home.social

#дизайн_и_разработка — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #дизайн_и_разработка, aggregated by home.social.

  1. Экономим нервные клетки: как передавать макеты в разработку

    За годы работы в продуктовой команде я убедился, что самые частые ошибки и потери качества возникают на стыке дизайна и разработки. Процесс превращается в повторяющиеся вопросы, решения «по ходу», а итоговая реализация порой значительно отличается от задуманного. Если вы дизайнер, разработчик или продакт, эта ситуация вам может быть знакома. В статье я покажу, как мы в Лемана Тех пришли к созданию чек-листа для передачи макетов в разработку, какие сложности вскрылись по пути и как этот инструмент помогает нам наладить процессы на стыке ролей. В конце делюсь самим чек-листом — его можно забрать и адаптировать под свою команду.

    habr.com/ru/companies/lemana_t

    #чеклист #дизайн #фронтенд #передача_макета_в_разработку #передача_макетов #дизайнпроцесс #продуктовый_дизайн #дизайн_и_разработка #дизайн_интерфейсов

  2. Ребрендинг глазами разработчика: как мы переходили к единому кластеру «КИОН»

    Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Юрин, я мобильный разработчик в онлайн-кинотеатре КИОН. Недавно у нас произошел ребрендинг, который коснулся всех платформ, но ресурсов на весь идейный план не хватало. Было решено все делать в мини-команде супергероев из дизайнеров и разработчиков. Я был в зоне отвественности за Android TV и хочу поделиться, с какими проблемами пришлось столкнуться и как проходит ребрендинг в большой компании.

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #ребрендинг #дизайнсистема #Android_TV #мобильная_разработка #кроссплатформенный_ребрендинг #команда_супергероев #feature_flags #дизайн_и_разработка #КИОН

  3. Ребрендинг глазами разработчика: как мы переходили к единому кластеру «КИОН»

    Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Юрин, я мобильный разработчик в онлайн-кинотеатре КИОН. Недавно у нас произошел ребрендинг, который коснулся всех платформ, но ресурсов на весь идейный план не хватало. Было решено все делать в мини-команде супергероев из дизайнеров и разработчиков. Я был в зоне отвественности за Android TV и хочу поделиться, с какими проблемами пришлось столкнуться и как проходит ребрендинг в большой компании.

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #ребрендинг #дизайнсистема #Android_TV #мобильная_разработка #кроссплатформенный_ребрендинг #команда_супергероев #feature_flags #дизайн_и_разработка #КИОН

  4. Ребрендинг глазами разработчика: как мы переходили к единому кластеру «КИОН»

    Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Юрин, я мобильный разработчик в онлайн-кинотеатре КИОН. Недавно у нас произошел ребрендинг, который коснулся всех платформ, но ресурсов на весь идейный план не хватало. Было решено все делать в мини-команде супергероев из дизайнеров и разработчиков. Я был в зоне отвественности за Android TV и хочу поделиться, с какими проблемами пришлось столкнуться и как проходит ребрендинг в большой компании.

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #ребрендинг #дизайнсистема #Android_TV #мобильная_разработка #кроссплатформенный_ребрендинг #команда_супергероев #feature_flags #дизайн_и_разработка #КИОН

  5. Ребрендинг глазами разработчика: как мы переходили к единому кластеру «КИОН»

    Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Юрин, я мобильный разработчик в онлайн-кинотеатре КИОН. Недавно у нас произошел ребрендинг, который коснулся всех платформ, но ресурсов на весь идейный план не хватало. Было решено все делать в мини-команде супергероев из дизайнеров и разработчиков. Я был в зоне отвественности за Android TV и хочу поделиться, с какими проблемами пришлось столкнуться и как проходит ребрендинг в большой компании.

    habr.com/ru/companies/ru_mts/a

    #ребрендинг #дизайнсистема #Android_TV #мобильная_разработка #кроссплатформенный_ребрендинг #команда_супергероев #feature_flags #дизайн_и_разработка #КИОН