#гайды — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #гайды, aggregated by home.social.
-
Техпис на зоне: нужна ли свобода при написании документации
Документацию можно готовить где угодно и как угодно. Писать инструкции в многочисленных CCMS, публиковать сайты через генераторы наподобие Sphinx, применять сложные разметки вроде DITA, вести базы знаний в Confluence или вообще собирать файлы в Word. У каждого инструмента и подхода есть свои плюсы и минусы. Выбор зависит от множества факторов: сложности, требований к результату, потребителя контента, бюджета отдела, объема накопившегося легаси — да и просто моды в профессиональной среде. Но что если посмотреть на вопрос с другой стороны? Что если выбирать и проектировать систему документирования исходя из того, сколько свободы предоставляется техническому писателю? Давайте выкрутим регулятор свободы на максималку сначала в одну сторону, когда техпис не имеет абсолютно никаких рамок и ограничений, а затем в противоположную, когда он тотально несвободен. Какие преимущества будут у каждой из этих двух крайностей и какие выводы можно будет сделать по итогу такого мысленного эксперимента — об этом моя статья.
-
Техпис на зоне: нужна ли свобода при написании документации
Документацию можно готовить где угодно и как угодно. Писать инструкции в многочисленных CCMS, публиковать сайты через генераторы наподобие Sphinx, применять сложные разметки вроде DITA, вести базы знаний в Confluence или вообще собирать файлы в Word. У каждого инструмента и подхода есть свои плюсы и минусы. Выбор зависит от множества факторов: сложности, требований к результату, потребителя контента, бюджета отдела, объема накопившегося легаси — да и просто моды в профессиональной среде. Но что если посмотреть на вопрос с другой стороны? Что если выбирать и проектировать систему документирования исходя из того, сколько свободы предоставляется техническому писателю? Давайте выкрутим регулятор свободы на максималку сначала в одну сторону, когда техпис не имеет абсолютно никаких рамок и ограничений, а затем в противоположную, когда он тотально несвободен. Какие преимущества будут у каждой из этих двух крайностей и какие выводы можно будет сделать по итогу такого мысленного эксперимента — об этом моя статья.
-
Техпис на зоне: нужна ли свобода при написании документации
Документацию можно готовить где угодно и как угодно. Писать инструкции в многочисленных CCMS, публиковать сайты через генераторы наподобие Sphinx, применять сложные разметки вроде DITA, вести базы знаний в Confluence или вообще собирать файлы в Word. У каждого инструмента и подхода есть свои плюсы и минусы. Выбор зависит от множества факторов: сложности, требований к результату, потребителя контента, бюджета отдела, объема накопившегося легаси — да и просто моды в профессиональной среде. Но что если посмотреть на вопрос с другой стороны? Что если выбирать и проектировать систему документирования исходя из того, сколько свободы предоставляется техническому писателю? Давайте выкрутим регулятор свободы на максималку сначала в одну сторону, когда техпис не имеет абсолютно никаких рамок и ограничений, а затем в противоположную, когда он тотально несвободен. Какие преимущества будут у каждой из этих двух крайностей и какие выводы можно будет сделать по итогу такого мысленного эксперимента — об этом моя статья.
-
Техпис на зоне: нужна ли свобода при написании документации
Документацию можно готовить где угодно и как угодно. Писать инструкции в многочисленных CCMS, публиковать сайты через генераторы наподобие Sphinx, применять сложные разметки вроде DITA, вести базы знаний в Confluence или вообще собирать файлы в Word. У каждого инструмента и подхода есть свои плюсы и минусы. Выбор зависит от множества факторов: сложности, требований к результату, потребителя контента, бюджета отдела, объема накопившегося легаси — да и просто моды в профессиональной среде. Но что если посмотреть на вопрос с другой стороны? Что если выбирать и проектировать систему документирования исходя из того, сколько свободы предоставляется техническому писателю? Давайте выкрутим регулятор свободы на максималку сначала в одну сторону, когда техпис не имеет абсолютно никаких рамок и ограничений, а затем в противоположную, когда он тотально несвободен. Какие преимущества будут у каждой из этих двух крайностей и какие выводы можно будет сделать по итогу такого мысленного эксперимента — об этом моя статья.
