home.social

#искуственный_интеллект — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #искуственный_интеллект, aggregated by home.social.

fetched live
  1. Делаем анкету персонажа с помощью Nano Banana, Krea 2 и Grok

    Анкета персонажа нужна для того, чтобы лучше понимать что из себя представляет наш герой или героиня. Он служит референсом для игродельческой команды и это помогает держать character improvement более-менее в условном “унисоне”. Сегодня попробуем сделать качественные анкеты для персонажей фэнтези-игры с помощью трех моделей: Grok Image 2.0, Krea 2 и Nano Banana Pro .

    habr.com/ru/companies/studyai/

    #дизайн #игры #ии #геймдев #искуственный_интеллект #игрострой #геймдизайн #дизайн_персонажей #grok #nano_banana_pro

  2. Почему ИИ так любит длинные тире?

    Как получилось, что старинный и, наверное, самый элегантный знак пунктуации стал маркером нейротекста? Попробуем разобраться. Источник: CreativePro.com.

    habr.com/ru/companies/studyai/

    #ии #искуственный_интеллект #нейросети #научнопопулярное #научпоп #датасеты #языковые_модели #anthropic #ллм

  3. Странные олдскульные технологии, которые так и не взлетели. Часть 5

    Продолжаем изучать предыдущие техно-эпохи, которые одарили нас россыпью технологий со странным дизайном, предназначением и концептом.

    habr.com/ru/companies/studyai/

    #история #юмор #интересное #робототехника #искуственный_интеллект #старое_железо #научнопопулярное #история_it #научпоп #нулевые

  4. Как Open Source аналоги убили Adobe и Microsoft Office? ИИ сделал это за пару месяцев

    Ещё недавно создание целой линейки сложных графических и офисных приложений требовало большой команды, и несколько лет разработки. Теперь один разработчик с помощью ИИ и небольшой команды пытается бросить вызов гигантам вроде Adobe и Microsoft. В статье разберём: какие юридические риски может нести сходство с оригиналами, что всё это говорит о будущем разработки ПО, и насколько его приложения близки к коммерческим аналогам.

    habr.com/ru/articles/1093552/

    #open_source #программирование #вебразработка #ии #открытое_по #искуственный_интеллект #github #опенсорс #claude #вайбкодинг

  5. пИИраты XXI века: разработчик полностью воссоздал софт Adobe с помощью ИИ

    Похоже, софтверные корпорации рискуют оказаться в патовой ситуации: как показал случай с ArtCraft, топовые программы не защищены от репродукции. Что всё это значит?

    habr.com/ru/companies/studyai/

    #разработка #adobe #photoshop #фотошоп #ии #искуственный_интеллект #claude #вайбкодинг #вайбкод #claude_55

  6. Делаем веб-дизайнерские референсы с помощью ИИ

    В сегодняшнем эксперименте попробуем сделать условные вебдизайнерские ассеты на пять различных тематик: игровую, финтеховскую, стилизованную под Web 1.0?, экологическую, и нейро-сервисную.

    habr.com/ru/companies/studyai/

    #вебдизайн #ии #вебдизайн #искуственный_интеллект #нейросети #grok #nano_banana_pro #flux_2_pro #grok_image

