#xreal — Public Fediverse posts
Live and recent posts from across the Fediverse tagged #xreal, aggregated by home.social.
-
XREAL has introduced the A01 Plus AR glasses, offering an affordable entry into augmented reality with a lightweight design and immersive displays.
#XREAL #AugmentedReality #ARGlasses #TechNews #ConsumerTech #BestSoln #BestSolution
-
XREAL has introduced the A01 Plus AR glasses, offering an affordable entry into augmented reality with a lightweight design and immersive displays.
#XREAL #AugmentedReality #ARGlasses #TechNews #ConsumerTech #BestSoln #BestSolution
-
XREAL has introduced the A01 Plus AR glasses, offering an affordable entry into augmented reality with a lightweight design and immersive displays.
#XREAL #AugmentedReality #ARGlasses #TechNews #ConsumerTech #BestSoln #BestSolution
-
XREAL has introduced the A01 Plus AR glasses, offering an affordable entry into augmented reality with a lightweight design and immersive displays.
#XREAL #AugmentedReality #ARGlasses #TechNews #ConsumerTech #BestSoln #BestSolution
-
XREAL has introduced the A01 Plus AR glasses, offering an affordable entry into augmented reality with a lightweight design and immersive displays.
#XREAL #AugmentedReality #ARGlasses #TechNews #ConsumerTech #BestSoln #BestSolution
-
XReal just opened pre-orders for its Aura XR glasses 👓 powered by Google's Android XR platform. The spatial computing device requires a companion 'Computing Puck' to function and features micro-OLED displays with hand tracking capabilities. Starting at $99 for reservations, but what's the actual retail price? 🤔 Read the article to learn more about specs and availability.
https://true-tech.net/xreal-aura-pre-orders-open/
#XReal #AndroidXR #XRglasses #SpatialComputing #WearableTech
-
Snapdragon Reality Elite: Qualcomm представила найпотужніший XR-чип із підтримкою ШІ та 4.4K на кожне око
# #AndroidXR #AR #AWE2026 #Qualcomm #SnapdragonRealityElite #VR #XR #XREAL
https://gizchina.net/2026/06/17/snapdragon-reality-elite-xr-platform/ -
Snapdragon Reality Elite: Qualcomm представила найпотужніший XR-чип із підтримкою ШІ та 4.4K на кожне око
# #AndroidXR #AR #AWE2026 #Qualcomm #SnapdragonRealityElite #VR #XR #XREAL
https://gizchina.net/2026/06/17/snapdragon-reality-elite-xr-platform/ -
Snapdragon Reality Elite: Qualcomm представила найпотужніший XR-чип із підтримкою ШІ та 4.4K на кожне око
# #AndroidXR #AR #AWE2026 #Qualcomm #SnapdragonRealityElite #VR #XR #XREAL
https://gizchina.net/2026/06/17/snapdragon-reality-elite-xr-platform/ -
https://www.wacoca.com/games/1399663/ ASUS×XREALのゲーミングARグラス「ROG XREAL R1」が日本上陸|ROG Allyと組み合わせて何が変わるか ##GAMING #Game #GameNews #games #GamingNews #GamingPC #HeadlineNews #vr/arニュース #XREAL #ゲーミング #ゲーミングPC #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #テクノロジーとエンタメニュース
-
ASUS and Xreal unveil ROG Xreal R1 gaming glasses
ASUS is dipping its toes into the wearables game, though it’s not doing so alone. The company has…
#NewsBeep #News #Virtualreality #asusrog #CES2026 #smartglasses #Technology #UK #UnitedKingdom #VirtualReality #VR #Xreal
https://www.newsbeep.com/uk/625746/ -
https://www.europesays.com/uk/1010981/ ASUS and Xreal unveil ROG Xreal R1 gaming glasses #AsusRog #CES2026 #SmartGlasses #Technology #UK #UnitedKingdom #VirtualReality #VR #XReal
-
https://www.europesays.com/ie/522823/ ASUS and Xreal unveil ROG Xreal R1 gaming glasses #AsusRog #CES2026 #Éire #IE #Ireland #SmartGlasses #Technology #VirtualReality #VirtualReality #VR #Xreal
