home.social

#настольные_ролевые_игры — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #настольные_ролевые_игры, aggregated by home.social.

  1. Эскейв: бесконечность дорог

    Почему бы не сделать настолку по "Вангерам"? С советниками, убежищами и мехосами. Вашему вниманию предлагаются правила игры "Эскейв", представляющую собой настольно-ролевой симулятор жизни во вселенной Униванга предназначенный для развлечения нескольких игроков, под управлением ведущего, направляющего развитие истории.

    habr.com/ru/articles/972770/

    #вангеры #vangers #rpg #нри #настольные_ролевые_игры #ролевые_игры #настолки #gamedev

  2. Эскейв: бесконечность дорог

    Почему бы не сделать настолку по "Вангерам"? С советниками, убежищами и мехосами. Вашему вниманию предлагаются правила игры "Эскейв", представляющую собой настольно-ролевой симулятор жизни во вселенной Униванга предназначенный для развлечения нескольких игроков, под управлением ведущего, направляющего развитие истории.

    habr.com/ru/articles/972770/

    #вангеры #vangers #rpg #нри #настольные_ролевые_игры #ролевые_игры #настолки #gamedev

  3. Эскейв: бесконечность дорог

    Почему бы не сделать настолку по "Вангерам"? С советниками, убежищами и мехосами. Вашему вниманию предлагаются правила игры "Эскейв", представляющую собой настольно-ролевой симулятор жизни во вселенной Униванга предназначенный для развлечения нескольких игроков, под управлением ведущего, направляющего развитие истории.

    habr.com/ru/articles/972770/

    #вангеры #vangers #rpg #нри #настольные_ролевые_игры #ролевые_игры #настолки #gamedev

  4. Эскейв: бесконечность дорог

    Почему бы не сделать настолку по "Вангерам"? С советниками, убежищами и мехосами. Вашему вниманию предлагаются правила игры "Эскейв", представляющую собой настольно-ролевой симулятор жизни во вселенной Униванга предназначенный для развлечения нескольких игроков, под управлением ведущего, направляющего развитие истории.

    habr.com/ru/articles/972770/

    #вангеры #vangers #rpg #нри #настольные_ролевые_игры #ролевые_игры #настолки #gamedev

  5. Походовая тактика на PC: игра против AI или игровой стол?

    Два разных проекта на движке Godot. Первым был Tesserfact - попытка перенести урезанную часть механик из настольно-ролевой тактической игры в игру компьютерную. Но в процессе, в силу принципиальной невозможности переноса всех аспектов, подумал переориентировать его в игровой стол ( Монстробой: Тактика - второй проект), где игрок управляет всем мануально и может "эмулировать" любые, незакодированные, правила. Что из этого лучше - вопрос открытый, как и то, что обязательно ли компьютерные игры должны быть именно играми общераспространённого вида, где весь интерактив целиком автоматизирован.

    habr.com/ru/articles/884738/

    #turnbased #gamedev #gamedesign #godot #3d #игромеханики #пошаговая_игра #tabletop #linux_games #настольные_ролевые_игры

  6. Походовая тактика на PC: игра против AI или игровой стол?

    Два разных проекта на движке Godot. Первым был Tesserfact - попытка перенести урезанную часть механик из настольно-ролевой тактической игры в игру компьютерную. Но в процессе, в силу принципиальной невозможности переноса всех аспектов, подумал переориентировать его в игровой стол ( Монстробой: Тактика - второй проект), где игрок управляет всем мануально и может "эмулировать" любые, незакодированные, правила. Что из этого лучше - вопрос открытый, как и то, что обязательно ли компьютерные игры должны быть именно играми общераспространённого вида, где весь интерактив целиком автоматизирован.

    habr.com/ru/articles/884738/

    #turnbased #gamedev #gamedesign #godot #3d #игромеханики #пошаговая_игра #tabletop #linux_games #настольные_ролевые_игры

  7. Походовая тактика на PC: игра против AI или игровой стол?