  7. Как убедить людей в том, чего нет, или кризис свободы слова

    Многие из вас уже слышали историю о том, как ИИ создал страницу в интернете, после чего в своих ответах начал ссылаться на нее, как на авторитетный источник. О подобных проблемах можно прочитать, например, в этой статье . Не говоря уже про многочисленные видео в социальных сетях по этой теме. Однако, естественно, это ни в коем случае не является проблемой ИИ. Это является проблемой социологии, а также в первую очередь человека. Ведь именно люди придумали социально-поведенческую формулу: информация + ссылка на авторитетный источник = правда . Именно эта формула была заложена в основу, к примеру, Википедии. Именно эта формула заложена в основу мировоззрения миллиардов людей по всему миру. И именно этой формулой люди сами стали пользоваться, чтобы обманывать друг друга. Ведь самое слабое место в ней - авторитетный источник. До появления социальных сетей авторитетным источником были СМИ. Однако, с разивитием интернета благодаря социальным сетям актуальная информация стала распространяться быстрее, чем ее публиковали СМИ. И далее повторилась уже знакомая многим история семьи Ротшильдов и телеграфа. Напомню, по легенде Ротшильды получали первыми новости о мировых событиях ( особенно военных действиях ) и могли раньше других предпринять действия для личной выгоды. Но одной лишь реакцией на происходящее дело не обошлось. Вскоре люди научились не просто быстро передавать данные, но и контролировать, какие именно данные должны быть распространены. Это называется пропаганда. Пропаганду можно назвать неотъемлимой частью цивилизации. Это обыденное явление, существующее уже тысячи лет. Помним Спарту и Афины? Это всего лишь еще один способ контролировать информацию для выгоды определенного круга лиц. В поисках истины люди придумали стандартную контрмеру против пропаганды - экспертное мнение. Однако, и это мнение, оказалось, можно контролировать, даже за деньги. И вновь возник вопрос о поиске истины. Тогда на сцену вышла честь. Уважающий себя и уважаемый в обществе человек не станет лгать. И чем дольше человек уважаем, как придумали люди, тем ценнее его слово. К слову, методология тоже древняя, уходящая корнями к пророкам. Однако, и уважаемые люди в кризисных ситуация оказались обыкновенными людьми, у которых тоже были свои интересы, мешающие им говорить всю правду. И вновь возник вопрос о поиске истины. Наконец, люди подумали: если человеку доверять нельзя, можно доверить бездушной машине. Но не учли момент, что машина обучается именно на человеческих формулах социального поведения. И вот, все это привело нас к самому началу статьи: используя человеческие формулы поведения даже машина перестала излагать истину. Поскольку новый способ поиска правды на данный момент находится в активном поиске, сосредоточим свое внимание именно на том обмане, которому научился ИИ. Для общего образования, так сказать, и более объективной гражданской позиции.

    habr.com/ru/articles/1091044/

    #ии #искуственный_интеллект #сми #истина #правда #социология #психология #общество #политика

  8. Делаем 3D ассеты: ChatGPT + Blender

    Продолжаем эксперемнтировать с 3D-моделлингом. В сегодняшнем эксперименте зарекрутируем таланты ChatGPT 5 , чтобы он написал готовые скрипты для Блендера.

    habr.com/ru/companies/studyai/

    #ассеты #3d #3dмоделирование #nano_banana_pro #ии #искуственный_интеллект #дизайн #геймдев #игростроение #геймдизайн

  9. История одного аккаунта OpenAI: паровозик, который не смог

    TLDR : забанили трёхлетний аккаунт с подпиской Pro, кибер‑доступом Daybreak Blue и вследствии: доступ ко всей накопленной информации в аккаунте — утерян. Салют! Много‑много лет читаю Хабр, но сейчас специально зарегистрировался, чтобы рассказать маленькую историю, которая возможно поможет клиентам OpenAI избежать моей участи. Приступим. Жил да был аккаунт OpenAI с 2023 года . Сначала, он был бесплатный, совсем маленький. Потом подрос и пошёл в школу с ежемесячной оплатой в $20. К 2026 году аккаунт совсем возмужал и обросся подпиской Pro за $100 в месяц. Не тужил, от слова. Аккаунт был любознательный : любил рисовать, не был незнакомцем бытовым темам, составлял диеты и планировал тренировки для кожаных, следил за движением крипто‑рынка, интересовался путешествиями, и так далее. В общем, как и любой другой молодой аккаунт, особо не отличался. А ещё он увлекался пентестом.

    habr.com/ru/articles/1084570/

    #chatgpt #openai #ai #ии #искуственный_интеллект #бан #заблокировали #аккаунт #codex #блокировка

  10. Собираем домашний сервер для LLM дешевле RTX 3090: NVIDIA Tesla V100 SXM2 в 2026 году

    Еще несколько лет назад NVIDIA Tesla V100 ассоциировалась прежде всего с дата‑центрами и суперкомпьютерами. Сегодня эти списанные ускорители V100 SXM2 на 16 ГБ массово попадают на вторичный рынок, и для энтузиаста локального ИИ они выглядят неожиданно интересно. Особенно это касается версии V100 SXM2 на 32 ГБ.

    habr.com/ru/articles/1084234/

    #nvidia_tesla_v100 #искуственный_интеллект #нейросети #сборка_компьютера

  11. Что будет с инженерами?

