home.social

#генеративный_дизайн — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #генеративный_дизайн, aggregated by home.social.

  1. «Сделай красиво» — это не промт: бренд-платформа за 8 часов без дизайнера

    Зачем стартапу бренд до MVP? Любой продакт на этом месте говорит: «Запусти MVP, проверь гипотезу, бренд потом». Логично. Проблема в том, что без бренд-платформы каждый следующий артефакт — лендинг, баннер, push, карточка в соцсети — генерируется заново с нуля. 20 артефактов по 5 минут — это 20 лотерей. 8 часов один раз — это система, из которой всё выводится. Показываю на кейсе, как собрать constraint-файл на одну страницу и перестать бросать кости

    habr.com/ru/articles/1027678/

    #брендинг #дизайнсистема #стартап_с_нуля #позиционирование #промтинжиниринг #генеративный_дизайн #бренд_платформа #ai_в_дизайне

  2. Как я подружился с ComfyUI: от непонятных настроек к контролируемой генерации

    Привет, Хабр! Я Кирилл, занимаюсь дизайном и цифровой иллюстрацией, часто работаю с генеративной графикой. За последнее время успел перепробовать кучу разных платформ — от бесплатных Web UI до платных сервисов вроде Midjourney. Но, как это обычно бывает, идеальный инструмент так и не нашелся. Одни оказываются слишком дорогими — пока дойдешь до десятой итерации картинки, уже выжжешь весь лимит токенов. Другие же страдают от неудобного интерфейса и абсолютно непредсказуемого результата. И вот недавно я решил создать серию артов в разных стилях, чтобы положить в портфолио. Примерно понимал, что хочу видеть, и не хотелось тратить время на миллион попыток, чтобы получить нужный результат. Именно поэтому пришлось искать новый инструмент, с которым не нужно долго разбираться и при этом можно полностью контролировать процесс генерации. Решил рассказать, как я пришел к ComfyUI, и написать небольшую инструкцию по его запуску. Заранее прошу прощения, если вы уже видели эту публикацию в ленте — перезалил потому что по невнимательности ткнул английский в языке публикации, заодно приложил более свежие арты.

    habr.com/ru/companies/cloud_ru

    #дизайн #генеративное_искусство #генеративный_арт #генеративный_дизайн #comfyui #stable_diffusion #нодовый_интерфейс

  3. Как я подружился с ComfyUI: от непонятных настроек к контролируемой генерации

    Привет, Хабр! Я Кирилл, занимаюсь дизайном и цифровой иллюстрацией, часто работаю с генеративной графикой. За последнее время успел перепробовать кучу разных платформ — от бесплатных Web UI до платных сервисов вроде Midjourney. Но, как это обычно бывает, идеальный инструмент так и не нашелся. Одни оказываются слишком дорогими — пока дойдешь до десятой итерации картинки, уже выжжешь весь лимит токенов. Другие же страдают от неудобного интерфейса и абсолютно непредсказуемого результата. И вот недавно я решил создать серию артов в разных стилях, чтобы положить в портфолио. Примерно понимал, что хочу видеть, и не хотелось тратить время на миллион попыток, чтобы получить нужный результат. Именно поэтому пришлось искать новый инструмент, с которым не нужно долго разбираться и при этом можно полностью контролировать процесс генерации. Решил рассказать, как я пришел к ComfyUI, и написать небольшую инструкцию по его запуску. Заранее прошу прощения, если вы уже видели эту публикацию в ленте — перезалил потому что по невнимательности ткнул английский в языке публикации, заодно приложил более свежие арты.

    habr.com/ru/companies/cloud_ru

    #дизайн #генеративное_искусство #генеративный_арт #генеративный_дизайн #comfyui #stable_diffusion #нодовый_интерфейс