-
Went for a drive to test using my #xreal glasses in my suit while connected to my camera as a HUD. A bit more padding and it’ll be perfect 👀
#furry #fursuitfriday #fursuit -
Went for a drive to test using my #xreal glasses in my suit while connected to my camera as a HUD. A bit more padding and it’ll be perfect 👀
#furry #fursuitfriday #fursuit -
https://www.wacoca.com/games/1389406/ ASUS、携帯型ゲームPC「ROG XBOX Ally X20」を発表。ARグラスを同梱 ##GAMING #ASUS #Game #GameNews #games #GamingNews #GamingPC #Grezzz #microsoft #ROGXboxAllyX #ROGXboxAllyX20 #Xbox #XREAL #ゲーミング #ゲーミングPC #ゲーム #ゲーム攻略 #ゲーム最新情報 #ニュース
-
Xreal lance des lunettes AR pas chères avec des cadres interchangeables
https://mac4ever.com/196364
#Mac4Ever #lunettesxr #xreal -
Xreal lance des lunettes AR pas chères avec des cadres interchangeables
https://mac4ever.com/196364
#Mac4Ever #lunettesxr #xreal -
Xreal xbx a01 AR glasses launched with lightweight design, 120Hz Micro OLED displays, HDR10 support, swappable frames, and USB-C connectivity.
#mymobprice #Xreal #Xrealxbxa01 #ARGlasses #MixedReality #TechNews #WearableTech
-
Xreal One Pro ya permiten usar tu iPhone como computación espacial. Gafas que proyectan una gran pantalla virtual en tu visión, aunque con cable. La alternativa mientras esperan las Apple Glasses.
https://locosdemanzana.es/2026/05/26/gafas-inteligentes-xreal-one-pro-una-alternativa-actual-mien/
-
Xreal One Pro ya permiten usar tu iPhone como computación espacial. Gafas que proyectan una gran pantalla virtual en tu visión, aunque con cable. La alternativa mientras esperan las Apple Glasses.
https://locosdemanzana.es/2026/05/26/gafas-inteligentes-xreal-one-pro-una-alternativa-actual-mien/
-
Xreal One Pro ya permiten usar tu iPhone como computación espacial. Gafas que proyectan una gran pantalla virtual en tu visión, aunque con cable. La alternativa mientras esperan las Apple Glasses.
https://locosdemanzana.es/2026/05/26/gafas-inteligentes-xreal-one-pro-una-alternativa-actual-mien/
-
#Xreal, a #smartglasses company and #Google partner, believes it has overcome the industry’s challenges of bulky design and limited software. Their latest model, #Aura, features #OLED displays and a tethered “puck” for enhanced functionality, including immersive apps and hand-tracking capabilities. https://techcrunch.com/2026/05/24/xreal-googles-smartglasses-partner-thinks-it-has-finally-mastered-this-notoriously-tricky-industry/?Metaver.se #Metaverse #VirtualWorlds #XR #VR #MR #AR #BeyondPictures
-
#Xreal, a #smartglasses company and #Google partner, believes it has overcome the industry’s challenges of bulky design and limited software. Their latest model, #Aura, features #OLED displays and a tethered “puck” for enhanced functionality, including immersive apps and hand-tracking capabilities. https://techcrunch.com/2026/05/24/xreal-googles-smartglasses-partner-thinks-it-has-finally-mastered-this-notoriously-tricky-industry/?Metaver.se #Metaverse #VirtualWorlds #XR #VR #MR #AR #BeyondPictures
-
#Xreal, a #smartglasses company and #Google partner, believes it has overcome the industry’s challenges of bulky design and limited software. Their latest model, #Aura, features #OLED displays and a tethered “puck” for enhanced functionality, including immersive apps and hand-tracking capabilities. https://techcrunch.com/2026/05/24/xreal-googles-smartglasses-partner-thinks-it-has-finally-mastered-this-notoriously-tricky-industry/?Metaver.se #Metaverse #VirtualWorlds #XR #VR #MR #AR #BeyondPictures
