home.social

#история_стартапов — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #история_стартапов, aggregated by home.social.

fetched live
  1. DuckDuckGo: поиск без слежки как бизнес-модель

    DuckDuckGo — один из немногих поисковиков, который сделал приватность не маркетинговым лозунгом, а основой бизнеса. Сервис не хранит историю запросов, не создает профили пользователей и не раскрывает их данные. Несмотря на это, компания остается прибыльной и независимой. Рассказываем, как один человек превратил нишевую идею в устойчивый бизнес с сотнями сотрудников и выручкой от рекламы, которая работает без слежки.

    habr.com/ru/companies/onlinepa

    #duckduckgo #поисковики #брендинг #история_it #история_успеха #история_создания #история_стартапов #искусственный_интеллект #ии

  2. Мода на комфорт: краткая история Crocs

    Crocs — это бренд удобной обуви, для изготовления которой используется особый полимерный материал крослайт. Изначально кроксы предназначались для яхтсменов, но со временем стали популярны у миллионов обычных потребителей по всему миру. Рассказываем в нашей статье про взлеты, падение, а также интеллектуальную собственность Crocs.

    habr.com/ru/companies/onlinepa

    #crocs #обувь #обувь_в_3d #история_успеха #история_создания #история_стартапов #дизайн_обуви #патентование #патенты #товарные_знаки

  3. Чтение на выходные: «Мыслящие машины Дженсена Хуанга: История Nvidia и мировой ИИ-революции» Стивена Витта

    В 1993 году три человека в кожанках и с распечатками бизнес-плана оккупировали задний столик закусочной Denny's в Сан-Хосе. Вокруг полицейские заполняли отчёты, а через дорогу из окна Taco Bell торчали пулевые отверстия. Один из троих, тридцатилетний эмигрант с Тайваня, в прошлом посудомойщик, только что вытряхнул из кошелька 200 долларов на регистрацию компании, которую назвал Nvidia. Звали его Дженсен Хуанг. Стивен Витт, журналист The New Yorker, написал не биографию и не историю успеха. Он написал триллер о том, как скромный производитель игровых видеокарт захватил мир искусственного интеллекта, а его гендиректор превратился в самого влиятельного человека, о котором вы почти ничего не слышали.

    habr.com/ru/companies/onlinepa

    #nvidia #хуанг #история_успеха #история_it #история_создания #история_стартапов #видеокарты #дженсен_хуанг #менеджмент #менеджмент_продукта

  4. Банкротство через 9 месяцев после IPO: краткая история иконы эпохи доткомов Pets.com

    Конец 1990‑х годов вошел в историю как эпоха доткомов — период бурного роста интернет‑компаний. Одним из самых ярких символов того времени стал Pets.com — онлайн‑магазин товаров для животных. У компании имелся громкий бренд, узнаваемый логотип и «самая милая талисман-кукла в мире». Но не было главного — экономической модели, которая бы работала. Рассказываем в нашей статье про стремительный взлет Pets.com и столь же быстрый крах.

    habr.com/ru/companies/onlinepa

    #petscom #история_it #история_стартапов #история_создания #история_провала #ipo #брендинг #крах_доткомов #доткомовский_пузырь_10 #доткомы

  5. Бывшая звезда рынка: Altos Computer Systems

    Altos Computer Systems — американская компания, которая одной из первых сделала многопользовательские системы и Unix‑серверы доступными для малого и среднего бизнеса. Фирма появилась в 1977 году в Сан‑Хосе (Калифорния) и изначально продавала собственные одноплатные компьютеры, на базе которых партнеры строили целые системы. В отличие от производителей массовых персональных ПК, Altos изначально делали ставку на многопользовательские конфигурации: один сервер и несколько терминалов, подключенных по последовательным линиям. Это была попытка перенести возможности миникомпьютеров и систем уровня IBM в ценовой диапазон, приемлемый для небольших предприятий. Уже к концу 1980‑х Altos установили порядка 128 тысяч систем по всему миру. Рассказываем, как это было и что же пошло не так.

