#монетизация_мобильных_приложений — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #монетизация_мобильных_приложений, aggregated by home.social.
-
Мобильная разработка за неделю #606 (6 — 12 октября)
В этом выпуске отрисовка SF Symbols в SwiftUI и краши Android-приложений, неблокирующие заставки и история о переезде на React Native, физический продукт, вместо очередного SaaS, запрет бесплатных раздач приложений от Apple, Топ-10 лучших бесплатных нейросетей и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/955722/
#разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #598 (11 июля — 17 августа)
В этом выпуске создаем тепловые карты и делаем элегантные и настраиваемые подсказки, делаем $100K на iOS-приложении и тратим все на исправление ошибок и выгорание, оцениваем мобильный рынок с Sensor Tower, объясняем, почему разработчики в России не освоили ИИ, ждем «момент BlackBerry» для Apple и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/937940/
#разработка_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_под_андроид #разработка_под_ios_и_android
-
Мобильная разработка за неделю #597 (4 июля — 10 августа)
В новом дайджесте распутываем навигацию SwiftUI и переписываем слайдер оплаты на Compose, играем в SPM и делаем свой State Management для Flutter, реализуем «Чёрное зеркало» в реальности, решаем задачи коммивояжера, отикрываем Android для роботов и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/935732/
#разработка_для_android #разработка_для_ios #разработка_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #596 (28 июля — 3 августа)
В этом выпуске чайник в Metal и работа с телевизионными каналами на Android, результаты опроса разработчиков Stack Overflow 2025 и какие маркетинговые каналы действительно работают, под капотом Android, процессы отладки, нейросеть у себя на компьютере и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/933586/
#разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #593 (7 — 13 июля)
В этом дайджесте снова про фоновую работу в Android и обрезку Text в SwiftUI, про опыт внедрения Kotlin Multiplatform и как сделать любую задачу интересной, про акторы, структуры, программы раннего доступа, роботов Hugging Face и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/927274/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #592 (30 июня — 6 июля)
В новом выпуске понимаем и улучшаем производительность SwiftUI, решаем проблему «деградации» YouTube на Android, определяем потолок в разработке, разбираем большую ложь чистой архитектуры, смотрим на рост цифровой веры и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/925412/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #591 (23 — 29 июня)
В этом дайджесте эксплоиты ядра iOS и палочки на Android, рабочая группа Swift для Android и незаметные ограничения, смерть резюме, ТВ-пульты как многомиллионный бизнес в магазинах приложений, Gemini, для роботов и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/923114/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #590 (16 — 22 июня)
В новом дайджесте использование Foundation Models и обновления UIKit/SwiftUI по следам WWDC, трудности обслуживания приложений под Android и ускорение карьеры в IT, автомобильный компьютер с нескучным функционалом, стеклянный фасад Apple и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/920736/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Как монетизировать мобильное приложение в 2025 году и достигать бизнес-целей
За каждым мобильным приложением стоит своя бизнес-цель. Одни приложения оптимизируют внутренние процессы, другие — укрепляют бренд, третьи — привлекают аудиторию в экосистему компании. Прямое получение дохода не всегда является основной задачей таких продуктов. Однако, если вы планируете создать приложение, которое должно приносить прибыль после запуска, вам необходима продуманная стратегия монетизации. В этой статье мы детально рассмотрим: • Проверенные временем и новые модели монетизации. • Актуальные тренды и технологии для максимизации прибыли. • Специфику российского рынка. • Как выбрать подходящую модель для вашего продукта, исходя из бизнес-целей. Информация поможет выстроить стратегию получения дохода и будет работать на ваши задачи.