-
#Xreal, a #smartglasses company and #Google partner, believes it has overcome the industry’s challenges of bulky design and limited software. Their latest model, #Aura, features #OLED displays and a tethered “puck” for enhanced functionality, including immersive apps and hand-tracking capabilities. https://techcrunch.com/2026/05/24/xreal-googles-smartglasses-partner-thinks-it-has-finally-mastered-this-notoriously-tricky-industry/?Metaver.se #Metaverse #VirtualWorlds #XR #VR #MR #AR #BeyondPictures
-
#Xreal, a #smartglasses company and #Google partner, believes it has overcome the industry’s challenges of bulky design and limited software. Their latest model, #Aura, features #OLED displays and a tethered “puck” for enhanced functionality, including immersive apps and hand-tracking capabilities. https://techcrunch.com/2026/05/24/xreal-googles-smartglasses-partner-thinks-it-has-finally-mastered-this-notoriously-tricky-industry/?Metaver.se #Metaverse #VirtualWorlds #XR #VR #MR #AR #BeyondPictures
-
Google и Xreal подготвят Project Aura - умни очила с Android XR, управление с жестове, 70-градусово зрително поле и поддръжка на Android приложения от Play Store. Устройството се очаква на пазара през 2026 г. #Google #Xreal https://digitalera.bg/google-i-xreal-puskat-project-aura-s-android-xr-oshte-tazi-godina/
-
Nearby Glasses zeigt euch die Smartglases, also Tech-Brillen mit Video #Überwachung, in der Nähe an. Die Sommersaison beginnt und ich denke, viele wollen sich eben nicht filmen lassen - egal ob im Cafe oder am FKK Strand. #Privatsphäre #Meta #RayBan #Oakley #Xreal #Rokid #Viture #Solo #TCL #Diday
RE: https://bsky.app/profile/did:plc:3oqkpp5xsgug75uyoduo5kyh/post/3mfkbrk5s7k2f -
Nearby Glasses zeigt euch die Smartglases, also Tech-Brillen mit Video #Überwachung, in der Nähe an. Die Sommersaison beginnt und ich denke, viele wollen sich eben nicht filmen lassen - egal ob im Cafe oder am FKK Strand. #Privatsphäre #Meta #RayBan #Oakley #Xreal #Rokid #Viture #Solo #TCL #Diday
RE: https://bsky.app/profile/did:plc:3oqkpp5xsgug75uyoduo5kyh/post/3mfkbrk5s7k2f -
Nearby Glasses zeigt euch die Smartglases, also Tech-Brillen mit Video #Überwachung, in der Nähe an. Die Sommersaison beginnt und ich denke, viele wollen sich eben nicht filmen lassen - egal ob im Cafe oder am FKK Strand. #Privatsphäre #Meta #RayBan #Oakley #Xreal #Rokid #Viture #Solo #TCL #Diday
RE: https://bsky.app/profile/did:plc:3oqkpp5xsgug75uyoduo5kyh/post/3mfkbrk5s7k2f -
Nearby Glasses zeigt euch die Smartglases, also Tech-Brillen mit Video #Überwachung, in der Nähe an. Die Sommersaison beginnt und ich denke, viele wollen sich eben nicht filmen lassen - egal ob im Cafe oder am FKK Strand. #Privatsphäre #Meta #RayBan #Oakley #Xreal #Rokid #Viture #Solo #TCL #Diday
RE: https://bsky.app/profile/did:plc:3oqkpp5xsgug75uyoduo5kyh/post/3mfkbrk5s7k2f -
XREAL shows off Project Aura XR glasses at Google I/O 2026
https://fed.brid.gy/r/https://nerds.xyz/2026/05/xreal-project-aura-google-io/
-
XREAL shows off Project Aura XR glasses at Google I/O 2026
https://fed.brid.gy/r/https://nerds.xyz/2026/05/xreal-project-aura-google-io/
-
Wysoka cena za 240 Hz na nosie. Asus i Xreal prezentują gamingowe okulary AR
Asus (pod marką ROG) oraz firma Xreal połączyły siły, aby wprowadzić na rynek okulary rozszerzonej rzeczywistości skierowane stricte do graczy.