  4. Как я подружился с ComfyUI: от непонятных настроек к контролируемой генерации

    Привет, Хабр! Я Кирилл, занимаюсь дизайном и цифровой иллюстрацией, часто работаю с генеративной графикой. За последнее время успел перепробовать кучу разных платформ — от бесплатных Web UI до платных сервисов вроде Midjourney. Но, как это обычно бывает, идеальный инструмент так и не нашелся. Одни оказываются слишком дорогими — пока дойдешь до десятой итерации картинки, уже выжжешь весь лимит токенов. Другие же страдают от неудобного интерфейса и абсолютно непредсказуемого результата. И вот недавно я решил создать серию артов в разных стилях, чтобы положить в портфолио. Примерно понимал, что хочу видеть, и не хотелось тратить время на миллион попыток, чтобы получить нужный результат. Именно поэтому пришлось искать новый инструмент, с которым не нужно долго разбираться и при этом можно полностью контролировать процесс генерации. Решил рассказать, как я пришел к ComfyUI, и написать небольшую инструкцию по его запуску. Заранее прошу прощения, если вы уже видели эту публикацию в ленте — перезалил потому что по невнимательности ткнул английский в языке публикации, заодно приложил более свежие арты.

    habr.com/ru/companies/cloud_ru

    #дизайн #генеративное_искусство #генеративный_арт #генеративный_дизайн #comfyui #stable_diffusion #нодовый_интерфейс

  5. Как я подружился с ComfyUI: от непонятных настроек к контролируемой генерации

    Привет, Хабр! Я Кирилл, занимаюсь дизайном и цифровой иллюстрацией, часто работаю с генеративной графикой. За последнее время успел перепробовать кучу разных платформ — от бесплатных Web UI до платных сервисов вроде Midjourney. Но, как это обычно бывает, идеальный инструмент так и не нашелся. Одни оказываются слишком дорогими — пока дойдешь до десятой итерации картинки, уже выжжешь весь лимит токенов. Другие же страдают от неудобного интерфейса и абсолютно непредсказуемого результата. И вот недавно я решил создать серию артов в разных стилях, чтобы положить в портфолио. Примерно понимал, что хочу видеть, и не хотелось тратить время на миллион попыток, чтобы получить нужный результат. Именно поэтому пришлось искать новый инструмент, с которым не нужно долго разбираться и при этом можно полностью контролировать процесс генерации. Решил рассказать, как я пришел к ComfyUI, и написать небольшую инструкцию по его запуску. Заранее прошу прощения, если вы уже видели эту публикацию в ленте — перезалил потому что по невнимательности ткнул английский в языке публикации, заодно приложил более свежие арты.

    habr.com/ru/companies/cloud_ru

    #дизайн #генеративное_искусство #генеративный_арт #генеративный_дизайн #comfyui #stable_diffusion #нодовый_интерфейс

  6. Анатомия Демиурга: Почему нам нужен «Гровер» и как код может стать материей

    Роботы сегодня умеют делать сальто и водить такси, но они беспомощны перед куском гранита. Чтобы колонизировать космос, нам нужен не курьер, а Алхимик.В этом лонгриде мы проведем мысленный эксперимент: попробуем собрать реальный зонд фон Неймана (репликатор) из технологий, которые уже существуют (LIBS, CVD, SPM). Мы разберем анатомию гипотетического робота G.R.O.V.E.R. и докажем, что главная преграда к бесконечному изобилию — это не законы физики, а отсутствие правильного софта. Узнать, как собрать репликатор

    habr.com/ru/articles/971468/

    #нанотехнологии #искусственный_интеллект #космос #робототехника #зонд_фон_неймана #футурология #химия #генеративный_дизайн #освоение_космоса #наука

  7. Анатомия Демиурга: Почему нам нужен «Гровер» и как код может стать материей

    Роботы сегодня умеют делать сальто и водить такси, но они беспомощны перед куском гранита. Чтобы колонизировать космос, нам нужен не курьер, а Алхимик.В этом лонгриде мы проведем мысленный эксперимент: попробуем собрать реальный зонд фон Неймана (репликатор) из технологий, которые уже существуют (LIBS, CVD, SPM). Мы разберем анатомию гипотетического робота G.R.O.V.E.R. и докажем, что главная преграда к бесконечному изобилию — это не законы физики, а отсутствие правильного софта. Узнать, как собрать репликатор

    habr.com/ru/articles/971468/

    #нанотехнологии #искусственный_интеллект #космос #робототехника #зонд_фон_неймана #футурология #химия #генеративный_дизайн #освоение_космоса #наука