    Что будет с инженерами в эпоху ИИ? Мнение и том, сможет ли в будущем ИИ заменить hardware-инженеров.

    habr.com/ru/articles/1083522/

    #инжерения #разработка_электроники #проектирование #3dмоделирование #ai #искуственный_интеллект #chatgpt #fable #claude

  12. Код будущего: Хабр и Сбер запускают новый сезон статей о роли ИИ в создании ПО

    Искусственный интеллект в IT из экспериментального инструмента превратился в рабочий: он меняет роли в командах и заставляет пересматривать привычные подходы. Компании всё меньше обсуждают, полезен ли ИИ при разработке ПО. Вместо этого они думают, как лучше интегрировать его в процессы. Это, пожалуй, самая значительная трансформация отрасли за последние несколько лет, и мы хотим увидеть её через призму вашего опыта. Поэтому Хабр совместно со Сбером запускают новый сезон статей «Код будущего», в котором вы сможете рассказать о своей практике использования ИИ в создании ПО и взаимосвязи ИИ и open source. Сезон продлится с 11 сентября по 11 ноября 2026 года. Под катом — все подробности: тема, сроки, правила.

    habr.com/ru/specials/1080998/

    #ИИ #искуственный_интеллект #разработка #open_source #информационная_безопасность #сезон_код_будущего

  13. Микроподчинение, ИИ и сексизм

    Я сейчас дам инструкцию. Постарайтесь выполнять каждый шаг, прежде чем перейти к следующему. Поехали. Шаг первый: прочитайте слово в кавычках один раз: «Ворота». Шаг второй: прочитайте следующее слово два раза: «Синхронный». Шаг третий: прочитайте слово три раза: «Разочарование». Шаг четвёртый: посмотрите влево, затем вправо, затем вверх, затем вниз. Шаг пятый: закройте глаза и прочитайте про себя любое четверостишие, которое знаете. Что сейчас произошло? Ничего особенного, просто аудитория была сегментирована по степени внушаемости. Но есть и хорошие новости - только вы знаете, в какую категорию попали. Наверняка вы слышали термин «гипноз». И наверняка у вас до сих пор смутные представления, существует он или нет. Правильный ответ: и да, и нет. Гипноза как магического способа подчинить себе любого человека с помощью маятника из часов не существует - это миф. Но сам эффект подчинения есть. Только работает он иначе. Все люди находятся на определённой точке градации, которую можно назвать «внушаемость». Раскиданы мы на этой градации по принципу нормального распределения. Проще говоря, большинство людей умеренно внушаемые, и совсем небольшое количество людей находится на крайних значениях. Часто встречается информация, что около 2% людей обладают сверхвнушаемостью. Именно таких людей ищет в зале гипнотизёр. Вначале он проводит со зрителями совместное задание, чтобы понять, кто из людей попадает в эту категорию. Когда человек найден, то не нужно обладать особыми навыками, чтобы подавить его волю.

    habr.com/ru/articles/1081238/

    #искуственный_интеллект #психология #мозг #отношения

  14. Как AI меняет фарму: опыт «АстраЗенека» в России и в мире

    Фарма - индустрия с долгими циклами, сложными процессами и высокой ценой ошибки. Это особенно видно на пути разработки препарата: от поиска перспективной молекулы и доклинических исследований до нескольких фаз клинических испытаний, регистрации и вывода на рынок. В среднем разработка одного препарата занимает 10-15 лет и стоит порядка 1-2 млрд долларов, а из кандидатов, дошедших до клинических исследований, девять из десяти не доходят до регистрации 1 . Мы не будем писать текст в жанре «внедрили AI → стало лучше». Таких материалов на Хабре уже много, и ввиду распространённости и повального культа AI они могут не вызывать доверия. Нам интереснее показать, что меняется в самой логике работы фармы - на конкретных примерах.

    habr.com/ru/companies/astrazen

    #АстраЗенека #AstraZeneca #искуственный_интеллект #aiагенты #искуственный_интеллект_для_бизнеса #разработка_лекарств #наука_и_исследования #молекулы #клинические_исследования