Model ROG Xreal R1 stawia na wyśrubowaną specyfikację techniczną, na czele z niespotykanym dotąd w tym segmencie odświeżaniem ekranu. Entuzjazm studzi jednak wycena urządzenia, która znacząco przekracza koszty zakupu popularnych gogli wirtualnej rzeczywistości.
Ekrany od Sony i dźwięk Bose
Głównym atutem modelu R1 jest częstotliwość odświeżania na poziomie 240 Hz, co stanowi wartość dwukrotnie wyższą od obecnych standardów w konkurencyjnych okularach AR. Za wyświetlanie obrazu odpowiadają dwa 0,55-calowe panele micro-OLED wyprodukowane przez Sony. Charakteryzują się one szczytową jasnością 700 nitów oraz czasem reakcji wynoszącym 0,01 ms.
Pole widzenia (FOV) wynosi 57 stopni. Według deklaracji producenta przekłada się to na efekt wirtualnego ekranu o przekątnej 171 cali, oglądanego z odległości kilku metrów. Cała konstrukcja waży zaledwie 91 gramów, a za warstwę audio odpowiadają wbudowane głośniki dostarczone przez markę Bose.
Zaplecze obliczeniowe i ekosystem
Okulary nie są samodzielnym urządzeniem – wymagają podłączenia do źródła obrazu (komputera, konsoli lub smartfona) za pomocą złącza USB-C lub dedykowanego huba firmy ROG. Na pokładzie znalazł się jednak przestrzenny koprocesor Xreal X1. Układ ten odpowiada za obsługę interfejsu, śledzenie ruchów głowy (w trzech stopniach swobody – 3DoF) oraz zarządzanie opóźnieniami, utrzymując tak zwany motion-to-photon lag na poziomie zaledwie 3 milisekund (co powinno być absolutnie nieodczuwalne dla człowieka).
Ciekawie prezentuje się integracja ze sprzętem z ekosystemu Asusa. Po sparowaniu okularów z przenośną konsolą ROG Ally, handheld przejmuje rolę aktywnego panelu sterowania, podczas gdy właściwa rozgrywka wyświetlana jest wyłącznie przed oczami użytkownika.
Trudne starcie z rynkiem
Przedsprzedaż ROG Xreal R1 już wystartowała, a globalna wysyłka urządzeń zaplanowana jest na 1 czerwca 2026 roku. Cena została ustalona na poziomie 849 dolarów (około 3350 złotych bez podatków).
Właśnie ten aspekt budzi największe wątpliwości analityków branżowych. Kwota ta jest o kilkaset dolarów wyższa od ceny samodzielnych gogli Meta Quest 3, które oferują pełnoprawne środowisko wirtualnej i mieszanej rzeczywistości (VR/MR) ze śledzeniem dłoni i kontrolerami w zestawie. Sukces okularów Asusa i Xreal będzie w pełni zależał od tego, czy realna płynność i wygoda użytkowania w grach obronią tę zaporową wycenę.
#AsusROG #gaming #hardware #iMagazine #microOLED #okularyAR #ROGAlly #rozszerzonaRzeczywistość #smartGlasses #Xreal
-
Wysoka cena za 240 Hz na nosie. Asus i Xreal prezentują gamingowe okulary AR
Asus (pod marką ROG) oraz firma Xreal połączyły siły, aby wprowadzić na rynek okulary rozszerzonej rzeczywistości skierowane stricte do graczy.
Model ROG Xreal R1 stawia na wyśrubowaną specyfikację techniczną, na czele z niespotykanym dotąd w tym segmencie odświeżaniem ekranu. Entuzjazm studzi jednak wycena urządzenia, która znacząco przekracza koszty zakupu popularnych gogli wirtualnej rzeczywistości.