-
Стоит ли изучать движок Unity в 2026 году
Вопрос о том, стоит ли изучать Unity в 2026 году, снова стал актуальным. Индустрия пережила несколько непростых лет: изменения политики монетизации в 2023‑м подорвали доверие к компании, а попытки исправить ситуацию оказались противоречивыми. Параллельно усилились конкуренты — Unreal стал доступнее для небольших команд, Godot получил заметный импульс благодаря открытости и стабильности, а мобильный рынок перестроился под новые требования. На этом фоне разработчики пересматривают выбор инструментов и пытаются понять, насколько оправдано инвестировать время в Unity сегодня.
-
За что отвечают графические опции в играх — исчерпывающее руководство
ПК‑гейминг традиционно ассоциируется с возможностью выкручивать графику на максимум и видеть игру во всей ее визуальной полноте. Но далеко не у всех есть мощная система, способная тянуть такие настройки без компромиссов. В итоге игрокам приходится вручную подбирать параметры, пробуя самые требовательные опции и отслеживая их влияние на производительность. Это съедает время, которое хотелось бы посвятить самой игре. Многие игры опираются на схожие технологии и нередко работают на одном и том же движке — поэтому даже графические опции часто повторяются. В этом руководстве мы разберем каждую категорию настроек графики, объясним, что она делает, на какие компоненты влияет и как ее правильно настраивать. В конце будет компактный чек‑лист, который поможет быстро оптимизировать любую современную игру.
https://habr.com/ru/companies/ggsel/articles/987786/
#игры #графика_реального_времени #гайды #настройка_игр #оптимизация_игр
-
Мнемосхемы: искусство бесконечной эффективности
Как мы победили дизайн‑хаос и создали единый стандарт проектирования мнемосхем Привет! Меня зовут Владимир Тихомиров, я дизайнер в компании «Цифра». Значительную часть своего профессионального пути я посвятил проектированию и описанию мнемосхем. Хотя тема и важная, до сих пор она оставалась за кадром публичных выступлений. В этой статье я представлю результаты масштабной работы и поделюсь опытом, успехами и вызовами, с которыми столкнулись на пути.
https://habr.com/ru/companies/zyfra/articles/966468/
#Гайдлайн #Мнемонические_схемы #Проектирование #Интерфейсы #руководство #дизайн #мнемосхемы #гайды
-
Мнемосхемы: искусство бесконечной эффективности
Как мы победили дизайн‑хаос и создали единый стандарт проектирования мнемосхем Привет! Меня зовут Владимир Тихомиров, я дизайнер в компании «Цифра». Значительную часть своего профессионального пути я посвятил проектированию и описанию мнемосхем. Хотя тема и важная, до сих пор она оставалась за кадром публичных выступлений. В этой статье я представлю результаты масштабной работы и поделюсь опытом, успехами и вызовами, с которыми столкнулись на пути.
https://habr.com/ru/companies/zyfra/articles/966468/
#Гайдлайн #Мнемонические_схемы #Проектирование #Интерфейсы #руководство #дизайн #мнемосхемы #гайды
-
Мнемосхемы: искусство бесконечной эффективности
Как мы победили дизайн‑хаос и создали единый стандарт проектирования мнемосхем Привет! Меня зовут Владимир Тихомиров, я дизайнер в компании «Цифра». Значительную часть своего профессионального пути я посвятил проектированию и описанию мнемосхем. Хотя тема и важная, до сих пор она оставалась за кадром публичных выступлений. В этой статье я представлю результаты масштабной работы и поделюсь опытом, успехами и вызовами, с которыми столкнулись на пути.
https://habr.com/ru/companies/zyfra/articles/966468/
#Гайдлайн #Мнемонические_схемы #Проектирование #Интерфейсы #руководство #дизайн #мнемосхемы #гайды
-
Мнемосхемы: искусство бесконечной эффективности
Как мы победили дизайн‑хаос и создали единый стандарт проектирования мнемосхем Привет! Меня зовут Владимир Тихомиров, я дизайнер в компании «Цифра». Значительную часть своего профессионального пути я посвятил проектированию и описанию мнемосхем. Хотя тема и важная, до сих пор она оставалась за кадром публичных выступлений. В этой статье я представлю результаты масштабной работы и поделюсь опытом, успехами и вызовами, с которыми столкнулись на пути.
