home.social

#геймификация_обучение — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #геймификация_обучение, aggregated by home.social.

  1. Подземелья и Команды: как сегодня проводят экзамены в IT

    Привет! Меня зовут Алексей Петрашин, я ведущий специалист отдела внешнего обучения и сертификации, а еще курирую работу Учебного центра CTSG . В статье поделюсь опытом проведения экзамена в формате игры «Подземелья и Драконы». Расскажу, как повысить вовлеченность студентов для решения сложных и трудоемких задач, опишу проведение такого экзамена на практике и техническую реализацию игрового подземелья.

    habr.com/ru/companies/ctsg/art

    #bash #обучение_студентов #обучение_программированию #студентам #геймификация_обучение #геймификация #экзамен #информационная_безопасность #bashскрипт #студенты_в_it

  2. Подземелья и Команды: как сегодня проводят экзамены в IT

    Привет! Меня зовут Алексей Петрашин, я ведущий специалист отдела внешнего обучения и сертификации, а еще курирую работу Учебного центра CTSG . В статье поделюсь опытом проведения экзамена в формате игры «Подземелья и Драконы». Расскажу, как повысить вовлеченность студентов для решения сложных и трудоемких задач, опишу проведение такого экзамена на практике и техническую реализацию игрового подземелья.

    habr.com/ru/companies/ctsg/art

    #bash #обучение_студентов #обучение_программированию #студентам #геймификация_обучение #геймификация #экзамен #информационная_безопасность #bashскрипт #студенты_в_it

  3. Подземелья и Команды: как сегодня проводят экзамены в IT

    Привет! Меня зовут Алексей Петрашин, я ведущий специалист отдела внешнего обучения и сертификации, а еще курирую работу Учебного центра CTSG . В статье поделюсь опытом проведения экзамена в формате игры «Подземелья и Драконы». Расскажу, как повысить вовлеченность студентов для решения сложных и трудоемких задач, опишу проведение такого экзамена на практике и техническую реализацию игрового подземелья.

    habr.com/ru/companies/ctsg/art

    #bash #обучение_студентов #обучение_программированию #студентам #геймификация_обучение #геймификация #экзамен #информационная_безопасность #bashскрипт #студенты_в_it

  4. Подземелья и Команды: как сегодня проводят экзамены в IT

    Привет! Меня зовут Алексей Петрашин, я ведущий специалист отдела внешнего обучения и сертификации, а еще курирую работу Учебного центра CTSG . В статье поделюсь опытом проведения экзамена в формате игры «Подземелья и Драконы». Расскажу, как повысить вовлеченность студентов для решения сложных и трудоемких задач, опишу проведение такого экзамена на практике и техническую реализацию игрового подземелья.

    habr.com/ru/companies/ctsg/art

    #bash #обучение_студентов #обучение_программированию #студентам #геймификация_обучение #геймификация #экзамен #информационная_безопасность #bashскрипт #студенты_в_it

  5. Новый инструмент для обучающих программ: зачем мы превратили прогресс продуктовых команд в котировки на игровой бирже?

    Меня зовут Александра, и я — менеджер инкубатора Коллаб 2К24 от ВкусВилла. В 2024 году мы запустили программу, в рамках которой студенты — бакалавры и магистры ведущих ВУЗов России и СНГ разрабатывали свой инновационный продукт. Чтобы команды налаживали горизонтальные связи, делились опытом, получали качественную обратную связь от конкурентов и радовались успехам друг друга — мы создали модель биржи ценных бумаг внутри нашего R&D Инкубатора. Это совершенно новый подход к акселерационным программам, который можно адаптировать и запустить под любой формат: корпоративная программа, учебный курс или стартап-акселератор.

    habr.com/ru/companies/vkusvill

    #стартап #акции #инвестиции #геймификация #геймификация_обучение #инкубатор #фудтех #стартапакселератор #развитие_сообществ #комьюнити

  6. Новый инструмент для обучающих программ: зачем мы превратили прогресс продуктовых команд в котировки на игровой бирже?

    Меня зовут Александра, и я — менеджер инкубатора Коллаб 2К24 от ВкусВилла. В 2024 году мы запустили программу, в рамках которой студенты — бакалавры и магистры ведущих ВУЗов России и СНГ разрабатывали свой инновационный продукт. Чтобы команды налаживали горизонтальные связи, делились опытом, получали качественную обратную связь от конкурентов и радовались успехам друг друга — мы создали модель биржи ценных бумаг внутри нашего R&D Инкубатора. Это совершенно новый подход к акселерационным программам, который можно адаптировать и запустить под любой формат: корпоративная программа, учебный курс или стартап-акселератор.

    habr.com/ru/companies/vkusvill

    #стартап #акции #инвестиции #геймификация #геймификация_обучение #инкубатор #фудтех #стартапакселератор #развитие_сообществ #комьюнити

  7. Новый инструмент для обучающих программ: зачем мы превратили прогресс продуктовых команд в котировки на игровой бирже?