Ekrany od Sony i dźwięk Bose
Głównym atutem modelu R1 jest częstotliwość odświeżania na poziomie 240 Hz, co stanowi wartość dwukrotnie wyższą od obecnych standardów w konkurencyjnych okularach AR. Za wyświetlanie obrazu odpowiadają dwa 0,55-calowe panele micro-OLED wyprodukowane przez Sony. Charakteryzują się one szczytową jasnością 700 nitów oraz czasem reakcji wynoszącym 0,01 ms.
Pole widzenia (FOV) wynosi 57 stopni. Według deklaracji producenta przekłada się to na efekt wirtualnego ekranu o przekątnej 171 cali, oglądanego z odległości kilku metrów. Cała konstrukcja waży zaledwie 91 gramów, a za warstwę audio odpowiadają wbudowane głośniki dostarczone przez markę Bose.
Zaplecze obliczeniowe i ekosystem
Okulary nie są samodzielnym urządzeniem – wymagają podłączenia do źródła obrazu (komputera, konsoli lub smartfona) za pomocą złącza USB-C lub dedykowanego huba firmy ROG. Na pokładzie znalazł się jednak przestrzenny koprocesor Xreal X1. Układ ten odpowiada za obsługę interfejsu, śledzenie ruchów głowy (w trzech stopniach swobody – 3DoF) oraz zarządzanie opóźnieniami, utrzymując tak zwany motion-to-photon lag na poziomie zaledwie 3 milisekund (co powinno być absolutnie nieodczuwalne dla człowieka).
Ciekawie prezentuje się integracja ze sprzętem z ekosystemu Asusa. Po sparowaniu okularów z przenośną konsolą ROG Ally, handheld przejmuje rolę aktywnego panelu sterowania, podczas gdy właściwa rozgrywka wyświetlana jest wyłącznie przed oczami użytkownika.
Trudne starcie z rynkiem
Przedsprzedaż ROG Xreal R1 już wystartowała, a globalna wysyłka urządzeń zaplanowana jest na 1 czerwca 2026 roku. Cena została ustalona na poziomie 849 dolarów (około 3350 złotych bez podatków).
Właśnie ten aspekt budzi największe wątpliwości analityków branżowych. Kwota ta jest o kilkaset dolarów wyższa od ceny samodzielnych gogli Meta Quest 3, które oferują pełnoprawne środowisko wirtualnej i mieszanej rzeczywistości (VR/MR) ze śledzeniem dłoni i kontrolerami w zestawie. Sukces okularów Asusa i Xreal będzie w pełni zależał od tego, czy realna płynność i wygoda użytkowania w grach obronią tę zaporową wycenę.
#AsusROG #gaming #hardware #iMagazine #microOLED #okularyAR #ROGAlly #rozszerzonaRzeczywistość #smartGlasses #Xreal
-
Wysoka cena za 240 Hz na nosie. Asus i Xreal prezentują gamingowe okulary AR
Asus (pod marką ROG) oraz firma Xreal połączyły siły, aby wprowadzić na rynek okulary rozszerzonej rzeczywistości skierowane stricte do graczy.
Model ROG Xreal R1 stawia na wyśrubowaną specyfikację techniczną, na czele z niespotykanym dotąd w tym segmencie odświeżaniem ekranu. Entuzjazm studzi jednak wycena urządzenia, która znacząco przekracza koszty zakupu popularnych gogli wirtualnej rzeczywistości.
Ekrany od Sony i dźwięk Bose
Głównym atutem modelu R1 jest częstotliwość odświeżania na poziomie 240 Hz, co stanowi wartość dwukrotnie wyższą od obecnych standardów w konkurencyjnych okularach AR. Za wyświetlanie obrazu odpowiadają dwa 0,55-calowe panele micro-OLED wyprodukowane przez Sony. Charakteryzują się one szczytową jasnością 700 nitów oraz czasem reakcji wynoszącym 0,01 ms.
