home.social

#игропром — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #игропром, aggregated by home.social.

  1. GameDev-календарь: все крупные игровые мероприятия лета 2026

    К лету 2026 года игровая индустрия окончательно перешла к смешанному формату: крупные шоу возвращаются в офлайн, но онлайн‑презентации остаются основным способом быстро охватить аудиторию. Получился достаточно плотный календарь сезона, в котором платформодержатели обозначают стратегию, издатели показывают релизы ближайших лет, а независимые студии получают шанс выделиться. В этом материале мы собрали все крупные игровые конференции, выставки, фестивали и трансляции лета 2026 года — с кратким разбором их роли и ключевых мероприятий.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #игры #геймдев #игропром #новости #фестивали #конференции #календарь #игровая_индустрия

  2. GameDev-календарь: все крупные игровые мероприятия лета 2026

    К лету 2026 года игровая индустрия окончательно перешла к смешанному формату: крупные шоу возвращаются в офлайн, но онлайн‑презентации остаются основным способом быстро охватить аудиторию. Получился достаточно плотный календарь сезона, в котором платформодержатели обозначают стратегию, издатели показывают релизы ближайших лет, а независимые студии получают шанс выделиться. В этом материале мы собрали все крупные игровые конференции, выставки, фестивали и трансляции лета 2026 года — с кратким разбором их роли и ключевых мероприятий.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #игры #геймдев #игропром #новости #фестивали #конференции #календарь #игровая_индустрия

  3. GameDev-календарь: все крупные игровые мероприятия лета 2026

    К лету 2026 года игровая индустрия окончательно перешла к смешанному формату: крупные шоу возвращаются в офлайн, но онлайн‑презентации остаются основным способом быстро охватить аудиторию. Получился достаточно плотный календарь сезона, в котором платформодержатели обозначают стратегию, издатели показывают релизы ближайших лет, а независимые студии получают шанс выделиться. В этом материале мы собрали все крупные игровые конференции, выставки, фестивали и трансляции лета 2026 года — с кратким разбором их роли и ключевых мероприятий.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #игры #геймдев #игропром #новости #фестивали #конференции #календарь #игровая_индустрия

  4. GameDev-календарь: все крупные игровые мероприятия лета 2026

    К лету 2026 года игровая индустрия окончательно перешла к смешанному формату: крупные шоу возвращаются в офлайн, но онлайн‑презентации остаются основным способом быстро охватить аудиторию. Получился достаточно плотный календарь сезона, в котором платформодержатели обозначают стратегию, издатели показывают релизы ближайших лет, а независимые студии получают шанс выделиться. В этом материале мы собрали все крупные игровые конференции, выставки, фестивали и трансляции лета 2026 года — с кратким разбором их роли и ключевых мероприятий.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #игры #геймдев #игропром #новости #фестивали #конференции #календарь #игровая_индустрия

  5. Индюшка с денежной начинкой: что и почему происходит с инди-играми

    За последние годы в игровом сообществе утвердилось мнение (совершенно справедливое, кстати), что двигателем прогресса являются независимые проекты — так называемые инди-игры. Однако надолго ли сохранится такое положение дел и какие угрозы нависли над индюшатиной? Попробуем разобраться вместе с вами прямо сейчас!

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #игры #геймдев #игропром #игровая_индустрия #новости_игровой_индустрии #индиразработка #индиигры #монополии

  6. Индюшка с денежной начинкой: что и почему происходит с инди-играми

    За последние годы в игровом сообществе утвердилось мнение (совершенно справедливое, кстати), что двигателем прогресса являются независимые проекты — так называемые инди-игры. Однако надолго ли сохранится такое положение дел и какие угрозы нависли над индюшатиной? Попробуем разобраться вместе с вами прямо сейчас!

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #игры #геймдев #игропром #игровая_индустрия #новости_игровой_индустрии #индиразработка #индиигры #монополии

  7. Индюшка с денежной начинкой: что и почему происходит с инди-играми

    За последние годы в игровом сообществе утвердилось мнение (совершенно справедливое, кстати), что двигателем прогресса являются независимые проекты — так называемые инди-игры. Однако надолго ли сохранится такое положение дел и какие угрозы нависли над индюшатиной? Попробуем разобраться вместе с вами прямо сейчас!

