#компоненты — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #компоненты, aggregated by home.social.
-
Новый GPU в противовес NVIDIA? Bolt Graphics Zeus
22 апреля 2026 года Bolt Graphics объявила об успешном финальном этапе проектирования тестового чипа Zeus на производственных мощностях TSMC. Напомню, это стартап из Калифорнии, основанный в 2020 году. Создатель компании до текущей деятельности занимался проектированием дата-центров и облачной инфраструктуры, но впоследствии переключился на создание GPU для рендеринга. Что это, значимая новость для индустрии или очередной «прожект»? Новые GPU , имена и конкуренция мэтрам — это всегда хорошо для конечного клиента и двигает рынок вперед. Рассмотрим стадию создания продукта, его технические характеристики и место под солнцем в новостной статье.
-
DIY: создание новых компнентов в LibrePCB
При создании плат в той или иной программе периодически приходится использовать какие-то компоненты, которых нет в стандартном пакете: какой-нибудь разъем необычного размера, готовый модуль и т.д. Сам пользуюсь сейчас LibrePCB, и вот в комментариях видел вопрос: а где брать компоненты для LibrePCB, если их там не нашлось? Создать, конечно! Создание нового компонента только на первый взгляд кажется сложным. но на самом деле всё довольно просто, если понять логику, как это там делается. Например, нужно создать компонент модуля понижения напряжения DCDC:
-
Плиточная карта России на React: прототип с drag & drop и zoom без библиотек
Здравствуйте, снова я — Дмитрий, React-разработчик. Все мы видели с вами такие карты, именуемые картойдами, в данном случае — карта России, я взял первую попавшуюся из интернета, для примера.
https://habr.com/ru/companies/gnivc/articles/985734/
#react #reactjs #reactjs #javascript #картойд #карты #maps #реакт #джаваскрипт #компоненты
-
К какому компоненту отнести тот или иной класс? Мой опыт разделения функциональности между компонентами
Привет, меня зовут Антон Огнев, я iOS-разработчик в ПСБ, и в этой статье расскажу о классах, компонентах и зависимостях между ними. Конкретно речь пойдет о том, какие принципы стоит всегда соблюдать при создании и поддержке компонентов, как определить, не рушит ли одна новая зависимость весь проект, как меняются приоритеты по компонентам между стартом новой разработки и зрелым продуктом. Большая часть теории основывается на книге «Чистая архитектура» Роберта Мартина. Я эту книгу читал несколько раз и каждый раз открывал для себя что-то новое, набирался опыта и на многие вещи начинал смотреть иначе. Между пояснением принципов буду делиться историями из собственных компонентных приключений в качестве примеров. Заглянули к себе в компоненты и обнаружили, что там бардак и обобщенные имена типа Cоmmon, Shared, Core, Base, Utils? Это текст для вас: сам был на вашем месте, помогу навести порядок.
https://habr.com/ru/companies/psb/articles/969568/
#компоненты #мобильные_приложения #ios #ios_разработка #ios_development #swift #swift__разработка
-
Гуминовые вещества и биосфера
ГУМИНОВЫЕ ВЕЩЕСТВА Гуминовые вещества есть почти повсюду в природе – это сырье будущего. Эти вещества проявляют уникальные биологические свойства, не нанося никакого вреда природе. Гуминовые вещества (от лат. humus — земля) впервые были выделены в 1786 году немецким учёным Францем Ашаром из торфа. Водные гуминовые вещества были впервые выделены в 1806 году из родниковой воды Йёнсом Якобом Берцелиусом . Природное органическое вещество – это стык живого и неживого. Гуминовые вещества (ГВ) – это продукт разложения всей живой органики, в который превращаются растения после отмирания при разложении растительных и животных остатков под действием микроорганизмов и абиотических факторов среды. Представляют собой макрокомпоненту органического вещества почвенных и водных экосистем, а также твёрдых горючих ископаемых. Авария на резервуаре № 5 ТЭЦ-3, принадлежащей Норильско-Таймырской энергетической компании (НТЭК) — дочернему предприятию « Норникеля », привела к утечке около 21 тысячи тонн дизельного топлива . Авария была вызвана сочетанием технологических, климатических и человеческого факторов. Основной причиной стала разгерметизация резервуара № 5 на ТЭЦ-3 вследствие проседания свайного основания, вызванного таянием вечной мерзлоты . Топливо попало в близлежащие реки Амбарная и Далдыкан , а также озеро Пясино , создав угрозу для экосистемы Северного Ледовитого океана . Разлив нефтепродуктов стал одним из крупнейших в Арктике за всю историю и привёл к значительному экологическому ущербу. Познающее не всегда сложнее познаваемого Все вещества в природе можно разделить на неорганические и органические, которые создаются в рамках природных нерукотворных технологий. Диапазон вариаций атомных отношений в ГВ основных составляющих элементов (C, H, O и N) не столь уж широк. Кислород, например, убывает, а ароматический углерод возрастает в ГВ, полученных из элементов последовательности «вода–почва– торф– уголь». Выяснилась еще одна закономерность. У всех гуминовых веществ (не важно, какого происхождения) единый принцип строения. У них есть каркасная часть — ароматический углеродный скелет, замещенный функциональными группами.