Pole widzenia (FOV) wynosi 57 stopni. Według deklaracji producenta przekłada się to na efekt wirtualnego ekranu o przekątnej 171 cali, oglądanego z odległości kilku metrów. Cała konstrukcja waży zaledwie 91 gramów, a za warstwę audio odpowiadają wbudowane głośniki dostarczone przez markę Bose.
Zaplecze obliczeniowe i ekosystem
Okulary nie są samodzielnym urządzeniem – wymagają podłączenia do źródła obrazu (komputera, konsoli lub smartfona) za pomocą złącza USB-C lub dedykowanego huba firmy ROG. Na pokładzie znalazł się jednak przestrzenny koprocesor Xreal X1. Układ ten odpowiada za obsługę interfejsu, śledzenie ruchów głowy (w trzech stopniach swobody – 3DoF) oraz zarządzanie opóźnieniami, utrzymując tak zwany motion-to-photon lag na poziomie zaledwie 3 milisekund (co powinno być absolutnie nieodczuwalne dla człowieka).
Ciekawie prezentuje się integracja ze sprzętem z ekosystemu Asusa. Po sparowaniu okularów z przenośną konsolą ROG Ally, handheld przejmuje rolę aktywnego panelu sterowania, podczas gdy właściwa rozgrywka wyświetlana jest wyłącznie przed oczami użytkownika.
Trudne starcie z rynkiem
Przedsprzedaż ROG Xreal R1 już wystartowała, a globalna wysyłka urządzeń zaplanowana jest na 1 czerwca 2026 roku. Cena została ustalona na poziomie 849 dolarów (około 3350 złotych bez podatków).
Właśnie ten aspekt budzi największe wątpliwości analityków branżowych. Kwota ta jest o kilkaset dolarów wyższa od ceny samodzielnych gogli Meta Quest 3, które oferują pełnoprawne środowisko wirtualnej i mieszanej rzeczywistości (VR/MR) ze śledzeniem dłoni i kontrolerami w zestawie. Sukces okularów Asusa i Xreal będzie w pełni zależał od tego, czy realna płynność i wygoda użytkowania w grach obronią tę zaporową wycenę.
#AsusROG #gaming #hardware #iMagazine #microOLED #okularyAR #ROGAlly #rozszerzonaRzeczywistość #smartGlasses #Xreal
-
Wysoka cena za 240 Hz na nosie. Asus i Xreal prezentują gamingowe okulary AR
Asus (pod marką ROG) oraz firma Xreal połączyły siły, aby wprowadzić na rynek okulary rozszerzonej rzeczywistości skierowane stricte do graczy.
Model ROG Xreal R1 stawia na wyśrubowaną specyfikację techniczną, na czele z niespotykanym dotąd w tym segmencie odświeżaniem ekranu. Entuzjazm studzi jednak wycena urządzenia, która znacząco przekracza koszty zakupu popularnych gogli wirtualnej rzeczywistości.
Ekrany od Sony i dźwięk Bose
Głównym atutem modelu R1 jest częstotliwość odświeżania na poziomie 240 Hz, co stanowi wartość dwukrotnie wyższą od obecnych standardów w konkurencyjnych okularach AR. Za wyświetlanie obrazu odpowiadają dwa 0,55-calowe panele micro-OLED wyprodukowane przez Sony. Charakteryzują się one szczytową jasnością 700 nitów oraz czasem reakcji wynoszącym 0,01 ms.
Pole widzenia (FOV) wynosi 57 stopni. Według deklaracji producenta przekłada się to na efekt wirtualnego ekranu o przekątnej 171 cali, oglądanego z odległości kilku metrów. Cała konstrukcja waży zaledwie 91 gramów, a za warstwę audio odpowiadają wbudowane głośniki dostarczone przez markę Bose.
