home.social

#игровая_физика — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #игровая_физика, aggregated by home.social.

  1. [Перевод] Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft

    Вооружившись игровым движком Unity , я написал техническое демо, в котором пытаюсь наложить кубические воксели Minecraft на шарообразное тело (планету). Планета генерируется процедурно, и её можно полностью разрушить. Игроки могут расставлять или убирать разные блоки, которых насчитывается более 20 типов. Да, во многом эта реализация базируется на обычных приёмах, которые могут быть знакомы вам из типичного экземпляра игры Kirkland (это клон Minecraft), но благодаря сферической структуре игрового мира возникает ряд уникальных аспектов, которые учитываются в строительстве. Основное внимание в этом посте будет уделено именно таким нетривиальным задачам.

    habr.com/ru/articles/944378/

    #minecraft #воксели #процедурная_генерация #разработка_игр #геометрия #игровая_физика

  2. [Перевод] Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft

    Вооружившись игровым движком Unity , я написал техническое демо, в котором пытаюсь наложить кубические воксели Minecraft на шарообразное тело (планету). Планета генерируется процедурно, и её можно полностью разрушить. Игроки могут расставлять или убирать разные блоки, которых насчитывается более 20 типов. Да, во многом эта реализация базируется на обычных приёмах, которые могут быть знакомы вам из типичного экземпляра игры Kirkland (это клон Minecraft), но благодаря сферической структуре игрового мира возникает ряд уникальных аспектов, которые учитываются в строительстве. Основное внимание в этом посте будет уделено именно таким нетривиальным задачам.

    habr.com/ru/articles/944378/

    #minecraft #воксели #процедурная_генерация #разработка_игр #геометрия #игровая_физика

  3. [Перевод] Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft

    Вооружившись игровым движком Unity , я написал техническое демо, в котором пытаюсь наложить кубические воксели Minecraft на шарообразное тело (планету). Планета генерируется процедурно, и её можно полностью разрушить. Игроки могут расставлять или убирать разные блоки, которых насчитывается более 20 типов. Да, во многом эта реализация базируется на обычных приёмах, которые могут быть знакомы вам из типичного экземпляра игры Kirkland (это клон Minecraft), но благодаря сферической структуре игрового мира возникает ряд уникальных аспектов, которые учитываются в строительстве. Основное внимание в этом посте будет уделено именно таким нетривиальным задачам.

    habr.com/ru/articles/944378/

    #minecraft #воксели #процедурная_генерация #разработка_игр #геометрия #игровая_физика

  4. [Перевод] Кубистая планета — делаем шарообразный мир в стиле Minecraft

    Вооружившись игровым движком Unity , я написал техническое демо, в котором пытаюсь наложить кубические воксели Minecraft на шарообразное тело (планету). Планета генерируется процедурно, и её можно полностью разрушить. Игроки могут расставлять или убирать разные блоки, которых насчитывается более 20 типов. Да, во многом эта реализация базируется на обычных приёмах, которые могут быть знакомы вам из типичного экземпляра игры Kirkland (это клон Minecraft), но благодаря сферической структуре игрового мира возникает ряд уникальных аспектов, которые учитываются в строительстве. Основное внимание в этом посте будет уделено именно таким нетривиальным задачам.

    habr.com/ru/articles/944378/

    #minecraft #воксели #процедурная_генерация #разработка_игр #геометрия #игровая_физика