https://habr.com/ru/companies/zyfra/articles/966468/
#Гайдлайн #Мнемонические_схемы #Проектирование #Интерфейсы #руководство #дизайн #мнемосхемы #гайды
-
Как в России получить деньги на разработку ПО или сервиса в 2025 году
В 2025 году спрос на отечественные решения продолжает расти: бизнесу нужны новые инструменты для автоматизации и аналитики, государство поддерживает курс на импортозамещение, а пользователи все чаще выбирают локальные продукты вместо зарубежных аналогов. Однако вместе с этим усиливается конкуренция, усложняются требования к качеству и безопасности, а доступ к зарубежным инвестициям остается ограниченным. Для стартапов, небольших команд и независимых разработчиков главный вопрос звучит остро: где взять деньги на создание и развитие ПО или сервиса? Вариантов несколько — от государственных грантов и налоговых льгот до венчурных инвестиций, корпоративных акселераторов и краудфандинга. Каждый из этих путей открывает свои возможности, но несет и собственные риски: бюрократические барьеры, зависимость от инвесторов или нестабильность пользовательской поддержки. В этом материале мы разберем, какие источники финансирования реально работают для разработчиков ПО и сервисов в России в 2025 году, как они устроены на практике и какие подводные камни стоит учитывать еще на этапе планирования.
-
Dagger Hilt (Для начинающих)
Я являюсь разработчиком мобильных приложений с опытом уже более 3х лет! Я всегда разрабатываю мобильные приложения один - это требует моя работа. Но сегодня я хочу поделиться с Вами тем, что такое Dagger Hilt! Следите за мной в телеграм Dagger Hilt - это необходимый каждому инструмент, который упрощает в разы разработку мобильных приложений. Служит для внедрения зависимостей. В первую очередь он необходим тем, у кого в проекте есть множество классов, которые требуют реализации. Хотите чтоб за вас это сделал кто-то другой? Dagger Hilt к вашим услугам.
https://habr.com/ru/articles/848690/
#di #android #adnroid_studio #hilt #dagger #inject #гайды #гайд_для_разработчиков #гайдлайн #kotlin
-
Как UX-исследователи Контура пишут гайды
В гайдах мы описываем принципы, которые используем в работе, делимся своим взглядом и накопленным опытом в исследованиях и проектировании. В этой статье расскажем, почему и как мы пишем гайды, чем они отличаются от статей и какую пользу приносят. А еще поделимся полезными ссылками!
-
Как развивать направление исследований и по каким критериям оценивать их успешность: кейс МойОфис
К счастью, сегодня многие ИТ-компании знают, насколько важно развивать направление исследований. UX-исследования помогают понять ожидания пользователей, а значит, позволяют создавать продукты, максимально удовлетворяющие их потребности. Благодаря UX-исследованиям можно выявить проблемы пользовательского опыта на ранних этапах разработки и внести необходимые изменения до запуска. Поэтому необходимость этого процесса вопросов ни у кого не вызывает. Однако в процессе развития этого направления компании сталкиваются с множеством сложностей: начиная от того, где искать респондентов, заканчивая вопросами эффективного хранения результатов исследований. Все это сложные вызовы, которые зависят в том числе и от типа продуктов. Случается, что без должной поддержки UX-исследования не получают своего развития и решения принимаются экспертно, как это часто бывает в заказной разработке. Чтобы развивать исследования как метакомпетенцию всех дизайнеров, в МойОфис выстроили многоуровневую систему обучения, начиная с момента онбординга. Были спроектированы процессы и инструменты, которые помогают дизайнерам регулярно учиться друг у друга, и определены критерии, по которым оценивается успешность каждого исследования. Подробнее, как в МойОфис сейчас организовано это направление, читайте под катом.
https://habr.com/ru/companies/ncloudtech/articles/826408/
#исследования_пользователей #ux_design #ux/ui #uxисследования #гайды