#кодеки — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #кодеки, aggregated by home.social.
-
Почему одинаковая надпись H.264 или H.265 на IP-камерах не делает их одинаковыми
На рынке видеонаблюдения есть удивительно живучий миф: если на двух IP-камерах написано H.264 или H.265, значит, и вести себя они должны примерно одинаково. Нагрузка на сеть будет похожей, архив займет сопоставимый объем, сервер разницы не заметит, а совместимость окажется чем-то само собой разумеющимся. Разберем, почему одинаковая надпись H.264 или H.265 не делает IP-камеры одинаковыми, какие параметры действительно влияют на поведение потока и на что стоит смотреть при выборе, тестировании и модернизации системы.
https://habr.com/ru/articles/1020930/
#видеонаблюдение #видео #видеоаналитика #vms #видеоархив #сетевые_технологии #h264 #h265 #кодеки #система_видеонаблюдения
-
Технологии в основе VK Видео: от загрузки файла до кадра на экране зрителя
В 2025 году платформа VK Видео стала лидером в России по ежедневной и ежемесячной аудитории. За этим результатом стоит не только рост числа авторов и объёма контента. В его основе системное развитие технологий: мы последовательно масштабируем инфраструктуру, совершенствуем пайплайны обработки видео и инвестируем силы в стабильность воспроизведения на всех пользовательских устройствах и при любых условиях сети. Это постоянная инженерная работа, направленная на предсказуемое и стабильное качество сервиса при быстрорастущей нагрузке. Меня зовут Алексей Шпагин, я руководитель разработки бэкенда видеоплатформы VK. В статье расскажу о технологиях, лежащих в основе VK Видео, и жизненном цикле контента на платформе: от загрузки и обработки до доставки зрителям.
https://habr.com/ru/companies/vk/articles/1000000/
#vk_видео #видеоплатформа #обработка_видео #контент #жизненный_цикл #преобразование_видео #кодеки #cdn
-
Сравнение технологий аппаратного транскодирования
Можно ли чем-то заменить Nvidia? Если уж не для нейросетей, то для транскодирования видео, которое в медиапроизводстве занимает очень значительное место и требует больших вычислительных ресурсов. В этой статье попытаемся выяснить, есть ли у аппаратной платформы NVIDIA альтернативы в задачах обработки и кодирования видео, и можно ли заменить NVIDIA чем-то более доступным во всех смыслах: и по возможности закупки на рынке РФ, и по цене.
https://habr.com/ru/companies/habr_rutube/articles/965288/
#видео #транскодирование #качество #анализ_изображений #кодеки #h264 #nvidia
-
Прогресс видеокодеков и большое сравнение российских видеосервисов
Год назад на конференции VideoTech ваш покорный слуга сделал большой доклад, в том числе про прогресс современных метрик качества видео (которыми мы довольно плотно занимаемся: тык , тык , тык , тык , тык , тык , тык , тык ). А на открытой дискуссии тем же вечером представитель крупного российского видеосервиса поднялся и высказал всем мнение (своего менеджера): « Измерение качества видео — это лишняя операция . Бизнес — это вообще-то про деньги. Поэтому в бизнесе главное — это бизнес-метрики: user retention , DAU, MAU и вообще ARPU . А все эти ваши PSNR , SSIM , VMAF — от лукавого. Если пользователи платят деньги и не отписываются, значит всех всё устраивает и это главная метрика качества». «И вообще в свое время в Toyota был внедрен подход Lean Manufacturing, где одна из «семи потерь» — это потери из-за лишних этапов обработки (waste on over-processing), к которому, очевидно, относится измерение качества. Эти материи проходят на курсах MBA, которые довольно дороги. Поэтому далеко не все российские технари в теме этих важнейших понятий и не в состоянии осознать их критическую важность для бизнеса компаний». Мне эта позиция очень понравилась своей прямотой и кристальной ясностью. Из этой дискуссии родились два сравнения — видеохостингов и онлайн кинотеатров , про которые и будет рассказано ниже. В том числе будет ответ на вопрос, который мне не раз задавали мои знакомые: «Слушай, а почему у меня на даче YouTube через Роскомнадзор работает лучше Rutube без Роскомнадзор ?» (видеоверсия — доклад на VideoTech доступен тут ) Ну-с, господа, «которых всё устраивает ! » Поехали!
https://habr.com/ru/articles/965452/
#наука #исследование #компании #перспективы #видеосервисы #онлайнкинотеатры #сравнения #кодеки #сжатие #китай
-
Как я скрестил JPEG, GIF и получил VP9
« Надо будет мне собраться с яйцами, добить исследование и выдать на-гора статью о сжатии жпегом в 3D (то есть не квадрат 8х8, а куб 8х8х8). Там получился (не у меня первого, но у меня тоже получился, кек) неплохой видеокодек, в котором корреляция «между кадрами» не требует отдельно никакие области движений, смещений (и так далее) высчитывать — они там получаются нативно, «просто потому, что». И жмёт он — держите меня семеро. Я это рассматривал как расширение (внезапно) стандарта GIF — новый тип кадра для анимации, в котором вместо одного кадра лежат сразу 8. Все остальные опции, типа заголовка с длительностью — оставляем стандартные анигифовские. Ну, и пара новых служебных форматов чанка потребуется — таблицы Хаффмана и квантования сами себя не загрузят. А главную проблему, связанную с тем, что количество умножений там не квадратичное, а кубичное, я разрешил очень просто, без всяких группировок «бабочкой» и как там вообще обычно это до меня пытались делать: поскольку 95% величин квантуются в ноль (а иначе зачем бы было вообще такое сжатие, как не ради его эффективности?), я просто в 95% случаев перехожу в continue; :-) И всё у меня в реалтайме на одном ядре сразу стало летать… ларчик просто откр оптимизировался :-D » Disclaimer : статья эта написана по просьбе почтеннейшей публики. Сам я не хотел выкладывать результаты, которые недостаточно «отполированы» для передачи их широкому кругу… Дай подержать! Я не уроню, честно!
-
Реализация кодека 66b/64b на языке VHDL
В протоколах передачи данных для стабильной работы используются кодеки, выбранные разработчиками с учётом следующих требований: равномерное распределение 0 и 1 в канале простота кодирования/декодирования иметь небольшую избыточность Один из самых распространённых протоколов, о которых думаю, если не каждый человек, то уж каждый инженер точно слышал, является Ethernet, который имеет большое количество стандартов. Он так же использует кодек, а именно 66b/64b, который широко известен в инженерных кругах. Вот небольшой список популярных протоколов, использующих этот кодек: Ethernet (10,40,100G) Common Public Radio Interface Fibre Channel (10G, 16G) Infiniband (FDR, EDR) Thunderbolt