#аудио — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #аудио, aggregated by home.social.
-
Как я написал Qt-приложение, почти не написав код
Всё началось с эксперимента. На основной работе руководство довольно настойчиво рекомендовало использовать ИИ в разработке. В какой-то момент мне стало интересно, насколько далеко можно зайти в этом направлении. Можно ли написать реальное десктопное приложение так, чтобы основную часть кода писал ИИ? Не в смысле «иногда подсказать синтаксис» или «помочь найти ошибку». А именно в буквальном смысле — чтобы код писал ИИ, а человек формулировал задачи и проверял результат. Для эксперимента нужна была задача, которая, с одной стороны, достаточно реальная, а с другой — не связана напрямую с рабочими проектами. В итоге кандидатов оказалось два. Первый вариант — написать утилиту для расчёта коэффициентов цифровых фильтров. Такие инструменты используются для расчёта фильтров с заданными характеристиками — например, с нужной формой АЧХ, ограниченной задержкой и длиной фильтра. Задача инженерная и интересная. Но была причина отказаться от этой идеи. Похожий инструмент уже существовал внутри рабочих проектов, и смешивать рабочий код с личными экспериментами мне не хотелось. Поэтому в итоге победил второй вариант — написать десктопное приложение для записи звука с бинауральной головы. Про саму голову я уже писал на Хабре: https://habr.com/ru/articles/1007864/ Если коротко, идея бинауральной записи довольно простая. Берётся макет головы с ушами, в ушных каналах устанавливаются микрофоны, и звук записывается примерно так, как его слышал бы человек.
https://habr.com/ru/articles/1011420/
#C++ #Qt #ИИ #генерация_кода #desktop #Visual_Studio #аудио #бинауральная_запись
-
Как я перестал слушать «Unknown Artist — Track 01» и написал свой распознаватель музыки
12 000 MP3 без тегов, 15 лет прокрастинации, один выходной на код. Асинхронный распознаватель на Python + Shazam: как обойти rate limiting, починить кривые кодировки и не съесть всю память. Код открыт.
https://habr.com/ru/articles/985320/
#музыка #распознавание_музыки #python #песочница #аудио #diy
-
О кинематографе и потребительском праве, оригинальности продукта, формате видеоматериала
Здравствуйте. Начну с того, что вчера встретился с старым приятелем и мы смотрели достаточно интересный фильм, после которого у нас произошёл диалог о увиденном, который я в общем повернул в более удобную и объективную сторону, а на следующий день решил продолжить с локальной LM. Эта LM никак мной не исправлена, она выдаёт в ответы только то, что ей позволено и прекрасно понимает что такое расовое угнетение (в смысле что это плохо) и другие такие негативные явления как насилие и нарушение прав. Но диалог у нас с ней был о кинематографе, ПО для просмотра фильмов, подтверждении степени соответствия продукта оригинальному — индикации действий цензуры. На все вопросы LM отвечала честно. Кому‑то это может показаться скучным, а кому‑то и нет, ведь если подумать — кинематограф объединяет даже людей, у которых в реальной жизни нет никаких точек пересечений.
https://habr.com/ru/articles/939272/
#кинематограф #цензура #видеоплееры #оригинальность_продукта #аудио
-
[Перевод] Разработка 3D-аудиовизуализатора с помощью Three.js, GSAP и Web Audio API
Визуализатор звука, в котором светящийся 3D-шар пульсирует и меняет цвет в такт музыке, а перетаскиваемые панели GSAP плавно перемещаются вокруг него по инерции. Демо Код Звук — это волны, зрение — это волны, которые мы видим. Я всегда стремлюсь поймать момент, когда эти волны накладываются друг на друга. Для недавнего задания от сообщества Webflow и GSAP, посвященного плагинам GSAP Draggable и Inertia , я решил развить идею, создав футуристический визуализатор, реагирующий на звук . Идея заключалась в создании научно-фантастического интерфейса "детектора аномалий", который реагирует на музыку в реальном времени, совмещая атмосферные визуальные эффекты со звуком. Поехали!