  15. Делам динамические элементы игрового фона в Seedance

    Сегодня мы посмотрим как довольно бюджетная видео-модель Seedance 2.0 справляется с оживлением статичных элементов фона в условной игре а-ля “зомби-выживач”.

    habr.com/ru/companies/studyai/

    #геймдизайн #дизайн_игр #игры #игрострой #ассеты #дизайн #графический_дизайн #ии #искуственный_интеллект #grok

  16. PRACT-120 — бенчмарк для оценки ИИ-чатов

    Когда выбираешь ИИ-чат для работы, многие первым делом открывают таблицы бенчмарков: MMLU, GPQA, HumanEval, LMSYS Arena. Цифры полезные. Результаты в них отвечают на вопрос, насколько сильна сама модель этого чата, но ни один из этих тестов не показывает, насколько силен чат в целом, ведь чат - это не просто модель. Чат это гораздо больше - совокупность инструментов, обвязка, поиск в интернете, память и контекст чата, и многое другое, собственно, то самое из-за чего люди и выбирают тот или иной чат для работы или жизни. Так вот, практически ни один из бенчмарков выше не отвечает на вопрос, что получит человек в браузере. Получит ли он поиск по свежим источникам? Загрузку PDF и работу с ним, или хотя бы его качественный анализ? Или ответ только по закрытой базе, с цитатой страницы? Или редактирование нативного Word файла, который откроется у юриста? Может быть Excel с живыми формулами, который откроется у финансиста, и будет ли он отредактирован?

    habr.com/ru/articles/1076646/

    #ии #искуственный_интеллект #ai #бенчмарки #чат #алиса #гигачат #маракуйя #искусственный_интеллект

  17. Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 2

    В предыдущей части мы сшивали разрезанные спрайты в анимации для ассетов вручную. Теперь попробуем сделать это же, но с помощью нейросети Seedance 2.0. Я выбрал несколько спрайтов в случайном порядке и использовал промт:

    habr.com/ru/companies/studyai/

    #игрострой #геймдев #геймдизайн #пиксельарт #ии #ai #дизайн_игр #искуственный_интеллект #seedance_20

  18. Как с транскрибатора для исследователей началось направление прикладного ИИ для всей компании

    Час пользовательского теста в электромобиле — это несколько часов расшифровки вручную. Пока респондент выполняет задания в интерфейсе и отвечает на вопросы, исследователь фиксирует его действия, а потом вынужден превращать все сказанное в процессе в текст и выискивать в нем важные для работы моменты. И так с каждым участником. Мы решили автоматизировать эту рутинную задачу, а в итоге начали развивать целое направление внутренних ИИ-сервисов. Как транскрибатор стал отправной точкой этого пути и что бы мы сейчас сделали иначе расскажу в этой статье. Итак, приступим

    habr.com/ru/companies/atom/art

    #искуственный_интеллект #разработка #исследование #транскрибация #инструменты #команда_разработки #менеджмент_в_it #управление_проектами

  19. ИИ-инженер — новая профессия в эпоху LLM: что он делает и как им стать

    Привет! Я Антон, инженер по машинному обучению — уже больше семи лет работаю в индустрии. За это время мне довелось поработать с классическим ML, компьютерным зрением, NLP, а последние годы — с современным ИИ и большими языковыми моделями. Сейчас я совмещаю работу инженером с ролью технического лида в Яндекс Практикуме

    habr.com/ru/companies/yandex_p

    #python #ииинженер #иипрофессии #искуственный_интеллект

  20. Превращаем сгенерированные ассеты в анимации часть 1

    В предыдущем эксперименте мы сравнивали между собой три модели, генерировавшие ассеты по одному промту. А что будет, если собрать некоторые из них в анимации? Хоть я и не аниматор, я попробовал справиться со столь одиозным таском и посмотреть что получится.

    habr.com/ru/companies/studyai/

    #геймдизайн #игры #дизайн #ассеты #ии #искуственный_интеллект #ai #nano_banana #grok #игростроение

  21. Как я навайбкодил бота в MAX и получил 2000 пользователей в течение 12 часов за 0 рублей

