home.social

#пиксели — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #пиксели, aggregated by home.social.

  1. Самый маленький в мире OLED без потери яркости

    Больше значит лучше — принцип, который является полной противоположностью одной из основных догм современных технологий — минитюаризации. Когда-то компьютеры занимали целые этажи, работали медленно, но все же по праву считались чудом технологического прогресса. Сейчас же в умных часах может быть больше вычислительной мощности при гораздо меньших габаритах. К сожалению, далеко не всегда удается сделать что-то меньше, при этом улучшив или хотя бы сохранив прежние характеристики. Ярким примером тому являются OLED. Классическая оптика предполагает, что уменьшение эффективных светоизлучающих пикселей до масштаба собственной длины волны света не должно работать. Однако ученым из Вюрцбургского университета (Вюрцбург, Германия) удалось создать самый маленький в мире органический светодиод (OLED) без потери яркости. Из чего был сделан этот OLED, какими характеристиками он обладает, и где может быть использован? Ответы на эти вопросы мы найдем в докладе ученых.

    habr.com/ru/companies/ua-hosti

    #oled #светодиоды #органические_светодиоды #миниатюризация #золото #ток #нанотехнологии #пиксели #дополненная_реальность #виртуальная_реальность

  2. Конвейеры формирования изображений. Часть 1: Регистрация света и дебайеринг

    Приветствую! Я, Егор Ершов, руководитель группы «Цветовая вычислительная фотография» в AIRI и заведующий сектором репродукции и синтеза цвета ИППИ РАН, продолжаю выкладывать статьи по мотивам своих лекций по вычислительной фотографии. Наша глобальная задача, напомню, разобраться, как сделать так, чтобы камера сотового телефона достаточно хорошо смогла уловить цвета, а монитор или принтер — их передать. Прошлые три текста были посвящены общей теории цвета, описанию зрительной системы, а также стандартам и цветовым пространствам (их можно прочесть тут , тут и тут ). Теперь же я расскажу непосредственно о конвейерах (или пайплайнах) формирования изображения — какая именно магия происходит внутри сенсоров, начиная с момента нажатия на кнопку затвора и заканчивая сохранением изображения в галерее. Приятного чтения!

    habr.com/ru/companies/airi/art

    #фильтр_байера #пиксели #фототехника #пайплайны #обработка_изображений #вычислительная_фотография #фотография

  3. Почему мы до сих пор используем пиксели: растровая графика в играх и UI

    Пиксели пережили всё — от рассвета 8-битных приставок до эпохи 4K-мониторов. Их пытались заменить вектором, 3D-моделями и бесконечным количеством сглаживающих фильтров, но они всё ещё с нами — в играх, иконках и даже модных UI-дизайнах. Почему же в 2025 году мы по-прежнему рисуем мир точками, как художник XIX века мазками на холсте? Разберёмся, в чём идея растровой графики, когда она незаменима и почему разработчики не спешат от неё отказываться. Детали под катом.

    habr.com/ru/companies/ruvds/ar

    #ruvds_статьи #растровая_графика #пиксели #создание_игр #интерфейсы

  4. BMP Show или о том, как я делал тестовое

    🖤🤍 От цветного к черно-белому: мой путь к созданию вывода и конвертера BMP В этой статье я расскажу, как я решал тестовое задание по конвертации изображений в черно-белый формат с помощью C++ и многопоточности. А еще там есть великая цитата. Читать далее ->

    habr.com/ru/articles/847738/

    #c++ #многопоточность #futures #bmp #конвертер #работа_с_изображениями #асинхронность #консольный_вывод #ищу_работу #пиксели

  5. BMP Show или о том, как я делал тестовое

    🖤🤍 От цветного к черно-белому: мой путь к созданию вывода и конвертера BMP В этой статье я расскажу, как я решал тестовое задание по конвертации изображений в черно-белый формат с помощью C++ и многопоточности. А еще там есть великая цитата. Читать далее ->

    habr.com/ru/articles/847738/

    #c++ #многопоточность #futures #bmp #конвертер #работа_с_изображениями #асинхронность #консольный_вывод #ищу_работу #пиксели

  6. BMP Show или о том, как я делал тестовое

    🖤🤍 От цветного к черно-белому: мой путь к созданию вывода и конвертера BMP В этой статье я расскажу, как я решал тестовое задание по конвертации изображений в черно-белый формат с помощью C++ и многопоточности. А еще там есть великая цитата. Читать далее ->

    habr.com/ru/articles/847738/

    #c++ #многопоточность #futures #bmp #конвертер #работа_с_изображениями #асинхронность #консольный_вывод #ищу_работу #пиксели