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/927388/
#javascript #js #threejs #gsap #web_audio_api #3d #3dgraphic #audio #аудио #3dграфика
-
[Перевод] Разработка 3D-аудиовизуализатора с помощью Three.js, GSAP и Web Audio API
Визуализатор звука, в котором светящийся 3D-шар пульсирует и меняет цвет в такт музыке, а перетаскиваемые панели GSAP плавно перемещаются вокруг него по инерции. Демо Код Звук — это волны, зрение — это волны, которые мы видим. Я всегда стремлюсь поймать момент, когда эти волны накладываются друг на друга. Для недавнего задания от сообщества Webflow и GSAP, посвященного плагинам GSAP Draggable и Inertia , я решил развить идею, создав футуристический визуализатор, реагирующий на звук . Идея заключалась в создании научно-фантастического интерфейса "детектора аномалий", который реагирует на музыку в реальном времени, совмещая атмосферные визуальные эффекты со звуком. Поехали!
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/927388/
#javascript #js #threejs #gsap #web_audio_api #3d #3dgraphic #audio #аудио #3dграфика
-
[Перевод] Разработка 3D-аудиовизуализатора с помощью Three.js, GSAP и Web Audio API
Визуализатор звука, в котором светящийся 3D-шар пульсирует и меняет цвет в такт музыке, а перетаскиваемые панели GSAP плавно перемещаются вокруг него по инерции. Демо Код Звук — это волны, зрение — это волны, которые мы видим. Я всегда стремлюсь поймать момент, когда эти волны накладываются друг на друга. Для недавнего задания от сообщества Webflow и GSAP, посвященного плагинам GSAP Draggable и Inertia , я решил развить идею, создав футуристический визуализатор, реагирующий на звук . Идея заключалась в создании научно-фантастического интерфейса "детектора аномалий", который реагирует на музыку в реальном времени, совмещая атмосферные визуальные эффекты со звуком. Поехали!
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/927388/
#javascript #js #threejs #gsap #web_audio_api #3d #3dgraphic #audio #аудио #3dграфика
-
[Перевод] Разработка 3D-аудиовизуализатора с помощью Three.js, GSAP и Web Audio API
Визуализатор звука, в котором светящийся 3D-шар пульсирует и меняет цвет в такт музыке, а перетаскиваемые панели GSAP плавно перемещаются вокруг него по инерции. Демо Код Звук — это волны, зрение — это волны, которые мы видим. Я всегда стремлюсь поймать момент, когда эти волны накладываются друг на друга. Для недавнего задания от сообщества Webflow и GSAP, посвященного плагинам GSAP Draggable и Inertia , я решил развить идею, создав футуристический визуализатор, реагирующий на звук . Идея заключалась в создании научно-фантастического интерфейса "детектора аномалий", который реагирует на музыку в реальном времени, совмещая атмосферные визуальные эффекты со звуком. Поехали!
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/927388/
#javascript #js #threejs #gsap #web_audio_api #3d #3dgraphic #audio #аудио #3dграфика
-
Обработка аудио на ESP32
В этой статье я хочу поделиться своим опытом портирования проекта распознавания музыкальных жанров аудиозаписей на ESP32-C3. Исходный проект взят из репозитория книги TinyML-Cookbook_2E . При анализе речи или других звуков важно выделить такие характеристики, которые отражают строение сигнала, но при этом не зависят от конкретных слов, громкости и других мешающих факторов. Для этого используют cepstrum , mel-cepstrum и MFCC - это шаги преобразования, которые переводят звук в удобную для анализа форму.
https://habr.com/ru/articles/906658/
#esp32c3 #tensorflowlite #u8g2 #mfcc #MAX9814 #машинное_обучение #аудио #dsp #mcsis
-
Воспроизведение и редактирование видео с AVFoundation. Часть 2. Ассеты продвинутые
Вторая статья из цикла об идеях воспроизведения и редаĸтирования медиа с использованием AVFoundation. В ней разберём тему сложных ассетов.
