#минимализм — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #минимализм, aggregated by home.social.
-
Шестибитный процессор с робкими картинками
Это черновик. Если автопубликация сработала — значит, сработал dead man's switch. То есть произошло что-то такое, что я бы категорически не хотел, чтобы оно происходило. Bus factor, например. Дальше я буду писать в таком стиле, как будто всё пошло нормально и я убрал это введение. Итак, в первой части я смело пообещал вторую статью «из одних картинок», но… мой маленький часовой кукушонок настолько похужал и возмудел за прошедшее время, что пришла пора знакомиться с ним, можно сказать, заново. Оптимизация не пощадила практически ничего, и, хотя я там же в камментах бо́льшую часть перемен отразил — всё равно надо начать с того, что же в сумме у нас получилось. А получилось у нас что-то, вставшее на скользкий муть… то есть путь обратимого разбухания, то есть в базовом варианте оно несколько толще и умеет гораздо больше, но легко возвращается к изначальному микро-варианту. Урезается адресация, ставшие лишними линии заменяются константами и вжух — оно снова скукожилось примерно в то же самое, что мы видели в первой статье. В конце концов, наш любимый AVR тоже горазд варьироваться от «одни регистры поверх голого скелета» до «на этой дурище пека сделать можно». Итак, таблица всех возможных опкодов с операндами: Нырнуть в кроличью нору
https://habr.com/ru/articles/1020620/
#пятничное #микроконтроллеры #ретрожелезо #проектирование_процессоров #минимализм #шестибитный_байт
-
Цифровая капсула времени на чистом Go: почему для вечности не нужны базы данных и фреймворки
А что, если современные технологии для большинства вещей избыточны? В проекте «ЭХО» я решил проверить это на практике, создав цифровую капсулу времени для потомков. Цель — позволить людям оставить память о себе (фото и мысли) в максимально простом и «вечном» формате. Технически это эксперимент по созданию системы на 250 млн анкет без баз данных, фреймворков и лишних слоев — только чистый Go и минималистичный Linux. В этой статье я поделюсь опытом, как заставить обычный ПК работать с такой нагрузкой, используя лишь стандартную библиотеку и файловую систему.
https://habr.com/ru/articles/1008806/
#Go #Golang #Backend #Архитектура #NoSQL #Минимализм #Капсула_времени
-
Шестибитный процессор без единой картинки
Всем привет, всем крепких нервов, решительности, смелости, силы воли и упорства. Ощущение «что-то страшное грядёт» довлеет всем настолько, что любая креативность убивается на корню. Однако, наш рептильный мозг редко бывает прав. Давайте скажем кортизолу решительное «нет» и не будем самоубивать тот участок жизни, который у нас есть здесь и сейчас. Рептильный мозг не знает, что мы давно уже не в пустыне среди шушпанчиков и никакой потенциальной пользы «в случае чего» от тех решений, которые он навязывает, не будет — а будет один только вред. Итак, встречайте: ядро микроконтроллера с шестибитными байтами. Глава первая: описание «на словах». Это обычный «школьный процессор», на котором студентам показывают базовые принципы работы железа. Fetch, Sum, Jump… В принципе, это роднит его как с древнейшими процами, имевшими 8-16 команд, так и с современными, разной степени эзотеричности (вплоть до Single Instruction Set Computer, имеющий всего одну команду типа «инверсия указанного бита и затем безусловный переход на указанный адрес»). Но я решил вдруг, ХЗ с какого перепугу, придать ему практический смысл в нашем странном веке, когда даже в одноразовые вейпы лепят грошовые 32-битники, которые потом летят в помойку. Дело в том, что проц, имеющий сложность уровня «за пригоршню КМОП-транзисторов», обладает одним свойством, которым эти девайсы обладать не могут ни с каким развитием технологий, потому что технологии уводят их всё дальше и дальше от обладания этим свойством: его можно реализовать зацело с устройством, которым он управляет. Да-да, на одном кристалле. Минус корпус, минус пайка, минус разводка и… минус питание. Да я всё равно и на нём Doom запущу!
https://habr.com/ru/articles/1001874/
#пятничное #микроконтроллеры #ретрожелезо #проектирование_процессоров #минимализм #шестибитный_байт
-
Переход природы из состояния глубокой осени — к зиме. Еще нет снега и ощутимых морозов, но уже исчезли серость и слякоть.