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #игры #геймдев #игропром #игровая_индустрия #новости_игровой_индустрии #индиразработка #индиигры #монополии

  8. Индюшка с денежной начинкой: что и почему происходит с инди-играми

    За последние годы в игровом сообществе утвердилось мнение (совершенно справедливое, кстати), что двигателем прогресса являются независимые проекты — так называемые инди-игры. Однако надолго ли сохранится такое положение дел и какие угрозы нависли над индюшатиной? Попробуем разобраться вместе с вами прямо сейчас!

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #игры #геймдев #игропром #игровая_индустрия #новости_игровой_индустрии #индиразработка #индиигры #монополии

  9. Стартовала раздача EA Sports FC 26 по подписке PlayStation Plus

    5 мая началась раздача футбольного симулятора EA Sports FC 26 среди подписчиков PlayStation Plus. Как следует из пресс-релиза , опубликованного в официальном блоге PlayStation, в этом месяце пользователи получат доступ не только к оригинальной игре, но и «дополнительному эксклюзивному контенту». Напомним, что FC 26 вышла в сентябре 2025 года. Electronic Arts позиционирует игру как инновационный футбольный симулятор, который от предыдущих частей отличается более динамичным геймплеем, отзывчивым управлением, гибкой и контролируемой системой дриблинга. Также разработчики заявили , что провели работу с отзывами и критикой пользователей, переработав поведение ИИ и анимации футболистов. Кроме того, от предшественников EA Sports FC 26 отличает появление новых настраиваемых архетипов игроков — теперь комплектование и развитие команды станут более вариативными. Критики, в большинстве своем, положительно оценили футбольный симулятор: так на Metacritic рейтинг FC 26 составляет 77 из 100. Игровое сообщество встретило релиз более прохладно: в первые недели после выхода геймеры по уже сложившейся традиции «накидали» игре массу негативных оценок. Сообщество жаловалось на агрессивную коммерческую политику, а также множество багов и нестабильную работу на ПК. Впрочем, с момента выпуска главного футбольного симулятора вышло несколько обновлений, а работа PS-версии не вызывала нареканий. Помимо EA Sports FC 26, PlayStation раздает по подписке Wuchang: Fallen Feathers — соулслайк, повествующий о приключениях женщины-пирата Бан Учан в фэнтезийно-средневековом Китае. Также пользователям стал доступен Nine Sols — экшен-платформер, смахивающий на 2D-версию Sekiro.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #новости_игровой_индустрии #игры #геймдев #electronic_arts #playstation #игропром

  10. Стартовала раздача EA Sports FC 26 по подписке PlayStation Plus

    5 мая началась раздача футбольного симулятора EA Sports FC 26 среди подписчиков PlayStation Plus. Как следует из пресс-релиза , опубликованного в официальном блоге PlayStation, в этом месяце пользователи получат доступ не только к оригинальной игре, но и «дополнительному эксклюзивному контенту». Напомним, что FC 26 вышла в сентябре 2025 года. Electronic Arts позиционирует игру как инновационный футбольный симулятор, который от предыдущих частей отличается более динамичным геймплеем, отзывчивым управлением, гибкой и контролируемой системой дриблинга. Также разработчики заявили , что провели работу с отзывами и критикой пользователей, переработав поведение ИИ и анимации футболистов. Кроме того, от предшественников EA Sports FC 26 отличает появление новых настраиваемых архетипов игроков — теперь комплектование и развитие команды станут более вариативными. Критики, в большинстве своем, положительно оценили футбольный симулятор: так на Metacritic рейтинг FC 26 составляет 77 из 100. Игровое сообщество встретило релиз более прохладно: в первые недели после выхода геймеры по уже сложившейся традиции «накидали» игре массу негативных оценок. Сообщество жаловалось на агрессивную коммерческую политику, а также множество багов и нестабильную работу на ПК. Впрочем, с момента выпуска главного футбольного симулятора вышло несколько обновлений, а работа PS-версии не вызывала нареканий. Помимо EA Sports FC 26, PlayStation раздает по подписке Wuchang: Fallen Feathers — соулслайк, повествующий о приключениях женщины-пирата Бан Учан в фэнтезийно-средневековом Китае. Также пользователям стал доступен Nine Sols — экшен-платформер, смахивающий на 2D-версию Sekiro.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #новости_игровой_индустрии #игры #геймдев #electronic_arts #playstation #игропром

