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#whatthegolf — Public Fediverse posts

Live and recent posts from across the Fediverse tagged #whatthegolf, aggregated by home.social.

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  1. The three "Super Putt" parody levels in 'What the Golf' are a better sequel to 'SUPERHOT' than 'SUPERHOT: Mind Control Delete' was.


    #VideoGames #WhatTheGolf #Superhot

  2. The three "Super Putt" parody levels in 'What the Golf' are a better sequel to 'SUPERHOT' than 'SUPERHOT: Mind Control Delete' was.


    #VideoGames #WhatTheGolf #Superhot

  3. The three "Super Putt" parody levels in 'What the Golf' are a better sequel to 'SUPERHOT' than 'SUPERHOT: Mind Control Delete' was.


    #VideoGames #WhatTheGolf #Superhot

  4. The three "Super Putt" parody levels in 'What the Golf' are a better sequel to 'SUPERHOT' than 'SUPERHOT: Mind Control Delete' was.


    #VideoGames #WhatTheGolf #Superhot

  5. Très déçu par #WhatTheCar. J'étais assez enthousiaste de le découvrir car j'avais beaucoup aimé #WhatTheGolf, le précédent jeu du même studio, mais celui-ci m'a paru beaucoup moins inspiré, plus redondant, et avec un énorme problème de rythme : les niveaux durent environ 10-15 secondes chacun, et on passe entre 30 secondes et une minute de temps mort entre chaque niveau, le temps de se farcir toutes les animations et déplacements d'un niveau à l'autre. Ca m'a sorti du mood à peine le jeu commencé.

  6. Très déçu par #WhatTheCar. J'étais assez enthousiaste de le découvrir car j'avais beaucoup aimé #WhatTheGolf, le précédent jeu du même studio, mais celui-ci m'a paru beaucoup moins inspiré, plus redondant, et avec un énorme problème de rythme : les niveaux durent environ 10-15 secondes chacun, et on passe entre 30 secondes et une minute de temps mort entre chaque niveau, le temps de se farcir toutes les animations et déplacements d'un niveau à l'autre. Ca m'a sorti du mood à peine le jeu commencé.

  7. Très déçu par #WhatTheCar. J'étais assez enthousiaste de le découvrir car j'avais beaucoup aimé #WhatTheGolf, le précédent jeu du même studio, mais celui-ci m'a paru beaucoup moins inspiré, plus redondant, et avec un énorme problème de rythme : les niveaux durent environ 10-15 secondes chacun, et on passe entre 30 secondes et une minute de temps mort entre chaque niveau, le temps de se farcir toutes les animations et déplacements d'un niveau à l'autre. Ca m'a sorti du mood à peine le jeu commencé.

  8. Kam gerade endlich mal wieder dazu die #PSVR2 zu nutzen. Und auf einmal sind zwei Stunden verschwunden. 😅

    Ich habe das wunderbar seriöse #WhatTheBat gespielt. Der quasi Nachfolger von #WhatTheGolf. Und ja es ist genauso… sagen wir speziell. Nur dieses Mal in #VR. 😁

    Den Ohrwurm werde ich jetzt auf jeden Fall nicht mehr so schnell los. Bin noch nicht ganz durch, aber ich würde storytechnisch (ja, es hat eine wortlose Story 😅) auf letztes Viertel tippen.

    questlog.app/games/what-the-ba

    #Gaming #PlayStation #PlayStation5

  9. Kam gerade endlich mal wieder dazu die #PSVR2 zu nutzen. Und auf einmal sind zwei Stunden verschwunden. 😅

    Ich habe das wunderbar seriöse #WhatTheBat gespielt. Der quasi Nachfolger von #WhatTheGolf. Und ja es ist genauso… sagen wir speziell. Nur dieses Mal in #VR. 😁