https://habr.com/ru/articles/961916/
#молекулы #системы #почва #растворы #компоненты #реакции #сырьё
-
Насколько отечественный наш AQdesk P30. Разбираем, что внутри, и почему не все производится в России
Здравствуй, Хабр! Меня зовут Артем Калашников, в Аквариусе я занимаюсь клиентскими устройствами с точки зрения поддержки продаж, коммуникаций внутри отделов и т.п. У нас в линейке есть компьютеры AQdesk P30 K50 и AQdesk P30 K51, ориентированные на бизнес и государственные организации, требовательные к безопасности информации. В этой статье расскажу, что у них внутри, что из этого российское и почему мы пока не можем полностью перейти на производство внутри страны.
https://habr.com/ru/companies/aquarius/articles/889612/
#пк #аквариус #материнская_плата #безопасность #российское_оборудование #компьютер #интерфейсы #производство #компоненты
-
Насколько отечественный наш российский ПК
Здравствуй, Хабр! Меня зовут Артем Калашников, в Аквариусе я занимаюсь клиентскими устройствами с точки зрения поддержки продаж, коммуникаций внутри отделов и т.п. У нас в линейке есть компьютеры AQdesk P30 K50 и AQdesk P30 K51, ориентированные на бизнес и государственные организации, требовательные к безопасности информации. В этой статье расскажу, что у них внутри, что из этого российское и почему мы пока не можем полностью перейти на производство внутри страны.
https://habr.com/ru/companies/aquarius/articles/884576/
#пк #аквариус #материнская_плата #безопасность #российское_оборудование #компьютер #интерфейсы #производство #компоненты
-
FFmpeg компоненты — назначение, входные/выходные данные, настройка
Исторически сложилось так, что автору в течение достаточно длительного периода приходилось разрабатывать мультимедийную поддержку для Windows-приложений. Вначале использовался DirectShow, но в какой-то момент произошло знакомство с проектом FFmpeg, который привлек своей мощью, универсальностью и гибкостью. В процессе работы с FFmpeg было написано немало кода: обертка на C++ для FFmpeg API, а также ряд утилит и GUI решений для .NET. Когда эти результаты достигли определенной степени зрелости, возникло желание поделиться ими с программистским сообществом и заодно изложить свое понимание архитектуры FFmpeg и компьютерного мультимедиа вообще.
-
Мультибрендовая дизайн-система: как «Северсталь» идёт к унификации цифровых продуктов
Всем привет! Меня зовут Иван, я руковожу группой «Дизайн и клиентский сервис» в ИТ-команде «Северстали». Уже почти год мы занимаемся разработкой собственной мультибрендовой дизайн-системы. Наша цель — создать платформу, которая обеспечит «Северстали» необходимую гибкость и независимость от сторонних вендоров при разработке цифровых продуктов, что особенно актуально в условиях тренда на импортозамещение в России. В последние годы дизайн-системы стали неотъемлемой частью создания цифровых продуктов как на западном рынке, так и в России. Они позволяют унифицировать дизайн и улучшить взаимодействие между разработчиками, дизайнерами и другими участниками процесса. История масштабная, и я расскажу о ней в трёх частях.