    Всем привет, Хабр. Сегодня хочу рассказать свою историю провала и успеха, как я создал MAX-бота за 1 вечер и собрал более 2 тысяч пользователей на следующее утро, а через месяц потерял всё и всех. Я живу в Республике Алтай, поэтому топливный кризис докатился до нас, наверное, позже всех. И 4 июля уже были очереди на заправках. Примерно в то же время появился легендарный gdebenz.ru . Автор уже писал историю своего успеха — вот его статья на vc.ru . Вдохновляясь его идеей, а также проблемой функциональности (согласитесь, не всегда удобно с телефона заходить на сайт, где карта напичкана огромным количеством функционала), я решил создать бота в MAX. Тогда уже самозанятым дали возможность сделать до 2 ботов, поэтому одного я сделал для продакшена, второго использовал для дев-разработки.

    habr.com/ru/articles/1070970/

    #развитие_стартапа #мессенджеры #искуственный_интеллект #saas #maxbot

  22. GLM-5.3: Z.ai выпустил новую модель

    14 августа 2026 года компания Z.ai (бывшая Zhipu AI, Пекин) официально представила GLM-5.3 - новую версию своей флагманской линейки языковых моделей GLM-5. Анонс сопровождается слоганом "Built to Code. Ready for Cyber Defense" ("Создана для кода. Готова к киберзащите") и техническим блогом на z.ai/blog/glm-5.3. Это не рутинный точечный релиз: Z.ai впервые за всю серию GLM-5 явно позиционирует модель как инструмент не только агентной разработки, но и информационной безопасности область, которую индустрия ИИ традиционно считает зоной повышенного риска. Ниже разбор того, что подтверждено официально, что известно из контекста предыдущих релизов, и что пока остаётся открытым вопросом.

    habr.com/ru/articles/1070366/

    #glm #GLM53 #zai #искуственный_интеллект #ai #ml #zcode

  23. Генерируем ассеты для игры: Nano Banana Pro и Grok vs. ComfyUI

    Возвращаемся к баттлу нейронок. В этот раз в генерации игровых пиксельарт ассетов у нас соревнуются Nano Banana Pro, Grok и кастомная ComfyUI. Наш жанр — зомби-сурвайвал, вдохновленый играми по типу Dead Ahead с небольшим закосом под ретро.

    habr.com/ru/companies/studyai/

    #игростроение #игрострой #игры_для_мобильных_устройств #геймдев #геймдизайн #искуственный_интеллект #ИИ #ai #ассеты #генерация_изображений

  24. [Перевод] Журналисты перестают думать: как ИИ меняет ещё одну профессию

    Сингапурский исследователь Шаньюань У (Shangyuan Wu) из Национального университета Сингапура опросил 14 журналистов и редакторов из печатных, телевизионных, онлайн-СМИ и информационных агентств и получил довольно тревожную картину. Чем активнее редакции внедряют ИИ, тем быстрее у части журналистов атрофируются базовые профессиональные навыки — от умения находить информацию и проверять первоисточники до способности самостоятельно мыслить и принимать решения. Тезис исследования простой — деквалификация это уже наблюдаемый процесс и остановить его может только осознанное ограничение использования ИИ плюс освоение новых скиллов, которых у журналистов раньше не было.

    habr.com/ru/articles/1069224/

    #искусственный_интеллект #искуственный_интеллект

  25. Как мы научились не тратить деньги на ненужные ИИ-проекты: 4 ошибки и 1 система, которая их исправляет

    ИИ-пилоты редко проваливаются из-за «плохой модели». В наших проектах модель честно показывает 80–90% качества, но проект всё равно не взлетает. Либо экономия оказывается меньше стоимости внедрения, либо автоматизируют не тот участок процесса или данные не подтверждают гипотезу. Привет, Хабр! Меня зовут Василий Мухин. Я развиваю направление внедрения искусственного интеллекта в К2Тех: отвечаю за прикладные ИИ-решения, пилотные проекты и оценку эффективности применения нейросетей в реальных задачах крупного бизнеса. Предлагаю посмотреть на несколько реальных кейсов, где на бумаге всё красиво, а в реальности вылезают грабли. Разберем, какие вопросы стоит задать до запуска пилота, где бизнес-польза, какие ресурсы нужны, что мешает дойти до прода. Это поможет сразу отсечь проекты, которые сжигают время, деньги и доверие к технологии. Оглавление: Кейс 1. Экономика не сходится Кейс 2. Неправильно найдено узкое место Кейс 3. Перенос ответственности Кейс 4. Дорогой старт Решение: конвейр вместо разовых инициатив Какие кейсы чаще всего оказываются успешными Заключение