  11. Стартовала раздача EA Sports FC 26 по подписке PlayStation Plus

    5 мая началась раздача футбольного симулятора EA Sports FC 26 среди подписчиков PlayStation Plus. Как следует из пресс-релиза , опубликованного в официальном блоге PlayStation, в этом месяце пользователи получат доступ не только к оригинальной игре, но и «дополнительному эксклюзивному контенту». Напомним, что FC 26 вышла в сентябре 2025 года. Electronic Arts позиционирует игру как инновационный футбольный симулятор, который от предыдущих частей отличается более динамичным геймплеем, отзывчивым управлением, гибкой и контролируемой системой дриблинга. Также разработчики заявили , что провели работу с отзывами и критикой пользователей, переработав поведение ИИ и анимации футболистов. Кроме того, от предшественников EA Sports FC 26 отличает появление новых настраиваемых архетипов игроков — теперь комплектование и развитие команды станут более вариативными. Критики, в большинстве своем, положительно оценили футбольный симулятор: так на Metacritic рейтинг FC 26 составляет 77 из 100. Игровое сообщество встретило релиз более прохладно: в первые недели после выхода геймеры по уже сложившейся традиции «накидали» игре массу негативных оценок. Сообщество жаловалось на агрессивную коммерческую политику, а также множество багов и нестабильную работу на ПК. Впрочем, с момента выпуска главного футбольного симулятора вышло несколько обновлений, а работа PS-версии не вызывала нареканий. Помимо EA Sports FC 26, PlayStation раздает по подписке Wuchang: Fallen Feathers — соулслайк, повествующий о приключениях женщины-пирата Бан Учан в фэнтезийно-средневековом Китае. Также пользователям стал доступен Nine Sols — экшен-платформер, смахивающий на 2D-версию Sekiro.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #новости_игровой_индустрии #игры #геймдев #electronic_arts #playstation #игропром

  12. Стартовала раздача EA Sports FC 26 по подписке PlayStation Plus

    5 мая началась раздача футбольного симулятора EA Sports FC 26 среди подписчиков PlayStation Plus. Как следует из пресс-релиза , опубликованного в официальном блоге PlayStation, в этом месяце пользователи получат доступ не только к оригинальной игре, но и «дополнительному эксклюзивному контенту». Напомним, что FC 26 вышла в сентябре 2025 года. Electronic Arts позиционирует игру как инновационный футбольный симулятор, который от предыдущих частей отличается более динамичным геймплеем, отзывчивым управлением, гибкой и контролируемой системой дриблинга. Также разработчики заявили , что провели работу с отзывами и критикой пользователей, переработав поведение ИИ и анимации футболистов. Кроме того, от предшественников EA Sports FC 26 отличает появление новых настраиваемых архетипов игроков — теперь комплектование и развитие команды станут более вариативными. Критики, в большинстве своем, положительно оценили футбольный симулятор: так на Metacritic рейтинг FC 26 составляет 77 из 100. Игровое сообщество встретило релиз более прохладно: в первые недели после выхода геймеры по уже сложившейся традиции «накидали» игре массу негативных оценок. Сообщество жаловалось на агрессивную коммерческую политику, а также множество багов и нестабильную работу на ПК. Впрочем, с момента выпуска главного футбольного симулятора вышло несколько обновлений, а работа PS-версии не вызывала нареканий. Помимо EA Sports FC 26, PlayStation раздает по подписке Wuchang: Fallen Feathers — соулслайк, повествующий о приключениях женщины-пирата Бан Учан в фэнтезийно-средневековом Китае. Также пользователям стал доступен Nine Sols — экшен-платформер, смахивающий на 2D-версию Sekiro.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #новости_игровой_индустрии #игры #геймдев #electronic_arts #playstation #игропром

  13. Стоит ли покупать Diablo 4: Lord of Hatred

    28 апреля вышло второе дополнение к Diablo 4, которое получило название Lord of Hatred. И пользуясь случаем, мы бы хотели поговорить с вами о серии игр в целом, ее вкладе в развитие игровой индустрии, проанализировать мнения критиков и геймеров о свежем аддоне, а также честно и без прикрас разобраться — стоит ли играть в четвертую часть франшизы вообще и в ее дополнение в частности. Не будем затягивать вступление и начинаем!