https://habr.com/ru/articles/899304/
#видео #аудио #видеоредактор #ios #avfoundation #avcomposition #avaudiomix #avvideocomposition #mobileup
-
Воспроизведение и редактирование видео с AVFoundation. Часть 2. Ассеты продвинутые
Вторая статья из цикла об идеях воспроизведения и редаĸтирования медиа с использованием AVFoundation. В ней разберём тему сложных ассетов.
https://habr.com/ru/articles/899304/
#видео #аудио #видеоредактор #ios #avfoundation #avcomposition #avaudiomix #avvideocomposition #mobileup
-
Воспроизведение и редактирование видео с AVFoundation. Часть 2. Ассеты продвинутые
Вторая статья из цикла об идеях воспроизведения и редаĸтирования медиа с использованием AVFoundation. В ней разберём тему сложных ассетов.
https://habr.com/ru/articles/899304/
#видео #аудио #видеоредактор #ios #avfoundation #avcomposition #avaudiomix #avvideocomposition #mobileup
-
Воспроизведение и редактирование видео с AVFoundation. Часть 2. Ассеты продвинутые
Вторая статья из цикла об идеях воспроизведения и редаĸтирования медиа с использованием AVFoundation. В ней разберём тему сложных ассетов.
https://habr.com/ru/articles/899304/
#видео #аудио #видеоредактор #ios #avfoundation #avcomposition #avaudiomix #avvideocomposition #mobileup
-
Воспроизведение и редактирование видео с AVFoundation. Часть 1. Ассеты простые
Первая статья из циĸла об идеях воспроизведения и редаĸтирования медиа с использованием AVFoundation. В ней рассмотрим главный объеĸт работы с медиа – простой ассет.
https://habr.com/ru/articles/897008/
#видео #аудио #видеоредактор #ios #swift #avfoundation #avasset #avassettrack #cmtime #mobileup
-
Воспроизведение и редактирование видео с AVFoundation. Часть 1. Ассеты простые
Первая статья из циĸла об идеях воспроизведения и редаĸтирования медиа с использованием AVFoundation. В ней рассмотрим главный объеĸт работы с медиа – простой ассет.
https://habr.com/ru/articles/897008/
#видео #аудио #видеоредактор #ios #swift #avfoundation #avasset #avassettrack #cmtime #mobileup
-
Воспроизведение и редактирование видео с AVFoundation. Часть 1. Ассеты простые
Первая статья из циĸла об идеях воспроизведения и редаĸтирования медиа с использованием AVFoundation. В ней рассмотрим главный объеĸт работы с медиа – простой ассет.
https://habr.com/ru/articles/897008/
#видео #аудио #видеоредактор #ios #swift #avfoundation #avasset #avassettrack #cmtime #mobileup
-
Воспроизведение и редактирование видео с AVFoundation. Часть 1. Ассеты простые
Первая статья из циĸла об идеях воспроизведения и редаĸтирования медиа с использованием AVFoundation. В ней рассмотрим главный объеĸт работы с медиа – простой ассет.
https://habr.com/ru/articles/897008/
#видео #аудио #видеоредактор #ios #swift #avfoundation #avasset #avassettrack #cmtime #mobileup
-
Suno AI — а не спеть ли нам песню о любви? А не выпустить ли новый хит?
Что это за сервис Suno, чем он уникален и почему о нём стоит рассказать? Вкратце, Suno AI это самая продвинутая из всех на конец 2024 года коммерческая нейросеть по созданию музыки. Все мы знаем, что для того чтобы создавать красивые картинки уже третий год не требуется умение рисовать, достаточно только уметь описать что вы хотите увидеть, вот и в музыкальном творчестве с появлением Suno всё тоже стало очень демократично — создание качественной музыки и песен на базовом уровне не требует больше слуха или образования, нужно только желание и немного фантазии. Играй, гармонь
-
А по ночам я веду беседы с лампочками
Если есть мощный усилок, то запоет даже лампочка. И, на удивление, весьма неплохо, хоть и не громко. Но говорить санитарам, что я поправляю психическое здоровье, дискутируя с электроприборами и снимая это на видео... пожалуй, не стоит.