Ценно оно тем, что мимолетно. Буквально с утра снимаешь замерший момент, а уже через час это место теряет свое волшебство. За это время на первый план выходит осознание, что в жизни много избыточного, способного поедать энергию и время, лишая покоя ум.
Спокойный белый тон с голубоватым утренним морозным оттенком, скрытые туманом сухие растения на дальнем плане позволяет немного отойти от тревожных эмоций.
В этот момент приходит на ум японская философия ваби-саби. Одна из её граней — мимолётность, простота, умиротворённое одиночество. Когда всё оказывается тем, чем оно является. Мне нравится гулять в такую погоду, когда природа в состоянии ваби-саби. Утренний, морозный пейзаж, когда пушистым инеем укрыта каждая ветвь, сухой листок. Дуновение ветра, способно разрушить эту гармонию, а полуденная капель и вовсе смоет. Появится ли она завтра?
#минимализм #darktable -
Как писать код, который переживёт вас: минимализм, читаемость и долговечность в больших системах
Мы все пишем код, но редко задумываемся, сколько он проживёт без нас. Этот текст — о выживании кода во времени: как писать так, чтобы через пять лет проект не превратился в болото. Без догматизма, с примерами, с болью и, надеюсь, с долей самоиронии.
https://habr.com/ru/articles/958164/
#читаемость_кода #долговечность #минимализм #архитектура #рефакторинг #сопровождение
-
Псевдо-3D движок за 150 строк кода или рейкастинг для чайников
На хабре было много статей как создать такой движок, но их проблема была в том что они давали только отрывки кода, не объясняя полностью весь процесс, который мог бы быть по-настоящему полезен новичкам или полным нулям. Поэтому я решил подделится своим опытом в этом направлении
https://habr.com/ru/articles/948320/
#SFML #C++ #Игровой_движок #raycasting #псевдотрёхмерность #псведо3D #минимализм #kiss #игра #импровизация
-
Цифровая картотека людей в Obsidian
Любой гайд по Обсидиану начинается с совета не использовать плагины, дабы не усложнять систему и собственную жизнь. Большинство после этого тут же советует пару базовых плагинов - ну без которых вот прямо совсем сложно жить. На днях мне вообще попалась статья , где человек пытался сделать картотеку людей, но вместо того чтобы просто делать картотеку, он копировал какие-то шаблоны вручную, после чего написал мануал, как автоматизировать этот бесполезный труд. Интересно то, что идея картотеки была взята из картотеки Джона Рокфеллера с отсылкой на Rolodex . И вот это реально интересная штука, которая меня сильно заинтересовала и дала вдохновение для её цифровой реализации.
-
Цифровая картотека людей в Obsidian
Любой гайд по Обсидиану начинается с совета не использовать плагины, дабы не усложнять систему и собственную жизнь. Большинство после этого тут же советует пару базовых плагинов - ну без которых вот прямо совсем сложно жить. На днях мне вообще попалась статья , где человек пытался сделать картотеку людей, но вместо того чтобы просто делать картотеку, он копировал какие-то шаблоны вручную, после чего написал мануал, как автоматизировать этот бесполезный труд. Интересно то, что идея картотеки была взята из картотеки Джона Рокфеллера с отсылкой на Rolodex . И вот это реально интересная штука, которая меня сильно заинтересовала и дала вдохновение для её цифровой реализации.
-
Цифровая картотека людей в Obsidian
Любой гайд по Обсидиану начинается с совета не использовать плагины, дабы не усложнять систему и собственную жизнь. Большинство после этого тут же советует пару базовых плагинов - ну без которых вот прямо совсем сложно жить. На днях мне вообще попалась статья , где человек пытался сделать картотеку людей, но вместо того чтобы просто делать картотеку, он копировал какие-то шаблоны вручную, после чего написал мануал, как автоматизировать этот бесполезный труд. Интересно то, что идея картотеки была взята из картотеки Джона Рокфеллера с отсылкой на Rolodex . И вот это реально интересная штука, которая меня сильно заинтересовала и дала вдохновение для её цифровой реализации.