    Два разных проекта на движке Godot. Первым был Tesserfact - попытка перенести урезанную часть механик из настольно-ролевой тактической игры в игру компьютерную. Но в процессе, в силу принципиальной невозможности переноса всех аспектов, подумал переориентировать его в игровой стол ( Монстробой: Тактика - второй проект), где игрок управляет всем мануально и может "эмулировать" любые, незакодированные, правила. Что из этого лучше - вопрос открытый, как и то, что обязательно ли компьютерные игры должны быть именно играми общераспространённого вида, где весь интерактив целиком автоматизирован.

    habr.com/ru/articles/884738/

    #turnbased #gamedev #gamedesign #godot #3d #игромеханики #пошаговая_игра #tabletop #linux_games #настольные_ролевые_игры

  8. Походовая тактика на PC: игра против AI или игровой стол?

    Два разных проекта на движке Godot. Первым был Tesserfact - попытка перенести урезанную часть механик из настольно-ролевой тактической игры в игру компьютерную. Но в процессе, в силу принципиальной невозможности переноса всех аспектов, подумал переориентировать его в игровой стол ( Монстробой: Тактика - второй проект), где игрок управляет всем мануально и может "эмулировать" любые, незакодированные, правила. Что из этого лучше - вопрос открытый, как и то, что обязательно ли компьютерные игры должны быть именно играми общераспространённого вида, где весь интерактив целиком автоматизирован.

    habr.com/ru/articles/884738/

    #turnbased #gamedev #gamedesign #godot #3d #игромеханики #пошаговая_игра #tabletop #linux_games #настольные_ролевые_игры

  9. Муршамбала. Кольцо Времени

    Тотально упрощённая механика настольно-ролевой системы Муршамбала , сжатая в мини-систему элементарных правил для простейшей креативной игры в форумном формате (форум, сайт, чат, дискорд, телеграм и подобные). Таким образом можно попробовать специфику сеттинга в лайт-формате, с другой стороны, возможно даже в соло, а при желании переключиться уже на правила полной игры.

    habr.com/ru/articles/884164/

    #нри #настольные_ролевые_игры #ролевки #ролевые_игры #коты #сказка #фэнтэзи #фэнтэзи_и_фантастика #игромеханики #калькулятор

  10. Муршамбала. Кольцо Времени

    Тотально упрощённая механика настольно-ролевой системы Муршамбала , сжатая в мини-систему элементарных правил для простейшей креативной игры в форумном формате (форум, сайт, чат, дискорд, телеграм и подобные). Таким образом можно попробовать специфику сеттинга в лайт-формате, с другой стороны, возможно даже в соло, а при желании переключиться уже на правила полной игры.

    habr.com/ru/articles/884164/

    #нри #настольные_ролевые_игры #ролевки #ролевые_игры #коты #сказка #фэнтэзи #фэнтэзи_и_фантастика #игромеханики #калькулятор

  11. Муршамбала. Кольцо Времени

    Тотально упрощённая механика настольно-ролевой системы Муршамбала , сжатая в мини-систему элементарных правил для простейшей креативной игры в форумном формате (форум, сайт, чат, дискорд, телеграм и подобные). Таким образом можно попробовать специфику сеттинга в лайт-формате, с другой стороны, возможно даже в соло, а при желании переключиться уже на правила полной игры.

    habr.com/ru/articles/884164/

    #нри #настольные_ролевые_игры #ролевки #ролевые_игры #коты #сказка #фэнтэзи #фэнтэзи_и_фантастика #игромеханики #калькулятор

  12. Муршамбала. Кольцо Времени

    Тотально упрощённая механика настольно-ролевой системы Муршамбала , сжатая в мини-систему элементарных правил для простейшей креативной игры в форумном формате (форум, сайт, чат, дискорд, телеграм и подобные). Таким образом можно попробовать специфику сеттинга в лайт-формате, с другой стороны, возможно даже в соло, а при желании переключиться уже на правила полной игры.

    habr.com/ru/articles/884164/

    #нри #настольные_ролевые_игры #ролевки #ролевые_игры #коты #сказка #фэнтэзи #фэнтэзи_и_фантастика #игромеханики #калькулятор

  13. Несудьба, интегрально-ролевая система

    Правила универсальной нарративно-вычислительной ролевой системы, предназначенной как для соло игр, так и вождения партии. Использует калькулятор, теги с идентификаторами и строится на интерпретации ассоциаций.

    habr.com/ru/articles/882258/

    #настольные_ролевые_игры #ролевые_игры #калькулятор #генератор #ассоциации #игры_для_программистов #open_source #нарративные_инструмены #фэнтэзи #фантастика