  8. Анатомия Демиурга: Почему нам нужен «Гровер» и как код может стать материей

    Роботы сегодня умеют делать сальто и водить такси, но они беспомощны перед куском гранита. Чтобы колонизировать космос, нам нужен не курьер, а Алхимик.В этом лонгриде мы проведем мысленный эксперимент: попробуем собрать реальный зонд фон Неймана (репликатор) из технологий, которые уже существуют (LIBS, CVD, SPM). Мы разберем анатомию гипотетического робота G.R.O.V.E.R. и докажем, что главная преграда к бесконечному изобилию — это не законы физики, а отсутствие правильного софта. Узнать, как собрать репликатор

    habr.com/ru/articles/971468/

    #нанотехнологии #искусственный_интеллект #космос #робототехника #зонд_фон_неймана #футурология #химия #генеративный_дизайн #освоение_космоса #наука

  9. Анатомия Демиурга: Почему нам нужен «Гровер» и как код может стать материей

    Роботы сегодня умеют делать сальто и водить такси, но они беспомощны перед куском гранита. Чтобы колонизировать космос, нам нужен не курьер, а Алхимик.В этом лонгриде мы проведем мысленный эксперимент: попробуем собрать реальный зонд фон Неймана (репликатор) из технологий, которые уже существуют (LIBS, CVD, SPM). Мы разберем анатомию гипотетического робота G.R.O.V.E.R. и докажем, что главная преграда к бесконечному изобилию — это не законы физики, а отсутствие правильного софта. Узнать, как собрать репликатор

    habr.com/ru/articles/971468/

    #нанотехнологии #искусственный_интеллект #космос #робототехника #зонд_фон_неймана #футурология #химия #генеративный_дизайн #освоение_космоса #наука

  10. Как мы применили генеративный дизайн к динамическим системам

    Существующие методы генеративного дизайна позволяют оптимизировать различные параметры деталей для производства, например массу ― многие из вас наверняка видели подобные рендеры в Autocad. В областях, где на деталь воздействует повышенная нагрузка, материала больше, в других ― меньше, и с помощью генеративного дизайна к удачной конструкции можно прийти за несколько часов, а не за недели. Мы решили проверить, можно ли применить методы генеративного дизайна для динамических, а не статических систем, чтобы автоматизировать процесс создания роботизированных устройств захвата. Наш проект стал логичным продолжением исследовательской работы нашего коллеги, в которой рассматривалась оптимизация рычажных механизмов. Работа показала, что формализовать задачу вполне возможно. Мы проверили это, используя для выбора оптимальной имитационной модели алгоритм MCTS. Подробности ― под катом.

    habr.com/ru/companies/spbifmo/

    #динамические_системы #генеративный_дизайн #autocad #mcts #искусственный_интеллект #робототехника #итмо #университет_итмо #инженерия

  11. Обзор существующих ИИ-инструментов для инженера-конструктора

    Дорогие мои рыцари-джедаи инженеры-конструкторы! Возможно, наблюдая за успехами нейросетей в последнее время, вы тоже задумывались, каким образом можно применить все это великолепие для собственной работы, особенно, если ваша работа связана с передовыми разработками в науке и технике. Меня тоже постоянно терзала мысль, что лодка с самыми классными разработками в сфере машинного обучения проплывает совершенно мимо. Не в силах терпеть такое положение, я решил разобраться в современных способах применения машинного обучения в нашей сфере и подготовить обзор инструментов и технологий, пригодных в нашем нелегком труде. Если вам интересно узнать, как ИИ может помочь в инженерной деятельности, добро пожаловать под кат.

