home.social

#whoosh — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #whoosh, aggregated by home.social.

  1. Parece que cooperó Whoosh como alternativa de transporte... volví a salir tras larga ausencia y al actualizar la app me da una “experiencia” completamente Enshittificada.

    Habían tenido problemas desde semanas... cobros fantasma, puntos Whoosh vencen al tiro, propaganda de IAs y monas chinas...

    Y ahora me obliga a dar datos personales de nombre y RUT y cosas del carné "para facturación". Señora, con cuea emito boleta, menos factura. Chao.

    #Chile #Whoosh #Electromovilidad #Enshittificacion

  2. Parece que cooperó Whoosh como alternativa de transporte... volví a salir tras larga ausencia y al actualizar la app me da una “experiencia” completamente Enshittificada.

    Habían tenido problemas desde semanas... cobros fantasma, puntos Whoosh vencen al tiro, propaganda de IAs y monas chinas...

    Y ahora me obliga a dar datos personales de nombre y RUT y cosas del carné "para facturación". Señora, con cuea emito boleta, menos factura. Chao.

    #Chile #Whoosh #Electromovilidad #Enshittificacion

  3. Parece que cooperó Whoosh como alternativa de transporte... volví a salir tras larga ausencia y al actualizar la app me da una “experiencia” completamente Enshittificada.

    Habían tenido problemas desde semanas... cobros fantasma, puntos Whoosh vencen al tiro, propaganda de IAs y monas chinas...

    Y ahora me obliga a dar datos personales de nombre y RUT y cosas del carné "para facturación". Señora, con cuea emito boleta, menos factura. Chao.

    #Chile #Whoosh #Electromovilidad #Enshittificacion

  4. Parece que cooperó Whoosh como alternativa de transporte... volví a salir tras larga ausencia y al actualizar la app me da una “experiencia” completamente Enshittificada.

    Habían tenido problemas desde semanas... cobros fantasma, puntos Whoosh vencen al tiro, propaganda de IAs y monas chinas...

    Y ahora me obliga a dar datos personales de nombre y RUT y cosas del carné "para facturación". Señora, con cuea emito boleta, menos factura. Chao.

    #Chile #Whoosh #Electromovilidad #Enshittificacion

  5. Сжатие графики при помощи алгоритма LZ4

    Привет, Хабр! Меня зовут Александр Крестинин, я разработчик встроенного ПО в компании Whoosh. Мы в embedded-команде не только переливаем биты из одного регистра в другой, но и решаем разные бизнес-задачи. Иногда попадаются головоломки. Однажды мы подумали, что было бы здорово выводить на экраны самокатов анимации и изображения — показывать инструкции, как пользоваться сервисом, как начать и закончить поездку, и чтобы запускать DOOM. Зачем? 1) Сделать комфортнее. Удобно видеть инструкции на большом и ярком экране перед глазами, а не нырять за ними в приложение на смартфоне. 2) Сделать безопаснее. Пользователь меньше отвлекается на телефон, крепче держится за самокат и внимательнее смотрит на всё, что вокруг. 3) Почти у всех привычных устройств уже есть экраны, которые выводят пользователям видео и картинки, а почему бы не сделать то же самое на самокате? Но тут возникает проблема. Микроконтроллер крайне ограничен в памяти и вычислительных ресурсах. Самая простая анимация занимает чрезмерно много места. А если внедрить в отрисовку алгоритмы сжатия, то вычислительная нагрузка увеличится и анимация будет сильно лагать. Расскажу, как мы нашли решение этой задачи. Прошу под кат.

    habr.com/ru/companies/whoosh/a

    #микроконтроллеры #микроконтроллер #whoosh #lz4 #графика #изображения #анимации #сжатие_изображений #сжатие_данных #дисплей

  6. Сжатие графики при помощи алгоритма LZ4

    Привет, Хабр! Меня зовут Александр Крестинин, я разработчик встроенного ПО в компании Whoosh. Мы в embedded-команде не только переливаем биты из одного регистра в другой, но и решаем разные бизнес-задачи. Иногда попадаются головоломки. Однажды мы подумали, что было бы здорово выводить на экраны самокатов анимации и изображения — показывать инструкции, как пользоваться сервисом, как начать и закончить поездку, и чтобы запускать DOOM. Зачем? 1) Сделать комфортнее. Удобно видеть инструкции на большом и ярком экране перед глазами, а не нырять за ними в приложение на смартфоне. 2) Сделать безопаснее. Пользователь меньше отвлекается на телефон, крепче держится за самокат и внимательнее смотрит на всё, что вокруг. 3) Почти у всех привычных устройств уже есть экраны, которые выводят пользователям видео и картинки, а почему бы не сделать то же самое на самокате? Но тут возникает проблема. Микроконтроллер крайне ограничен в памяти и вычислительных ресурсах. Самая простая анимация занимает чрезмерно много места. А если внедрить в отрисовку алгоритмы сжатия, то вычислительная нагрузка увеличится и анимация будет сильно лагать. Расскажу, как мы нашли решение этой задачи. Прошу под кат.

    habr.com/ru/companies/whoosh/a

    #микроконтроллеры #микроконтроллер #whoosh #lz4 #графика #изображения #анимации #сжатие_изображений #сжатие_данных #дисплей

  7. Сжатие графики при помощи алгоритма LZ4

    Привет, Хабр! Меня зовут Александр Крестинин, я разработчик встроенного ПО в компании Whoosh. Мы в embedded-команде не только переливаем биты из одного регистра в другой, но и решаем разные бизнес-задачи. Иногда попадаются головоломки. Однажды мы подумали, что было бы здорово выводить на экраны самокатов анимации и изображения — показывать инструкции, как пользоваться сервисом, как начать и закончить поездку, и чтобы запускать DOOM. Зачем? 1) Сделать комфортнее. Удобно видеть инструкции на большом и ярком экране перед глазами, а не нырять за ними в приложение на смартфоне. 2) Сделать безопаснее. Пользователь меньше отвлекается на телефон, крепче держится за самокат и внимательнее смотрит на всё, что вокруг. 3) Почти у всех привычных устройств уже есть экраны, которые выводят пользователям видео и картинки, а почему бы не сделать то же самое на самокате? Но тут возникает проблема. Микроконтроллер крайне ограничен в памяти и вычислительных ресурсах. Самая простая анимация занимает чрезмерно много места. А если внедрить в отрисовку алгоритмы сжатия, то вычислительная нагрузка увеличится и анимация будет сильно лагать. Расскажу, как мы нашли решение этой задачи. Прошу под кат.

    habr.com/ru/companies/whoosh/a

    #микроконтроллеры #микроконтроллер #whoosh #lz4 #графика #изображения #анимации #сжатие_изображений #сжатие_данных #дисплей