн — это важно (спойлер: надо говорить на языке бизнеса). Это не будет очередной теоретической статьей про «как надо». Только реальный опыт и — самое главное — конкретные примеры того, что сработало именно у нас.

    habr.com/ru/companies/infowatc

    #дизайн_интерфейсов #дизайнкультура #дизайн_в_B2B #пользовательский_интерфейс #UX #UI #дизайнревью #дизайнсистема

  28. ПРОТОКОЛ ОБМЕНА ДАННЫМИ. Пользовательский уровень, поверх CAN 2.0. Проект

    В технической литературе и на сайтах есть много информации об интерфейсе CAN, однако я не встретил ни одного примера его использования в системе "Умный дом". В данной статье мною сделана попытка создать алгоритм обмена данными в системе "Умный дом" с возможностью работы каждого члена сети автономно по обработке "событий" согласно заложенной ранее программы.

    habr.com/ru/articles/929478/

    #интерфейс_CAN #пользовательский_интерфейс #пример_реализации

  29. Как веб-технологии помогают искать золото

    Я хочу рассказать о своем опыте добавления графического интерфейса пользователя, созданного с помощью HTML-разметки и CSS-стилей, к ранее разработанному мной консольному приложению для золотодобывающей компании. Возможно, описанный мною пример воодушевит на использование веб-технологий в вашем проекте.

    habr.com/ru/articles/811903/

    #tauri #electron #вебтехнологии #ui #пользовательский_интерфейс #кейс

  30. Психология в UX/UI дизайне: 10 принципов, повышающих вовлеченность и удержание

    Применение психологических принципов в UX/UI дизайне играет ключевую роль в создании продуктов, которые не только привлекают внимание пользователей, но и способствуют их долгосрочному вовлечению и удержанию. Вот десять продвинутых принципов психологии, которые можно использовать для улучшения пользовательского опыта.

    habr.com/ru/articles/807415/

    #интерфейсы #дизайн #дизайн_интерфейсов #пользовательские_интерфейсы #пользовательский_опыт #пользовательский_интерфейс #психология_дизайна #ux #ui #ux/ui

  31. [Перевод] 10 тёмных паттернов в UX-дизайне и как их избежать

    Тёмные паттерны в UX-дизайне представляют тактики манипуляции, склоняющие пользователей к совершению действий, выгодных в первую очередь компаниям, зачастую в ущерб пользовательскому опыту. К типичным тёмным паттернам относятся давление на чувства, ложная срочность, заманивание, сбор личных данных, навязывание, подсовывание, маскировка рекламы, намеренное введение в заблуждение, паттерн «Roach Motel», предвыбор нежелательных опций, добавление лишних товаров в корзину, спам-рассылка по друзьям, автоматическое продлевание платной подписки после её окончания и не только. Такие паттерны построены на ловком использовании особенностей человеческой психологии с целью наживы, но при этом способны подорвать доверие пользователей. Во избежание использования тёмных паттернов дизайнерам следует делать акцент на прозрачности, предоставлении контроля пользователю, а также этических практиках разработки. Такой подход способствует положительному пользовательскому опыту и взращиванию лояльности со стороны клиентов.

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #ruvds_перевод #ux_дизайн #тёмные_паттерны #пользовательский_интерфейс

  32. Эта статья опубликована только что

    Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский, и я.. буквально только что написал эту статью. Ну, на самом деле вчера. А если точнее, то в этом году. Удачи вам понять когда же именно. Далее вашему вниманию представлен чуть более подробный, но всё же бесчеловечный анализ этого вопроса.. так когда же именно?

    habr.com/ru/articles/778810/

    #время #технический_анализ #пользовательский_интерфейс #пользовательский_опыт

  33. UI/UX тренды в 2025: угрожает ли ИИ будущему дизайнеров и какие визуальные тренды нас удивят?

    Мы продолжаем следить за UI-трендами, чтобы создавать красивые и удобные интерфейсы, которые не только удерживают пользователей, но и гибко адаптируются под влиянием новых технологий. И, конечно, готовы рассказать о них вам.

    habr.com/ru/articles/876130/

    #тренды_дизайна #ui #ux #тренды_2025 #пользовательский_интерфейс

  34. UI/UX тренды в 2025: угрожает ли ИИ будущему дизайнеров и какие визуальные тренды нас удивят?

    Мы продолжаем следить за UI-трендами, чтобы создавать красивые и удобные интерфейсы, которые не только удерживают пользователей, но и гибко адаптируются под влиянием новых технологий. И, конечно, готовы рассказать о них вам.

    habr.com/ru/articles/876130/

    #тренды_дизайна #ui #ux #тренды_2025 #пользовательский_интерфейс

  35. UI/UX тренды в 2025: угрожает ли ИИ будущему дизайнеров и какие визуальные тренды нас удивят?

    Мы продолжаем следить за UI-трендами, чтобы создавать красивые и удобные интерфейсы, которые не только удерживают пользователей, но и гибко адаптируются под влиянием новых технологий. И, конечно, готовы рассказать о них вам.

    habr.com/ru/articles/876130/

    #тренды_дизайна #ui #ux #тренды_2025 #пользовательский_интерфейс