    habr.com/ru/companies/lanit/ar

    #ланит #ai #ml #cad #cam #3dпринтер #генеративный_дизайн #инженерия

  12. 7 дизайн-трендов 2025: небрежность и ретро-эстетика против идеального AI

    Всем привет! На связи коммуникационный дизайнер Перейти к трендам 2025

    habr.com/ru/companies/garage8/

    #тренды #дизайнтренды #Генеративный_дизайн #Бентосетки #Экспериментальная
типографика #Антидизайн #PixelArt

  13. Авторские права на производные от ИИ

    Больше года не утихают споры в интернете насчёт авторских прав. Сам задавался этим вопросом и пообщался с американским юристом на эту тему. Почему именно с американским? Потому что основные юридические баталии происходят в США. Корпорация Microsoft, которая частично финансирует openAI находится в США и от решения суда многое зависит.

    habr.com/ru/articles/785384/

    #юриспруденция #юридические_вопросы #юридические_тонкости #авторское_право #авторство #генеративное_искусство #генеративные_модели #генеративный_ии #генеративный_арт #генеративный_дизайн

  14. Авторские права на производные от ИИ

    Больше года не утихают споры в интернете насчёт авторских прав. Сам задавался этим вопросом и пообщался с американским юристом на эту тему. Почему именно с американским? Потому что основные юридические баталии происходят в США. Корпорация Microsoft, которая частично финансирует openAI находится в США и от решения суда многое зависит.

    habr.com/ru/articles/785384/

    #юриспруденция #юридические_вопросы #юридические_тонкости #авторское_право #авторство #генеративное_искусство #генеративные_модели #генеративный_ии #генеративный_арт #генеративный_дизайн

  15. Как сделать себя в модной нейронке Flux (лёгкий путь без смс и регистрации)

    Среди топовых картиночных генераторов у всех на устах Flux. Недавно она еще и обновилась, но первая версия отличная, прекрасно генерит фотореалистичных человечков и вообще, в целом, кайфовая штука, к.м.к. Покажу, как дотренировать её на своих фотках, чтоб можно было генерить себя любимого/мую в разных ракурсах. Раньше дотренивать можно было только с бубном или платными сервисами. Сейчас есть возможность локально это сделать, нужна лишь более-менее нормальная видюха. Туториал, в целом, ориентирован на начальный уровень, надеюсь, будет легко.

    habr.com/ru/articles/848488/

    #flux #ai #искусственный_интеллект #дизайн #картинки #генеративный_ии #генеративное_искусство #генеративный_дизайн #генеративный_арт #lora

  16. От 20 до 200 человек за полтора года: как мы строили дизайн-департамент Samokat.tech

    Привет! Меня зовут Олег, я руковожу дизайн-направлением Samokat.tech. За последние пару лет наша команда выросла в 10 раз и стала одним из крупнейших департаментов компании. Подобные темпы масштабирования неизбежно приводят к потребности быстро и сильно меняться: оптимизировать процессы, пересматривать методики и принципы управления. Необходимо постоянно наращивать скорость работы, не теряя в качестве, и пересобирать структуру, сохраняя лояльность команды. В этой статье я поделюсь тем, как мы решали эти задачи. Надеюсь, мой рассказ будет полезен дизайнерам и руководителям, которые находятся на пороге или в процессе больших перемен. Они смогут сравнить наш опыт со своим и найти для себя пару-тройку инсайтов.

    habr.com/ru/companies/samokat_

    #дизайн #продуктовый_дизайн #коммуникационный_дизайн #генеративный_дизайн #дизайн_упаковки #дизайнменеджмент #исследование #спецпроекты

  17. Изучаем матчасть: зачем нужны дизайнеры, когда есть нейросети

    Привет! Меня зовут Федя Ноздрин, я креативный директор в AGIMA . В этой статье расскажу, что такое генеративный дизайн и зачем он нужен. Пишу я ее не для профи — они и так всё знают. Я пишу ее для тех, кто задается вопросом: зачем учиться дизайну, когда всё то же самое уже умеют нейросети? На самом деле умеют они не всё и без дизайнера в целом почти бесполезны. Объясняю!

    habr.com/ru/companies/agima/ar

    #нейросети #матчасть #дизайн #генеративный_дизайн

  18. Эра ИИ и генеративного дизайна в интерфейсах. Что нас ждёт?