    habr.com/ru/companies/onlinepa

    #altos_labs #unix #старые_компьютеры #itкомпании #история_успеха #история_создания #история_it #история_стартапов #история_провала

  6. Как Ashton-Tate сумела превратить dBASE в инфраструктурный стандарт, но напугала разрабов и клиентов

    Ashton-Tate — показательный пример того, как компания может стать владельцем целого отраслевого стандарта, а затем быстро потерять рынок из-за собственных неудачных решений. В 1980-е годы продукт dBASE, созданный этой корпорацией, стал основой для тысяч бизнес-приложений. Однако судебные тяжбы и неудачный релиз новой версии подорвали репутацию фирмы и ослабили ее коммерческие позиции. Разбираемся, где Ashton-Tate просчиталась.

    habr.com/ru/companies/onlinepa

    #dbase #dbase_ii #microsoft #история_it #история_успеха #история_создания #история_провала #история_стартапов #восьмидесятые #лицензирование

  7. Два студента взяли $10к с кредитки, назвали продукт ASS и случайно создали лучшую экосистему для разработчиков

    В марте 2022 года Atlassian объявляют об уходе из России. Сначала останавливают продажи новых лицензий, потом перестают продлевать старые. Россияне начали искать выход. Кто-то готовил обходные пути, кто-то взламывал лицензии через генератор на GitHub, кто-то регистрировал аккаунты через зарубежные филиалы. Много компаний мигрировали на отечественные аналоги. До ухода Atlassian большинство российских компаний работали на их продуктах. Jira была дефолтным инструментом для разработчиков, Trello уже как синоним канбан-доски, а Confluence — единственная корпоративная база знаний, которая не вызывает отвращение. Два студента из Австралии в 2002 году взяли $10 тысяч с кредитки и создали продукты, которыми через 20 лет пользуются миллионы команд по всему миру. Сейчас расскажу, как Atlassian стала стандартом индустрии.

    habr.com/ru/articles/1010926/

    #atlassian #история_успеха #trello #jira #история_стартапов #pulsewave #тасктрекер #история_компании #управление_проектами #productled_growth

  8. Как создатель первой веб-камеры был вынужден продать все свои разработки: история Connectix

    Connectix за время своего недолгого существования создала первую в мире массовую веб-камеру, заложила основу части современных IT-технологий и выиграла знаковое судебное дело, которое определило правила для индустрии эмуляции. Но ни одна из этих побед не спасла бизнес — каждый успешный продукт приходилось продавать более крупным игрокам, а компания в итоге прекратила существование. Рассказываем историю Connectix Corporation и почему она пришла к концу.

    habr.com/ru/companies/onlinepa

    #камеры #история_it #история_успеха #история_создания #история_стартапов #история_интернета #старое_по #старое_железо #история_провала #история_программирования

  9. Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом

    On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, — одна из первых компаний по производству компьютерных игр. Когда-то она доминировала на рынке и собрала внутри себя тысячи профессионалов, а вокруг — огромную фанбазу, существующую по сей день. Sierra издавала игры: • Half-Life • King’s Quest • Gabriel Knight • Space Quest • Phantasmagoria • Leisure Suit Larry Однако в конце концов ничто не спасло Sierra On-Line от краха. Основатель Кен Уильямс приглашает вас за кулисы, чтобы поведать историю взлета и падения Sierra On-Line. Вас ждут удачные бизнес-решения, вдохновляющие победы, скандалы, конфликты, истории о коррупции и в финале — крах компании как лидера на рынке компьютерных игр. «Геймдев 80-х и 90-х — это проекты на коленке, неутихающий рок-н-ролл, повальная незрелость и анархия. Не все игры, бывшие в те времена прорывными, сегодня впечатляют так же сильно, как раньше, но как же захватывающе о них читать и как же здорово, что их создатели находят время и желание вспомнить молодость! Автобиографию Уильямса я прочитал запоем — интереснейшие мемуары, всем советую. Еще и с картинками!» — Владимир Сечкарев, игровой журналист (Stopgame)

    habr.com/ru/articles/832778/

    #Sierra #игры #ретроигры #бизнес #история_успеха #история_стартапов #стартап #книга #новинка #halflife