https://habr.com/ru/companies/cleverpumpkin/articles/916052/
#мобильные_приложения #разработка_приложений #монетизация_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #589 (2 — 8 июня)
В этом выпуске творческая переработка MVVM и TCA, революционное изменение в обработке ошибок в Kotlin и ускорение React Native, 40 ударов палкой и глупые ошибки Google, лабораторные микроскопы, переезд с Java на Swift и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/916648/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #588 (26 мая — 2 июня)
В новом дайджесте быстродействие прокрутки в SwiftUI и выразительные анимации, сахар для UI-тестирования и красота Android, NativePHP, анатомия энергопотребления, небольшое изменение в интерфейсе Duolingo, которое меняет все и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/914700/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #587 (17 — 25 мая)
На этой неделе прошла I/O 2025 и главное на ней было посвящено ИИ, но и для Android-разработчиков есть много обновлений — новая навигация Jetpack Navigation 3, новые функции в Android Studio, обновления Google Play и т.д. Кроме этого новые релизы Flutter и Dart, плагин KMP для IntelliJ IDEA и Android Studio, большое обновление DivKit, тестирование без инцидентов в проде и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/912642/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #586 (12 — 18 мая)
Новый большой дайджест после праздничного перерыва — архитектурный линтинг и Material 3 Expressive, тёмные уголки обфускации и Compose Multiplatform для iOS, типобезопасная передача результатов, сломанные OTP и открытые конечные точки, UI-дизайн с ChatGPT и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/910376/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #585 (21 — 27 апреля)
В новом дайджесте продолжаем изучение архитектурного линтинга и CI/CD, исследуем «приключение на 20 минут» с legacy-кодом и оправдания для вайб-кодинга, SwiftUI Instruments, скрытные ботнеты, выпуск приложений Spotify и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/904816/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #584 (14 — 20 апреля)
В этом выпуске обеспечение архитектурных правил с SwiftLint и муляция бесконтактных карт, тестирование Android-приложений в масштабе Netflix и разрешения в Appium, полная инструкция по разработке PWA, защита данных пользователей от скриншотов, анти-этичный ИИ и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/902526/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #583 (7 — 13 апреля)
В новом дайджесте рассказываем как банки живут в заблокированном App Store, как создать UI-конструктор с помощью Compose Multiplatform, исследуем новый фреймворк внедрения зависимостей для Android и портируем кроссплатформенную С++ игру на iOS, изучаем Google Firebase Studio и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/900404/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #582 (31 марта — 6 апреля)
В этом выпуске конкатенация против интерполяции, дизайн-система для мобильных устройств и TV, применение zero/empty объектов, игра на LUA для часов Xiaomi Redmi Watch 4, уродливые пейволы, навыки флирта с ИИ-персонажами и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/898002/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #581 (24— 30 марта)
В новом дайджесте iOS-разработка в Zed и Picture-in-Picture в 2ГИС, автоматизация версионирования и системные идеи, которые никогда не работают, посудомойка в облаке, дело асинхронного программирования, ускорение Android-сборки и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/895754/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Монетизация игр и приложений
Из данных по распространению мобильных телефонов можно сделать вывод, что даже в слаборазвитых странах проникновение приближается к 70%. Большая часть новых пользователей это малообразованные люди. Для работы с ними мы должны использовать самые простые инструменты взаимодействия. Азиатские рынки представляют особый интерес для разработчиков мобильных приложений благодаря их огромному потенциалу роста. Большинство приложений на рынке распространяются бесплатно с последующей монетизацией. Сегодня намного важнее, чтобы ваше приложение завоевало рынок и стало популярным. После этого можно будет подобрать способ его монетизации.
https://habr.com/ru/articles/894658/
#монетизация_игр #монетизация_приложений #монетизация_интернетпроектов #монетизация_проекта #монетизация_мобильных_приложений #монетизация
-
Мобильная разработка за неделю #579 (10 — 16 марта)
В новом дайджесте производительный SwiftUI и бесшовное взаимодействие Compose и View, сборка ядра Android и отслеживание угла горизонта, решение задач распознавания, прямые без препятствий, что происходит на рынке разработки, глажка травы и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/891262/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #577 (24 февраля — 2 марта)
В новом дайджесте укрощение анимаций и оживление смартфона, эффективный бэкграунд, уродливый код и глупые вещи, потери денег от плохого дизайна, индекс цифрового рынка за 4 квартал, Gemini Code Assist для всех и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/887184/
#разработка_под_ios #разработка_под_android #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #576 (17 — 23 февраля)
В этом выпуске учет времени с помощью библиотеки Charts и анализ Android-фич на доступность и внедрение accessibility, что такое перерисовка и как с ней бороться, реализация кастомной прокрутки и бесплатный сервис Build Distribution, «Uber с пушками» от Никиты Бира, LLM на реальных задачах фриланса и многое другое. Заходите!