https://habr.com/ru/companies/severstal/articles/881082/
#дизайнсистема #дизайнсистемы #компоненты #итпродукт #дизайн #uxдизайн #uiдизайн
-
Мультибрендовая дизайн-система: как «Северсталь» идёт к унификации цифровых продуктов
Всем привет! Меня зовут Иван, я руковожу группой «Дизайн и клиентский сервис» в ИТ-команде «Северстали». Уже почти год мы занимаемся разработкой собственной мультибрендовой дизайн-системы. Наша цель — создать платформу, которая обеспечит «Северстали» необходимую гибкость и независимость от сторонних вендоров при разработке цифровых продуктов, что особенно актуально в условиях тренда на импортозамещение в России. В последние годы дизайн-системы стали неотъемлемой частью создания цифровых продуктов как на западном рынке, так и в России. Они позволяют унифицировать дизайн и улучшить взаимодействие между разработчиками, дизайнерами и другими участниками процесса. История масштабная, и я расскажу о ней в трёх частях.
https://habr.com/ru/companies/severstal/articles/881082/
#дизайнсистема #дизайнсистемы #компоненты #итпродукт #дизайн #uxдизайн #uiдизайн
-
Мультибрендовая дизайн-система: как «Северсталь» идёт к унификации цифровых продуктов
Всем привет! Меня зовут Иван, я руковожу группой «Дизайн и клиентский сервис» в ИТ-команде «Северстали». Уже почти год мы занимаемся разработкой собственной мультибрендовой дизайн-системы. Наша цель — создать платформу, которая обеспечит «Северстали» необходимую гибкость и независимость от сторонних вендоров при разработке цифровых продуктов, что особенно актуально в условиях тренда на импортозамещение в России. В последние годы дизайн-системы стали неотъемлемой частью создания цифровых продуктов как на западном рынке, так и в России. Они позволяют унифицировать дизайн и улучшить взаимодействие между разработчиками, дизайнерами и другими участниками процесса. История масштабная, и я расскажу о ней в трёх частях.
https://habr.com/ru/companies/severstal/articles/881082/
#дизайнсистема #дизайнсистемы #компоненты #итпродукт #дизайн #uxдизайн #uiдизайн
-
Мультибрендовая дизайн-система: как «Северсталь» идёт к унификации цифровых продуктов
Всем привет! Меня зовут Иван, я руковожу группой «Дизайн и клиентский сервис» в ИТ-команде «Северстали». Уже почти год мы занимаемся разработкой собственной мультибрендовой дизайн-системы. Наша цель — создать платформу, которая обеспечит «Северстали» необходимую гибкость и независимость от сторонних вендоров при разработке цифровых продуктов, что особенно актуально в условиях тренда на импортозамещение в России. В последние годы дизайн-системы стали неотъемлемой частью создания цифровых продуктов как на западном рынке, так и в России. Они позволяют унифицировать дизайн и улучшить взаимодействие между разработчиками, дизайнерами и другими участниками процесса. История масштабная, и я расскажу о ней в трёх частях.
https://habr.com/ru/companies/severstal/articles/881082/
#дизайнсистема #дизайнсистемы #компоненты #итпродукт #дизайн #uxдизайн #uiдизайн
-
Витрина компонентов, или Единая точка правды в дизайн-системе. Часть 2
Всем привет! В первой части мы остановились на том, что такое витрина и что она умеет. В этой части я поделюсь с вами некоторыми процессами, нашим промежуточным результатом и полезными советами. Интересно, что в финале написания статьи я поняла, что всë написанное, можно смело применять к любому своему проекту! :) Работа над любым продуктом начинается с исследований, анализа, ресëрча . Витрина не исключение. В этой статье подробнее остановимся на этапе ресëрча.
https://habr.com/ru/companies/domclick/articles/868474/
#дизайнсистема #витрина #продукт #дизайн #компоненты #правила
-
Инструменты Figma: как работать с типографикой, цветами и компонентами правильно
Правильные названия проектов, типографская раскладка, работа с компонентами и цветовыми стилями — все это должен уметь делать дизайнер в Figma. Сегодня про БАЗУ Figma, разберу самые важные моменты, которые помогут вам освоить эту программу и делать свой дизайн лучше.