  10. Взлёт и падение Napster — сервиса, который навсегда изменил музыкальную индустрию

    Сейчас уже подросло поколение, у которого при упоминании Napster ничего не всколыхнется. Однако влияние этой компании на музыкальную индустрию было огромным. Этот революционный сервис изменил способ распространения музыки на рубеже XX и XXI веков. Благодаря ему любой человек мог скачать любимую песню через интернет, не вставая с кресла и не тратя деньги на ее покупку. Многие пользователи игнорировали авторские права, что привело к значительным изменениям в музыкальной индустрии. Давайте посмотрим немного назад и вспомним, как появился Napster и почему его полет продлился совсем недолго.

    habr.com/ru/companies/first/ar

    #napster #аудио #музыка #история_it #история_ит #история_создания #история_стартапов #itкомпании #пиратство #законодательство

  11. История Vercel 2009-2013гг. Первый стартап Гильермо. Learnboost

    Первый стартап, первые крупные инвестиции, первые разработки. Образовательная платформа, ставшая одной из самых технологичных компаний своего времени… …Познакомил его со своим другом - Харпером Ридом. Рид стал ментором и ангелом ещё на этапе идей… Ниви в 2010 году был одним из сооснователей AngelList – сервиса, объединяющего венчурных капиталистов и ангелов со всего мира… …Харпер Рид работал техническим директором президентской компании Барака Обамы… DogPatch по сути был бизнес-инкубатором в лучшем проявлении этого термина… Первые инвестиции компания LearnBoost получила от инвесторов из списка AngelList…

    habr.com/ru/articles/790184/

    #next #react #история #история_стартапов #frontend #webразработка #цикл_статей #технологии #стартап

  12. История Vercel 1990-2009гг. Гильермо Раух. Детство и первые шаги в программировании

    Детство самого известного сооснователя Vercel. Он родился в малом городе в Аргентине, не окончил школу, в 17 лет уехал работать в Швейцарию, а в 18 эмигрировал в США и начал воплощать свои идеи в роли бизнесмена.

    habr.com/ru/articles/788394/

    #nextjs #reactjs #история_it #история_стартапов #frontend #webразработка #web #цикл_статей #технологии #стартап

  13. История Vercel. Аннотация

    Создатель одного из самых популярных фреймворков для веба, платформа для деплоя приложений, место притяжения ключевых разработчиков, единорог. Аннотация к циклу статей об одной из самых развитых и быстрорастущих платформ.

    habr.com/ru/articles/788154/

    #nextjs #reactjs #история_it #история_стартапов #frontend #webразработка #web #цикл_статей #технологии #стартап

  14. Как команда технарей свой бизнес создавала. Сезон 4 – крах и рост в серийного предпринимателя с амбициозным проектом

    Тема развития из разработчика в предпринимателя очевидно актуальна. Предыдущие мои три статьи на эту тему собрали 160К+ просмотров и более 600 закладок. Точно знаю уже несколько кейсов, когда люди создавали свой бизнес после прочтения. Рад, что наш опыт вдохновляет проходить этот интересный путь. В этом сезоне я расскажу следующий инкремент развития в серийного предпринимателя. Про личностный крах. И появление нового, амбициозного бизнеса. За эти 5 лет у меня поменялось очень многое. Это точно самый большой сдвиг в восприятии бизнеса, людей, да и в целом мира вокруг. Это колоссально повлияло на все, что я делаю. Повлияло в лучшую сторону. Интересно, поехали

    habr.com/ru/articles/775902/

    #карьера_программиста #карьера_в_itиндустрии #старпат #предпринимательство #история_стартапов

Share on Mastodon

Enter the server where you have an account.