-
Для расширенного технического обсуждения на *LOR* можно представить так:
---
### Каталоги на Бастионе: проблема навигации
**Суть проблемы:** Бастион наполнен разнообразным контентом, но отсутствует удобная структура для поиска и сохранения публикаций. Основная идея, поддерживаемая пользователями, — это добавление каталогов, которые будут отображать весь контент профиля в структурированном формате.
**Предложение:** Каталоги могут стать отдельной вкладкой (рядом с «Аудио», «Видео»), где пользователи смогут организовывать свой контент в группы и разделы. Такая вкладка позволит добавлять ссылки и заголовки, создавать списки (до нескольких сотен строк) и свободно сортировать их по группам. Это решит проблему поиска и навигации по крупным аккаунтам.
### Обработка медиа на Бастионе: ограничения и потери качества
**Сжатие и конвертация:** Весь загружаемый медиа-контент (видео и аудио) преобразуется на платформе в mp4 с жестким ограничением качества. Загрузка возможна для всех репутаций, но её объём ограничен (например, 1,86 Гб/сут для репутации 100+). Платформа ограничивает разрешение видео до 480p (для блогеров с высокой репутацией — до 720p). Подобные параметры делают загрузку качественного контента бессмысленной, поскольку он неизбежно подвергается сильной компрессии.
**Аудио:** Несмотря на добавление вкладки для аудио, ожидания качества не оправдались. Все аудио конвертируется в mp4, даже если загружено в mp3, и максимальное качество сжатия для звука — 256 кбит/с (AAC). В итоге потери качества высоки и для аудио, и для видео.
### Баги со ссылками на аудио
Обнаружена проблема с воспроизведением аудио через ссылки на посты. При использовании типа ссылки "post" аудиотрек открывается, но воспроизведение не запускается корректно. Ссылки типа "ник" и "index" работают без сбоев, что позволяет избежать проблемы.
### Прочие баги и недоработки
1. При открытии внешней ссылки на контент звук всегда отключён — пользователю приходится вручную нажимать кнопку Unmute.
2. После завершения воспроизведения плеер не отключается, а продолжает имитировать загрузку.
3. Раздел «Моя активность» стоило бы вернуть в «Управление», откуда он был удалён ранее.
**Заключение:** Основные замечания обращены к разработчикам Бастиона, чтобы сделать контент-платформу более ориентированной на пользователей и учесть популярные запросы, такие как структурированные каталоги и улучшенное качество медиа.Исходник:
Вот теги для упомянутого технического обсуждения:
#Бастион #каталоги #навигация #медиаконтент #сжатие #mp4 #битрейт #PeerTube #аудио #воспроизведение #Unmute #конвертация #репутация #глюки #ссылки -
Всё о цифровых методах восстановлении аудио у себя дома. От ручных методов до ИИ
Цифровая реставрация аудио Этот процесс может быть как нетривиальным , так и крайне сложным . Но за последний десяток лет цифровые методы значительно шагнули вперёд, заменив кропотливую работу с узкопрофильными алгоритмами на нажатие двух кнопок для получения желаемого результата. Я изучил почти всё, что может предоставить нынешняя индустрия пользователю — от сайтов, программ и облачных решений до ИИ . И поделюсь с вами своим 2-летним опытом в данной сфере. Уточнение: эта статья является сборником самых эффективных методов и способов их применения, а не 2-летним блогом с перебором всего подряд.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/846790/
#ruvds_статьи #нейронные_сети #аудио #восстановление_данных #ии #rvc
-
Один клик, и телеграм-каналы превращаются в…
В подкасты! Рассказываем, как с помощью ИИ мы создали аудио-стриминг телеграм-каналов. Сейчас в Телеграм много очень интересного контента. Но часто не хватает времени, чтобы все это читать. Вот тут-то и приходит на помощь Radiogram . Мы сделали так, что ваши любимые телеграм-каналы можно просто слушать – как подкасты.