Zaplecze obliczeniowe i ekosystem
Okulary nie są samodzielnym urządzeniem – wymagają podłączenia do źródła obrazu (komputera, konsoli lub smartfona) za pomocą złącza USB-C lub dedykowanego huba firmy ROG. Na pokładzie znalazł się jednak przestrzenny koprocesor Xreal X1. Układ ten odpowiada za obsługę interfejsu, śledzenie ruchów głowy (w trzech stopniach swobody – 3DoF) oraz zarządzanie opóźnieniami, utrzymując tak zwany motion-to-photon lag na poziomie zaledwie 3 milisekund (co powinno być absolutnie nieodczuwalne dla człowieka).
Ciekawie prezentuje się integracja ze sprzętem z ekosystemu Asusa. Po sparowaniu okularów z przenośną konsolą ROG Ally, handheld przejmuje rolę aktywnego panelu sterowania, podczas gdy właściwa rozgrywka wyświetlana jest wyłącznie przed oczami użytkownika.
Trudne starcie z rynkiem
Przedsprzedaż ROG Xreal R1 już wystartowała, a globalna wysyłka urządzeń zaplanowana jest na 1 czerwca 2026 roku. Cena została ustalona na poziomie 849 dolarów (około 3350 złotych bez podatków).
Właśnie ten aspekt budzi największe wątpliwości analityków branżowych. Kwota ta jest o kilkaset dolarów wyższa od ceny samodzielnych gogli Meta Quest 3, które oferują pełnoprawne środowisko wirtualnej i mieszanej rzeczywistości (VR/MR) ze śledzeniem dłoni i kontrolerami w zestawie. Sukces okularów Asusa i Xreal będzie w pełni zależał od tego, czy realna płynność i wygoda użytkowania w grach obronią tę zaporową wycenę.
#AsusROG #gaming #hardware #iMagazine #microOLED #okularyAR #ROGAlly #rozszerzonaRzeczywistość #smartGlasses #Xreal
-
Wysoka cena za 240 Hz na nosie. Asus i Xreal prezentują gamingowe okulary AR
Asus (pod marką ROG) oraz firma Xreal połączyły siły, aby wprowadzić na rynek okulary rozszerzonej rzeczywistości skierowane stricte do graczy.
Model ROG Xreal R1 stawia na wyśrubowaną specyfikację techniczną, na czele z niespotykanym dotąd w tym segmencie odświeżaniem ekranu. Entuzjazm studzi jednak wycena urządzenia, która znacząco przekracza koszty zakupu popularnych gogli wirtualnej rzeczywistości.
Ekrany od Sony i dźwięk Bose
Głównym atutem modelu R1 jest częstotliwość odświeżania na poziomie 240 Hz, co stanowi wartość dwukrotnie wyższą od obecnych standardów w konkurencyjnych okularach AR. Za wyświetlanie obrazu odpowiadają dwa 0,55-calowe panele micro-OLED wyprodukowane przez Sony. Charakteryzują się one szczytową jasnością 700 nitów oraz czasem reakcji wynoszącym 0,01 ms.
Pole widzenia (FOV) wynosi 57 stopni. Według deklaracji producenta przekłada się to na efekt wirtualnego ekranu o przekątnej 171 cali, oglądanego z odległości kilku metrów. Cała konstrukcja waży zaledwie 91 gramów, a za warstwę audio odpowiadają wbudowane głośniki dostarczone przez markę Bose.
Zaplecze obliczeniowe i ekosystem
Okulary nie są samodzielnym urządzeniem – wymagają podłączenia do źródła obrazu (komputera, konsoli lub smartfona) za pomocą złącza USB-C lub dedykowanego huba firmy ROG. Na pokładzie znalazł się jednak przestrzenny koprocesor Xreal X1. Układ ten odpowiada za obsługę interfejsu, śledzenie ruchów głowy (w trzech stopniach swobody – 3DoF) oraz zarządzanie opóźnieniami, utrzymując tak zwany motion-to-photon lag na poziomie zaledwie 3 milisekund (co powinno być absolutnie nieodczuwalne dla człowieka).
