#античиты — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #античиты, aggregated by home.social.
-
Гонка вооружений. Почему античиты всегда проигрывают?
ДИСКЛЕЙМЕР: Автор не призывает к игре с сторонним ПО. Вся информация, приведенная в статье - приведена лишь в образовательных и ознакомительных целях. Информация была взята из открытых источников и ни к чему не призывает. СОДЕРЖАНИЕ:
https://habr.com/ru/articles/1017654/
#античит #античит_фейсит #античитсистемы #counter_strike #читы #софт #valorant #vanguard #античиты #игры
-
Гонка вооружений. Почему античиты всегда проигрывают?
ДИСКЛЕЙМЕР: Автор не призывает к игре с сторонним ПО. Вся информация, приведенная в статье - приведена лишь в образовательных и ознакомительных целях. Информация была взята из открытых источников и ни к чему не призывает. СОДЕРЖАНИЕ:
https://habr.com/ru/articles/1017654/
#античит #античит_фейсит #античитсистемы #counter_strike #читы #софт #valorant #vanguard #античиты #игры
-
Гонка вооружений. Почему античиты всегда проигрывают?
ДИСКЛЕЙМЕР: Автор не призывает к игре с сторонним ПО. Вся информация, приведенная в статье - приведена лишь в образовательных и ознакомительных целях. Информация была взята из открытых источников и ни к чему не призывает. СОДЕРЖАНИЕ:
https://habr.com/ru/articles/1017654/
#античит #античит_фейсит #античитсистемы #counter_strike #читы #софт #valorant #vanguard #античиты #игры
-
Гонка вооружений. Почему античиты всегда проигрывают?
ДИСКЛЕЙМЕР: Автор не призывает к игре с сторонним ПО. Вся информация, приведенная в статье - приведена лишь в образовательных и ознакомительных целях. Информация была взята из открытых источников и ни к чему не призывает. СОДЕРЖАНИЕ:
https://habr.com/ru/articles/1017654/
#античит #античит_фейсит #античитсистемы #counter_strike #читы #софт #valorant #vanguard #античиты #игры
-
Как получить бан в Call of Duty без читов. Расследование одного бага
Как получить бан в Call of Duty без читов. Расследование одного бага. Установи Windows не на NTFS и получи подарок
https://habr.com/ru/articles/929782/
#ReFS #Windows #Xbox #Activision #Treyarch #Infinity_Ward #Ricochet #Microsoft #видеоигры #Античиты
-
[Перевод] Как я одержал победу над создателем чита для MMO-игры
В конце 2000-х я работал в нишевой компании, разрабатывавшей MMO-игру. У нас была небольшая команда и скромная прибыль, зато верная аудитория. Игра опиралась именно на навыки, не предлагая привычных усилений, и игрокам такая система нравилась. Так вот, однажды до нас дошли слухи, что для нашей игры появился чит, который начал вызывать у игроков негодование. На тот момент у нас трудилось всего четыре программиста, а поскольку этот факт кому-то нужно было расследовать, я выступил добровольцем. Игроки были уверены, что противникам удавалось убить их в игре исключительно благодаря читу. Мы старались убедить людей, что изучаем проблему, но при этом понятия не имели, насколько велик её масштаб.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/855258/
#ruvds_перевод #mmo #взлом_игр #читы #античиты #информационная_безопасность #игры #world_of_tanks
-
[Перевод] Как я одержал победу над создателем чита для MMO-игры
В конце 2000-х я работал в нишевой компании, разрабатывавшей MMO-игру. У нас была небольшая команда и скромная прибыль, зато верная аудитория. Игра опиралась именно на навыки, не предлагая привычных усилений, и игрокам такая система нравилась. Так вот, однажды до нас дошли слухи, что для нашей игры появился чит, который начал вызывать у игроков негодование. На тот момент у нас трудилось всего четыре программиста, а поскольку этот факт кому-то нужно было расследовать, я выступил добровольцем. Игроки были уверены, что противникам удавалось убить их в игре исключительно благодаря читу. Мы старались убедить людей, что изучаем проблему, но при этом понятия не имели, насколько велик её масштаб.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/855258/
#ruvds_перевод #mmo #взлом_игр #читы #античиты #информационная_безопасность #игры #world_of_tanks
-
[Перевод] Как я одержал победу над создателем чита для MMO-игры
В конце 2000-х я работал в нишевой компании, разрабатывавшей MMO-игру. У нас была небольшая команда и скромная прибыль, зато верная аудитория. Игра опиралась именно на навыки, не предлагая привычных усилений, и игрокам такая система нравилась. Так вот, однажды до нас дошли слухи, что для нашей игры появился чит, который начал вызывать у игроков негодование. На тот момент у нас трудилось всего четыре программиста, а поскольку этот факт кому-то нужно было расследовать, я выступил добровольцем. Игроки были уверены, что противникам удавалось убить их в игре исключительно благодаря читу. Мы старались убедить людей, что изучаем проблему, но при этом понятия не имели, насколько велик её масштаб.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/855258/
#ruvds_перевод #mmo #взлом_игр #читы #античиты #информационная_безопасность #игры #world_of_tanks
-
[Перевод] Как я одержал победу над создателем чита для MMO-игры
В конце 2000-х я работал в нишевой компании, разрабатывавшей MMO-игру. У нас была небольшая команда и скромная прибыль, зато верная аудитория. Игра опиралась именно на навыки, не предлагая привычных усилений, и игрокам такая система нравилась. Так вот, однажды до нас дошли слухи, что для нашей игры появился чит, который начал вызывать у игроков негодование. На тот момент у нас трудилось всего четыре программиста, а поскольку этот факт кому-то нужно было расследовать, я выступил добровольцем. Игроки были уверены, что противникам удавалось убить их в игре исключительно благодаря читу. Мы старались убедить людей, что изучаем проблему, но при этом понятия не имели, насколько велик её масштаб.
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/855258/
#ruvds_перевод #mmo #взлом_игр #читы #античиты #информационная_безопасность #игры #world_of_tanks