-
Витрина компонентов, или Единая точка правды в дизайн-системе. Часть 1
В первой части остановимся на том, что же такое витрина, для чего она нужна, какую пользу может принести, и пробежимся по имеющимся в сети витринам других дизайн-систем.
https://habr.com/ru/companies/domclick/articles/850400/
#Дизайнсистема #Витрина_компонентов #Продукт #Дизайн #Компоненты #Правила
-
Почему микросервисы лучше компонент или как деградируют идеи в IT
Попробуем начать с цитаты: При современных темпах развития индустрии программирования приложениям нельзя оставаться застывшими. Разработчики должны найти способ вдохнуть новую жизнь в программы, которые уже поставлены пользователям. Решение состоит в том, чтобы разбить монолитное приложение на отдельные части, или микросервисы (рис. 1). ... Традиционно приложение состояло из отдельных файлов, модулей или классов, которые компилировались и компоновались в единое целое. Разработка приложений из микросервисов — так называемых приложений микросервисной архитектуры — происходит совершенно иначе. Микросервис подобен миниприложению; он поставляется пользователю как двоичный код, скомпилированный и готовый к использованию. Единого целого больше нет. Его место занимают специализированные микросервисы, которые подключаются во время выполнения к другим микросервисам, формируя приложение. Модификация или расширение приложения сводится просто к замене одного из составляющих его микросервисов новой версией. Если интересно откуда эта цитата и что с ней не так прошу под кат.
https://habr.com/ru/articles/847636/
#микросервисы #компоненты #микросервисная_архитектура #что_такое_микросервисы #компонент #rest_api
-
Актуальность компонента
Знакома ли вам ситуация, когда вы заходите в чужой макет, берете оттуда компоненты, верстаете экран и вот-вот собираетесь передавать его в разработку, как вдруг выясняется, что компоненты не из дизайн-системы (ДС) или давно удалены? Теперь всё приходится пересобирать. Знакомо? Как это решить? По этой причине и была придумана система статусов компонентов. Они помогают обозначить актуальность компонентов как для дизайнеров, так и для разработчиков. Статусы помогают определить, актуален ли компонент, удален ли он или это часть компонента из ДС, которым не следует пользоваться. Давайте по порядку. Ниже приведен пример макета, в котором есть как актуальные, так и неактуальные компоненты.
https://habr.com/ru/articles/842346/
#дизайнсистема #figma #компоненты #UIUX #макеты #верстка #дизайнеры #интерфейсы #дизайн #разработка
-
Актуальность компонента
Знакома ли вам ситуация, когда вы заходите в чужой макет, берете оттуда компоненты, верстаете экран и вот-вот собираетесь передавать его в разработку, как вдруг выясняется, что компоненты не из дизайн-системы (ДС) или давно удалены? Теперь всё приходится пересобирать. Знакомо? Как это решить? По этой причине и была придумана система статусов компонентов. Они помогают обозначить актуальность компонентов как для дизайнеров, так и для разработчиков. Статусы помогают определить, актуален ли компонент, удален ли он или это часть компонента из ДС, которым не следует пользоваться. Давайте по порядку. Ниже приведен пример макета, в котором есть как актуальные, так и неактуальные компоненты.
https://habr.com/ru/articles/842346/
#дизайнсистема #figma #компоненты #UIUX #макеты #верстка #дизайнеры #интерфейсы #дизайн #разработка
-
Актуальность компонента
Знакома ли вам ситуация, когда вы заходите в чужой макет, берете оттуда компоненты, верстаете экран и вот-вот собираетесь передавать его в разработку, как вдруг выясняется, что компоненты не из дизайн-системы (ДС) или давно удалены? Теперь всё приходится пересобирать. Знакомо? Как это решить? По этой причине и была придумана система статусов компонентов. Они помогают обозначить актуальность компонентов как для дизайнеров, так и для разработчиков. Статусы помогают определить, актуален ли компонент, удален ли он или это часть компонента из ДС, которым не следует пользоваться. Давайте по порядку. Ниже приведен пример макета, в котором есть как актуальные, так и неактуальные компоненты.