-
Цифровая картотека людей в Obsidian
Любой гайд по Обсидиану начинается с совета не использовать плагины, дабы не усложнять систему и собственную жизнь. Большинство после этого тут же советует пару базовых плагинов - ну без которых вот прямо совсем сложно жить. На днях мне вообще попалась статья , где человек пытался сделать картотеку людей, но вместо того чтобы просто делать картотеку, он копировал какие-то шаблоны вручную, после чего написал мануал, как автоматизировать этот бесполезный труд. Интересно то, что идея картотеки была взята из картотеки Джона Рокфеллера с отсылкой на Rolodex . И вот это реально интересная штука, которая меня сильно заинтересовала и дала вдохновение для её цифровой реализации.
-
Делай мало. Но точно
Твоя энергия — не бесконечна. Лучше глубоко, чем много.#фокус #минимализм #энергия #приоритеты
→ https://t.me/tribute/app?startapp=srfZ
P.S. Made by a madman — Kirill Bereznev
https://t.me/tribute/app?startapp=srfZ -
Делай мало. Но точно
Твоя энергия — не бесконечна. Лучше глубоко, чем много.#фокус #минимализм #энергия #приоритеты
→ https://t.me/tribute/app?startapp=srfZ
P.S. Made by a madman — Kirill Bereznev
https://t.me/tribute/app?startapp=srfZ -
Не «что делать?», а «что убрать?»
Я не добавлял. Я вычёркивал.
И с каждым «минус» становился собой.
Так пришёл к сути.#минимализм #фокус #жизнь #путь #выбор
→ https://t.me/tribute/app?startapp=srfZ
P.S. Made by a madman — Kirill Bereznev
https://t.me/tribute/app?startapp=srfZ -
Меньше — но плотнее.
Я не хочу “больше”. Хочу — точнее.Меньше людей, но глубже. Меньше слов, но с весом. Меньше движений, но каждый — опорный. Я сокращаю. Очищаю. Уплотняю. Чтобы осталась суть.
#минимализм #точность #сжатие #внимание #выбор
→ https://t.me/tribute/app?startapp=srfZ
P.S. Made by a madman — Kirill Bereznev
https://t.me/tribute/app?startapp=srfZ -
Tinker WriterDeck: Linux для тех, кто работает с текстом. Превращаем ноутбук в печатную машинку
Источник . Возможно, у вас есть старый ноутбук, который и выкинуть жалко, и применить негде, потому что уж слишком он устарел. Можно продать его за копейки или пустить на запчасти для DIY-проекта. А можно накатить на него интересную ОС, единственная опция которой — работа с текстом. Никаких вкладок браузера, уведомлений мессенджеров или соблазна заглянуть в соцсети. Только вы, текстовый редактор и ваши мысли. Tinker WriterDeck — это Linux-дистрибутив, с которым я предлагаю поближе познакомиться в этой статье.
-
Shortcuts на Mac или как сократить Dock
Всем привет! Меня зовут Ваня и это моя первая статья на Хабре (надеюсь, что и не последняя). Содержание за 2 секунды: сокращаем Dock при помощи Shortcuts. Отправиться в путешествие по Shortcuts
-
Доска почёта и респекта. Спасибо за лучшие программные решения и интерфейсы
В большинстве современных книг есть такой раздел — «Благодарности». Автор благодарит своих редакторов, учителей, друзей, родственников, любимых котов и всех тех, без кого книга никак не могла появиться на свет. Книгу я писать не планирую. А составить свой список и поблагодарить за всё хорошее можно и в посте на Хабре. В своём листе благодарности я хочу перечислить не имена людей, а интерфейсные и программные решения, которые здорово упростили мне (как и многим другим пользователям) жизнь в IT-мире. Впрочем, за каждой программой стоят её создатели. Поэтому мой список — это прежде всего выражение признательности тем прекрасным людям, которые смогли реализовать что-то действительно удобное и полезное.
https://habr.com/ru/articles/846546/
#интерфейсы #командная_строка #буфер_обмена #консоль #текстовые_файлы #текстовые_редакторы #браузеры #far #ностальгия #минимализм
-
Разбирая бэклог. Часть 8. Пятилетие инди или 8 разножанровых проектов со ставкой на минимализм. 2013-2018
Обозначенный временной период можно назвать второй и, вероятно, пока наиболее успешной в контексте качественных, разножанровых проектов, волной. Если период 2007-2012 был скорее временем первых попыток, пробой пера, а более поздний, текущий сегмент, ознаменовал собой становление более конвейерного процесса и прихода в жанр множества новых, в том числе крупных игроков, то второе "пятилетие" вполне можно воспринимать как "золотую середину". Для данного материала я отобрал восемь очень разных по духу и контексту игр. В тоже время их объединяет общая концепция - минимализм, распространившийся в диапазоне от стиля, до геймплейных механик и общей атмосферы.