    Всем привет, с вами Ростислав — продуктовый дизайнер в Домклике. Сегодня хочу поднять довольно важную тему про ИИ и генеративный дизайн. И про то, как они повлияют на индустрию дизайна цифровых продуктов в ближайшем будущем. Генеративный дизайн (англ. Generative Design, далее GD), или порождающий дизайн, — подход к проектированию и дизайну цифрового или физического продукта, при котором человек делегирует часть процессов компьютерным технологиям и платформам. GD — довольно широкое понятие, оно применимо для многих сфер, но сегодня я рассмотрю этот подход в разрезе пользовательских интерфейсов. Люди-дизайнеры на протяжении многих лет были главными генераторами идей для интерфейсов. Но с развитием технологий мы всё ближе к тому, чтобы делегировать эту часть работы нейросетям.

    habr.com/ru/companies/domclick

    #ui/uxдизайн #ai #генеративный_дизайн #figma

  19. Как сделать себя в модной нейронке Flux (лёгкий путь без смс и регистрации)

    Среди топовых картиночных генераторов у всех на устах Flux. Недавно она еще и обновилась, но первая версия отличная, прекрасно генерит фотореалистичных человечков и вообще, в целом, кайфовая штука, к.м.к. Покажу, как дотренировать её на своих фотках, чтоб можно было генерить себя любимого/мую в разных ракурсах. Раньше дотренивать можно было только с бубном или платными сервисами. Сейчас есть возможность локально это сделать, нужна лишь более-менее нормальная видюха. Туториал, в целом, ориентирован на начальный уровень, надеюсь, будет легко.

    habr.com/ru/articles/848488/

    #flux #ai #искусственный_интеллект #дизайн #картинки #генеративный_ии #генеративное_искусство #генеративный_дизайн #генеративный_арт #lora

  20. Как сделать себя в модной нейронке Flux (лёгкий путь без смс и регистрации)

    Среди топовых картиночных генераторов у всех на устах Flux. Недавно она еще и обновилась, но первая версия отличная, прекрасно генерит фотореалистичных человечков и вообще, в целом, кайфовая штука, к.м.к. Покажу, как дотренировать её на своих фотках, чтоб можно было генерить себя любимого/мую в разных ракурсах. Раньше дотренивать можно было только с бубном или платными сервисами. Сейчас есть возможность локально это сделать, нужна лишь более-менее нормальная видюха. Туториал, в целом, ориентирован на начальный уровень, надеюсь, будет легко.

    habr.com/ru/articles/848488/

    #flux #ai #искусственный_интеллект #дизайн #картинки #генеративный_ии #генеративное_искусство #генеративный_дизайн #генеративный_арт #lora

  21. Авторские права на производные от ИИ

    Больше года не утихают споры в интернете насчёт авторских прав. Сам задавался этим вопросом и пообщался с американским юристом на эту тему. Почему именно с американским? Потому что основные юридические баталии происходят в США. Корпорация Microsoft, которая частично финансирует openAI находится в США и от решения суда многое зависит.

    habr.com/ru/articles/785384/

    #юриспруденция #юридические_вопросы #юридические_тонкости #авторское_право #авторство #генеративное_искусство #генеративные_модели #генеративный_ии #генеративный_арт #генеративный_дизайн

  22. Авторские права на производные от ИИ

    Больше года не утихают споры в интернете насчёт авторских прав. Сам задавался этим вопросом и пообщался с американским юристом на эту тему. Почему именно с американским? Потому что основные юридические баталии происходят в США. Корпорация Microsoft, которая частично финансирует openAI находится в США и от решения суда многое зависит.

    habr.com/ru/articles/785384/

    #юриспруденция #юридические_вопросы #юридические_тонкости #авторское_право #авторство #генеративное_искусство #генеративные_модели #генеративный_ии #генеративный_арт #генеративный_дизайн