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #геймдев #игропром #игры #новости_игр #diablo #новости_игровой_индустрии

  14. Лучшие GTA-клоны в 2026 году

    Серия игр от Rockstar Games стала одним из самых знаковых явлений игровой индустрии XXI века, несмотря на довольно простой рецепт успеха. В самом деле, что нам год за годом предлагает «Великое воровство автомобилей»? Открытый мир в виде городского пространства с узнаваемым образом (Нью-Йорк, Майами и т. п.), погруженный в него неоднозначный или явно отрицательный персонаж, относительная свобода действий в исследовании города + гангстерский сюжет с кражами, погонями, перестрелками и прочими уголовно наказуемыми мероприятиями. Вот смысловое ядро, неизменная формула, которая обеспечивает успех франшизы. Уже не первый год фанатское сообщество горячо спорит о том, какая часть франшизы стала лучшей, чего ожидать от дальнейшего развития серии. По мотивам GTA с завидным упорством создают RP-проекты, а примерно любая игра в любом сеттинге в первые же недели после релиза получает мод с заменой главного героя на Карла «Сиджея» Джонсона.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #геймдев #игропром #игры #дайджесты #новости_игровой_индустрии #новости_игр #gta #gta_v #gta_san_andreas #gta_iii

  15. Запрет Steam в РФ, дата выхода HoMM Olden Era, геймплей «Таркова в космосе»: новости игропрома

    Рассказываем, как прошла первая половина апреля 2026 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас, как всегда, ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #геймдев #игропром #русские_игры #дайджесты #новости_игр #новости_игровой_индустрии

  16. ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром

    За последние месяцы прогремел целый залп новостей вокруг игровой индустрии и применения нейросетей в создании игр. Геймеры опасаются за судьбу игропрома, который как будто переходит под власть бездушного Скайнета, ревностно ищут следы ИИ в анонсируемых играх. Ну а работники игропрома, естественно, встревожены куда сильнее - для них будущее индустрии напрямую определяет карьерные перспективы и жизненные планы. В этой статье мы с вами попытаемся разобраться - представляет ли искусственный интеллект угрозу для работников геймдева, как и где ИИ применяется разработчиками, и стоит ли ждать погибели всего светлого, доброго, игрового под натиском технологий? Но для начала - рассмотрим дайджест тематических новостей про ИИ.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #игропром #игровая_индустрия #геймдев #аналитика #искусственный_интеллект #нейросети

  17. Байонетта, драконы и 17 тысяч блокировок: история Хидеки Камии. Часть 2

    Если вам в прошлый раз показалось, что вы знаете о Хидеки Камии всё — вы глубоко заблуждаетесь. Сегодня мы поговорим о расцвете, закате и новой надежде в его карьере. Да и вообще разберёмся — а что за человек делал одни из наших любимых игр?

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_пятничное #игры #игропром #bayonetta #хидеки_камия #разработка_игр

  18. Последний аддон для Atomic Heart, новый ремастер «Корсаров» и уральский «Безумный Макс»: новости игропрома

    Рассказываем, как прошла первая половина марта 2026 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас, как всегда, ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #игры #геймдев #игропром #русские_игры #новости_игр #дайджесты

  19. И хейтеры могут плакать, или в чём величие Хидеки Камии. Часть 1

    Любить игры — прекрасно. Но знать и уважать тех, кто их творит — ещё лучше. Ведь среди этих художников и ремесленников есть ярчайшие персоны, изучать жизнь и суть которых крайне увлекательно. Сегодня мы продолжим погружаться в безумный, но самобытный японский геймдев. А конкретно познакомимся с отцом Resident Evil 2, DMC, Okami, Bayonetta и, возможно, одним из самых токсичных геймдизайнеров ever — друзья, встречайте, Хидеки Камия.

    habr.com/ru/companies/timeweb/

    #timeweb_статьи_выходного_дня #игры #Хидеки_Камия #Япония #resident_evil #dmc #bayonetta #игропром #история #разработка_игр

  20. Tarkov в космосе, белорусский киберпанк и русский Джон Уик: новости игропрома

    Рассказываем, как прошел февраль 2026 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас, как всегда, ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #наши_игры #русские_игры #дайджест #новости_игровой_индустрии #игропром

  21. 10 млрд руб. на «русскую Call of Duty», новый класс в Space Marine 2 и живой ИИ в Escape from Tarkov: новости игропрома

    Рассказываем, как прошла вторая половина января 2026 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас, как всегда, ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #игры #новости_игр #дайджесты #русские_игры #игропром #российский_геймдев

  22. Анонс «Бесконечного лета 2», релиз Pathologic 3 и новые подробности «русского Mass Effect»: новости игропрома

    Рассказываем, как прошла вторая половина декабря 2025 года и начало 2026-го в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас, как всегда, ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #новости_игр #дайджесты #игропром #игровая_индустрия #наши_игры #русские_игры