https://habr.com/ru/articles/885022/
#разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #573 (27 января — 2 февраля)
В новом дайджесте рассказываем о том, как Android управляет памятью, и смотрим под капот потокам, объясняем нюансы разработки PWA для Банка и программируем открытиями, исследуем удаление приложений в 2024 году, смешиваем цвета, ищем путь к стабильности и многое другое. Подключайтесь!
https://habr.com/ru/articles/878754/
#ios_разработка #разработка_под_ios #android_разработка #разработка_под_android #мобильная_разработка #разработка_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений #аналитика_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #568 (9 — 15 декабря)
В этом выпуске Swift и SwiftUI в iOS 18 и собственная система мониторинга фильтра воды, очередные похороны Flutter и суровые истины о программировании с помощью ИИ, дейтинг в России 2024, открытые русскоязычные опенсорс-модели и многое другое. Подключайтесь!
https://habr.com/ru/articles/866764/
#ios #android #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #567 (2 — 8 декабря)
В новом дайджесте уменьшение размера банковского приложения и транзишинометр для Android, вопперы и табы, сертификаты и профили, сколько приложений, из выпущенных в 2024 году, стали успешными, вранье LLM и многое другое. Подключайтесь!
https://habr.com/ru/articles/864824/
#ios #android #разработка_под_android #разработка_под_ios #маркетинг_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #565 (18 — 24 ноября)
В новом дайджесте реверс-инжиниринг новой функции iOS Inactivity Reboot и поиск Золотого пути к устойчивой Android-разработке, шапочный разбор с CoordinatorLayout и взрослая анатомия крэшей на iOS, приложения для HarmonyOS Next, лучший квартал экономики приложений, большая битва платформ и многое другое. Подключайтесь! Подписывайтесь на мой Telegram-канал Mobile Insights , где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.
https://habr.com/ru/articles/860906/
#ios #android #разработка_под_ios #разработка_под_android #аналитика_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #563 (5 — 10 ноября)
Наш небольшой, но очень интересный дайджест за четыре дня — искрящиеся и переливающиеся кнопки с помощью Metal и SwiftUI, суперкастомизированное Android-приложение в 2024 году, антитренды в мобильной разработке на Flutter, почему спринты отнимают радость от создания программного обеспечения и многое другое. Подключайтесь! Подписывайтесь на мой Telegram-канал Mobile Insights , где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.
https://habr.com/ru/articles/857412/
#ios #android #разработка_под_android #разработка_под_ios #разработка_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений
-
Мобильная разработка за неделю #562 (28 октября — 4 ноября)
В новом дайджесте ковка Metal и поиск регрессий в Compose, полностью переделанный React Native и форк Flutter, тактильный отклик в мобильных приложениях, сравнение размеров iOS и Android приложений, самые скачиваемые и зарабатывающие приложения в России в октябре и многое другое. Подключайтесь! Подписывайтесь на мой Telegram-канал Mobile Insights , где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.
https://habr.com/ru/articles/855930/
#ios #android #разработка_мобильных_приложений #монетизация_мобильных_приложений #flutter
-
Мобильная разработка за неделю #559 (7 — 13 октября)
В моей новой подборке странное поведение UserDefaults и признание Google Play монополией, анимации космоса и авто-трекинг производительности, роль продуктового дизайнера, как перехватывают зашифрованный HTTP-трафик, новый рекорд приложений с подпиской и многое другое. Подключайтесь! Подписывайтесь на мой Telegram-канал Mobile Insights , где еще больше материалов для мобильных разработчиков. А в IT Insights — много об интересном коде и технологиях.
https://habr.com/ru/articles/850266/
#ios #android #разработка_мобильных_приложений #разработка_приложений #монетизация_мобильных_приложений