#днд — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #днд, aggregated by home.social.
-
Как превратить свободный текст игрока в исполняемый граф
Игрок пишет: «Пока орк отвлечён, я тихо выхватываю меч и прыгаю в окно». Для человека за столом это один ход. Для бота — разбор фразы на атомы, зависимости и броски, иначе «выхватываю» случится после «прыгаю» и всё запутается. Ниже — как ИИ превращает такую реплику в исполняемый граф действий. Эта статья — разбор архитектурного пайплайна для детерминированной обработки свободного текста. В качестве кейса — ДнД‑бот, где вместо надежды на «умную LLM» я использую атомизацию, граф зависимостей и специализированных агентов. Будет полезно всем, кто проектирует сложные LLM‑системы обработки запросов и пытается победить галлюцинации и высокую стоимость токенов. Однако я постарался использовать максимально простой язык, чтобы рассказать не связанным с разработкой игрокам, как ДнД‑бот из их запроса создаёт логичный и лаконичный ответ мастера. Итак, поехали!
-
LLM для игры в ДнД: эволюция подхода
Каждый, кто пробовал играть в настольные ролевые игры типа ДнД с ИИ‑ассистентом типа ChatGPT или Gemini, быстро упирался в ограничения: модель забывает контекст, подыгрывает пользователю, путается в очерёдности ходов и теряет сюжетные рельсы. Но что, если забрать у нейросети математику и управление, оставив ей то, в чём она сильна — работу с нарративом? В этой статье я расскажу о своём пути R&D : от простого PoC «одна модель делает всё» через трёх агентов к параллельному событийно‑ориентированному пайплайну, где каждый новый шаг — это ответ на ограничение текущего решения. Начать сессию
-
Делаю DnD AI DM прямо в ТГ
Раз ИИшки стремительно развиваются, подумал - почему бы не попробовать как пет проект сделать полноценного ДМа, который бы и правила знал, и не забывал что происходит, и все факты, события, NPC записывал. А т.к. я хочу сделать как минимум не плохо - завяз, и уже два месяца разрабатываю этот продукт. D20 на прочтение
-
Победить дракона: что общего между Data Science и игрой Dungeons & Dragons
Что общего между броском d20 и проверкой гипотезы? Между походом в таверну за информацией и сбором данных от заказчика? Оказывается, довольно много. Хабр, привет! Меня зовут Вячеслав Демин, я больше пяти лет работаю в сфере Data Science. Сейчас я руководитель направления аналитики данных в Сбере и эксперт на курсе
https://habr.com/ru/companies/yandex_praktikum/articles/1007134/
#днд #dungeons_and_dragons #подземелья_и_драконы #data_science #data_scientist #работа_с_данными #дата_сайенс #анализ_данных
-
И последняя часть пака с персонажами для #ДнД.
-
Сегодня впервые играл в #ДнД :ablobcatwave: Так что, как говорится, с почином.
Хорошо что играли ваншот, ибо я не понимаю как так получилось, но мой персонаж, получился рассистом :blobcatfacepalm:
Сомнительное удовольствие я вам скажу... Но разрешили переделать ему мораль, так что поправимо. -
Вчера притащил к нам на Rollевую кухню 14 кг террейна для кампейна "Нисхождение". Сам еще не видел, что внутри, я то за стол гостевым игроком только в сентябре сяду, а там еще террейн привезут.
#стрим #нри #настольныеролевыеигры #днд #dnd #подземельяидраконы #rollеваякухня #twitch #vk #YouTube #террейн #крафт #декорации #rollplaykitchen #нисхождениевавернус -
Всем читающим привет!
Я тут готовлю короткий кампейн по "Приключениям в Средиземье", который будем стримить на нашем канале в Twitch rollplaykitchen.Мы к своим кампаниям обычно делаем трейлеры, и я тут подумал, а может воспользоваться современными технологиями? А именно дипфейком, чтобы заменить лица актеров в трейлере "Властелина Колец" на наши. Может кто подскажет что использовать? Или кто-то может с этим помочь? А то там что-то на высшем эльфийском написано, моя не понимать
#властелинколец #Средиземье #трейлер #дипфэйк #нри #настольныеролевыеигры #днд #dnd #подземельяидраконы #помощь
-
Смотрю Поводильник, выпуск про террейны для нри.
Я начал делать террейны года три назад, когда вернулся из Китая и решил зафигачить большой кампейн по DnD. Сегодня периодически что-то делаю для стримов.
И вот со временем меня стала посещать мысль: блин, это все красиво, органично и наглядно, но я быстрее нарисую все на плэймате))))
У вас есть такое? На чем вообще играете, если играете? Или если не играли в Подземелья и Драконы, то как бы хотели начать? Чтоб сразу дорого богато или с бумаги и карандаша?
Ниже фото моего кривого террейна
#вопросвзал #вопрос #поговорим #днд #dnd #подземельяидраконы #нри #настольныеролевыеигры #террейн
-
Я конечно слышал, что Wizards of the Coast собираются как-то кардинально встряхнуть индустрию НРИ, но даже и представить себе не мог, что эта встряска будет сродни рейдерскому захвату :ablobcatdundundun:
Тут автортвсе доступно изложил, пересказывать не вижу смысла: https://www.mirf.ru/news/drakonovy-mery-izdatel-dungeons-dragons-menyaet-igrovuyu-licenziyu-i-stavit-pod-udar-sotni-avtorov/
#wizardsofthecoast #нри #DnD #днд #натольныеролевыеигры #настольныеигры
-
Господа
Я тут говна наговнокодил
Это б все еще отрефакторить и причесать, но штука такая:
Плагин для Obsidian, что бы красиво отображать статы и скиллы ДНДшных персонажей.
Играя с друзьями в ДНДшку не нашли ничего более гибкого и русскоязычного чем LongStoryShort APP. Но эта синхронизация через Гугл Диск, которая все ломает и удаляет, неудобная система с инвентарем и заметками ломает все.
Так что я вкинул идею просто юзать Markdown файлы и #Synthing.
Ну а все-таки, что бы представлять некоторые данные более компактно и красиво, решил написать этот плагинчик.
#obsidian #dnd #markdown #ДНД #plugins -
-
10
Давным-давно днд рождалось «снизу», из сообществ друзей, которые хотели написать и прожить нечто вместе.
Сейчас оно немного превращается в индустрию, в конкурс, в пвп-гильдии рпг игр, где требования, соответствия, скилл. Оно уходит из мира литературы к системам для соревнований, и мне чуть-чуть грустно.
#днд #нри #пост #ностальгия
@ru -
Хот тейк:
- Относительная культура платить ДМ бабло - чек
- Нужно вводить оплачиваемых игроков которые точно соответствуют требованиям.Типа, мне нужен игрок который поиграет вот_такое чтобы красиво сработали нужные моменты сюжета.
Игротехи на полевках существуют