https://habr.com/ru/articles/812219/
#Минимализм #Медитация #Ambient #Kentucky_Route_Zero #Interactive_Fiction #Сюрреализм #Симулятор_ходьбы #Reprisal_Universe #МК_Эшер #Сальвадор_Дали
-
Разбирая бэклог. Часть 8. Пятилетие инди или 8 разножанровых проектов со ставкой на минимализм. 2013-2018
Обозначенный временной период можно назвать второй и, вероятно, пока наиболее успешной в контексте качественных, разножанровых проектов, волной. Если период 2007-2012 был скорее временем первых попыток, пробой пера, а более поздний, текущий сегмент, ознаменовал собой становление более конвейерного процесса и прихода в жанр множества новых, в том числе крупных игроков, то второе "пятилетие" вполне можно воспринимать как "золотую середину". Для данного материала я отобрал восемь очень разных по духу и контексту игр. В тоже время их объединяет общая концепция - минимализм, распространившийся в диапазоне от стиля, до геймплейных механик и общей атмосферы.
https://habr.com/ru/articles/812219/
#Минимализм #Медитация #Ambient #Kentucky_Route_Zero #Interactive_Fiction #Сюрреализм #Симулятор_ходьбы #Reprisal_Universe #МК_Эшер #Сальвадор_Дали
-
Разбирая бэклог. Часть 8. Пятилетие инди или 8 разножанровых проектов со ставкой на минимализм. 2013-2018
Обозначенный временной период можно назвать второй и, вероятно, пока наиболее успешной в контексте качественных, разножанровых проектов, волной. Если период 2007-2012 был скорее временем первых попыток, пробой пера, а более поздний, текущий сегмент, ознаменовал собой становление более конвейерного процесса и прихода в жанр множества новых, в том числе крупных игроков, то второе "пятилетие" вполне можно воспринимать как "золотую середину". Для данного материала я отобрал восемь очень разных по духу и контексту игр. В тоже время их объединяет общая концепция - минимализм, распространившийся в диапазоне от стиля, до геймплейных механик и общей атмосферы.
https://habr.com/ru/articles/812219/
#Минимализм #Медитация #Ambient #Kentucky_Route_Zero #Interactive_Fiction #Сюрреализм #Симулятор_ходьбы #Reprisal_Universe #МК_Эшер #Сальвадор_Дали
-
Разбирая бэклог. Часть 8. Пятилетие инди или 8 разножанровых проектов со ставкой на минимализм. 2013-2018
Обозначенный временной период можно назвать второй и, вероятно, пока наиболее успешной в контексте качественных, разножанровых проектов, волной. Если период 2007-2012 был скорее временем первых попыток, пробой пера, а более поздний, текущий сегмент, ознаменовал собой становление более конвейерного процесса и прихода в жанр множества новых, в том числе крупных игроков, то второе "пятилетие" вполне можно воспринимать как "золотую середину". Для данного материала я отобрал восемь очень разных по духу и контексту игр. В тоже время их объединяет общая концепция - минимализм, распространившийся в диапазоне от стиля, до геймплейных механик и общей атмосферы.
https://habr.com/ru/articles/812219/
#Минимализм #Медитация #Ambient #Kentucky_Route_Zero #Interactive_Fiction #Сюрреализм #Симулятор_ходьбы #Reprisal_Universe #МК_Эшер #Сальвадор_Дали
-
Разбирая бэклог. Часть 6. Спрайтовая эстетика, минимализм, странные письма. 4+4 необычных аркады и пазла. 1991-1999
Пазл-перевёртыш. Как в сюжетном плане, так и в геймплейном. Некая группа добрых существ пленила всех злодеев из видеоигр (по ходу прохождения можно будет встретить несколько знакомых образов), установив своё понимание правильного миропорядка. Двум персонажем с треугольными головами, носящим тёмные очки, предстоит их освободить, пройдя серию достаточно сложных уровней.