    Меня зовут Александра, и я — менеджер инкубатора Коллаб 2К24 от ВкусВилла. В 2024 году мы запустили программу, в рамках которой студенты — бакалавры и магистры ведущих ВУЗов России и СНГ разрабатывали свой инновационный продукт. Чтобы команды налаживали горизонтальные связи, делились опытом, получали качественную обратную связь от конкурентов и радовались успехам друг друга — мы создали модель биржи ценных бумаг внутри нашего R&D Инкубатора. Это совершенно новый подход к акселерационным программам, который можно адаптировать и запустить под любой формат: корпоративная программа, учебный курс или стартап-акселератор.

    habr.com/ru/companies/vkusvill

    #стартап #акции #инвестиции #геймификация #геймификация_обучение #инкубатор #фудтех #стартапакселератор #развитие_сообществ #комьюнити

  8. Новый инструмент для обучающих программ: зачем мы превратили прогресс продуктовых команд в котировки на игровой бирже?

    Меня зовут Александра, и я — менеджер инкубатора Коллаб 2К24 от ВкусВилла. В 2024 году мы запустили программу, в рамках которой студенты — бакалавры и магистры ведущих ВУЗов России и СНГ разрабатывали свой инновационный продукт. Чтобы команды налаживали горизонтальные связи, делились опытом, получали качественную обратную связь от конкурентов и радовались успехам друг друга — мы создали модель биржи ценных бумаг внутри нашего R&D Инкубатора. Это совершенно новый подход к акселерационным программам, который можно адаптировать и запустить под любой формат: корпоративная программа, учебный курс или стартап-акселератор.

    habr.com/ru/companies/vkusvill

    #стартап #акции #инвестиции #геймификация #геймификация_обучение #инкубатор #фудтех #стартапакселератор #развитие_сообществ #комьюнити

  9. Поиграем? Как геймификация превращает сотрудников в мотивированную команду

    Привет, Хабр! Задумывались вы, а что, если работу можно сделать игрой, а рутину — захватывающим квестом? В этой статье мы исследуем, как игровые механики помогают прокачивать команды, увлекать сотрудников и добиваться реальных результатов. Катя Елькина, менеджер проектов по обучению и развитию в IT-компании «Автомакон», делится своим опытом превращения офисных будней в игру с высоким уровнем вовлеченности.

    habr.com/ru/companies/automaco

    #автомакон #команда #командообразование #игры #удалёнка #удаленная_работа #геймификация #геймификация_обучение

  10. Фич и Баг: как геймификация и киберпанк помогают обучаться

    Привет! На связи Елена Платковская. В компании SM Lab я занимаюсь построением процессов и процедур для IT-команд. Мы работаем по собственной методике. Если совсем коротко, то команды объединены в большие структуры-«поезда», которые «едут» по единым правилам и расписанию.

    habr.com/ru/companies/sportmas

    #онбординг #онбординг_на_удаленке #обучение #геймификация_обучение #геймификация

  11. Геймифицируй это. Обзор на книгу про геймификацию

    Сфера видео- и других игр использует много методов удержания внимания и умело заставляет игроков делать то, что нужно. Из-за них игроки проводят за играми часы, дни и годы. Чоу разобрался как это работает, какие мотивы двигают людьми и как их можно использовать. В жизни, например, при формировании новых привычек; в работе, чтобы мотивировать подчинённых и себя. В статье расскажу как использовать приёмы геймификации и покажу как он работает на примерах.

    habr.com/ru/articles/852350/

    #геймификация #геймификация_обучение #маркетинг #маркетинг_игр #маркетинг_в_интернете

  12. Геймифицируй это. Обзор на книгу про геймификацию

    Сфера видео- и других игр использует много методов удержания внимания и умело заставляет игроков делать то, что нужно. Из-за них игроки проводят за играми часы, дни и годы. Чоу разобрался как это работает, какие мотивы двигают людьми и как их можно использовать. В жизни, например, при формировании новых привычек; в работе, чтобы мотивировать подчинённых и себя. В статье расскажу как использовать приёмы геймификации и покажу как он работает на примерах.

    habr.com/ru/articles/852350/

    #геймификация #геймификация_обучение #маркетинг #маркетинг_игр #маркетинг_в_интернете

  13. Геймифицируй это. Обзор на книгу про геймификацию

    Сфера видео- и других игр использует много методов удержания внимания и умело заставляет игроков делать то, что нужно. Из-за них игроки проводят за играми часы, дни и годы. Чоу разобрался как это работает, какие мотивы двигают людьми и как их можно использовать. В жизни, например, при формировании новых привычек; в работе, чтобы мотивировать подчинённых и себя. В статье расскажу как использовать приёмы геймификации и покажу как он работает на примерах.

    habr.com/ru/articles/852350/

    #геймификация #геймификация_обучение #маркетинг #маркетинг_игр #маркетинг_в_интернете

  14. Геймифицируй это. Обзор на книгу про геймификацию

    Сфера видео- и других игр использует много методов удержания внимания и умело заставляет игроков делать то, что нужно. Из-за них игроки проводят за играми часы, дни и годы. Чоу разобрался как это работает, какие мотивы двигают людьми и как их можно использовать. В жизни, например, при формировании новых привычек; в работе, чтобы мотивировать подчинённых и себя. В статье расскажу как использовать приёмы геймификации и покажу как он работает на примерах.

    habr.com/ru/articles/852350/

    #геймификация #геймификация_обучение #маркетинг #маркетинг_игр #маркетинг_в_интернете