https://habr.com/ru/articles/846590/
#телеграм #telegram #стриминг #телеграмканалы #аудио #ии #tts #плеер #radiogram #радиограм
-
Взлёт и падение Napster — сервиса, который навсегда изменил музыкальную индустрию
Сейчас уже подросло поколение, у которого при упоминании Napster ничего не всколыхнется. Однако влияние этой компании на музыкальную индустрию было огромным. Этот революционный сервис изменил способ распространения музыки на рубеже XX и XXI веков. Благодаря ему любой человек мог скачать любимую песню через интернет, не вставая с кресла и не тратя деньги на ее покупку. Многие пользователи игнорировали авторские права, что привело к значительным изменениям в музыкальной индустрии. Давайте посмотрим немного назад и вспомним, как появился Napster и почему его полет продлился совсем недолго.
https://habr.com/ru/companies/first/articles/819045/
#napster #аудио #музыка #история_it #история_ит #история_создания #история_стартапов #itкомпании #пиратство #законодательство
-
Как создать аудиоплеер. Часть 2. Использование ExoPlayer
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Булгаков , я Android-разработчик в HiFi-стриминге Звук , и я продолжаю рассказывать вам о том, как можно создать аудиоплеер в приложении. Во второй части гайда мы поговорим об использовании ExoPlayer. Добро пожаловать на разбор!
https://habr.com/ru/companies/zvuk/articles/816671/
#android #exoplayer #аудио #плеер #jetpack_media_3 #звук #музыка #стриминг
-
Как создать аудиоплеер. Часть 2. Использование ExoPlayer
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Булгаков , я Android-разработчик в HiFi-стриминге Звук , и я продолжаю рассказывать вам о том, как можно создать аудиоплеер в приложении. Во второй части гайда мы поговорим об использовании ExoPlayer. Добро пожаловать на разбор!
https://habr.com/ru/companies/zvuk/articles/816671/
#android #exoplayer #аудио #плеер #jetpack_media_3 #звук #музыка #стриминг
-
Как создать аудиоплеер. Часть 2. Использование ExoPlayer
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Булгаков , я Android-разработчик в HiFi-стриминге Звук , и я продолжаю рассказывать вам о том, как можно создать аудиоплеер в приложении. Во второй части гайда мы поговорим об использовании ExoPlayer. Добро пожаловать на разбор!
https://habr.com/ru/companies/zvuk/articles/816671/
#android #exoplayer #аудио #плеер #jetpack_media_3 #звук #музыка #стриминг
-
Выбирая наушники для прослушивания музыки ТОЛЬКО ПО BLUETOOTH, без подключения к проводу, не берите те, у которых стоит значок “Hi-Res” — это экономия денег на том, что вы никогда не получите в наушниках без подключения их проводом. В большинстве случаев! В некоторых случаях есть специальные проигрыватели, которые умеют передавать Hi-Res звук по Bluetooth, при условии, что наушники умеют реализовать этот формат. Hi-Res формат, передаваемый этими проигрывателями по Bluetooth, должен соответствовать Hi-Res формату, который могут реализовать по Bluetooth ваши наушники.
Проверяйте, это разумно.