https://habr.com/ru/articles/811097/
#puzzle #arcade #спрайтовая_эстетика #минимализм #Boppin' #Armor_Alley #Ceremony_of_Innocence
-
Как выбрать стильные украшения: 3 совета от стилистов
https://www.unian.net/lite/style/yak-obrati-stilni-prikrasi-3-poradi-vid-stilistiv-12608103.html
#unian #Мода #стиль #украшения #стилисты #советы #минимализм #металлы #серебро #золото #цепочки #серьги -
Кризис концепций стартапов и веры в туземун. Медленное развитие как альтернатива
Все, что написано ниже – субъективный опыт, пропущенный через призму череды жизненных ситуаций. Медленное развитие, как концепция, достаточно спорный предмет для обсуждений, но не лишенный смыслов. Рекомендую его рассмотреть, как инструмент сохранения гибкости и системности. Особенно в контексте исторических событий, через которые продирается человечество последние лет пять.
-
Блокировка рекламы в браузере (User CSS)
Поделюсь опытом, как я блокирую рекламу в браузере Chrome (к счастью, мне хватает одного), пользуясь базовыми знаниями HTML/CSS.
https://habr.com/ru/articles/782708/
#блокировка_рекламы #минимализм #баннеры #Chrome #user_css #браузеры
-
Когда программы были маленькими, а деревья пиксельными. Простота и минимализм TreePad
У многих из нас есть любимые программы, которые годами путешествуют с компьютера на компьютер, от одной версии операционной системы к другой. И продолжают служить нам верой и правдой — привычные и надёжные, как старые друзья. Для меня таким старым надёжным другом стала программа TreePad Lite. Она со мной уже без малого 30 лет. Мне близок минимализм TreePad: простота интерфейса, отсутствие необходимости установки, нетребовательность к ресурсам, открытый формат файлов, отсутствие каких-либо зависимостей от сторонних библиотек или интернета.
https://habr.com/ru/articles/776468/
#TreePad #записки #заметки #база_знаний #древовидные_заметки #тексты #текстовые_редакторы #текстовые_файлы #минимализм #ностальгия
-
Здоровая экономия = польза + удовольствие
https://minlife.ru/zdorovaja-jekonomija/ -
@iron_bug @bazuka_joe Широкая функциональность — #веб, #минимализм — старый добрый #Gopher, а #Gemini IMHO ни рыба ни мясо. У меня есть подозрение, что Gemini придумали, чтобы оставить имя в истории. Сделать что-то для Gopher'а — значит добавить своё имя в длинный список внёсших вклад. Кому-то приятнее изобрести свой вариант велосипеда и объявить себя первопроходцем. #IMHO.
Год или два назад я разместил в своём Мастодоне ссылку на #форум, доступный для чтения через Gopher, а на запись по #SSH.
-
@aznas @rf Чуть меньше тридцати лет назад (более точные датировки можете посмотреть в Википедии) появились #Gopher и #WWW. Возможно, Gopher был лучше. Но в какой-то момент за использование Gopher'а стали требовать деньги, после чего оставшаяся бесплатной WWW стала более распространённой, чем Gopher. Впоследствии Gopher вновь стал бесплатным.
К настоящему времени WWW разжирела, а Gopher — воплощённый #минимализм. А #Gemini не нужна. IMHO.
Лучшей программой для просмотра Gopher'а я считаю #Lynx.
-
@haiku Извините, цитирую самого́ себя.
«Широкая функциональность — #веб, #минимализм — старый добрый #Gopher, а #Gemini IMHO ни рыба ни мясо. У меня есть подозрение, что Gemini придумали, чтобы оставить имя в истории. Сделать что-то для Gopher'а — значит добавить своё имя в длинный список внёсших вклад. Кому-то приятнее изобрести свой вариант велосипеда и объявить себя первопроходцем. #IMHO».
https://linuxrocks.online/@gamliel/108766734134945756 -
@rf
Хочу посоветовать одно очень классное расширение: Unhook Youtube.Оно убирает лишние элементы интерфейса из ютуба. Чтобы усложнить залипание и использовать сервис только для потребления того контента, который хочешь ТЫ, а не ютуб хочет от тебя - самое то.
-
Путь минималиста: то, до чего многие так и не доходят
https://minlife.ru/put-minimalista/ -
#минимализм в рабочем процессе: замена всем этим вашим pomodoro - жырным плагинам и приложениям:
$ while true;do sleep 30m;notify-send "из-за стола встал блэт";done
Всё.
-
Перезагрузка жизни: шаги
https://minlife.ru/perezagruzka-zhizni-shagi/