Ciekawie prezentuje się integracja ze sprzętem z ekosystemu Asusa. Po sparowaniu okularów z przenośną konsolą ROG Ally, handheld przejmuje rolę aktywnego panelu sterowania, podczas gdy właściwa rozgrywka wyświetlana jest wyłącznie przed oczami użytkownika.
Trudne starcie z rynkiem
Przedsprzedaż ROG Xreal R1 już wystartowała, a globalna wysyłka urządzeń zaplanowana jest na 1 czerwca 2026 roku. Cena została ustalona na poziomie 849 dolarów (około 3350 złotych bez podatków).
Właśnie ten aspekt budzi największe wątpliwości analityków branżowych. Kwota ta jest o kilkaset dolarów wyższa od ceny samodzielnych gogli Meta Quest 3, które oferują pełnoprawne środowisko wirtualnej i mieszanej rzeczywistości (VR/MR) ze śledzeniem dłoni i kontrolerami w zestawie. Sukces okularów Asusa i Xreal będzie w pełni zależał od tego, czy realna płynność i wygoda użytkowania w grach obronią tę zaporową wycenę.
#AsusROG #gaming #hardware #iMagazine #microOLED #okularyAR #ROGAlly #rozszerzonaRzeczywistość #smartGlasses #Xreal
-
https://www.europesays.com/be-nl/64030/ ROG Xreal R1 gaming AR-bril in pre-order met hoog prijskaartje #AR #ASUS #BE #België #Belgium #bril #gaming #informations #MicroOLED #Nieuws #oled #overzichten #ROG #ROGR1 #scherm #Science #ScienceAndTechnology #ScienceAndTechnology #Technologie #Technology #testrapporten #vernieuwingsfrequentie #voorbestelling #wearable #Wetenschap #WetenschapEnTechnologie #WetenschapTechnologie #Xreal #XrealR1
-
ROG Xreal R1 gaming AR glasses hit pre-order with lofty price tag
Asus recently unveiled the ROG Xreal R1 in China, and before that, the company showcased the gamin…
#NewsBeep #News #Virtualreality #ar #asus #AU #Australia #benchmarks #display #gaming #glasses #graphicscard #laptop #Micro-Oled #netbook #notebook #OLED #pre-order #processor #refreshrate #reports #review #reviews #ROG #ROGR1 #Technology #test #tests #VirtualReality #VR #wearable #Xreal #XrealR1
https://www.newsbeep.com/au/676877/ -
ROG Xreal R1 gaming AR glasses hit pre-order with lofty price tag
Asus recently unveiled the ROG Xreal R1 in China, and before that, the company showcased the gamin…
#NewsBeep #News #Virtualreality #ar #asus #AU #Australia #benchmarks #display #gaming #glasses #graphicscard #laptop #Micro-Oled #netbook #notebook #OLED #pre-order #processor #refreshrate #reports #review #reviews #ROG #ROGR1 #Technology #test #tests #VirtualReality #VR #wearable #Xreal #XrealR1
https://www.newsbeep.com/au/676877/ -
https://www.europesays.com/ie/489278/ ROG Xreal R1 gaming AR glasses hit pre-order with lofty price tag #AR #Asus #benchmarks #display #Éire #Gaming #glasses #GraphicsCard #IE #Ireland #laptop #MicroOLED #netbook #notebook #OLED #PreOrder #processor #RefreshRate #reports #Review #Reviews #rog #ROGR1 #Technology #test #tests #VirtualReality #VirtualReality #VR #wearable #Xreal #XrealR1
-
https://www.europesays.com/uk/966685/ ROG Xreal R1 gaming AR glasses hit pre-order with lofty price tag #AR #Asus #Benchmarks #display #Gaming #Glasses #GraphicsCard #laptop #MicroOled #netbook #notebook #OLED #PreOrder #processor #RefreshRate #reports #Review #Reviews #ROG #ROGR1 #Technology #test #tests #UK #UnitedKingdom #VirtualReality #VR #Wearable #XReal #XrealR1