    Den Ohrwurm werde ich jetzt auf jeden Fall nicht mehr so schnell los. Bin noch nicht ganz durch, aber ich würde storytechnisch (ja, es hat eine wortlose Story 😅) auf letztes Viertel tippen.

    questlog.app/games/what-the-ba

    #Gaming #PlayStation #PlayStation5

  10. Kam gerade endlich mal wieder dazu die #PSVR2 zu nutzen. Und auf einmal sind zwei Stunden verschwunden. 😅

    Ich habe das wunderbar seriöse #WhatTheBat gespielt. Der quasi Nachfolger von #WhatTheGolf. Und ja es ist genauso… sagen wir speziell. Nur dieses Mal in #VR. 😁

    Den Ohrwurm werde ich jetzt auf jeden Fall nicht mehr so schnell los. Bin noch nicht ganz durch, aber ich würde storytechnisch (ja, es hat eine wortlose Story 😅) auf letztes Viertel tippen.

    questlog.app/games/what-the-ba

    #Gaming #PlayStation #PlayStation5

  11. Triband has announced a collaboration with Innersloth to bring a crossover between Among Us and What the Golf? The new update, called "The Among Golf," is now available on mobiles through Apple Arcade, while the PC and Nintendo Switch release will come at a later date.

    #AmongUs #whatthegolf #applearcade #nintendoswitch #pc

  12. Falls ihr ein aktives #Abo für #AppleArcade besitzt, solltet ihr ein Spiel auf jeden Fall ausprobieren: #WhatTheGolf - und das sogar dann, wenn ihr überhaupt keine Ahnung von #Golf habt. Mit dem jüngsten #Update wurden neue Level nachgelegt:
    Unter dem Titel „Among Golf“ gibt es 35 von #AmongUs inspirierte Level. Dazu gehören Elemente wie Verkaufsautomaten, Weltraumraketen, UFOs und mehr.

    Mehr dazu: appgefahren.de/what-the-golf-a

    #appgefahren #AppleBlog #Apple #iPhone #iPad #Mac #Spiele

  13. Falls ihr ein aktives für besitzt, solltet ihr ein Spiel auf jeden Fall ausprobieren: - und das sogar dann, wenn ihr überhaupt keine Ahnung von habt. Mit dem jüngsten wurden neue Level nachgelegt:
    Unter dem Titel „Among Golf“ gibt es 35 von inspirierte Level. Dazu gehören Elemente wie Verkaufsautomaten, Weltraumraketen, UFOs und mehr.

    Mehr dazu: appgefahren.de/what-the-golf-a

  14. Hey Folks! Welcome to another week of #AggroChat we are back in fighting form with our full cast this week.

    We talked about:
    – #Theatrhythm
    – #Eastward
    – #WhatTheGolf
    – #GW2 Skyscale Quest
    – #Diablo3 Season 28
    – #SuperWagonWorld
    – Dungeon Pulling Nostalgia

    AggroChat #424 - We Got The Beat

    aggronaut.com/2023/02/26/aggro

  15. Hey Folks! Welcome to another week of #AggroChat we are back in fighting form with our full cast this week.

    We talked about:
    – #Theatrhythm
    – #Eastward
    – #WhatTheGolf
    – #GW2 Skyscale Quest
    – #Diablo3 Season 28
    – #SuperWagonWorld
    – Dungeon Pulling Nostalgia

    AggroChat #424 - We Got The Beat

    aggronaut.com/2023/02/26/aggro

  16. Hey Folks! Welcome to another week of #AggroChat we are back in fighting form with our full cast this week.

    We talked about:
    – #Theatrhythm
    – #Eastward
    – #WhatTheGolf
    – #GW2 Skyscale Quest
    – #Diablo3 Season 28
    – #SuperWagonWorld
    – Dungeon Pulling Nostalgia

    AggroChat #424 - We Got The Beat

    aggronaut.com/2023/02/26/aggro

  17. Wir haben Spiele wie #Bioshock und #SpecOpsTheLine, die unser Handeln reflektieren.

    Wir haben Spiele wie #WhattheGolf, die Humor über Spielmechaniken vermitteln.