#музыка #наушники #звук #аудио #audio #music #headphones #headphone #bluetooth #bluetoothheadphones #bluetoothspeaker #bluetoothaudio
-
Настройка bluetooth микрофона с шумоподавлением в PipeWire
В череде дней «длинных» майских праздников решил развернуть голосовой помощник на сервере домашней автоматизации Home Assistant. Мой домашний сервер работает под управлением ОС Ubuntu Server 23.10 и не имеет никаких предустановленных источников или приемников аудио и видео информации. В Ubuntu были установлены аудиосервер PipeWire и менеджер сеансов WirePlumber. Такой выбор был продиктован тем, что эти приложения являются стандартным ПО по обработке аудио и видео потоков в Linux. В сети мне не удалось обнаружить какого-либо полного описания процесса настройки, и эта статья, в некоторой степени, восполняет этот пробел.
https://habr.com/ru/articles/816209/
#bluetooth #pipewire #wireplumber #блютуз #микрофон #ubuntu_server #homeassistant #аудио #audio_api #microphone
-
Как создать аудиоплеер. Часть 1. Что под капотом
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Булгаков , я Android-разработчик в HiFi-стриминге Звук, и я расскажу, как можно создать аудиоплеер в приложении. Поговорим об инструментах разработки и устройстве плеера — разберем его «анатомию», компоненты и их применение, а также способы улучшения звука с помощью эквалайзера. Для вашего удобства гайд разделён на несколько основных частей. В первой расскажу об актуальных инструментах разработки плеера и о том, что у него «под капотом». Поехали!
https://habr.com/ru/companies/zvuk/articles/814017/
#android #exoplayer #аудио #плеер #архитектура_приложений #mediaplayer #Jetpack_Media_3 #звук #музыка #стриминг
-
Как создать аудиоплеер. Часть 1. Что под капотом
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Булгаков , я Android-разработчик в HiFi-стриминге Звук, и я расскажу, как можно создать аудиоплеер в приложении. Поговорим об инструментах разработки и устройстве плеера — разберем его «анатомию», компоненты и их применение, а также способы улучшения звука с помощью эквалайзера. Для вашего удобства гайд разделён на несколько основных частей. В первой расскажу об актуальных инструментах разработки плеера и о том, что у него «под капотом». Поехали!
https://habr.com/ru/companies/zvuk/articles/814017/
#android #exoplayer #аудио #плеер #архитектура_приложений #mediaplayer #Jetpack_Media_3 #звук #музыка #стриминг
-
Как создать аудиоплеер. Часть 1. Что под капотом
Всем привет! Меня зовут Дмитрий Булгаков , я Android-разработчик в HiFi-стриминге Звук, и я расскажу, как можно создать аудиоплеер в приложении. Поговорим об инструментах разработки и устройстве плеера — разберем его «анатомию», компоненты и их применение, а также способы улучшения звука с помощью эквалайзера. Для вашего удобства гайд разделён на несколько основных частей. В первой расскажу об актуальных инструментах разработки плеера и о том, что у него «под капотом». Поехали!
https://habr.com/ru/companies/zvuk/articles/814017/
#android #exoplayer #аудио #плеер #архитектура_приложений #mediaplayer #Jetpack_Media_3 #звук #музыка #стриминг
-
Грамотная утилизация старого Hi-Fi или Примитив Технолоджиз собирают псевдно-портативную колонку класса БомжФай
Добрый вечер! Давно мне не давал покоя лежащий в каморке невостребованный центральный канал от кинотеатра Bowers & Wilkins. А лежала она там, потому, что мне как-то мне пришла идея, что центральные каналы - идеальные доноры для переделки их в портативные колонки, посудите сами:
https://habr.com/ru/articles/781072/
#портативная_электроника #своимируками #корчестроение #аудио #аудиофилия #пайка #diyпроекты #diy_или_сделай_сам #dclass #tclass
-
Как автоматизировать расшифровку интервью и видеозвонков
Стартап MyMeet.AI – AI-ассистент для видеоконференций – победитель V Всероссийского фестиваля университетских технологических проектов HSE FEST . Основная фича приложения – транскрибирование онлайн-звонков в виде отчета с кратким содержанием, задачами и ключевыми словами. Основатель стартапа и один из авторов разработки – студент Федор Жилкин.
https://habr.com/ru/companies/hsespb/articles/780002/
#chatgpt #chatgpt_api #приложения #стартапы #стартапакселератор #ai #аудио #высшая_школа_экономики #вшэ_спб