    habr.com/ru/companies/k2tech/a

    #искуственный_интеллект #ииагенты #иипилот #внедрение_ии #ии_в_бизнесе

  26. Как работают модели SOFROS AI/ML: от классификации до семантического поиска

    В первых двух статьях цикла мы разобрались, почему нормативно-справочная информация (НСИ) неизбежно деградирует, почему простые алгоритмы сравнения строк проигрывают AI/ML, и как устроен сервис SOFROS AI/ML в целом — его архитектура, гибридный подход и интеграция с корпоративными системами через REST API. Но методология и архитектура — это лишь верхушка айсберга. Главная магия происходит внутри моделей, которые отвечают за классификацию, извлечение характеристик, семантический поиск и контекстное обогащение данных. Именно они превращают «сырые» записи в структурированные и нормализованные справочники. В третьей статье мы заглянем под капот этих моделей и подробно разберём: - как работает модель классификации на основе наивного байесовского классификатора с учётом опечаток, n-грамм и нечёткого поиска; - как модель экстракции выделяет именованные сущности (NER) с помощью spaCy и beam search; - как модель семантического поиска использует BERT, FAISS и реранкер для поиска по смыслу; - как модель контекстного поиска обращается к веб-источникам для дообогащения данных; - зачем нужна классификация PII и как она обеспечивает безопасность.

    habr.com/ru/companies/sofros/a

    #софрос #интеграция #искуственный_интеллект #машинное+обучение

  27. Автоматизация в отделе дизайна: опыт перестройки процессов

    Всё началось на обычной стратегической сессии в конце 2025 года. Мы с коммерческим директором обсуждали планы на следующий год, пересматривали процессы и думали, где теряем время. Тогда и появился вопрос: а где искусственный интеллект действительно может быть полезен нашей команде? Расскажу, что мы перепробовали, какие задачи отдали машине и почему начинали совершенно не с нейросетей. Сразу скажу: это не история успешного успеха. Где-то мы правда сократили время в разы, где-то только учимся, а где-то честно признали, что человек пока справляется лучше.

    habr.com/ru/articles/1067718/

    #процессы_в_it #дизайн #исследование #искуственный_интеллект #автоматизация #цифровизация

  28. Что я узнала, когда выгрузила весь реестр российского ПО и проанализировала все 32 тысячи записей

    Я айти-юрист и почти каждую неделю вношу чужой софт в реестр российского ПО. Реестр я вижу изнутри: заявления, экспертиза, протоколы, отказы. Но обычно ты смотришь на него глазами одной заявки. А что, если посмотреть на весь реестр сразу? Я выгрузила его целиком на 7 августа 2026 года. Получилось 32 071 запись. Я проанализировала, как реестр рос, из чего он состоит, кто туда вступает и на каких основаниях компании заявляют права на свой код.

    habr.com/ru/articles/1068164/

    #реестр_российского_по #аналитика_рынка #классы_по #искуственный_интеллект #разработка_в_россии

  29. Как устроен наш сервис SOFROS AI/ML: гибридные модели и REST API для нормализации

    В первой части мы описали методологию атрибутивной нормализации и в качестве практического примера рассмотрели сервис SOFROS AI/ML, который автоматизирует полный цикл: от извлечения характеристик до валидации и устранения дубликатов. Но методология — это полдела. Главный вопрос, который остался за кадром: как именно устроен сервис под капотом? Во второй статье мы заглянем внутрь SOFROS AI/ML: - какая архитектура лежит в основе сервиса; - какие модели машинного обучения и LLM используются и за что отвечает каждая; - как сервис интегрируется с 1С:MDM, SAP и другими системами через REST API; - как мы обеспечиваем безопасность и соблюдение требований ФЗ‑152.

    habr.com/ru/companies/sofros/a

    #софрос #интеграция #искуственный_интеллект #машинное+обучение

Share on Mastodon

Enter the server where you have an account.