https://habr.com/ru/articles/842346/
#дизайнсистема #figma #компоненты #UIUX #макеты #верстка #дизайнеры #интерфейсы #дизайн #разработка
-
Семантическое версионирование макетов
У вас тоже куча файлов и страниц? Да еще и непонятно, какие из них актуальные и нужные? Но вроде ведь такого быть не должно, как так? Что такое семантическое версионирование? Семантическое версионирование (Semantic Versioning, SemVer) — это система версионирования, которая помогает отслеживать изменения и их влияние на проект. В контексте разработки дизайн-систем и работы в Figma семантическое версионирование может быть полезным инструментом для управления и документирования изменений в компонентах, стилях и других элементах дизайна, а также для поддержания макетов в актуальном состоянии. Хорошо, как это мне поможет? Узнать больше
https://habr.com/ru/articles/842120/
#семантическое_версионирование #Figma #Версионирование_макетов #Дизайнсистемы #MAJORMINORPATCH #Компоненты #Бранчи_Figma #История_версий #Управление_изменениями #Журнал_изменений
-
Как проверить оперативную память на ошибки
Неожиданные перезагрузки, «синие экраны смерти», зависания операционной системы, фризы в интерфейсе Windows – все это признаки неисправной оперативной памяти. Сегодня мы расскажем, как проверить ОЗУ на ошибки, какие программы для этого понадобятся и что делать, если обнаружились неполадки.
https://habr.com/ru/articles/836934/
#компьютеры #компьютерное_зрение #компьютерная_графика #компьютерная_лингвистика #компьютерные_игры #компьютер #компоненты
-
Как мы создавали собственную дизайн-систему для ускорения процессов разработки
Может ли в 2024 году фронтенд-разработчик не тратить время сперва на изучение макета, а затем на его реализацию в коде, в условиях быстро меняющихся требований бизнес-задач? Да, если использовать готовую дизайн-систему. При её отсутствии разработчики либо занимаются копипастом подходящих компонентов из других проектов, либо пользуются шарингом этих компонентов в каком-либо виде (вероятно, даже со сторибуком) — но такой подход имеет свои минусы. Ранее мы рассказали об общем процессе создания и внедрения нашей дизайн-системы. Сегодня углубимся в технические подробности — поэтапно рассмотрим, что в ходе разработки происходило под капотом.
https://habr.com/ru/companies/sravni/articles/829708/
#фронтенд #дизайн #ускорение_разработки #процессы #атомарный_дизайн #компоненты #javascript #оптимизация
-
Мой опыт миграции приложения на standalone-компоненты
Всем привет! Меня зовут Антон Горелов, я фронтенд-разработчик в
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/820593/
#selectel #angular #standalone #frontend #компоненты #миграция_приложений #фронтенд #разработка
-
В далекой-далекой Galaxy: как организовать общее пространство для Ansible-контента
Привет! Меня зовут Павел, я DevOps-инженер в YADRO. Где бы я ни работал, я был девопсом и использовал Ansible — где-то активнее, где-то меньше. В YADRO с этим инструментом работают почти все департаменты — от enterprise, где разрабатывают серверы, СХД и другое оборудование, до телекома. В какой-то момент мы с коллегами поняли, что DevOps-инженеры в разных отделах иногда делают похожие автоматизации с нуля, хотя могли бы переиспользовать уже существующие Ansible-компоненты. Решили исправить это и организовать понятное и удобное общее пространство с компонентами, которые уже были написаны под конкретные задачи. В статье я расскажу, с какими проблемами мы столкнулись (признаюсь, их было немало), какие варианты решения рассматривали и к чему в итоге пришли. Полетели
-
Разбираемся в серверных и клиентских компонентах в Next.js: когда, как и почему?