  23. 12 популярных мифов про геймдев и игровую графику

    К сожалению, геймдев сегодня — далеко не самое популярное направление в IT. Возможно дело в том, что это работа не для «чистых» технарей, а скорее для дизайнеров. И подавляющее большинство айтишников не заняты разработкой игр напрямую, а подобный опыт у них был разве что в детстве (до того как выбрать место с куда лучшими условиями). Все это приводит к огромному количеству мифов, которые зачастую идут именно от непрофильных разработчиков. В этой статье постараемся отделить зерна от плевел.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #геймдев #игропром #разработка_игр #мифы #заблуждения #ликбезы

  24. Новая стратегия Acheia, комикс по Atomic Heart и трейлер «Киберслав: Затмение»: новости игропрома за 1–15 декабря 2025

    Рассказываем, как прошла первая половина декабря 2025 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас, как всегда, ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #дайджесты #новости_игр #наши_игры #русские_игры #игропром

  25. Перенос Of Ash and Steel, уход STALKER 2 из Game Pass и старт ОБТ в PIONER: новости игропрома за 17–31 октября 2025

    Рассказываем, как прошла вторая половина октября 2025 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас, как всегда, ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #игры #новости #дайджесты #геймдев #игропром #игровая_индустрия #русские_игры

  26. Демоверсия Pathologic 3, бесплатная база знаний от Owlcat и скорый релиз Tarkov: новости игропрома за 1–16 октября 2025

    Рассказываем, как прошла первая половина октября 2025 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас как всегда ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #игры #новости #дайджесты #геймдев #игропром #новости_игровой_индустрии #наши_игры #российские_игры

  27. Раннер про Пушкина, книга от левел-дизайнера Atomic Heart и 30 лет серии HoMM: новости игропрома за 16–31 августа 2025

    Рассказываем, как прошла вторая половина августа 2025 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас как всегда ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #дайджесты #новости_игр #игры #новости #новости_месяца #геймдев #игропром #наши_игры #российские_игры #русские_игры

  28. Ремастер Vladik Brutal, русская озвучка System Shock 2, «Сталкер» в метро: новости игропрома за 1–15 августа 2025

    Рассказываем, как прошла первая половина августа 2025 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #дайджесты #игропром #наши_игры #российские_игры #новости_игр

  29. Как в России получить деньги на разработку игры в 2025 году

    Российская игровая индустрия в 2025 году переживает противоречивый этап. С одной стороны, рынок растет: появляются новые студии, усиливается интерес к локальным проектам, государство и частные инвесторы начинают рассматривать игры как часть креативной экономики. С другой — разработчики сталкиваются с ограниченным доступом к зарубежным площадкам, сложностями с привлечением капитала и высокой конкуренцией за внутренние ресурсы. Для инди‑команд и небольших студий главный вопрос звучит просто: где взять деньги на разработку? Ответ далеко не очевиден. В России сегодня существует несколько каналов финансирования — от государственных грантов и налоговых льгот до частных инвестиций, краудфандинга и подписочных моделей. Каждый из них имеет свои преимущества, но и свои подводные камни: бюрократия, требования к отчетности, риски потери контроля над проектом или зависимость от аудитории. Эта статья поможет разобраться, какие источники финансирования доступны разработчикам игр в России в 2025 году, как они работают на практике и какие риски стоит учитывать еще на этапе планирования.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #финансирование #геймдев #игропром #разработка_игр

  30. Новая российская MMORPG, подробности Hellraiser: Revival, ничья в Broken Arrow: новости игропрома за 1–15 сентября 2025

    Рассказываем, как прошла первая половина сентября 2025 года в русскоговорящей игровой индустрии. В нашем дайджесте вас как всегда ждут свежие анонсы, подробности о новых проектах, а также важная информация из пресс-релизов ожидаемых игр.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #игры #геймдев #игропром #российский_геймдев #наши_игры #русские_игры #новости #дайджесты

  31. Новая игра от создателей «Смуты», запуск плейтеста русской «Готики» и закрытие Skyforge: новости игропрома за июль 2025

    Существует мнение, что наша игровая индустрия не демонстрирует значительных успехов, а потому не заслуживает особого внимания. Однако последние новости говорят об обратном! Предлагаем ознакомиться с нашим первым дайджестом про игры от русскоговорящих разработчиков.

    habr.com/ru/companies/ggsel/ar

    #дайджесты #новости #игропром #игры #отечественное #наши_игры #русские_игры