    Spiele von #DanielMullins wie #PonyIsland und #Inscryption stellen die Grenzen von Erzählung und der vierten Wand in Games neu in Frage.

    Spiele wie #CrusaderKings3 legen die Geschichten in die Hände ihrer Spieler*innen

    Spiele mit prozeduralen System wie #DwarfFortress erzählen fast nur noch systemisch.

    All DAS ist Erzählen in Games

  18. Wir haben Spiele wie #Bioshock und #SpecOpsTheLine, die unser Handeln reflektieren.

    Wir haben Spiele wie #WhattheGolf, die Humor über Spielmechaniken vermitteln.

    Spiele von #DanielMullins wie #PonyIsland und #Inscryption stellen die Grenzen von Erzählung und der vierten Wand in Games neu in Frage.

    Spiele wie #CrusaderKings3 legen die Geschichten in die Hände ihrer Spieler*innen

    Spiele mit prozeduralen System wie #DwarfFortress erzählen fast nur noch systemisch.

    All DAS ist Erzählen in Games

  19. Wir haben Spiele wie #Bioshock und #SpecOpsTheLine, die unser Handeln reflektieren.

    Wir haben Spiele wie #WhattheGolf, die Humor über Spielmechaniken vermitteln.

    Spiele von #DanielMullins wie #PonyIsland und #Inscryption stellen die Grenzen von Erzählung und der vierten Wand in Games neu in Frage.

    Spiele wie #CrusaderKings3 legen die Geschichten in die Hände ihrer Spieler*innen

    Spiele mit prozeduralen System wie #DwarfFortress erzählen fast nur noch systemisch.

    All DAS ist Erzählen in Games

  20. Wir haben Spiele wie #Bioshock und #SpecOpsTheLine, die unser Handeln reflektieren.

    Wir haben Spiele wie #WhattheGolf, die Humor über Spielmechaniken vermitteln.

    Spiele von #DanielMullins wie #PonyIsland und #Inscryption stellen die Grenzen von Erzählung und der vierten Wand in Games neu in Frage.

    Spiele wie #CrusaderKings3 legen die Geschichten in die Hände ihrer Spieler*innen

    Spiele mit prozeduralen System wie #DwarfFortress erzählen fast nur noch systemisch.

    All DAS ist Erzählen in Games

  21. My Nintendo Year in Review for 2022!

    This is less descriptive than PlayStation's, but still interesting.

    Splatoon 3 I played heavily during launch. Bug Fables when I was in the waiting room during my dad's surgeries. Sinking City I got when I learned of Frogware's predicament. What the Golf? is just a fun game too.

    Not near as much playing as my PS5 or PC, but still fun.

    #NintendoSwitch #Splatoon #BugFables #SinkingCity #WhatTheGolf #TourmaGaming #YearInReview

  22. My Nintendo Year in Review for 2022!

    This is less descriptive than PlayStation's, but still interesting.

    Splatoon 3 I played heavily during launch. Bug Fables when I was in the waiting room during my dad's surgeries. Sinking City I got when I learned of Frogware's predicament. What the Golf? is just a fun game too.

    Not near as much playing as my PS5 or PC, but still fun.

    #NintendoSwitch #Splatoon #BugFables #SinkingCity #WhatTheGolf #TourmaGaming #YearInReview

  23. My Nintendo Year in Review for 2022!

    This is less descriptive than PlayStation's, but still interesting.

    Splatoon 3 I played heavily during launch. Bug Fables when I was in the waiting room during my dad's surgeries. Sinking City I got when I learned of Frogware's predicament. What the Golf? is just a fun game too.

    Not near as much playing as my PS5 or PC, but still fun.

    #NintendoSwitch #Splatoon #BugFables #SinkingCity #WhatTheGolf #TourmaGaming #YearInReview