Next.js предлагает широкие возможности для создания высокопроизводительных веб-приложений. Важной частью его функциональности с появлением Next App Router являются серверные и клиентские компоненты, которые позволяют разработчикам управлять рендерингом на стороне сервера и на стороне клиента, в зависимости от требований проекта. Давайте разберемся в этих компонентах более подробно.
https://habr.com/ru/companies/fuse8/articles/814757/
#nextjs #rsc #компоненты #веб_разработка #веб_приложения #серверные_компоненты
-
Миниатюризация систем квантового распределения ключей с помощью фотонных интегральных схем, часть 1: Материалы
Сегодня системы квантового распределения ключей (КРК) в России и в мире выходят из научных лабораторий на рынок. В нашей стране квантовые сети развиваются в той же логике, что в Китае и Европе. На первом этапе организуются магистральные сегменты, протянувшиеся на сотни километров и соединяющие мегаполисы. На данный момент они созданы между Санкт-Петербургом, Москвой и Нижним Новгородом. В 2024 году ОАО «РЖД» планирует продлить их на юг до Сочи через Ростов-на-Дону и на восток до Екатеринбурга через Казань (Источник: https://company.rzd.ru/ru/9401/page/78314?id=211688 ). На втором этапе к опорным узлам магистральных квантовых сетей, как правило располагающихся в крупных центрах обработки данных, будут присоединяться городские квантовые сети, обслуживающие организации-абоненты. Следует учитывать, что готовые к промышленной эксплуатации и проходящие сертификацию системы КРК предназначены для монтажа в стандартные 19-дюймовые серверные стойки и имеет соответствующие габариты, сравнимые с размерами магистральных шифраторов, а также высокую стоимость. Для того, чтобы сделать технологию КРК по-настоящему массовой, потребуется провести миниатюризацию, разработать решения для размещения на рабочих столах абонентов, на подвижных платформах (в том числе беспилотных транспортных средствах), а в долгосрочной перспективе — для БПЛА и даже устройств, носимых человеком (на отдельном носителе или интегрированные, например, в смартфон).
https://habr.com/ru/companies/quanttelecom/articles/794296/
#компоненты #системы #распределение_ключей #квантовые #магистральные_сети #фотоны #схемы #массовое_производство #оптика #материалы
-
Библиотека Helium от проекта tauOS
В настоящее время существует множество самых разных операционных систем на базе ядра Linux. Далеко не все разработчики заморачиваются созданием собственных приложений для своих дистрибутивов. Если кто-то и озаботится написанием парочки программ, то они, как правило, пользуются уже готовыми библиотеками для разработки приложений. Ребята из tauOS решили, что существующих библиотек в мире явно недостаточно, и запилили еще одну. Так появилась библиотека виджетов под названием Helium. Она основана на GTK и предоставляет разработчикам некоторое количество готовых компонентов для создания графического интерфейса пользователя. В этой статье я хочу немного рассказать о компонентах библиотеки Helium, о том как запускать приложения, написанные с ее помощью, и как на ней разрабатывать свои программы. Репозиторий библиотеки можно найти здесь . Все действия, приведенные в этой статье, выполнялись в Fedora Linux 39 (Workstation Edition).
-
Библиотека Granite от elementary OS
На данный момент существует множество различных операционных систем на базе ядра Linux. Буквально на любой вкус. Некоторые операционные системы пользуются уже готовыми графическими оболочками, а другие создают свои. В дистрибутиве elementary OS применяется свое окружение рабочего стола под названием Pantheon. Имеется небольшой набор своих приложений. Есть файловый менеджер, текстовый редактор, почтовый клиент, эмулятор терминала и прочее. Также для elementary OS была создана своя библиотека виджетов под названием Granite. Она как раз и применяется при создании приложений для этого дистрибутива. Данная библиотека похожа на Libadwaita от проекта GNOME. Эта библиотека так же, как и Libadwaita, предоставляет некоторое количество компонентов для конструирования пользовательского интерфейса. В этой статье я хочу рассмотреть некоторые компоненты из библиотеки Granite. Приложения для elementary OS пишутся преимущественно на языке программирования Vala. Далее примеры кода будут приводиться именно на этом языке. Репозиторий библиотеки можно найти здесь .
-
Динамическое создание компонентов Angular на лету
В этой статье мы поговорим о создании компонентов динамически, шаг за шагом пройдем этот путь. Помимо простого создания компонентов, мы поговорим о более продвинутых вещах, которые можно сделать в рамках этого процесса. Углубиться
https://habr.com/ru/companies/nspk/articles/767178/
#angular #ангуляр #компоненты #ленивая_загрузка #typescript #dom #dynamic #java #frontend #creation