#видеоигры_в_регионах — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #видеоигры_в_регионах, aggregated by home.social.
-
От ниши к мейнстриму: с 33 до 75% за 5 лет. Как игры захватили Россию
Этот год мы начали с исследования « Гейминг в России 2026 ». Ситуация вокруг видеоигр в России по-прежнему выглядит противоречивой: с одной стороны, это крупная индустрия с серьезным экономическим, технологическим и кадровым потенциалом, а с другой – в общественном поле сохраняются устаревшие стереотипы. Чтобы вести аргументированную дискуссию, нужны актуальные данные – и теперь они есть.
https://habr.com/ru/companies/miip/articles/990554/
#Гейминг_в_России_2026 #Исследование #Исследование_видеоигры #рви #видеоигровая_индустрия #Видеоигровая_статистика #статистика #Российские_видеоигры #Видеоигры_в_регионах #Игры
-
От ниши к мейнстриму: с 33 до 75% за 5 лет. Как игры захватили Россию
Этот год мы начали с исследования « Гейминг в России 2026 ». Ситуация вокруг видеоигр в России по-прежнему выглядит противоречивой: с одной стороны, это крупная индустрия с серьезным экономическим, технологическим и кадровым потенциалом, а с другой – в общественном поле сохраняются устаревшие стереотипы. Чтобы вести аргументированную дискуссию, нужны актуальные данные – и теперь они есть.
https://habr.com/ru/companies/miip/articles/990554/
#Гейминг_в_России_2026 #Исследование #Исследование_видеоигры #рви #видеоигровая_индустрия #Видеоигровая_статистика #статистика #Российские_видеоигры #Видеоигры_в_регионах #Игры
-
От ниши к мейнстриму: с 33 до 75% за 5 лет. Как игры захватили Россию
Этот год мы начали с исследования « Гейминг в России 2026 ». Ситуация вокруг видеоигр в России по-прежнему выглядит противоречивой: с одной стороны, это крупная индустрия с серьезным экономическим, технологическим и кадровым потенциалом, а с другой – в общественном поле сохраняются устаревшие стереотипы. Чтобы вести аргументированную дискуссию, нужны актуальные данные – и теперь они есть.
https://habr.com/ru/companies/miip/articles/990554/
#Гейминг_в_России_2026 #Исследование #Исследование_видеоигры #рви #видеоигровая_индустрия #Видеоигровая_статистика #статистика #Российские_видеоигры #Видеоигры_в_регионах #Игры
-
От ниши к мейнстриму: с 33 до 75% за 5 лет. Как игры захватили Россию
Этот год мы начали с исследования « Гейминг в России 2026 ». Ситуация вокруг видеоигр в России по-прежнему выглядит противоречивой: с одной стороны, это крупная индустрия с серьезным экономическим, технологическим и кадровым потенциалом, а с другой – в общественном поле сохраняются устаревшие стереотипы. Чтобы вести аргументированную дискуссию, нужны актуальные данные – и теперь они есть.
https://habr.com/ru/companies/miip/articles/990554/
#Гейминг_в_России_2026 #Исследование #Исследование_видеоигры #рви #видеоигровая_индустрия #Видеоигровая_статистика #статистика #Российские_видеоигры #Видеоигры_в_регионах #Игры